Final Fantasy 14: Гайд по подземелью Qitana Ravel

Вот наше полное пошаговое руководство по The Qitana Ravel, третьему сюжетному подземелью Final Fantasy XIV: Shadowbringers.

  • Прохождение подземелья
  • Лозатль
  • Батсквотч
  • Эрос

Qitana Ravel) — подземелье 75-го уровня в Final Fantasy 14: Shadowbringers. Ходят слухи, что глубоко в ронканских руинах Великого леса Рактика живет Хранитель Света. Вам и вашим союзникам нужно будет погрузиться в глубины этих древних руин и победить зло, которое там поджидает.

Китана Равель является домом для множества опасных существ и древних ронканских устройств. Вам нужно внимательно прочитать, если вы хотите выбраться из этого подземелья целым и невредимым. Давайте рассмотрим каждого босса, которого вы встретите в Qitana Ravel, их атаки и механику, а также способы их победить.

Как разблокировать Qitana Ravel

Qitana Ravel открывается с помощью следующего квеста основного сценария.

  • Примите квест основного сценария ' Бремя знаний'
    • Местонахождение NPC: Альмет — Великий лес Рак'тика (X:30.5, Y:17.4)
    • < /ul>

    Прохождение подземелья

    Final Fantasy 14 : Гайд по подземелью Qitana Ravel

    Во время первой части Qitana Ravel вы столкнетесь с двумя мини-боссами; Мечтатели Ронкана. Эти враги будут использовать статуи на окружающих стенах, чтобы использовать линейные AoE по области. Прячьтесь за сломанными стенами, чтобы избежать этих AoE. Вы сможете определить, какие статуи будут стрелять линейным AoE, посмотрев на их глаза; статуи со светящимися глазами будут атаковать. У второго ронканского мечтателя, с которым вы сражаетесь, будут статуи по обеим сторонам стен, поэтому вам нужно будет определить, какая сторона будет атаковать, и спрятаться за необходимой каменной стеной.

    < р>Как и в других сюжетных подземельях Shadowbringers, вы можете войти в Qitana Ravel с союзниками Trust. Хотя они значительно медленнее проходят подземелье, чем группа игроков-людей, они смогут научить вас механике каждого босса, что делает доверие отличным вариантом при первом прохождении подземелья.

    Lozatl

    Первым боссом Qitana Ravel является Лозатль. Этот босс будет использовать различные позиционные атаки, поэтому следите за своим окружением. Ниже перечислены все атаки Лозатля.

    • Каменный кулак: наносит большой урон танку. При необходимости используйте защитные способности.
    • Sun Toss: выбирает случайного игрока круговой атакой по области. Выйдите из индикатора AoE, чтобы избежать.
    • Презрение Лозатля: одна из статуй в задней части арены начнет светиться пурпурным цветом. После небольшой задержки статуя нанесет большой урон по площади этой половине арены. Следите за статуями в задней части арены и двигайтесь соответственно.
    • Разогрев: Лозатль начнет заряжать свою руку и плечо, готовясь к следующей атаке Ярость Лозатля.
    • Ярость Лозатля: Лозатль переместится в центр арены и повернется в случайном направлении. Затем, после небольшой задержки, он нанесет урон половине арены, о чем свидетельствует светящаяся сторона его тела от Heat Up. Смотрите, как Лозатль поворачивается, чтобы определить безопасную зону для этой атаки. <уль>
    • Позже в бою Лозатль сочетает Презрение и Ярость Лозатля, вызывая два больших перекрывающихся AoE. Найдите безопасную зону, где области действия не пересекаются, чтобы избежать обеих этих атак.

Лозатль будет повторять эти атаки, пока не будет побежден. Главное, на что следует обратить внимание, — это атаки Лозатля «Презрение и ярость», так как вам нужно будет уделять пристальное внимание боссу и задней части арены, чтобы избежать их.

< h2 id="бэтсквотч">Бэтсквотч

Второй босс Qitana Ravel — Batsquatch. Эта большая летучая мышь будет использовать атаки AoE с большим уроном, поэтому целители должны быть готовы восстановить здоровье группы. Все атаки и механика Бэтсквоча перечислены ниже.

  • Клык-потрошитель: наносит большой урон танку. Используйте защитные кулдауны для смягчения последствий.
  • Звуковая волна: наносит умеренный урон всем членам группы. Используйте AoE исцеления и щиты для восстановления.
  • Сабсоник: Бэтсквотч неоднократно наносит небольшой урон всем членам группы и заставляет камни падать с потолка, создавая вокруг арены небольшие круги по площади. Кроме того, большие столбы упадут и останутся на поле.
    • Soundwave и Pillars: после того, как Subsonics закончит кастинг, Batsquatch продолжит с Soundwave, который заставить уцелевшие столбы упасть, нанеся почти смертельный урон игрокам, стоящим под ними. Столпы всегда будут падать к центру арены, что делает края арены хорошим местом, чтобы избежать их.

Бэтсквотч будет повторять эти атаки до тех пор, пока не будет побежден. По ходу боя Сабсоникс будет длиться дольше, и во время атаки упадет больше столбов. Помните, что Столпы всегда будут падать к центру арены, и вы сможете их избежать.

Эрос

Последним боссом Qitana Ravel является Эрос. Этот Хранитель Света в форме Цербера будет прыгать по арене и использовать различные стихийные атаки. Все механики, присутствующие в этом бою, перечислены ниже.

  • Разрыв: наносит большой урон танку. Используйте защитные кулдауны, чтобы уменьшить урон от этой атаки.
  • Собака с небес: нацеливается на случайного игрока, не являющегося танком, и привязывается к нему, показывая, что вскоре Эрос прыгнет к нему и нанесет урон. Отойдите от босса на достаточное расстояние, чтобы привязь стала фиолетовой, чтобы не получить эффект «Повышение уязвимости».
  • Глоссолалия: наносит урон всем членам группы. Восстанавливайтесь с AoE исцелением.
  • Змеиный яд: Эрос создаст вокруг арены несколько круговых областей действия. Когда AoE взорвутся, они оставят после себя лужа яда. Вход в эти ядовитые лужи вызывает ослабление отравления, наносящее периодический урон. Позже в бою Эрос также нацелит одного-двух игроков на ядовитые области, оставляя на их позиции лужу. Эти лужи останутся на арене до тех пор, пока Эрос не применит «Вздымающееся дыхание».
  • Вдох< /сильный>: после применения Змеиного яда Эрос прыгает в конец арены и начинает заряжать Вдох, которыйпритягивает всех членов группы к Эросу. Сразу после этого Эрос применит «Вздымающееся дыхание».
  • Тяжелое дыхание: толкает всех игроков к передней части арены по прямой. Прежде чем активируется Дыхание, вам нужно стать так, чтобы вас не столкнуло ни в одну из ядовитых луж. Ищите просвет между лужами и двигайтесь, чтобы выровнять себя, чтобы избежать их. После того, как вас толкнут, ядовитые лужи исчезнут.
  • Исповедь веры: Эрос переместится к одной стороне арены и начнет заряжать одну из двух атак, подробно описанных ниже.
    • Дыхание молнии: Две головы Эроса начнут заряжаться электричеством, а случайный игрок будет атакован стеком маркер. После небольшой задержки заряженные головы нанесут большой урон по обе стороны от босса., покинув зону непосредственно перед сейфом Эроса. Двигайтесь перед боссом и группируйте с отмеченным стеком игроком, чтобы распределить урон от AoE.
    • Огненное дыхание: средняя голова Эроса начнет заряжаться огнем, и два случайных игрока будут атакованы областью действия. маркер. После небольшой задержки Эрос нанесет урон области непосредственно перед ним, а два маркера AoE взорвутся. Двигайтесь к любой стороне босса и рассредоточьтесь, чтобы не перекрывать маркеры области действия.

Эрос будет повторять эти атаки до тех пор, пока они не будут побеждены. По ходу боя Эрос будет использовать эти атаки чаще, и во время действия Viper Poison нацелится больше игроков. Попробуйте сгруппировать ядовитые лужи вместе, чтобы создать больше промежутков между ними для Взрывающегося дыхания. Победите Эроса, и Китана Равель будет завершена.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: