Final Fantasy VII Remake: как пройти «Адский дом» в сложном режиме

Адский дом — один из самых сложных боев в сложном режиме FFVII Remake, но его можно победить, используя правильные стратегии и материалы.

Final Fantasy VII Remake: как пройти Hell House в сложном режиме

Адский дом — одно из самых хаотичных сражений во всем Ремейк Final Fantasy VII. После завершения Переделка FFVII, игроки могут разблокировать настройку сложности Hard Mode. На этом уровне сложности враги сильнее, предметы нельзя использовать, а отдых на скамейках восстанавливает HP, но не MP. В награду за выполнение этих задач главные герои получают доступ к рукописям, которые принесут больше очков навыков.

Чтобы помочь Тифе не стать следующей миссис Корнео, Клауд и Аэрис должны получить доступ в особняк дона. Проблема в том, что доступ разрешен только тем, кто считается достойным невесты, чего не было ни у Клауда, ни у Аэрис. Они обращаются за помощью к Трио, трем людям, которые считаются авторитетами в отношении вкусов дона Корнео к женщинам. Одна из участниц Трио, Мадам М, заключает сделку: если они вдвоем смогут выиграть главный приз в Колизее Корнео, она наряжает Аэрис во что-то более подходящее вкусам Корнео. Последний неожиданный бой Кубка Корнео — Адский дом.

Связанный материал: Будет ли ремейк FF9 эпизодическим, как ремейк FF7?

Наряду с универсальными проблемами Ремейк FFVIIВ сложном режиме Адский дом также получает доступ к новым движениям, в первую очередь к вызову Тонберри и вызову Подметальщика и Резака, когда их здоровье падает до определенного уровня. Его более высокий урон, мобильность, постоянно меняющееся сопротивление и способность призывать других врагов делают Адский дом одним из самых устрашающих боссов FFVII Remake. Однако, как и во всех боевых столкновениях в FFVII Remake, успех зависит от понимания врага, применения правильных стратегий и хорошей загрузки материи.

Победа над адом Дом в Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake: как пройти Hell House в сложном режиме

Перед началом боя в Адском Доме в сложном режиме в FFVII Remake, игрокам необходимо выбрать свою материю. Игроки не должны выбирать какую-то одну экипировку, но есть несколько обязательных материалов. Во-первых, хорошо иметь Материю Возрождения для обоих персонажей. Если один персонаж падает, его может вернуть другой. Во-вторых, наличие материи, которая исцеляет обоих персонажей, также является хорошим выбором. Это может быть Материя Исцеления, Материя Чакры или Материя Молитвы. Наконец, ядовитая материя необходима, так как это самая сильная наступательная магия для использования в Адском Доме.

Одна из трудностей с Адским домом заключается в том, что он постоянно меняет свою стихийную слабость и сопротивление. Если на мече Клауда есть связанные лед и элементальная материя, Адский Дом может быть слаб к ним в один момент, но затем поглотит их и исцелится в следующий. Еще одна сложность — это один из приемов Hell House, режим God House. Это создаст барьер вокруг Адского дома, который уменьшит урон, получаемый от большинства атак. Использование Яда позволяет обойти обе проблемы, поскольку Яд — это не стихийная магия, а Адский Дом не защищен от эффекта статуса яда. Использование Poison materia позволяет игрокам наносить постоянный урон, даже если в Hell House используется режим God House. Что касается материи призыва FFVII Remake, лучшим выбором являются Левиафан и Толстый Чокобо, так как оба не являются стихийными. В то время как вызов, такой как Шива, может быть полезен для ее способности ошеломления, ее ледяной элементаль может привести к исцелению Адского дома, если он переключит сопротивления.

В тандеме с загрузкой материи игроки должны выбрать роль, которую Клауд и Аэрис будут играть в бою. Наиболее полезно создать Облако для поддержки и Аэрит для магического нападения, чтобы бороться с Режимом Дома Бога. Поскольку яд будет основным источником урона, этот урон можно увеличить, используя более высокую характеристику магической атаки Аэрис. Кроме того, создание Аэрис с помощью Мифрилового жезла и Диадемы еще больше увеличит ее MP и ее магический урон. Экипировка Клауда менее важна, но Пояс чемпиона больше всего поможет ему с уроном и здоровьем. Амулет Полумесяца также может быть хорошим аксессуаром, поскольку Аэрис будет главным персонажем, которым игроки будут управлять.

Предоставление Клауду вспомогательных материалов, таких как Молитва, Барьер, Время, Провокация или Автолечение, позволяет ему помочь Аэрис нанести максимально возможный урон. Кроме того, поскольку он вынужден сражаться в ближнем бою, предоставление Клауду материи HP Up или Steadfast Block может помочь смягчить урон. Для Аэрис материи MP Up и Magic Up будут очень полезны, так как она будет наносить большой урон. Аэрис также полезно иметь по одной стихийной магии, огня, льда, молнии и ветра, так как это поможет противостоять еще одной мощной атаке Адского дома.

Final Fantasy VII Remake: как пройти Hell House в сложном режиме

Во время боя с Адским Домом в FFVII Remake, есть некоторые ходы, на которые стоит обратить внимание. Первый — это Режим Дома Бога. Хотя Клауд находится в невыгодном положении, когда барьер Адского дома поднят, он все равно может наносить урон. Когда активен режим God House, появляются две новые цели, одна для левой руки и одна для правой руки. Поскольку руки торчат из барьера, Клауд может атаковать руки без снижения урона.

Еще один ход, к которому игроки должны подготовиться, включает в себя Адский дом, вызывающий трех Тонберри. Адский дом откроет входную дверь и выплюнет трех маленьких существ в мантиях. Эти враги чрезвычайно опасны, если о них не позаботятся быстро, так как их атаки могут мгновенно убить члена группы. К счастью, когда их впервые выплевывают, Тонберри находятся в состоянии давления и не могут атаковать. Так как он уже будет рядом с Адским домом, Клауд захочет позаботиться о них до того, как они встанут, в идеале используя свой режим Карателя и способность Тройной удар.

Аналогичным образом, ближе к концу боя Адский Дом вытащит на помощь Подметальщика и Резака. Эти двое могут сокрушить Клауда и Аэрис, поэтому лучшая стратегия — оставаться мобильным и позволить Адскому Дому справиться с ними. Адский дом наносит урон своим союзникам, а это означает, что лучше позволить подметальщику и резчику быть уничтоженным мощными атаками дома, чем пытаться уничтожить их. Прикончить их поможет своевременная молниеносная атака.

Final Fantasy VII Remake: как пройти Hell House в сложном режиме

Наконец, движение «Сдвиг барьера» позволяет Адскому дому изменить свое стихийное сопротивление в середине FFVI Remakeбой. Есть два способа проверить, каковы его новые слабости и сопротивления. Первый способ — оценить «Адский дом» и заглянуть в раздел слабостей/состояний. Если «Адский дом» уже был оценен, игроки должны нажать на сенсорную панель, чтобы вызвать информацию о противнике. Второй способ – проверить цвет окон. Окна Адского дома будут окрашены в один из четырех цветов, каждый из которых соответствует определенной стихийной магии. Красный — огонь, белый — лед, синий — молния, зеленый — ветер. Элемент, на который переключился Адский дом, указывает, что он поглотит.

У каждого элемента есть соответствующая слабость: огонь слаб перед льдом, лед слаб перед огнем, молния слаба перед ветром, а ветер слаб перед молнией. Попадание в Адский дом с его слабостью поставит его в состояние давления. Это наиболее полезно для самой разрушительной атаки Hell House, Heavensward. Он инициирует эту атаку во время третьей фазы боя, летая по арене и отсчитывая время. После этого он атакует с помощью Hellbound, ударяя своим телом по арене и нанося огромный урон. Лучшее противодействие Hellbound — атака на слабость Hell House. Когда Hell House инициирует Hellbound, он получит стихийную слабость. Окно между началом атаки и ударом — это время, когда Аэрис или Клауд могут нанести удар. Успешное попадание в слабость Адского Дома отменит Адскую Связь и выбьет Адский Дом из воздуха, оставив его уязвимым для крупной атаки. В конечном итоге эти стратегии должны помочь игрокам победить Адский дом в Final Fantasy VII Remake.

Final Fantasy VII Remake в настоящее время доступно для ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: