Вот что вам нужно знать, чтобы создать самого могущественного друида в Pathfinder: Wrath of the Righteous.
- Подклассы друидов
- Престиж-классы и возможности мультиклассирования
- Примеры билдов друидов
Один из немногих классов игроки могут найти в ролевых играх то, что существует и в реальной жизни, и по мере того, как человеческое любопытство и близость к природе растут, растет и популярность этого универсального класса. Друид — это классический комбинированный класс, которому есть место в каждой ролевой игре, и каждая версия, похоже, в той или иной степени меняет свою роль. Друид Первопроходцав основном это класс DPS, и та же традиция продолжается в версии видеоигры, Wrath of the Righteous.
Друид — один из самых простых комбинированных классов для создания и игры в Pathfinder. Другие подобные классы в этой игре имеют два, три или даже четыре показателя способностей, которые связаны с их сильными и слабыми сторонами. Друид, с другой стороны, может исполнять различные роли в группе, но они зависят только от одного показателя Способности. Выбор, который делает каждый человек, когда дело доходит до его собственной индивидуальной сборки, будет варьироваться от этого. Друиды — одна из наиболее настраиваемых рас, но они всегда должны иметь нейтральное моральное мировоззрение.
Друид — Создание персонажа
Оценки способностей

- Мудрость: единственный показатель способности, обязательный для каждого друида, что делает их первоначальную сборку невероятно простой. Это также показатель, определяющий проверки навыков Восприятие и Религиозные знания.
- Конституция: это полностью зависит от телосложения, но, учитывая, что Друид часто соответствует выносливому архетипу выживальщика, сильная Конституция имеет смысл.
- Ловкость: Друиды ассоциируются с оружием, которое требует высокой ловкости, но мало искусности, таким как кинжалы, дубинки, луки и копья.
- Сила: Друид, как класс урона в ближнем бою, полагается на свою дикую форму, а не на оружие ближнего боя, поэтому друид обычно отдает предпочтение ловкости, а не силе.
- Харизма: Этот класс может быть не таким грубым, как Рейнджер, и он может широко варьироваться в зависимости от характера сборки, но это не важно для любых способностей Друида.
- Интеллект: Если друид не заинтересован в колдовстве или мультиклассировании тайной магии, это, как правило, характеристика дампа друида.
Роли в группе
- Урон и лечение.Самая распространенная роль друида во вселенной Pathfinder. Некоторые подклассы друидов больше полагаются на исцеление или урон, чем другие, и учитывают эту комбинацию, часто допуская и то, и другое.
- Ущерб. Это зависит от состава группы, но если группа уже настроена на исцеление, друид может взять на себя роль наносящего чистый урон. Это может быть рукопашная позиция в образе животного или на расстоянии с оружием дальнего боя.
- Исцеление и поддержка.Друиды в Pathfinder: Wrath of the Righteous больше похожи на клириков, чем на бойцов, и у них есть несколько щедрых заклинаний поддержки, а также приличные лечебные способности. Они не часто являются главными целителями в группе, но они могут взять на себя эту роль с правильным типом сборки.
Выбор расы
- Аазимар: Варианты «Законник» и «Плюмекит Наследие» — отличные варианты, дающие бонус к Мудрости и Телосложению или Ловкости.
- Дампир: Только Наследие, рожденное Носферату, включает бонус Мудрости, а это дает штраф к Ловкости. Это интересный выбор RP, но есть варианты и получше.
- Дварф: с бонусами к Телосложению и Мудрости, Гном — звездный друид. Это связано со штрафом к Харизме, но это не должно иметь значения для этого класса.
- Эльф: Бонус к Ловкости хорош, но штраф к Телосложению без компромисса делает эльфа относительно плохим выбором для друида, хотя это кажется нелогичным, учитывая знания.
- Гном: баффы Телосложения и Харизмы могут быть полезны, если игрок не возражает использовать дополнительные очки для усиления своей Мудрости.
- Полуэльф: с плавающим +2 к любой характеристике по вашему выбору и соответствующими навыками, такими как острое чувство и дополнительное сопротивление заклинаниям чар, это отличное начало для любой друид.
- Полуорк: Эта раса также получает +2 к любому показателю способностей по вашему выбору, а также такие навыки, как «Свирепость орков», что делает ее отличным выбором для друида, основанного на уроне.
- Халфлинг: бонус Ловкости полезен, а штраф к Силе не имеет особого значения, так что это не лучший выбор, но это не лучший выбор. осуществимо.
- Человек: другая раса, которая получает +2 к любому показателю способности. Другие преимущества Человеческих Друидов включают дополнительные Подвиги и очки умений.
- Кицунэ:Известные своим Интеллектом и Ловкостью, но не Мудростью, Кицунэ по-прежнему имеют некоторый потенциал как друид, предпочитающий оружие дальнего боя. три варианта Наследия Ореад имеют бонусы к Мудрости, и между этими игроками приходится выбирать между Телосложением или Силой. Любой выбор хорош, все зависит от конечной сборки.
- Тифлинг: Некоторые из 11 доступных вариантов для Наследия тифлингов включают баффы Мудрости, но выбирайте осторожно, так как некоторые из них также включают штрафы к другим важным способностям друидов.
Подклассы друидов
- Гнилой друид. Этот друид может либо любить и культивировать упадок, либо стремиться его уничтожить. Они теряют навык «Природная связь», но вместо него получают «Увязку скверны».
- Защитник Истинного Мира. Защищает мир природы от хаоса фей и обладает особыми способностями, помогающими им, но отказывается от спонтанного призыва.
- Дровье. Преданный член стаи или стаи, Дровье содержит несколько животных-компаньонов как свою собственную семью.
- Элементальный Буйный. Классический подкласс оборотней, этот друид владеет силой природы в виде зубов и когтей в качестве основного средства нанесения урона.
- Говорящая с фейри. Более похожие на животных, чем на любую цивилизованную расу, с их связью с духовной стороной природы, говорящие с феями были затронуты этим другим планом и остро это чувствуют.
- Изначальный друид. Друид, который прислушивается к доисторическим временам и получает свою силу от существ, таких как динозавры и древние массивные растения. Уникальным навыком для этого подкласса является Primal Size, и вы можете себе представить, насколько интересным может быть этот вариант Animal Companion.
Престиж-классы и возможности мультиклассирования
Обычные классы
- Варвар. Оба класса полагаются на Мудрость в своих способностях, и ни один из них не использует доспехи, плюс, как здорово было бы иметь друида со способностями ярости?
- Клерик. Еще один класс, основанный на мудрости, это хороший выбор для друида, который хочет взять на себя роль целителя и хочет улучшить свои способности.
- Охотник. Здесь есть некоторое совпадение, когда речь идет о таких навыках, как Восприятие и Животное-компаньон, но Охотники могут использовать спонтанно, а также использовать Мудрость, поэтому, возможно, стоит поднять уровень или два для дополнительных способностей применения.
- Инквизитор. Это должен быть Друид с отношением, чтобы заставить RP и знания работать, но они оба используют Мудрость, и Инквизитор может дать Друиду удобные способности, такие как спонтанное применение.
- Кинетик. Если вы управляете стихиями, почему бы не согнуть их и не использовать для уничтожения врагов с близкого расстояния? Психокинетик использует навыки, основанные на мудрости, и их физические способности интересным образом дополняют заклинания друида.
- Монах.Легко рассматривать друида как тип монаха, и это сочетание имеет смысл, когда речь идет об общих чертах, таких как оружие дальнего боя и легкая броня или отсутствие доспехов.
- Рейнджер. У рейнджеров есть полезные способности, такие как «Добыча» и «Избранный враг», которые отлично подходят для преследования врага в составе группы, что является обычным сценарием в Pathfinder: WotR.
- Жрец войны. Жрец войны, клирик, больше ориентированный на нанесение урона, — хороший выбор для друида, который также сосредоточен на нанесении урона, будь то заклинания или физический урон.
Престиж-классы
- Магический обманщик. Прогресс, который обычно получают разбойники со способностями заклинаний, друиды также обладают навыками, связанными со скрытностью, необходимыми для этого престиж-класса. Обладая некоторыми базовыми знаниями в области тайной магии, которые легко получить с помощью фокуса умения или навыка, они могут стать тайными обманщиками.
- Убийца. У друидов уже есть навык Скрытности, и единственное требование — иметь Злую мораль. Предпосылкой для Друида является Нейтральность, а не Добро, поэтому те, у кого мировоззрение Зло, могут перейти в Престиж-класс Убийцы.
- Мистический Теург. Обычный выбор для клириков, которые хотят расширить свои лечебные способности, особенно для военного времени, и друидов, которые являются целителями, также могут рассмотреть этот прогресс.
- Обозначение рыцаря ада.Этот устрашающий орден рыцарей ада предназначен не только для бойцов ближнего боя, но и для божественных заклинателей. Друиды должны иметь законное мировоззрение, чтобы перейти в этот престиж-класс.
- Ученик войны. Логичный прогресс для друида, у которого есть преданный враг или который занимает руководящую должность в своей группе. Это также имеет смысл в контексте игры, поскольку главный герой буквально ведет армию как часть истории.
Примеры билдов друидов
Природный целитель
- Роль в группе: Исцеление, включая заклинания поддержки, улучшающие Удачу, КД и Контроль толпы.
- Идеальная раса: Железная Душа Ореад или Аазимар Законник, для бонусов Мудрости и Телосложения.
- Лучший подкласс: Говорящий с фейри, потому что связь с фей дает этому друиду большую устойчивость к заклинаниям и эффектам чар.
- Важные показатели способностей: Мудрость, которая определяет, сколько заклинаний этот друид может использовать на каждом уровне и насколько они эффективны. Ловкость, которая определяет рейтинг попаданий заклинаний, занимает второе место.
Дикий воин
- Роль в группе: урон, в основном в ближнем бою и обычно в форме животного.
- Идеальная раса: полуорк из-за врожденных навыков, таких как Орочья свирепость.
- Лучший подкласс: Primal Druid или Elemental Rampager для увеличенного урона в ближнем бою.
- Важные показатели характеристик: после Мудрости этому друиду нужны очки Телосложения и Силы, чтобы сохранить свою эффективность в ближнем бою.
Хранитель леса — сборка Мононоке
- Роль в группе: в основном наносит урон, но этот друид также берет на себя заклинания, исключающие лечение и поддержку.
- Идеальная раса: полуэльф или человек, любой из которых легко настраивается для этой универсальной роли.
- Лучший подкласс: Дровье, так как эта сборка полностью посвящена управлению вашей стаей.
- Важные показатели характеристик: после Мудрости важной способностью для этого друида является Телосложение. Они будут играть разные роли в бою, что означает перемещение по полю боя и попадание в ближний бой.