Fallout 4: Прохождение квеста Emergent Behavior Quest

Вот пошаговое руководство, показывающее, как завершить миссию Fallout 4 под названием Emergent Behavior. Он служит квестом-компаньоном Кюри.

Во время Fallout 4 вы встречаетесь с блестящими товарищами в своих путешествиях. И некоторым из них нужна ваша помощь в виде их личных поисков. Например, миссия Кюри называется Emergent Behavior. В нем робот Miss Nanny пытается стать более человечным, полагая, что это поможет в ее научных исследованиях.

Ее желание сделать это проявляется только в том случае, если вы набрали с ней не менее 250 очков близости . Это понятное требование, поскольку даже робот не собирается раскрывать свои самые большие желания человеку, которого он ненавидит. Как только вы разблокируете квест, вы можете выполнить его, следуя этому руководству.

Поговорите с Кюри

Fallout 4: Emergent Behavior Quest Walkthrough

Когда вы заработали необходимое количество очков сродства с Кюри, она укажет, что она хочет поговорить с вами . Так что вовлеките своего механического приятеля в разговор.

Она рассказывает, что ее научному прогрессу препятствует тот факт, что она робот. Она считает, что ей нужно стать более человечной, чтобы полностью раскрыть свой потенциал. Поощряйте ее на протяжении всего обсуждения, а затем предложите помощь .

Знакомьтесь с доктором Амари

Вы можете помочь Кюри, только если вы выполнено основное задание, известное как «Опасные умы». . Во время этого приключения вы встречаетесь с доктором по имени Амари. В ее силах решить дилемму Кюри. Поэтому вы должны принести ей своего робота-компаньона в Логово памяти, которое находится в поселении Гуднейбор .

Оказавшись там, вы и Кюри объясняете, что вы хотите делать. Врач сначала был шокирован этой просьбой, но все же считает, что мозг Кюри можно перенести в синтетическое тело. И, чтобы быть дополнительной полезной, она готова предоставить эту тему, поскольку есть умопомрачительный синтезатор, который вы можете использовать. Все, что вам нужно сделать, это дождаться, пока Амари свяжется со смотрителем синтезатора.

Убедить смотрителя разрешить процедуру

Следующим шагом будет подождать 24 часа прибытия смотрителя . Вы можете отправиться в другие приключения, чтобы убить время, если хотите. Тем не менее, пользоваться игрой «подождите» гораздо проще. механик. И, к счастью, в Логове памяти есть диван. Просто сядьте и подождите 24 часа .

Как только придет время, в комнате появится смотритель. Если вы ранее встречали персонажа по имени Слава, и она все еще среди живых, то она будет заботиться о вас. Она не решается позволить трансформации продолжаться. Но комбинация Доктора Амари и вы можете убедить ее , это то, что лучше всего. Когда разговор закончится, начнется процедура — можно просто смотреть.

Встречайте новую кюри

К счастью, пересадка прошла успешно, и Кюри теперь синтезатор. В то время как ваш собеседник сначала изо всех сил пытается приспособиться, через несколько секунд с ней все в порядке.

На этом этапе вы и Амари можете поговорить с ней . Когда обсуждение закончено, квест окончен . Тем не менее, вы можете подойти к старому телу Кюри в углу комнаты и обыскать его по своему желанию.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja