Отправляясь в Darkest Dungeons, важно настроить группу так, чтобы она противостояла окружающей среде и врагам, с которыми вам предстоит сражаться.
В Darkest Dungeon эффективность — это клей, который держит хлипкие и кроткие герои игрока вместе. Их динамика как партии диктует, смогут ли игроки столкнуться с пропастью или поддаться ей после стольких тщетных попыток выиграть тяжелую битву. Игроки будут терять своих героев снова и снова, так как это часть игрового цикла.
Однако их жертвы не напрасны. Пробы и ошибки куплены кучей павших героев' трупы могут быть хорошими учителями. Некоторые игроки захотят быть бережливыми с такой валютой; к счастью, другие проверили, какие герои хорошо сочетаются друг с другом и в каких ситуациях их синергия превосходна. Следовательно, некоторые Darkest Dungeon составы групп более благоприятны.
Обновлено Сидом Нативидадом 20 января 2022 г.эм>: <эм>Darkest Dungeon 2 выглядит великолепно даже на стадии альфа-тестирования. Как всегда в таких играх, подготовка к игре является почти обязательной для тех, кто ценит свои хрупкие кровеносные сосуды и драгоценные показатели артериального давления. Так уж получилось, что Darkest Dungeon — лучший способ сделать это. Чтобы упростить задачу, рекомендуется использовать некоторые потрясающие командные композиции Darkest Dungeon. В конце концов, ветераны сообщества погрузились в коллективное знание лучших составов команд Darkest Dungeon.уже много лет. Поэтому выбор сильнейших команд на основе тестирования и предпочтений сообщества — это хороший способ познакомиться с этим зловещим и неумолимым игровым миром.
Эти команды представляют собой те команды, в которых игроки могут пройти два или более типов подземелий или областей, не перетасовывая их и не меняя слишком много. Они хорошо работают в различных ситуациях и сценариях, и на них можно положиться.
Четыре прокаженных
Это буквально состав партии. Это финальный материал? Конечно, нет. Если все эти прокаженные не будут полностью оснащены лучшими безделушками, то не ожидайте, что они будут пригодны для самых сложных длинных подземелий. Даже в этом случае есть команды, которые лучше справляются с этими локалями. С такой командой игроки могут весело провести время в коротких или средних подземельях.
Потому что, как оказалось, четверо прокаженных обладают довольно сильным ударом и могут сокрушить короткие и нечастые драки до того, как ситуация выйдет из-под контроля. Единственная проблема здесь — легендарная точность (или ее отсутствие) прокаженных, но четверо из них должны свести к минимуму промахи, плюс у них есть хорошие шансы стать добродетельными.
Команда против движения
Щитолом
Крестоносец
Разбойник
Вестал
Одна из худших вещей, которые могут случиться с командой, в которой у каждого члена есть особая роль, — это нарушение этой роли. Многие враги, как правило, делают это с помощью цепных атак или крюков. Оправиться от такого затруднительного положения может быть сложно, и игроки в конечном итоге будут тратить ходы на лечение от радиоактивных осадков.
Вот почему эта команда существует. Он хорошо оснащен для противодействия разрушительным атакам движения. Щитлолом делает здесь тяжелую работу, так как даже если ее сдвинуть, у нее есть атака, которая отправит ее обратно на передовую. У крестоносца то же самое, у разбойника есть отступающая атака, а весталка отлично подходит в качестве подстраховки.
Универсальная команда
Два крестоносца
Могила Разбойница
Весталка
Трюк, который заставляет эту команду работать как универсальная партия для любой локации, заключается в том, что два крестоносца на передовой должны иметь Holy Lance и лечение. Святое копье имеет решающее значение, поскольку оно позволяет им обоим поменяться местами и позволяет им продолжать уничтожать врагов с помощью этой способности.
Весталка, как правило, отлично подходит для исцеления и избегания Двери Смерти, в то время как Грабитель могил отлично справляется с уклончивыми врагами, используя свои высокоточные атаки или баффы. Кроме того, у Расхитителя могил есть атака отступления, когда команда попадает в засаду или застигается врасплох и все перетасовываются.
Бегущие без факела
Три грабителя могил
Весталка
Набравшись смелости, не мы? Бег без факела — одно из самых сложных испытаний в Darkest Dungeon .и самая большая проблема связана с пониженной точностью. Вот почему трое грабителей могил будут выполнять здесь божью работу и гарантировать, что цели будут поражены и истекут кровью.
Имея троих из них одновременно передняя часть позволяет всем им выполнять выпады. Они также могут перетасовывать вражеские позиции и выполнять несколько неприятных критических атак против врага. Хотя это отлично подходит для любой местности, игроки могут захотеть избегать областей с костяной нежитью. Эта группа сияет больше всего, убивая босса ведьмы снова и снова.
Two Doctors & Два пациента
Прокаженный
Бичеватель
Чумной доктор
Весталка < /li>
Еще одна универсальная команда, в этой установке есть всего понемногу и еще немного. Прокаженный отлично подходит для неожиданного стирания некоторых больших угроз, когда они наносят критический удар своими большими атаками. Самобичеватель, конечно же, великолепен благодаря своему эффекту кровотечения и отлично работает против боссов и слабых врагов.
Чумной Доктор применяет Скверну, которую всегда рекомендуется использовать во время затяжных боев, например, против боссов. Опять же, Весталка здесь почти обязательна для вывода проблемных товарищей по команде из Двери Смерти. Для длинных подземелий рекомендуется заменить Чумного доктора чем-то, что лечит стресс во время кемпинга.
Отбросы Святой Земли
Три крестоносца
Чумной доктор
Геймеры, вероятно, увидят, откуда взялось это название и как эта вечеринка может пробудить интерес к игре. Крестоносцы наносят самый большой урон в игре, а их святое копье может промахнуться.
Кроме того, у них есть небольшое количество исцеления и исцеления от стресса, что делает команду чрезвычайно устойчивой. Фактически, игроки могут даже заменить Чумного Доктора в более легких подземельях. Однако в случаях, когда необходимы специальные дебаффы и урон по задней линии, может понадобиться Чумной Доктор.
Кровотечение и масло
Флагеллант/Геллион
Разбойник с большой дороги
Шут
Псарь
Истечение кровью врагов до смерти в Darkest Dungeon — безопасная тактика, но у нее есть свои ограничения. Атаки с кровотечением плохо работают против нежити, поэтому игрокам следует избегать использования этой команды в подземельях с такими врагами.
Самое лучшее в этом аспекте — что большинство членов группы могут поразить нескольких врагов и вызвать у них кровотечение одновременно. Между тем, Шут — настоящий MVP группы благодаря его исцелению от стресса и эффективным прокам кровотечения.
Top Brass
Man-at-Arms
< li> Псарь
Арбалетчик
Весталка
Все эти ребята закалены в боях и образуют идеальную военную команду, а Военный держит боевое знамя. Он также будет танковать, так как любой, кто позади него, не так уж силен.
С точки зрения эффективности, эта команда имеет высокий урон с огромным потенциалом контроля толпы. Арбалетчик и Псарь также позволяют игрокам справляться с неприятными врагами в тылу.
Изгои
Геллион
Мерзость
Оккультист
Чумной Доктор < /li>
Конечно, все герои Darkest Dungeon — изгои, но эти парни берут торт за социальное отклонение. Они также представляют собой удивительно эффективную группу неудачников. Два заклинателя сзади (чумной доктор/оккультист) могут оглушать и ослаблять врагов, а также лечить их.
Мерзость также может дать несколько неприятных оглушений. Между тем, «Геллион» напрочь убьет всех, пока цели не могут двигаться. Против боссов? Пока игроки могут удерживать их оглушенными, для Геллиона это не проблема.
Героические герои
< li> Военный
Крестоносец
Охотник за головами
Весталка
В отличие от команды изгоев выше, эти герои настолько нравственны, насколько им позволяет игра. Он работает так же, как команда Изгоев, за исключением того, что Весталка лучше лечит. Крестоносец в этой группе также лучше снимает стресс.
С точки зрения урона, он наносит хороший урон, особенно врагам, находящимся сзади, благодаря Охотнику за головами. Возможности оглушения этой команды также достаточно хороши против боссов.
Hunting Party
Охотник за головами
Псарь
Оккультист
< li> Арбалетчик
Когда дело доходит до максимизации урона, игроки не найдут в этой команде недостатка. Все дело в том, чтобы ослабить врагов, прежде чем обрушить на них гнев. Это делается с помощью способностей метки, которыми обладают все члены группы.
После этого нужно убить врагов, что достаточно просто, если все они помечены для казни. Для других целей, таких как сдерживание толпы и выживание, эта команда неплоха благодаря оккультисту и некоторому управлению стрессом в лагере.
For The Ruins< /h2>
Команда руин
Геллион
Крестоносец
Весталка
Чумной Доктор
Руины могут быть тошнотворным местом, кишащим нежитью, поэтому наличие команды, специализирующейся на борьбе с ней, часто является обязательным. Геллион на передовой может вывести из строя врагов с помощью своего оглушения.
Крестоносец эффективен в убийстве врагов на заднем плане, в то время как Весталка нужна только для лечения и случайного нанесения экстренного урона. Чумной Доктор лучше всего проявляет себя при наложении Скверны на врагов с высокой степенью защиты.
For The Weald
Команда Weald
Военный
Охотник за головами
Оккультист
Арбалетчик
Вельд заполнен органическими и мясистыми врагами, поэтому там подойдет все, что может вызвать кровотечение. Однако составы Bleed могут подойти не всем, поэтому более стандартной командой будет Weald Team выше.
Охотник за головами держит все под контролем, в то время как Вояка поглощает урон и защищает своих союзников. Арбалетчик устраняет любые вызывающие стресс неприятности, а Оккультист может предотвращать засады, нанося хороший урон тылу.
For The Cove
Команда Коув
Военный
Мерзость
Шут
Оккультист
<р>Эта команда аналогична той, что используется в Weald. Он также использует ту же тактику, когда Man-at-Arms поддерживает всех в живых, отвлекая внимание. Между тем, Мерзость отлично справляется с выведением из строя врагов и наложением порчи на самых сильных.
Шут просто бесценен в такой ситуации, поскольку он уменьшает вызывающую стресс склонность Мерзости. Главный наносчик урона здесь — Мерзость, которая после трансформации может прорваться сквозь вражеские ряды. Даже без трансформации он все еще может быть полезен отряду.
Для Уорренов
Команда Уорренса
Хеллион
Псарь
Грабительница могил
Весталка
Лощина — место, пораженное болезнями, но враги там все кровоточить. Таким образом, здесь приветствуются команды с тяжелым кровотечением. Если нет, то подойдет что-нибудь полегче, например, Warrens Team. У Геллиона здесь несколько ролей: от оглушения на линии фронта до истечения крови у врагов. Graverobber — полезный герой во всех отношениях благодаря своей табакерке, которая может лечить болезни во время кемпинга.
Псарь является основным источником статуса кровотечения и может атаковать нескольких врагов. Затем, конечно же, есть Весталка, которая делает каждую команду достаточно компетентной, чтобы выжить даже в самом темном из подземелий.
Darkest Dungeon доступно для Microsoft Windows, OS X, Linux, PS4, PSVita, iOS, Nintendo Switch и Xbox One.
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.