«Goosebumps» от Disney+ только что изменили дизайн одного культового монстра из книг — продюсер рассказывает о крови монстров, боди-хорроре и многом другом (эксклюзив)


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Новый сезон Goosebumps, правильно названный The Vanishing, адаптирует классическую книгу Monster Blood, но полностью меняет ее культовый облик.

Новые эпизоды антологического сериала ужасов Disney+ следуют за совершенно новым составом персонажей в Бруклине, Нью-Йорк. Здесь зрители смогут наблюдать за развитием сюжета, который переплетает элементы классических книг Goosebumps, Stay Out of the Basement, Monster Blood, The Haunted Car, Camp Nightmare и других.

Однако, как уже было показано в первом сезоне, эти известные истории претерпевают некоторые серьезные изменения, прежде чем попасть на экран для сюжета на весь сезон.

Расс Милхейм из The Direct говорил с Goosebumps: The Vanishing исполнительными продюсерами, Робом Леттерманом и Хилари Уинстон, чтобы поговорить об изменениях, внесенных во второй сезон, и о том, как развивалось шоу.

Почему Goosebumps: The Vanishing изменили Monster Blood

Disney+'s Goosebumps Just Changed 1 Iconic Monster Design from the Books - Producer Talks Monster Blood, Body Horror & More (Exclusive)

Goosebumps

Есть несколько причин, по которым Monster Blood не был классическим зеленым цветом

  • The Direct: «Вы, ребята, адаптировали «Monster Blood» в этом сезоне, и я просто хотел спросить: когда вы, ребята, его проектировали, — знаете, в книгах он действительно имеет очень классический зеленый вид. А на этот раз нет. Вы, ребята, выбрали его немного темнее, с некоторыми желто-оранжевыми оттенками. Каков был процесс внесения этих изменений в классический вид и придания ему уникальности для сезон?»

Роб Леттерман: Я имею в виду, есть пара вещей. В первом сезоне у нас не было Крови Монстров, но у нас была эта взрывающаяся слизь, которая была окрашена так же, как Кровь Монстров, и мы просто не хотели ничего делать — мы не хотели повторяться, прежде всего. <стр>Но вы видели первые шесть эпизодов; в нем есть объединяющая тема цвета вещей, которую мы должны были поддерживать в соответствии со всеми сюжетными линиями монстров. И это будет иметь полный смысл, когда вы дойдете до седьмого эпизода, который мы не собираемся раскрывать, но который ответит на все для всех. Но мы также являемся шоу для взрослых, и мы хотели придать ему более страшную, интенсивную, мрачную, жесткую атмосферу.

Disney+'s Goosebumps Just Changed 1 Iconic Monster Design from the Books - Producer Talks Monster Blood, Body Horror & More (Exclusive)

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Disney

  • The Direct: «С книгами, которые вы адаптировали во втором сезоне, какие, по-вашему, было сложнее всего сделать так, как вы хотели, чтобы они были в истории? Те, о которых вы могли бы поговорить, очевидно».

Letterman: Послушайте, «Monster Blood» был сложным, потому что, знаете ли, у нас не так много времени. И мы стремимся очень высоко в нашем шоу к ценности производства и ко всем видам вещей, и это некоторые сложные вещи. И мы довольно много полагались на Weta в плане визуальных эффектов, на помощь. И это было только одно из тех невероятных усилий.

Люди так усердно работали, чтобы воплотить наше шоу в жизнь. Я даже не могу вам сказать, как много людей… Они просто убивали себя ради шоу. Это было потрясающе. Команда, все на пост-обработке, потому что это был совсем другой раунд работы. Действительно впечатляет видеть, как все это собирается вместе, когда знаешь, что мы говорим о сотнях и сотнях людей, вкладывающих в это свое сердце и душу.

Как Goosebumps Сезон 2 Развился Из Сезона 1

Disney+'s Goosebumps Just Changed 1 Iconic Monster Design from the Books - Producer Talks Monster Blood, Body Horror & More (Exclusive)

Goosebumps


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

«Давайте просто сделаем что-нибудь совершенно безумное и необычное.»

  • The Direct: «Во 2 сезоне, как вы, ребята, взяли то, чего достигли в 1 сезоне, и как бы развили это в этом новом история?»

Хилари Уинстон: Так что я думаю, что создание антологии и начало с новыми персонажами и новыми книгами было настолько верно для «Ужастиков» и мира «Ужастиков», и поэтому для нас было действительно приятно подумать: «Хорошо, давайте просто полностью отойдем от Форт-Лоуренса». Например, что находится так далеко, как только сможем? Давайте просто сделаем что-то совершенно безумное и другое. <стр>И для нас это было как внешний район Бруклина. Это был не тот Нью-Йорк, который все видят и о котором думают. Это совершенно другая атмосфера. И нам очень нравится идея, в которой мы видели что-то вроде более пригородного опыта в первом сезоне, просто что-то вроде городского, пригородного опыта, который по-прежнему представляет собой ту же самую идею, что наши команды как бы предоставлены сами себе, со временем и возможностями делать разные вещи.

Но что, если они смогут запрыгнуть в метро, ​​понимаете?? Что, если они смогут держать весь мир у себя на кончиках пальцев?? Что они смогут сделать?? И это было своего рода отправной точкой, давайте просто сделаем это полным отходом от первого сезона.

Затем Роб Леттерман прокомментировал, почему они решили сделать сезонный формат антологии для сериала вместо эпизодической антологии, где каждый эпизод — это отдельная история:

Роб Леттерман: Создание антологии, где каждый эпизод — это собственная история, как в «Черном зеркале», — очень сложная задача. Для нас, снимающих первый сезон, и этот сезон тоже, мы хотим иметь возможность исследовать этих персонажей и жить с ними на протяжении нескольких эпизодов.

Окунаемся в боди-хоррор ради «Мурашки: Исчезновение»

Disney+'s Goosebumps Just Changed 1 Iconic Monster Design from the Books - Producer Talks Monster Blood, Body Horror & More (Exclusive)

«Мурашки»

«Мы просто провалились в кроличью нору боди-хоррора».

  • The Direct: «Я заметил, просматривая эпизоды, что во втором сезоне гораздо больше боди-хоррора, чем в первом. Каково было решение больше сосредоточиться на этом аспекте ужаса в этот раз?»

Роб Леттерман: Не знаю, был ли это выбор… Я начинаю понимать, что он есть, теперь, когда люди задают нам вопросы. Это просто никогда не приходило мне в голову. Очевидно, что во втором эпизоде ​​​​есть большой эпизод с [Дэвидом] Швиммером, который мы планировали и который нам нравится. Но да, вы правы. Мы просто провалились в кроличью нору боди-хоррора. Не знаю почему, но его там много. <стр>Хилари Уинстон: У нас был замечательный отдел спецэффектов, который сделал всю «Американскую историю ужасов» и прочее. Так что у нас был кто-то, кто мог воплотить в жизнь множество вещей. Так что это также помогает, когда твое творчество готово, когда ты знаешь, что они могут это сделать, и это было весело. И потом, это просто отличалось от первого сезона. Я думаю, мы просто хотели попробовать разные вещи. И это просто ощущалось как другой жанр.

Это любимая динамика для игры во 2 сезоне

Disney+'s Goosebumps Just Changed 1 Iconic Monster Design from the Books - Producer Talks Monster Blood, Body Horror & More (Exclusive)

Disney

Роб Леттерман счастлив провести Дэвида Швиммера через все этапы

  • The Direct: «Итак, в этом новом сезоне, очевидно, представлен совершенно новый состав персонажей. Я хотел бы спросить вас, ребята, какие динамики вам больше всего понравились для игры с?»

Роб Леттерман: Хорошо, ну, оглядываясь назад, боди-хоррор… Я думаю, что просто работать с [Дэвидом] Швиммером было потрясающе в этот раз. Это было действительно, очень весело. Он действительно понимал вещи на уровне, не только как отличный актер, но и как режиссер. Он просто привнес в это много. <стр>Мы провели Джастина Лонга через все этапы в прошлом сезоне, мы делаем то же самое с ним. За этим действительно весело наблюдать. И весь актерский состав замечательный. Они очень сопереживающие и настоящие люди, и это видно по персонажам. И то, что заставляет шоу работать для нас, это когда вы помещаете реальных персонажей в сверхъестественную ужасную ситуацию. Это действительно весело, это смешно, это очень страшно, это интересно. Это своего рода свежая вещь. Это всеобщие страхи. Все это отлично сочетается.<стр><сильно>Хилари Уинстон: Одна из вещей, которая мне действительно понравилась, это то, что мы говорим о той динамике, которая была у нас в первом сезоне, и которая есть также во втором сезоне, это разные поколения. И поэтому в этом сезоне, когда мы имеем дело с персонажем Дэвида Швиммера и тем, что случилось с его братом, и как это влияет на него. <стр>У нас есть Анна Ортис и ее персонаж, и как потеря ее друзей повлияла на нее. А затем мы видим, как это просачивается вниз и как это влияет на другое поколение, и что каждому нужно со всем этим справиться, чтобы иметь возможность двигаться дальше. Я думаю, это так соотносится с людьми. Я думаю, что в четырехквадрантном шоу вам нужно что-то, чтобы иметь возможность работать на многих разных уровнях.

И я думаю, что взрослый, смотрящий это, действительно может соотнести себя с этим плохим опытом, и затем мы имеем это в первом сезоне. Так что это позволяет множеству разных людей смотреть наше шоу и получать от него что-то другое. Так что я люблю писать об этом.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: