Metal Gear Solid 2: все частоты кодека

В Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty игроки могут обратиться в службу поддержки Снейка и Райдена за советом и полезной информацией, используя кодек.

Metal Gear Solid 2: All Codec Frequencies

, некоторые символы меняют свою частоту. Например, частота Отакона во время раздела «Танкер» вместо этого используется Полковником во время Завода, а Отакон позже заявит о новой частоте. Точно так же частота сохранения Отакона из раздела «Танкер» используется Роуз во время Завода.

<п>

Частоты функциональных кодеков

Отакон (Танкер) & Полковник (Завод)

Частота "140,85" используется главным персонажем управления миссией в каждом разделе игры. Это означает, что он используется для связи с Отаконом в разделе «Танкеры» или с полковником в разделе «Завод». Вызов их обычно служит напоминанием о текущей цели Снейка/Рейдена. Иногда они также могут дать совет в сложных ситуациях, например, в битве с боссом.

Отакон (Спасение, Танкер) & Розмарин (Сохранение, Растение) Pliskin

<п>Частота кодека Pliskin составляет «141,80». и изначально служит способом получить информацию о планировке Биг Шелл. Он также забавно реагирует на то, как Райден замечает, как он крадется с картонной коробкой, если игроки звонят, увидев ее. Иногда он теряет сознание, когда озабочен своими собственными целями, но часто предоставляет полезную информацию, если отвечает на звонок. Он становится гораздо более разговорчивым после того, как раскрывает свою истинную личность в игре.

Стилмен

Эмма Эммерих

Другие частоты

Эти частоты почти исключительно используются в обязательных диалогах кодека и не отвечают при вызове вручную.

Mr. Х Эймс

Эймс разговаривает с Райденом на частоте "141.72" во время их краткой встречи в ядре «Шелл-1». Это происходит после того, как Райден проник в эту зону, используя солдатскую маскировку и АК, и выследил направленный микрофон, чтобы найти Эймса, используя его кардиостимулятор.

Президент Джонсон

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Франшиза Metal Gear Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 , PS Vita Выпущено 13 ноября 2001 г. Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami Жанры Стелс ESRB M Для взрослых 17+ Из-за анимированной крови, анимированного насилия <сильный>Как долго побеждать 13 часов

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: