The Depths — первая по-настоящему сложная PvE-экспедиция в New World. В этом руководстве рассказывается о боях с боссами и о том, как перемещаться по подземелью.
The Depths — первая сложная PvE-экспедиция в New World. Вы получаете квест для этого подземелья на 40 уровне, но на самом деле его не следует предпринимать на этом уровне, если вы не собираетесь туда с друзьями более высокого уровня.
Есть два доступных квеста, которые вы должны выполнить перед тем, как отправиться в темницу со своим ключом: Archdecon Azamela и Meat for Nekumanesh. Оказавшись внутри, вам нужно будет победить архидекона Азамелу и командира Торпа, самых сложных боссов, с которыми вам когда-либо приходилось сталкиваться. Вот наше подробное руководство по Глубинам.
Как подготовиться к глубинам
The Depths — это сложное подземелье. Два его босса — самые хитрые, с которыми вы когда-либо сталкивались в игре. Вот как подготовиться к экспедиции.
Строит
- Танк и целитель . Вы видите спам в чате LFG Healer/Tank? Ну, это потому, что вам нужна хотя бы одна из любой роли.
- Комплект оружия дальнего боя — отличная идея в Глубинах. Мы скоро выясним, почему.
- Идеальное снаряжение: Один танк, один целитель, три бойца в секунду .(с одной сборкой дальнего боя.)
Ознакомьтесь с нашими руководствами по сборке целителей поддержки здесь и с нашими руководствами по сборке танков здесь.
Квесты
Мы рекомендуем дождаться минимум 43 уровня перед первой попыткой пройти подземелье . Фактический рекомендуемый уровень — 45, но должны быть игроки более высокого уровня, которые смогут сбалансировать вашу слабость. Вы можете завершить его раньше, но вы пропустите важные квесты с приличными наградами и опытом.
- Мясо для Некуманеша — Как и Баркимед, Некуманеш — это NPC (крошечный аллигатор), который даст вам награду за сбор костей из Глубин. Доступен только с 43 уровня. Найти его можно возле бассейна у входа в Экспедицию.
- Archdecon Azamela — квест, который вы получите с помощью побочных квестов. Вас отправят убить первого босса Экспедиции, архидекона Азамелы.
Пошаговое руководство по глубинам
Вот пошаговое описание экспедиции» Глубины «. Перейдите в конец руководства, чтобы узнать, как победить двух боссов.
Первая зона: оскверненное отступление
- Найдите печать Азота, запирающую древнюю Механу
Стартовая зона Глубин довольно проста. Не слишком много сложных врагов, о которых стоит беспокоиться. Помните о надежном методе убийства сначала отрядов дальнего боя, затем рукопашного боя, затем более танковых отрядов , и вы сможете легко очистить эти комнаты.
Заставьте двух игроков встать на больших платформах, чтобы открыть дверь, очистить от мобов, а затем попросите троих из вас использовать свой посох Azoth, чтобы разблокировать центральную колонну. Простой.
- Сразитесь через оборону командира Торпа (первый элитный моб, Бенат)
Во второй части этой зоны вы сражаетесь с другими мобами и с вашим первым элитным игроком, Бенатом . Этот парень — большая элита с копьями, которая заряжает танк (высокая угроза прицеливания). Не так уж сложно убить, если ваш танк надежен.
Вторая зона: мост Надир
- Восстановить Древний мост
Следуйте по тропинке, пока не дойдете до закрытой двери. Откройте его посохом Азота. Пройдите, доберитесь до контрольно-пропускного пункта, поднимитесь по лестнице и сразитесь со своим вторым элитным игроком, Хамом . Не слишком сильно, опять же, просто остерегайтесь атаки, которая притягивает вас к нему.
Видите мост? Хорошо. Идите направо. Убейте усик, встаньте на прижимную пластину. Проверьте все открывающиеся комнаты ( сундуки, Lifejewel, мобы ) и продолжайте движение, пока не увидите еще один Tendril. Убейте его, затем запрыгивайте на телепорт.
Третья зона: ядро
Добро пожаловать в The Core. Вы можете пойти сюда либо налево, либо направо. Вы просто пытаетесь перебраться на другую сторону. Дойдя до второго портала , перепрыгните через него и войдите в « Кольцо гниения ».
Вы увидите круг на полу и несколько светящихся таблеток. Встаньте в центр кольца, и оно будет вращаться, как часы . Каждый раз, когда полоски попадают в очередной планшет, появляются монстры. Они в основном дальнобойные. Держите одного игрока в центре, и кольцо будет продолжать вращаться.
Откройте дверь, когда все таблички загорятся. Вы снова на мосту Надир . Победите элитного щупальца, Лашерра и разблокируйте Печать в конце пути. Здесь есть (необязательно) элитный бой с Деспаром . Стоит потратить на запасы драгоценностей жизни и припасов.
Идите по мосту и приготовьтесь к битве с архидеконом Азамелой.
Гайд Archdecon Azamela Boss
Краткий обзор:
- Следите за тем, чтобы гончие, которых порождает Азамела, не сбили с ног вашего Целителя . Они имеют тенденцию атаковать мягкую цель. Пусть один DPS просто следит за своим Целителем.
- При уровне здоровья около 50% Азамела станет неуязвимым и начнет создавать мины.
Первая фаза
На первом этапе отправьте двух игроков на одну из платформ (будет активирован только один), желательно с двойным DPS. Остальные держите посередине, чтобы уничтожить мины.
Поединок будет продолжаться как раньше.
Вторая фаза
Перед тем, как победить Азамелу, он активирует еще один Монолит, на этот раз с обеих сторон. Отправьте двух игроков по обе стороны арены. Держите целителя в центре (желательно с оружием дальнего боя).
- Игроки добились успеха с одиночным толчком с одной стороны (что-то с большим уроном, например Hatchet Berserker Ulti push) и держите два в центре.
- Это действительно зависит от ваших настроек и вы можете стереть один или два раза, пытаясь выяснить , как лучше его воспроизвести.
- Начните с двух с каждой стороны во второй фазе и постарайтесь убить мобов как можно быстрее.
- Целитель с поддержкой дальнего боя — это здорово.
Обязательно заберите два сундука после победы над Азамелой. Вам понадобится quot; Ключ Торпа quot; для доступа к следующей части квеста.
После выхода вы вернетесь в The Core. Пробивайтесь сквозь врагов, пока не доберетесь до Оскверненного святилища . Поместите ключ Торпа сюда и войдите в центральный портал.
Победите названного Элитного медведя, Арчибальда (не так уж сложно, честно говоря, особенно с танком, способным удерживать насмешки). Затем приготовьтесь ко второму бою с боссом: самим капитаном Торпом.
Капитан Торп, руководство босса
Что ж, вы второй раз встречаетесь с капитаном Торпом, и позвольте # 39 Сразу скажу, что этот бой намного сложнее первого.
Вот краткий обзор:
- НЕ ПОПАДАЙТЕ ЛАЗЕРНЫМ ЛУЧОМ. Вы мертвы . Немедленно.
- Кроме того, не попадите под удар атаки . Вы можете видеть, как Торп готовится к атаке. Если вы будете сбиты с ног этим, следующая атака также просто убьет вас мгновенно.
- Все остальные атаки (пламя, сальто и т. д.) легко читаются и, надеюсь, легко уклоняться.
- Следите за появлением аддов Торпа. Подробнее об этом ниже.
Первая фаза
Простой и понятный бой. Легко читаемые комбо Торпа здесь. С небольшим количеством аггро от вашего танка вы легко справитесь с этим.
Вторая фаза
Здесь все становится очень сложно. Больше атак, больше опасности. Перед каждой атакой Торп будет делать вызов.
- Толчок от плеча — quot; Ха! Жалко! Quot; , пожалуйста, берегитесь этого. Уйди с дороги, если услышишь, как он это говорит.
- Corrupted Blast — «Пора попробовать испорченную сталь» , не мешайте.
- Огненная буря — «Я раздавлю тебя пяткой, муравей!» , ты можешь избежать повреждений, стоя в центре бури. Не трогайте огненное кольцо.
- Corrupted Beam — «Приготовьтесь к сокрушению вашей души». Берегитесь попадания луча. Мы уже говорили об этом, но на самом деле просто не делайте этого.
- Вызов чудовищ — «Это будет наша последняя встреча». Поместите свой AoE в центр арены и убейте аддов как можно скорее.
Скорее всего, вы пройдете через две или три волны Бегемотов, прежде чем битва закончится.