Gotham Knights: Case 6.2 Решение головоломки с символами судоку

Хотите узнать, как переставить символы в Gotham Knights Case 6.2? У нас есть решение.

Gotham City – это ролевая игра с открытым миром, в которой рассказывается о Красном Капюшоне, Бэтгерл, Робин и Найтвинге в их усилия в качестве семьи Бэтмена после смерти Бэтмена. Они берут на себя обязанности своего покойного наставника, чтобы бороться с преступностью и защищать Готэм от врагов, которые понимают, что Брюс ушел.

Игра наполнена головоломками и предметами коллекционирования, которые может быть непросто разблокировать и преодолеть. . Одной из таких головоломок является Головоломка, похожая на судоку, с которой вы столкнетесь в Случае 6.2 – Внутри стен Готэма игры. Вам нужно будет расположить символы, чтобы собрать головоломку, и это руководство поможет, если вы не знакомы с основами судоку.

ВИДЕО ИГРОКА ДНЯ

Изучение основ

Судоку может быть немного сложным с точки зрения игры. Однако головоломка, представленная в этом разделе Gotham Knights, оказывается более простой, поэтому она должна быть довольно простой.

Чтобы решить эту головоломку, вы нужно будет вращать каждую белую плитку, пока вы не достигнете определенного символа. Существует определенная комбинация, которая позволит вам получить доступ к секретной комнате. При этом следует помнить несколько простых вещей:

  • Игра ведется на сетке 4×4. Каждая строка/столбец должна быть заполнена символом.
  • Символ может появляться в строке и столбце только один раз. Вам нужно будет играть с различными комбинациями, пока не найдете правильную.
  • без ограниченийпо времени или количеству комбинаций, которые вы можете попробовать.

Правильное решение

Если вы просто хотите быстро решить головоломку, то ответы можно найти, как указано ниже:

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

class=»ad-zone-advertising-tag»>

  • Чтобы заполнить первую строку, вам нужно будет выбрать символ клюв .
  • В разделе во второй строке вам нужно будет выбрать коготь, тело совы, а затем клюв.
  • Для третьей строки используйте >коготь и лицо совы.
  • А для четвертого и последнего ряда поверните к символу когтя.

Это правильная комбинация для головоломки. Оказавшись на месте, дверь откроется, и вы сможете войти в бункер Кейна.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: