Battlefield Labs развивается и вновь открывает свои двери для следующего — необычного — сеанса.
комментарии 0
Судя по всему, Battlefield Studios попытается сделать что-то другое со следующим патчем для Battlefield 6, который, как все предполагали, будет стандартным обновлением середины сезона, не призванным существенно изменить игру.
Однако, похоже, это может привнести в игру больше, чем мы предполагали, и разработчик видит в этом повод возобновить предварительную инициативу тестирования Battlefield Labs.
Патч от 9 декабря открывает финальную фазу первого сезона игры, которая продлит игру через праздники и в новый год. Мы уже давно знаем о его содержании, и он определённо самый лёгкий по сравнению с двумя предыдущими фазами.
Battlefield Studios анонсировала множество новых изменений, которые войдут в тот же патч. Судя по всему, они настолько значительны, что требуют тестирования игроками. Для этого разработчик возрождает Battlefield Labs, но только для трёх двухчасовых сессий, разделённых на три основных региона игровых серверов (EU, NA, APAC).
Все тесты запланированы на сегодня, 2 декабря, и остаются под соглашением о неразглашении. Battlefield Labs также снова выбрала ПК в качестве платформы, хотя на этот раз вы сможете присоединиться через Steam, а также через приложение EA.

Тестирование будет сосредоточено на трёх ключевых областях, затронутых обновлением от 9 декабря. Во-первых, это звук шагов — проблема, которая стала особенно актуальна с выходом Redsec Battle Royale. Вы сможете слышать шаги врагов на большом расстоянии и интуитивно понимать, по какой поверхности они передвигаются.
Патч также вносит изменения в систему регистрации попаданий и сетевой код, что, по словам BF Studios, должно улучшить отзывчивость в ближнем бою. Кроме того, есть более масштабные изменения в других аспектах боя, о которых в анонсе не упоминалось.
Все испытания будут проводиться на заданиях «Иствуд» и «Операция «Огненный шторм» поочередно между заданиями «Завоевание» и «Эскалация».


В будущем Battlefield Studios ожидает, что Labs будет открыта для большего числа игроков, а сам процесс станет более плавным. В конце концов, разработчики хотят ускорить время выполнения, чтобы проект мог тестировать небольшие изменения и более чутко реагировать на отзывы игроков.
Некоторые из наиболее сложных будущих сессий будут включать эксперименты с изменениями макета карты и различными другими нестандартными сочетаниями номеров игроков и техники. Конечно, можно ожидать, что в лабораториях будут тестироваться новые карты и режимы, подобно тому, как CTE использовался в долгой истории Battlefield 4.