Я был экзоколонистом-подростком: как создать своего персонажа

Будете ли вы крутым малышом или зрелым маленьким Эйнштейном? Решайте сами с системой создания персонажей «Я был подростком-экзоколонистом».

  • Пол и внешний вид
  • Генетическое улучшение
  • Первое детство Дружба
  • Путешествие через червоточину
  • Воспоминания о детстве и снаряжение, которое вы сможете экипировать во время второго прохождения

Создание персонажа — неотъемлемая часть любой ролевой игры. Однако в I Was A Teenage Exocolonist создать своего персонажа сложнее, чем присвоить очки характеристик и поиграть с косметическими изменениями, такими как физические черты и наряды. Вместо этого в игре представлены варианты выбора, которые определяют навыки вашего персонажа, начальную колоду карт, отношения, темперамент и многое другое.

Этот ранний выбор значительно влияет на выбор и действия, доступные в начале вашей жизни экзоколониста. Следовательно, вы должны учитывать этот выбор, чтобы отразить путь, который вы хотите выбрать в своей жизни. К счастью, мы скомпилировали все этапы процесса создания персонажа, чтобы вы могли принимать правильные решения.

ВИДЕО ИГРОВОГО ДНЯ

Содержание
  1. Выбор имени
  2. Пол и внешний вид
  3. Генетическое улучшение
  4. Первая детская дружба
  5. Путешествие через червоточину
  6. Детские воспоминания и снаряжение, которое вы можете экипировать во втором прохождении
  7. Подарок на четвертый день рождения [Снаряжение] В первом прохождении I Was A Teenage Exocolonist вы по умолчанию экипируете снаряжение Sun Medallion. Однако в последующих прохождениях вы сможете выбрать один из шести различных подарков, которые будут использоваться в качестве первого предмета снаряжения. Подарок Эффекты снаряжения Усиление характеристик Садовая лопатка вашей мамы +5 Биология Бонус +1 для натуралов. +5 Биология Книга о животных от твоего папы +5 животных +1 бонус ко всем флешам. +5 животных Кукла от тети Зеедент +5 Убеждение Бонус +1 к парам. +5 Эмпатия Капитан Старая шляпа Юдикота +5 Эмпатия +1 Бонус натуралам. +5 Убеждение Учебный планшет от профессора Хэла +5 Разум +1 Бонус ко всем сбросам. +5 Разум
  8. td> Спортивный мяч от начальника службы безопасности Ретта +5 Стойкость +1 Бонус для пар. +5 Прочность Притворись историями [Воспоминания] Еще одно новое воспоминание, с которым вы столкнетесь, возникнет, когда вы спросите своего отца о Земле. Однако, поскольку он определяет, что тема Земли слишком зрела для вас, вместо этого он будет читать вам вымышленные истории. Ваша любимая история награждает вас особой картой памяти с драгоценными камнями и повышением характеристик. Есть три варианта: История Карта памяти Увеличение характеристик Сэр Рыцарь и Принцесса Юбки Традиция:
    Физическая карта (красная). Камень.Два очка. Физическая карта справа становится двумя. +5 Творчество. Супергеройские воины справедливости Идеализм: Социальная карта ( желтый). Каменный камень. Два очка. Первая карта получает минус один, а последняя карта получает плюс один. +5 к бою FutureDog And The Space Cadets Футуризм: Ментальная карта (синяя). Камень. Одно очко. последняя карта получает плюс два очка. +5 Eng инжиниринг
  9. Притворись историями [Воспоминания]

Выбор имени

Я был Экзоколонист-подросток: как создать своего персонажа

Когда вы начнете создавать своего персонажа, вы познакомитесь со своими родителями: Гераниумом и Флулу, которые управляют геопоникой на борту Стратосферы. Затем у вас будет возможность выбрать имя, которое они вам дали. Вот ваши варианты:

  • Solanaceae
  • Solana
  • Solanaceae
  • Что-то еще (введите собственное имя)

Пол и внешний вид

После выбора имени вы сможете настроить свой пол и внешний вид с помощью двух ползунков:

  • Пол
    • она/ее<———-|——-они/их——-|———->он/ему
    • Вы также можете написать собственные местоимения. Для этого нажмите кнопку Настроить над серединой ползунка пола.
  • Внешний вид
    • женский<———-|——-андрогинный ——-|———->мужской род
    • Этот ползунок влияет на внешний вид вашего персонажа в подростковом возрасте.

Вы можете изменить пол и внешний вид вашего персонажа их время жизни. Для этого войдите в меню Друзья и настройте ползунки в верхней части раскрывающегося окна.

Генетическое улучшение

В будущем дети часто получают генетические усовершенствования, дающие физические, умственные и социальные преимущества в течение жизни. Выбранное вами улучшение дает определенное повышение навыка и карту памяти.

Генетическое улучшение

th>

Повышение навыков Карта памяти
Eagle Eyes +10 к восприятию Eagle Eyes I:
  • Физическая карта (красная).
  • Ноль очков.
  • Плюс одно очко навыка за победу в физическом испытании.
Дополнительные пальцы +10 Креативность Extra Fingers I:
  • Социальная карта (желтая).
  • Ноль очков.
  • Плюс одно очко навыков за победу в социальном испытании.
Впитывающий мозг +10 к рассуждениям Absorbent Brain I:
  • Ментальная карта (синяя).
  • Ноль очков.
  • Плюс одно очко навыка за победу в умственном испытании.
Суперсила +10 к бою Суперсила I :
  • Физическая карта (красная).
  • Пять очков.
Спокойный темперамент +10 Эмпатия Спокойный темперамент I:
  • Социальная карта (желтая).
  • Ноль баллов.
  • Минус один стресс.
Совсем ничего
  • Нет Повышение навыка
  • +30 баллов
Нет карты памяти

Первая детская дружба

Ваш следующий вариант выбирает друга детства. Каждый друг предлагает два повышения навыков и уникальную карту памяти. Вы также получите десять очков отношений с любым другом, которого выберете. Вот друзья, с которыми вы будете расти на Вертумне IV:

Следующие характеристики приведены для первого прохождения. Повышение навыков уменьшается в следующих прохождениях.

p>

Друг Повышение навыков Карта памяти
Анемон
  • +10 Стойкость
  • +10 Боевые действия
Лояльность анемоны:
  • Физическая карта (красная).
  • Два очка.
  • Все физические карты меньше двух становятся двумя.
Калифорния
  • +11 к биологии
  • +10 к животным
Сила Кэла:
  • Физическая карта (красная).
  • Четыре очка.
марз
  • +10 Убеждение
  • +10 Организация
Амбиции Марца:
  • Социальная карта (желтый).
  • Пять баллов.
  • Минус один плюс.
Дис
  • +10 Храбрости
  • +10 Восприятие
Дис #39;s Secret:
  • Ментальная карта (синяя).
  • Два очка.
  • Плюс два, когда в первом или последнем плане.
Касательная
  • +10 Разум
  • +11 Инженерное дело
Tangent’s Focus:
  • Ментальная карта (синяя).
  • Три очка.
  • Плюс один, если она имеет наивысшее значение.
Тэмми
  • +10 к сочувствию
  • +10 к творчеству
Tammy's Care:
  • Социальная карта (желтая).
  • Два балла.
  • Плюс один к карточке справа.

Во втором прохождении вы и ваш новый друг вместе переживете воспоминание. Ваш выбор в этот момент предоставит еще одну карту памяти и повлияет на ваше место в спектре власти/мятежника. Этот момент является одним из нескольких дополнительных воспоминаний, которые вы получите, когда начнете второе прохождение игры.

Путешествие через червоточину

Чтобы добраться до Вертумны IV, «Стратосферный» должен пролететь через червоточину. Это жизненное событие представляет еще два варианта, которые влияют на ваши начальные воспоминания и черты характера.

  • Профессор Хэл инструктирует детей выстроить в один ряд.
    • Делай, как он говорит (плюс пять очков авторитета)
    • Попробуй ускользнуть (плюс пять очков бунтарства)
  • "Когда ты напуган, ты…"
    • Этот выбор имеет три варианта. Каждый из них имеет определенный порог навыков на выбор и вознаграждает уникальной картой памяти. Кроме того, вы получите очки отношений в зависимости от вашего выбора.
    • Креативность 5 или выше

      Выбор Навык Порог Карта памяти Связь
      Включить Крепкое лицо Стойкость 5 или выше Крутое лицо
      • Физическая карта (красная).
      • Два балла.
      +2 Tangent
      Почувствуйте свои эмоции Эмпатия 5 или выше Крик стресса
      • Социальная карточка (желтая).
      • Два балла.
      +2 Marz +2 Tammy
      Придумайте игру, в которую можно сыграть Отвлечение:
      • Ментальная карта (синяя).
      • Один балл.
      • Вытяните одну дополнительную карту.
      +2 Cal +2 Dys +2 Anemone

Детские воспоминания и снаряжение, которое вы можете экипировать во втором прохождении

Процесс создания персонажа в первом прохождении I Was A Teenage Exocolonist урезан. Это упрощение помогает игре постепенно вводить концепции и идеи через обучение. Однако, пройдя игру один раз, вы получите больше вариантов для раннего детства, которые предоставят дополнительное снаряжение и воспоминания.

Подарок на четвертый день рождения [Снаряжение]

В первом прохождении I Was A Teenage Exocolonist вы по умолчанию экипируете снаряжение Sun Medallion. Однако в последующих прохождениях вы сможете выбрать один из шести различных подарков, которые будут использоваться в качестве первого предмета снаряжения.

Подарок Эффекты снаряжения Усиление характеристик
Садовая лопатка вашей мамы
  • +5 Биология
  • Бонус +1 для натуралов.
+5 Биология
Книга о животных от твоего папы
  • +5 животных
  • +1 бонус ко всем флешам.

+5 животных
Кукла от тети Зеедент
  • +5 Убеждение
  • Бонус +1 к парам.
+5 Эмпатия
Капитан Старая шляпа Юдикота
  • +5 Эмпатия
  • +1 Бонус натуралам.
+5 Убеждение
Учебный планшет от профессора Хэла
  • +5 Разум
  • +1 Бонус ко всем сбросам.
+5 Разум

td>

Спортивный мяч от начальника службы безопасности Ретта
  • +5 Стойкость
  • +1 Бонус для пар.
+5 Прочность

Притворись историями [Воспоминания]

Еще одно новое воспоминание, с которым вы столкнетесь, возникнет, когда вы спросите своего отца о Земле. Однако, поскольку он определяет, что тема Земли слишком зрела для вас, вместо этого он будет читать вам вымышленные истории. Ваша любимая история награждает вас особой картой памяти с драгоценными камнями и повышением характеристик. Есть три варианта:

История Карта памяти Увеличение характеристик
Сэр Рыцарь и Принцесса Юбки Традиция:
  • Физическая карта (красная).
  • Камень.
  • Два очка.
  • Физическая карта справа становится двумя.
+5 Творчество.
Супергеройские воины справедливости Идеализм:
  • Социальная карта ( желтый).
  • Каменный камень.
  • Два очка.
  • Первая карта получает минус один, а последняя карта получает плюс один.
+5 к бою
FutureDog And The Space Cadets Футуризм:
  • Ментальная карта (синяя).
  • Камень.
  • Одно очко.
  • последняя карта получает плюс два очка.
+5 Eng инжиниринг
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja