Культ Агнца: каждая доктрина (и какую выбрать)

В Культе Агнца есть множество Доктрин, которые игроки могут проповедовать своей вере, вот каждая из них и какая из них лучше.

Культ Агнца: каждая доктрина ( И какие выбрать)

Содержание
  1. Быстрые ссылки
  2. Afterlife
  3. Afterlife I
  4. Afterlife II
  5. Afterlife III
  6. Afterlife IV
  7. Работа и поклонение h2> Это подмножество содержит все Доктрины, связанные с тем, как членов культа заставляют работать, а также насколько послушно они работают и позволяет ли Агнец им «отдыхать». Тем, кто хочет увеличить свою преданность или увеличить скорость, с которой культисты выполняют такие действия, как выращивание, обработка древесины и сбор материалов, следует начать здесь. Работа и поклонение IВерный Трудолюбие Преданность генерирует +15% быстрее. Работа скорость увеличивается на +15%. Советы по выбору: у игроков, которые много занимаются переработкой, может возникнуть соблазн выбрать черту Трудолюбие, если они увидят, что строят массу построек и украшений, но черта Верность значительно ускорит скорость, с которой игроки могут получить доступ к Божественному вдохновению, предоставляя им больше преданности. Работа и поклонение IIВдохновлять Запугивать Разблокируйте команду, чтобы вдохновить соратника, чтобы повысить его лояльность (заменяет Благословение). Разблокируйте команду, чтобы запугать соратника, чтобы заставить его работать на 10% быстрее в течение 2 дней (заменяет Благослови вас). Советы по выбору: запугивание может хорошо работать, чтобы дать одному соратнику небольшой прирост к скорости работы, но в целом Воодушевление — гораздо лучший выбор. Это значительно повысит лояльность последователей, помогая игрокам быстрее повышать их уровень, одновременно получая награды в виде планшетов и преданности. Работа и поклонение IIIСлава строительства Ритуал просветления Открывает ритуал, который немедленно строит все незастроенные строения. Открывает Ритуал для увеличения количества Преданности в Святилище на 20% на 3 дня. Советы по выбору: Строительство сооружений не представляет особой сложности, особенно если у игроков много последователей. Как только здание будет размещено, все последователи поблизости устремятся к нему, чтобы построить его автоматически. Игрокам следует выбрать повышение Преданности, так как это позволит им быстрее разблокировать Божественное вдохновение. Работа и поклонение IVСлава трудом Святой день Открывает ритуал, который позволяет Последователям работать 3 дня без перерыва. Открывает ритуал, который позволяет последователям отдохнуть в течение дня и вознаграждает +80 веры. Совет по выбору: Хотя заманчиво форсировать массовую работу в течение 3 дней, особенно для тех, кто хочет усовершенствовать много материалов, лучший выбор здесь — разблокировать Святой день. Последователи перестанут работать или молиться в течение всего дня, но компромисс +80 Веры слишком хорош, чтобы отказываться от него. Этот Ритуал может спасти Веру игрока от слишком низкого падения и появления Несогласных. Закон и порядок Лэмбу нужно будет вложить некоторые доктрины в Закон и порядок, если они хотят разблокировать определенные вещи, такие как Вознесение, Свадьбы и основные убеждения. Этот выбор поможет установить, какой тип культа возглавляет игрок и является ли он доброжелательным или жестоким правителем. Большинство из этих вариантов связаны с лояльностью, поэтому тем, кто борется с инакомыслящими, следует ознакомиться с некоторыми из приведенных ниже вариантов. Закон и порядок IПоследователь-убийца Соратник восхождения Открывает действие «Убийство», которое игроки могут использовать для избавления от последователей по своему желанию. Открывает Ритуал Вознесения последователя. Подписчики будут вознаграждать за лояльность в зависимости от пожертвованной лояльности подписчика. Советы по выбору: Убийство последователя может быть быстрым и простым способом решения проблемы, но афтершок культистов, увидевших происходящее, может вызвать конфликт. Для игроков безопаснее, разумнее и лучше иметь дело с несогласными по мере их появления, выбрав Ритуал Вознесения, который может вознаградить изрядное количество Лояльности, если использовать его на Верном последователе. Закон и порядок IIРитуальная бойцовская яма Свадьба Проведите Ритуал, во время которого два Последователя сражаются насмерть. Разблокируйте ритуал вступления в брак с последователем. Советы по выбору: Ритуальная Бойцовская Яма не имеет такой ценности, как Свадьба. Ягненок может жениться на любом количестве Последователей, хотя важно отметить, что последователи, вероятно, будут ревновать, если у игрока слишком много супругов. Повышение Веры +30 действительно может помочь в крайнем случае. Закон и порядок IIIВера в первородный грех
    Вера в отпущение грехов Снижена потеря Веры, если в тюрьму попадает несогласный с последователем. Каждый день, который начинается без заключенных в тюрьму последователей, получает +10 веры. Совет по выбору: игрокам будет тяжело -нажал, чтобы найти причину для заключения в тюрьму Последователя, который активно не возражает. Те, кто хочет сохранить инвестиции в Культ, должны выбрать получение Веры, пока Последователи не заключены в тюрьму. Это дает достойный импульс каждый день, помогая поддерживать высокий уровень Веры. Закон и порядок IVИнфорсер лояльности Налоговый инспектор Проведите Ритуал, чтобы назначить Инфорсера лояльности, который будет патрулировать и повышать лояльность последователей. Выполнить Ритуал назначения налогового инспектора, который будет патрулировать и собирать налоги. Советы по выбору: Лояльность можно завоевать разными способами, с помощью различных Ритуалов, а также с помощью Благословения, Вдохновления и дарения подарков Последователям. Из-за этого более полезно ввести налог, который поможет наполнить карманы игрока золотом (без последствий). Имущество Является ли Культ Агнца материалистическим обществом или они изо всех сил стараются жить без денег, налогов и мирских благ? Здесь у игроков будет выбор, относящийся к тому, от чего (если от чего-либо) откажутся их последователи, чтобы помочь поддержать культ и свое сообщество. Те, кому нужно дополнительное золото, или те, кто хочет использовать свое золото для подкупа и повышения лояльности, могут начать с этого разворачивающегося дерева. Владения IВымогать десятины Подкупить последователя Открывает команду для сбора золота с последователя один раз в день. Разблокирует команду заплатить подписчику немного золота, чтобы повысить его лояльность. Совет по выбору: Потому что это#39 Игрокам так легко повысить лояльность соратников с помощью различных механизмов, что лучше иметь возможность получать золото от соратника. По ходу игры золото может стать намного более ценным, поскольку игроки открывают новые карты Таро, покупают семена или перерабатывают валюту в золотые слитки. Possessions IIВера в материализм Вера в ложных идолов Получите Веру, строя лучшие спальные помещения для Последователей. Получить веру при размещении декоративных зданий. Советы по выбору: Как только игроки построят спальные помещения, они смогут отремонтировать их, как только они сломаются, и как только они накопит достаточно, им больше не понадобятся будущие последователи, поскольку они погибнут и исчезнут. заменены. Игроки должны выбрать вариант увеличения Веры с помощью размещенных украшений, так как они могут сбросить украшение с явной целью получить Веру, а затем уничтожить его, чтобы восстановить материалы. Владения IIIМилостыня для бедных Ритуал Обогащение Открывает ритуал, который дает золото последователям для повышения лояльности, а также дает +10 к вере. Открывает ритуал, в котором последователи отдают золото Агнцу. Советы по выбору: хотя небольшое усиление Веры и Верности хорошо сочетается, гораздо лучше выбрать Ритуал обогащения. Это вознаградит Агнца изрядной суммой золота без особых последствий. Владения IVСакральная архитектура Черта преданного +5 Вера, когда построено новое здание. Получите больше Веры, произнося проповедь. Совет по выбору: это простой выбор, так как игроки в конечном итоге достигают точки, в которой они не активно строят много новых зданий. Поскольку Агнец может проповедовать проповедь каждый день, со временем они получат гораздо больше пользы от дополнительной Веры. Пропитание h2> Голод — это гораздо более серьезное дело, чем можно было бы подумать, отправляясь в их приключение «Культ Агнца». Жителям деревни нужно будет постоянно есть, и могут возникнуть ситуации, которые сильно повлияют на голод культа в целом. Чтобы игроки могли поддерживать своих культистов сытыми, счастливыми и живыми, они, вероятно, захотят инвестировать в некоторые из следующих доктрин. Эти конкретные заповеди помогут с распределением пищи и голоданием. Пропитание IРитуальный пост Ритуал пира strong> Разблокировать ритуал, заставляющий последователей не есть и не голодать в течение 3 дней. Разблокировать Ритуал, который утоляет жажду всех Последователей и добавляет +25 Веры. Совет по выбору: Ритуал Пира может быть хорош в крайнем случае, так как он добавит Веры в стадо и накормит их, но Ритуал Поста — гораздо более разумный вариант. Если игрокам не хватает еды, они могут активировать Fast, чтобы фактически «заморозить время». относительно счетчика голода, что позволяет им отправиться в несколько крестовых походов, чтобы найти еду или укрепить свои фермерские участки. Sustenance IIКаннибал Пожиратель травы +5 Веры каждый раз, когда Последователи едят еду, приготовленную из мяса Последователей. Сектанты могут потреблять травяную пищу, не теряя веры. Советы по выбору: хотя черта «Каннибал» может добавить веру при кормлении сектантов, у игроков не обязательно будет много мяса последователей, особенно по мере того, как культ растет и требует больше еды. Трава встречается в каждой области Крестового похода, что делает ее невероятно простым ресурсом для выращивания. Это очень хорошая черта, которую можно разблокировать в начале игры, так как она может поддерживать Культ игрока без особой необходимости в фарме. Пропитание IIIРитуал урожая Ритуал щедрости океана Разблокируйте Ритуал, чтобы немедленно заставить все семена вырасти до состояния урожая. Выполните Ритуал, который удваивает количество пойманной рыбы и заставляет особую рыбу появляться чаще. > Совет по выбору: После того, как игроки создадут автоматизированную ферму, они не обязательно будут нуждаться в мгновенном урожае, поскольку Последователи начнут автоматически наполнять сундуки фруктами, овощами и цветами. Ритуал даров океана может быть фантастическим способом поймать много рыбы для создания лучших рецептов, одновременно позволяя игрокам ловить более редкую рыбу, часть из которой требуется для выполнения квеста рыбака. Sustenance IVВещества поощряются Вера в запреты +20 к вере, когда ритуал «промывания мозгов» выполнено. Повышает накопление Преданности и скорость работы на +10% после Ритуала промывания мозгов, но имеет 50%-й шанс заболеть Последователей. Советы по выбору: хотя увеличение количества преданности и скорости работы выглядит заманчиво, повышения на +10% недостаточно, чтобы компенсировать огромный риск в 50%. что Последователи заболеют. Вместо этого игроки должны выбрать добавленную веру после ритуала промывания мозгов.
  8. Работа и поклонение I
  9. Работа и поклонение II
  10. Работа и поклонение III
  11. Работа и поклонение IV
  12. Закон и порядок
  13. Закон и порядок I
  14. Закон и порядок II
  15. Закон и порядок III
  16. Закон и порядок IV
  17. Имущество
  18. Владения I
  19. Possessions II
  20. Владения III
  21. Владения IV
  22. Пропитание h2> Голод — это гораздо более серьезное дело, чем можно было бы подумать, отправляясь в их приключение «Культ Агнца». Жителям деревни нужно будет постоянно есть, и могут возникнуть ситуации, которые сильно повлияют на голод культа в целом. Чтобы игроки могли поддерживать своих культистов сытыми, счастливыми и живыми, они, вероятно, захотят инвестировать в некоторые из следующих доктрин. Эти конкретные заповеди помогут с распределением пищи и голоданием. Пропитание IРитуальный пост Ритуал пира strong> Разблокировать ритуал, заставляющий последователей не есть и не голодать в течение 3 дней. Разблокировать Ритуал, который утоляет жажду всех Последователей и добавляет +25 Веры. Совет по выбору: Ритуал Пира может быть хорош в крайнем случае, так как он добавит Веры в стадо и накормит их, но Ритуал Поста — гораздо более разумный вариант. Если игрокам не хватает еды, они могут активировать Fast, чтобы фактически «заморозить время». относительно счетчика голода, что позволяет им отправиться в несколько крестовых походов, чтобы найти еду или укрепить свои фермерские участки. Sustenance IIКаннибал Пожиратель травы +5 Веры каждый раз, когда Последователи едят еду, приготовленную из мяса Последователей. Сектанты могут потреблять травяную пищу, не теряя веры. Советы по выбору: хотя черта «Каннибал» может добавить веру при кормлении сектантов, у игроков не обязательно будет много мяса последователей, особенно по мере того, как культ растет и требует больше еды. Трава встречается в каждой области Крестового похода, что делает ее невероятно простым ресурсом для выращивания. Это очень хорошая черта, которую можно разблокировать в начале игры, так как она может поддерживать Культ игрока без особой необходимости в фарме. Пропитание IIIРитуал урожая Ритуал щедрости океана Разблокируйте Ритуал, чтобы немедленно заставить все семена вырасти до состояния урожая. Выполните Ритуал, который удваивает количество пойманной рыбы и заставляет особую рыбу появляться чаще. > Совет по выбору: После того, как игроки создадут автоматизированную ферму, они не обязательно будут нуждаться в мгновенном урожае, поскольку Последователи начнут автоматически наполнять сундуки фруктами, овощами и цветами. Ритуал даров океана может быть фантастическим способом поймать много рыбы для создания лучших рецептов, одновременно позволяя игрокам ловить более редкую рыбу, часть из которой требуется для выполнения квеста рыбака. Sustenance IVВещества поощряются Вера в запреты +20 к вере, когда ритуал «промывания мозгов» выполнено. Повышает накопление Преданности и скорость работы на +10% после Ритуала промывания мозгов, но имеет 50%-й шанс заболеть Последователей. Советы по выбору: хотя увеличение количества преданности и скорости работы выглядит заманчиво, повышения на +10% недостаточно, чтобы компенсировать огромный риск в 50%. что Последователи заболеют. Вместо этого игроки должны выбрать добавленную веру после ритуала промывания мозгов.
  23. Пропитание I
  24. Sustenance II
  25. Пропитание III
  26. Sustenance IV

Быстрые ссылки

  • Загробная жизнь
  • Работа и поклонение
  • Закон и порядок
  • Имущество
  • Пропитание

Игроки, которые делают своих членов культа счастливыми и умудряются убивать сильнейших враги прячутся в подземельях Культа Агнцабудут вознаграждены кусочками каменной скрижали. Собрав три, Агнец может отправиться в церковь и проповедовать их массам, чтобы принять Доктрины. Здесь у игроков будет выбор между двумя доктринами, каждый раз, когда они повышают уровень определенного подмножества своего колеса доктрин с несколькими «жанрами». которые влияют на различные аспекты общественных ценностей и «правительства» Культа.

Существует двадцать вариантов выбора, которые Культ Агнцаигрокам придется разбираться в доктринах по мере прохождения своего приключения. Чтобы лучше помочь игрокам, которые пытаются принять решение, или дать краткий обзор того, какие доктрины открываются на каком этапе, следующий список включает в себя обзор всех возможных доктрин и их функций, а также некоторые советы о том, что "лучший" выбор для каждого уровня.

Afterlife

Следующие доктрины влияют на то, как члены культа игрока воспринимают смерть и умирание, а также предоставляют некоторые уникальные бонусы для стареющих членов культа. Игроки обычно могут пропустить это дерево в начале, чтобы сосредоточиться на других аспектах своего культа, так как у них, вероятно, не будет избытка членов культа, пока о них позаботятся. Вот посмотрите, какие варианты можно ожидать на каждом уровне.

Afterlife I

Вера в жертвоприношение Вера в загробную жизнь
+20 к вере каждый раз, когда член Культа приносится в жертву . Снижается до -5 веры, когда соратник погибает, вместо -20

Рекомендации по выбору:Без соответствующего улучшения для уменьшения перезарядки ритуалов игроки, скорее всего, обнаружат, что некоторые последователи умирают от старости без возможности быть принесенными в жертву. По мере того, как игроки прогрессируют и набирают больше последователей, они заметят, что группы из них достигают старости одновременно. Из-за этого гораздо лучше выбрать второй вариант: черта «Вера в загробную жизнь», так как очень вероятно, что игроки закончат тем, что несколько культистов естественным образом умрут от старости, если они о вас позаботятся.

Afterlife II

Ритуал воскрешения Похороны
Разблокируйте ритуал, позволяющий возродить мертвых последователей. Выполните похороны недавно умершего последователя, чтобы получить +20 веры.

Совет по выбору: каждый раз, когда игроки успешно повышают уровень своего обожания от определенного последователя, этот культист получает дополнительные положительные черты, которые делают его лучшим последователем в целом. Хотя Ритуал воскрешения имеет длительное время восстановления, стоит вернуть особенно полезного культиста, и они вернутся к юному возрасту, дав им новую жизнь.

Afterlife III

Уважайте старших Хорошо умрите молодым
Последователи получают +5 к вере за каждого пожилого соратника поблизости. +10 к вере, если пожилой соратник используется для жертвоприношения/убийства/каннибализма, но теряют -5, если умирают естественной смертью.

Совет по выбору: когда игроки наберут достаточно последователей, они могут быть уверены, что начнут видеть все больше и больше культистов-старейшин. Поскольку возможно (и вероятно), что будут группы, достигшие этого старшего статуса в одно и то же время, гораздо лучше обеспечить небольшой бонус Веры, имея их рядом. Непредсказуемость гибели Пожилых последователей может привести к тому, что игроки потеряют большое количество Веры, если пропустят жертвоприношение.

Afterlife IV

Вернуться на Землю Огорчить павших
Откройте здание естественного захоронения, которое превращает трупы в удобрение. Откройте здание могилы, которое производит +2 веры, когда последователи скорбят по нему.

Совет по выбору: Могильная постройка ситуативна и дает небольшой толчок для игроков, которые борются с производством веры, но естественное погребальное сооружение — лучший выбор с экономической точки зрения. По мере роста культа и создания более крупных автоматизированных ферм игрокам потребуется постоянный доступ к Fertilizer.

Работа и поклонение

h2>

Это подмножество содержит все Доктрины, связанные с тем, как членов культа заставляют работать, а также насколько послушно они работают и позволяет ли Агнец им «отдыхать». Тем, кто хочет увеличить свою преданность или увеличить скорость, с которой культисты выполняют такие действия, как выращивание, обработка древесины и сбор материалов, следует начать здесь.

Работа и поклонение I

Верный Трудолюбие
Преданность генерирует +15% быстрее. Работа скорость увеличивается на +15%.

Советы по выбору: у игроков, которые много занимаются переработкой, может возникнуть соблазн выбрать черту Трудолюбие, если они увидят, что строят массу построек и украшений, но черта Верность значительно ускорит скорость, с которой игроки могут получить доступ к Божественному вдохновению, предоставляя им больше преданности.

Работа и поклонение II

Вдохновлять Запугивать
Разблокируйте команду, чтобы вдохновить соратника, чтобы повысить его лояльность (заменяет Благословение). Разблокируйте команду, чтобы запугать соратника, чтобы заставить его работать на 10% быстрее в течение 2 дней (заменяет Благослови вас).

Советы по выбору: запугивание может хорошо работать, чтобы дать одному соратнику небольшой прирост к скорости работы, но в целом Воодушевление — гораздо лучший выбор. Это значительно повысит лояльность последователей, помогая игрокам быстрее повышать их уровень, одновременно получая награды в виде планшетов и преданности.

Работа и поклонение III

Слава строительства Ритуал просветления
Открывает ритуал, который немедленно строит все незастроенные строения. Открывает Ритуал для увеличения количества Преданности в Святилище на 20% на 3 дня.

Советы по выбору: Строительство сооружений не представляет особой сложности, особенно если у игроков много последователей. Как только здание будет размещено, все последователи поблизости устремятся к нему, чтобы построить его автоматически. Игрокам следует выбрать повышение Преданности, так как это позволит им быстрее разблокировать Божественное вдохновение.

Работа и поклонение IV

Слава трудом Святой день
Открывает ритуал, который позволяет Последователям работать 3 дня без перерыва. Открывает ритуал, который позволяет последователям отдохнуть в течение дня и вознаграждает +80 веры.

Совет по выбору: Хотя заманчиво форсировать массовую работу в течение 3 дней, особенно для тех, кто хочет усовершенствовать много материалов, лучший выбор здесь — разблокировать Святой день. Последователи перестанут работать или молиться в течение всего дня, но компромисс +80 Веры слишком хорош, чтобы отказываться от него. Этот Ритуал может спасти Веру игрока от слишком низкого падения и появления Несогласных.

Закон и порядок

Лэмбу нужно будет вложить некоторые доктрины в Закон и порядок, если они хотят разблокировать определенные вещи, такие как Вознесение, Свадьбы и основные убеждения. Этот выбор поможет установить, какой тип культа возглавляет игрок и является ли он доброжелательным или жестоким правителем. Большинство из этих вариантов связаны с лояльностью, поэтому тем, кто борется с инакомыслящими, следует ознакомиться с некоторыми из приведенных ниже вариантов.

Закон и порядок I

Последователь-убийца Соратник восхождения
Открывает действие «Убийство», которое игроки могут использовать для избавления от последователей по своему желанию. Открывает Ритуал Вознесения последователя. Подписчики будут вознаграждать за лояльность в зависимости от пожертвованной лояльности подписчика.

Советы по выбору: Убийство последователя может быть быстрым и простым способом решения проблемы, но афтершок культистов, увидевших происходящее, может вызвать конфликт. Для игроков безопаснее, разумнее и лучше иметь дело с несогласными по мере их появления, выбрав Ритуал Вознесения, который может вознаградить изрядное количество Лояльности, если использовать его на Верном последователе.

Закон и порядок II

Ритуальная бойцовская яма Свадьба
Проведите Ритуал, во время которого два Последователя сражаются насмерть. Разблокируйте ритуал вступления в брак с последователем.

Советы по выбору: Ритуальная Бойцовская Яма не имеет такой ценности, как Свадьба. Ягненок может жениться на любом количестве Последователей, хотя важно отметить, что последователи, вероятно, будут ревновать, если у игрока слишком много супругов. Повышение Веры +30 действительно может помочь в крайнем случае.

Закон и порядок III

Вера в первородный грех Вера в отпущение грехов
Снижена потеря Веры, если в тюрьму попадает несогласный с последователем. Каждый день, который начинается без заключенных в тюрьму последователей, получает +10 веры.

Совет по выбору: игрокам будет тяжело -нажал, чтобы найти причину для заключения в тюрьму Последователя, который активно не возражает. Те, кто хочет сохранить инвестиции в Культ, должны выбрать получение Веры, пока Последователи не заключены в тюрьму. Это дает достойный импульс каждый день, помогая поддерживать высокий уровень Веры.

Закон и порядок IV

Инфорсер лояльности Налоговый инспектор
Проведите Ритуал, чтобы назначить Инфорсера лояльности, который будет патрулировать и повышать лояльность последователей. Выполнить Ритуал назначения налогового инспектора, который будет патрулировать и собирать налоги.

Советы по выбору: Лояльность можно завоевать разными способами, с помощью различных Ритуалов, а также с помощью Благословения, Вдохновления и дарения подарков Последователям. Из-за этого более полезно ввести налог, который поможет наполнить карманы игрока золотом (без последствий).

Имущество

Является ли Культ Агнца материалистическим обществом или они изо всех сил стараются жить без денег, налогов и мирских благ? Здесь у игроков будет выбор, относящийся к тому, от чего (если от чего-либо) откажутся их последователи, чтобы помочь поддержать культ и свое сообщество. Те, кому нужно дополнительное золото, или те, кто хочет использовать свое золото для подкупа и повышения лояльности, могут начать с этого разворачивающегося дерева.

Владения I

Вымогать десятины Подкупить последователя
Открывает команду для сбора золота с последователя один раз в день. Разблокирует команду заплатить подписчику немного золота, чтобы повысить его лояльность.

Совет по выбору: Потому что это#39 Игрокам так легко повысить лояльность соратников с помощью различных механизмов, что лучше иметь возможность получать золото от соратника. По ходу игры золото может стать намного более ценным, поскольку игроки открывают новые карты Таро, покупают семена или перерабатывают валюту в золотые слитки.

Possessions II

Вера в материализм Вера в ложных идолов
Получите Веру, строя лучшие спальные помещения для Последователей. Получить веру при размещении декоративных зданий.

Советы по выбору: Как только игроки построят спальные помещения, они смогут отремонтировать их, как только они сломаются, и как только они накопит достаточно, им больше не понадобятся будущие последователи, поскольку они погибнут и исчезнут. заменены. Игроки должны выбрать вариант увеличения Веры с помощью размещенных украшений, так как они могут сбросить украшение с явной целью получить Веру, а затем уничтожить его, чтобы восстановить материалы.

Владения III

Милостыня для бедных Ритуал Обогащение
Открывает ритуал, который дает золото последователям для повышения лояльности, а также дает +10 к вере. Открывает ритуал, в котором последователи отдают золото Агнцу.

Советы по выбору: хотя небольшое усиление Веры и Верности хорошо сочетается, гораздо лучше выбрать Ритуал обогащения. Это вознаградит Агнца изрядной суммой золота без особых последствий.

Владения IV

Сакральная архитектура Черта преданного
+5 Вера, когда построено новое здание. Получите больше Веры, произнося проповедь.

Совет по выбору: это простой выбор, так как игроки в конечном итоге достигают точки, в которой они не активно строят много новых зданий. Поскольку Агнец может проповедовать проповедь каждый день, со временем они получат гораздо больше пользы от дополнительной Веры.

Пропитание

h2>

Голод — это гораздо более серьезное дело, чем можно было бы подумать, отправляясь в их приключение «Культ Агнца». Жителям деревни нужно будет постоянно есть, и могут возникнуть ситуации, которые сильно повлияют на голод культа в целом. Чтобы игроки могли поддерживать своих культистов сытыми, счастливыми и живыми, они, вероятно, захотят инвестировать в некоторые из следующих доктрин. Эти конкретные заповеди помогут с распределением пищи и голоданием.

Пропитание I

strong>

Ритуальный пост Ритуал пира
Разблокировать ритуал, заставляющий последователей не есть и не голодать в течение 3 дней. Разблокировать Ритуал, который утоляет жажду всех Последователей и добавляет +25 Веры.

Совет по выбору: Ритуал Пира может быть хорош в крайнем случае, так как он добавит Веры в стадо и накормит их, но Ритуал Поста — гораздо более разумный вариант. Если игрокам не хватает еды, они могут активировать Fast, чтобы фактически «заморозить время». относительно счетчика голода, что позволяет им отправиться в несколько крестовых походов, чтобы найти еду или укрепить свои фермерские участки.

Sustenance II

Каннибал Пожиратель травы
+5 Веры каждый раз, когда Последователи едят еду, приготовленную из мяса Последователей. Сектанты могут потреблять травяную пищу, не теряя веры.

Советы по выбору: хотя черта «Каннибал» может добавить веру при кормлении сектантов, у игроков не обязательно будет много мяса последователей, особенно по мере того, как культ растет и требует больше еды. Трава встречается в каждой области Крестового похода, что делает ее невероятно простым ресурсом для выращивания. Это очень хорошая черта, которую можно разблокировать в начале игры, так как она может поддерживать Культ игрока без особой необходимости в фарме.

Пропитание III

Ритуал урожая Ритуал щедрости океана
Разблокируйте Ритуал, чтобы немедленно заставить все семена вырасти до состояния урожая. Выполните Ритуал, который удваивает количество пойманной рыбы и заставляет особую рыбу появляться чаще. >

Совет по выбору: После того, как игроки создадут автоматизированную ферму, они не обязательно будут нуждаться в мгновенном урожае, поскольку Последователи начнут автоматически наполнять сундуки фруктами, овощами и цветами. Ритуал даров океана может быть фантастическим способом поймать много рыбы для создания лучших рецептов, одновременно позволяя игрокам ловить более редкую рыбу, часть из которой требуется для выполнения квеста рыбака.

Sustenance IV

Вещества поощряются Вера в запреты
+20 к вере, когда ритуал «промывания мозгов» выполнено. Повышает накопление Преданности и скорость работы на +10% после Ритуала промывания мозгов, но имеет 50%-й шанс заболеть Последователей.

Советы по выбору: хотя увеличение количества преданности и скорости работы выглядит заманчиво, повышения на +10% недостаточно, чтобы компенсировать огромный риск в 50%. что Последователи заболеют. Вместо этого игроки должны выбрать добавленную веру после ритуала промывания мозгов.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja