Колдуны накладывают меньше заклинаний, чем волшебники или клерики, но их магия намного мощнее в Baldur's Gate 3. Некоторые взрывают, а другие защищают.
Larian Studios обновила Baldur's Gate 3 и представил класс Колдун. Эта новая роль — преданный заклинатель, который черпает магию с помощью природного таланта, а не обучения или преданности. Из них также получается отличный партийный лидер, способный перехитрить других с помощью серебристых словечек.
Поначалу Колдун может показаться Волшебником с измененной кожей. Однако на втором уровне они будут отличаться метамагией. Это позволит игрокам усилить свои заклинания большей силой, дальностью или другими преимуществами. Но это может происходить за счет слотов для заклинаний, в результате чего Колдун будет реже разыгрывать заклинания.
Колдун может быть устрашающим классом, требующим как хорошей тактики, так и отсутствием защиты, если что-то пойдет не так. Игроки могут захотеть сначала поиграть с более гибкими магами, такими как Warlock или Druid. Таким образом, произнесение заклинаний и механика отдыха станут намного проще.
Создание персонажа-волшебника в Baldur's Gate 3
Колдуны в Baldur's Gate 3 получают 1d6 кубиков здоровья за уровень (округляется до 5 HP + Телосложение на 2-м уровне и выше). Они добавляют свой бонус мастерства к спасброскам Телосложения и Харизмы, кинжалам, боевым посохам и легким арбалетам. Они не используют доспехи, поэтому вступать в рукопашную схватку рискованно.
Очки способностей
Колдовские способности зависят от Харизмы , который улучшит класс сложности попадания и спасброска (DC). Телосложение также будет очень важно как для улучшения низкого запаса здоровья, так и для проверки концентрации. Ловкость должен быть третьим по величине, поскольку он обеспечивает класс брони (AC), инициативу и улучшает использование арбалета в качестве резервного оружия. Мудрость должна получить все оставшиеся очки, так как спасбросок — обычное дело, и он также улучшит некоторые полезные навыки, такие как Проницательность и Восприятие.
Сила может быть сброшен, так как это поможет только при использовании посоха. Низкий уровень здоровья делает рискованным находиться на передовой. Разведка также не требуется, если только кто-то действительно не хочет повысить навык, такой как Аркана, Религия или другой навык, полученный в результате происхождения/расы.
Предпосылки и навыки
Запугивание, Обман и Убеждение — естественный выбор для Колдуна, поскольку они уже будут вкладывать средства в Харизму. Поначалу Аркана может показаться заманчивой, но если игроки Baldur’s Gate 3 наймут Гейла или Уилла, они будут намного лучше выполнять эти проверки. Shadowheart также может покрывать проверки религии.
Кто-то захочет выбрать фон, который включает восприятие, атлетику, акробатику или скрытность для большей универсальности. Преступник, Матрос, Солдат, Артист и Шарлатан — все будут предлагать один или несколько из упомянутых навыков; они могут даже включать в себя некоторые классовые навыки Колдуна. Солдат и Шарлатан, скорее всего, будут иметь фоновые цели, которые легко получить воодушевление и бонусный опыт.
Расы
В Baldur’s Gate 3 у Sorcerer есть несколько хороших расовых вариантов. Полуэльфы будут самыми универсальными из-за +2 к любому показателю способностей, а также уже имея +2 к Харизме. Тем не менее, те, кто хочет немного больше защиты, могут подумать о Гноме или Халфлинге, несмотря на меньшую скорость передвижения за ход.
- Дроу-полуэльф: получает +2 Харизмы, +2 к любому другому показателю способности, и заговор «Танцующие огни».
- Деревянный полуэльф: получает +2 харизмы, +2 к показателям любой другой способности, навыку скрытности и увеличению передвижения.
- Лесной эльф: получает +2 к ловкости, +1 к мудрости, навыку восприятия, повышенное движение и использование оружия, такого как длинный и короткий лук.
- Золотой дварф: получает +2 Телосложения, +1 Мудрость, +1 HP за уровень, преимущество и сопротивление против яда. Однако скорость передвижения снижается.
- Легконогий халфлинг: получает +2 к ловкости, +1 к харизме, навыку скрытности и может перебрасывать единицы на D20, но должен получить новый результат. Но движение невелико.
Подклассы колдунов в Baldur's Gate 3
Маги должны выбрать свой подкласс в Baldur's Gate 3 на первом уровне. В настоящее время в сборке раннего доступа есть два варианта: Дикая Магия или Драконья Родословная. Этот выбор нельзя будет изменить позже.
Волшебник дикой магии
Дикая Магия создает случайные эффекты при произнесении заклинаний. Это могут быть как положительные, так и отрицательные результаты, такие как телепортация, вызов врагов или что-то совершенно непредсказуемое. Этот подкласс должен использоваться игроками, которые хотят очень хаотичного опыта. Этим всплеском можно также управлять с помощью следующей способности:
- Приливы хаоса: получите преимущество в следующем броске и увеличьте вероятность появления Дикой Магии в будущем заклинании 1-го уровня или выше. Требуется короткий отдых для перезарядки.
Draconic Sorcerer
Этот подкласс в Baldur's Gate 3 немного посильнее , получая +1 HP за уровень. Все драконьи колдуны получают +3 AC, когда не носят доспехи другого типа. Можно выбрать определенный тип элементаля, который дает известное заклинание и улучшит сопротивление и урон, как только будет поднят предел уровня раннего доступа.
- Красный: огонь, Горящие руки
- Черный: кислота, жир.
- Синий: Освещение, Стрела Ведьмы.
- Белый: Холодный, Доспех Агатиды.
- Зеленый: Яд, Луч болезни
- Золото: Огонь, Маскировка
- Бронза: Молния, Туманное облако
- Серебро: холод, падение перьев.
- Медь: кислота, отвратительный смех Таши.
- Латунь : Огонь, Сон
Волшебная магия в Baldur's Gate 3
В отличие от волшебников и клериков, колдуны не готовят заклинания. Вместо этого они знают лишь ограниченное количество заклинаний Baldur’s Gate 3 , которые можно применить, прежде чем им понадобится длительный отдых. Тем временем игроки захотят использовать такое оружие, как легкий арбалет, для оставшихся схваток.
Развитие заклинаний
Игроки захотят сосредоточиться либо на усилении заклинаний, либо на уроне. Одновременно можно использовать только одно заклинание концентрации, поэтому рассмотрите возможность изучения только нескольких вариантов для каждого уровня заклинания. Игрокам также следует избегать слишком частого наложения заклинаний-компаньонов. Некоторые из лучших вариантов колдовства и низкоуровневых заклинаний включают:
- Acid Splash: урон кислотой, взрыв с малым радиусом, спасбросок ловкости.
- Холодное прикосновение: некротический урон, дальний, наносит ущерб нежити.
- Firebolt: сильный огневой урон, дальний бой.
- Морозный луч: урон от холода, замедляет скорость врага.
- Burning Hands : урон огнем в конусе, спасбросок ловкости
- False Life: временное получение 5 HP
- Падение перьев: становится невосприимчивым к урону от падения, время произнесения бонусного действия
- Броня мага: увеличивает AC на 3, если цель не носит броню.
- Волшебная ракета: наносят силовые повреждения, которые нельзя промахнуть.
- Сон: усыпляет существ на 24 HP
- Громовая волна: наносит урон от грома в область и оттолкнуть существ назад
Очки метамагии и волшебства
Начиная со второго уровня колдуны изучают метамагию. Это можно использовать для увеличения или изменения эффекта заклинания. Каждое использование метамагии стоит определенное количество очков волшебства. Волшебник имеет небольшой запас очков за длительный отдых, но может получить больше, жертвуя ячейками заклинаний. С другой стороны, колдуны могут обменивать неиспользованные очки, чтобы создать больше ячеек для заклинаний. Более мощные и полезные метамагии включают:
- Продление заклинания: удваивает продолжительность заклинаний, одно очко волшебства.
- Двойное заклинание: заклинания с одной целью теперь нацелены на два существа, одно очко волшебства.
- Повышенное заклинание: цели заклинания имеют недостаток в своих спасбросках, три очка волшебства.
Ускоренное заклинание: заклинание использует бонусное действие для сотворения, три очка волшебства.
Хотя это отличные варианты для текущей сборки в раннем доступе, Larian Studios обещала что в Baldur's Gate 3 появится больше возможностей. Среди них есть мультиклассирование, которое позволит игрокам легко комбинировать такие классы, как колдун, чернокнижник и паладин. Когда это произойдет, все сборки необходимо будет пересмотреть и спланировать.
Baldur's Gate 3 теперь доступен на ПК.