Метро — это первое настоящее испытание в The Pedestrian. С нашим руководством вы снова увидите солнечный свет достаточно скоро!
- Головоломка 16 — Нажми и брось
- Головоломка 17. Учебное пособие по схемам
- Головоломка 18. Отбросьте стрелки
- Головоломка 19 – Задание на поиск
- Головоломка 20 – Прыгающая коробка
- Головоломка 21 — Управление поездом
- Головоломка 15. Грузовик
- Головоломка 16 — «Нажми и брось»
- Головоломка 17. Учебное пособие по схемам
- Головоломка 18. Отбросьте стрелки
- Головоломка 19 — Принести задание
- Как Получить провод
- Как получить коробку
- Как получить чип
- Как разблокировать выход
- Головоломка 20 – Прыгающая коробка
- Головоломка 21 — Управление поездом
- Поднимитесь по лестнице и нажмите кнопку.
- Через несколько секунд шлагбаум откроется, и вы сможете пройти вправо.
- На следующем знаке спуститесь вниз и активируйте рычаг.
- Рассчитывайте свое движение так, чтобы ходить налево, когда лазер заблокирован — не попадите под удар!
- Поднимитесь по платформам, обозначенным точками, чтобы добраться до выхода
- Перейти на платформу, чтобы узнать это батут! Подпрыгните к выходу.
- На следующем наборе указателей есть только одна лестница. Используйте его, чтобы получить доступ к центральной вывеске.
- Поместите табличку с лазером справа и соедините двери со ступицей сверху-вверх и снизу-вниз.
- Поместите табличку с батутом слева и соедините верхнюю дверь со ступицей. Соедините нижнюю дверь с выходом.
- Поднимитесь на хаб и пройдите через правую верхнюю дверь.
- Перепрыгните через лазер и толкайте коробкуна нижний уровень. Взаимодействуйте с ним, чтобы начать толкать и тянуть. Он упадет автоматически, когда пройдет достаточно далеко от края — будьте осторожны, чтобы не упасть!
- Вернитесь к узлу и используйте нижнюю правую дверь, чтобы достать коробку.
- Протолкните коробку поперек узла и бросьте его под высокий знак батута.
- Протолкните коробку через дверь внизу к знаку выхода.
- Поставьте коробку к стене и используйте его как ступеньку, чтобы добраться до выхода.
- Поднимите провод на Платформа.
- Неся провод, взаимодействуйте со штекерами на концах знака. Они выглядят как черные прямоугольники и подключены к желтым проводам в "настоящем" мир.
- Как только цепь будет завершена, шлагбаум откроется, и вы сможете выйти направо.
- Попытка провести ключ мимо стрелок приведет к < strong>заставить пешехода уронить его.
- Поднимите ключ и опуститесь вниз.
- Опустите клавишу, нажав «Взаимодействовать» еще раз, затем прыгайте обратно, забравшись на толкатель.
- Нажмите кнопку, чтобы активировать толкатель.
- Ключ будет проталкиваться мимо лазера — спрыгните с правой стороны, чтобы подобрать его.
- Поднимитесь обратно к запертой двери и откройте ее, чтобы получить доступ к выходу.
- Покиньте центр через нижний- левый выход (возле стикера с изображением провода)
- Поместите знак входа в центр.
- Соедините левую дверь с знаком с рычагом.
- Соедините лестницу знака с рычагом со знаком с коробкой.
- Соедините дверь вывески коробки с вывеской ключом.
- Соедините правую дверь на входной табличке с табличкой с лифтом.
- Подсоедините лестницу знака подъемника к знаку с выходом и проводом.
- Пройдите в левую дверь и потяните за рычаг, затем поднимитесь по лестнице к табличке с коробкой.
- Толкните коробку через выступ, чтобы снова подняться, затем спрыгните вниз и возьмите ключ.
- Вернитесь к знаку входа и выйдите через нижнюю правую дверь.
- Поднимитесь на лифте к лестнице.
- Откройте запертую дверь, соберите провод и вернитесь к хабу.
- Покиньте хаб через средний правый выход (рядом с запиской, показывающей коробку).
- Самый большой знак в этой области не может быть перемещен, на что указывает его толстый металлический каркас.
- Соедините ближайшую к Пешеходу дверь со знаком с двумя лестницами.
- Одну лестницу подключите к табличке с кнопкой, а другую к табличке с лазером (неважно, что куда идет).
- Соедините дверь от знака кнопки с нижним уровнем лазерного знака.
- Соедините последнюю оставшуюся пару дверей — верхнюю левую дверь в лазерном указателе и нижнюю правую дверь в входном указателе.
- Спуститесь по лестнице, ведущей к кнопке, но пока не нажимайте ее.
- Пройдите через дверь и над неработающим лифтом.
- Поднимите ключ и оставьте его в лифте.
- Нажмите кнопку, чтобы активировать подъемник. Ключ частично блокирует лазер.
- Вернитесь к знаку с двумя лестницами и спуститесь по другой лестнице. Вы должны благополучно приземлиться теперь, когда лазер заблокирован.
- Используйте пунктирную линию, чтобы перепрыгнуть через лазерный излучатель и выключить его с помощью рычага.
- Заберите ключ и выходите через дверь слева от вас.
- Используйте ключ, чтобы получить доступ к ящику, и протолкните ящик через выход обратно в узел.
- Покиньте хаб через левый верхний выход (возле стикера с изображением чипа).
- В этой головоломке просто нужно соединить знаки, чтобы создать круговой курс, который позволит вам получить фишку и вернуться.
- Поместите знак входа ближе к нижнему центру, так как это облегчит все подключение.
- Соедините дверь входного знака с одним из двух Z-образных знаков.
- Есть три знака, которые выглядят как перевернутая буква L. Найдите тот, у которого лестница наверху вместо двери, и соедините его лестницу с Z-образным знаком.
- Соедините дверь этого знака с одним из других перевернутых знаков L.
- Соедините лестницу в вашем последнем знаке с табличкой с чипом.
- Соедините дверь от знака чипа с последним перевернутым знаком L.
- Соедините лестницу со знаком в виде приземистой буквы L.
- Соедините дверь с другим знаком в форме буквы Z.
- Соедините последнюю лестницу со знаком входа и выхода.
- Запустите созданный вами курс, чтобы забрать чип и вернуться в центр.
- Используя коробку, чтобы добраться до верхнего уровня, подключите провод к обоим разъемам, чтобы подключить устройство к воротам.
- Поднесите чип к ЖК-экрану и вставьте его в один из овалов.
- Ворота должны открыться — вернитесь к указателю хаба и выйдите через верхнюю правую дверь.
- Используйте батут, чтобы добраться до верхнего уровня.
- Протолкните коробку через отверстия в полу, пока она не приземлится на батут. <ол>
- Если вы случайно упадете или упадете, просто используйте батут, чтобы подняться.
- Коробка отскочит на другую сторону промежутка от своего исходного положения. Прижмите его к стене и используйте, чтобы добраться до выхода.
- Вы получите достижение «Мне не следовало сюда спускаться».
- Каждая из трех нижних кнопок управляет цифрой на дисплее справа — левая кнопка меняет цифры сотен, средняя меняет десятки, а правая меняет единицы.
- Нажимайте кнопки до тех пор, пока на дисплее не совпадет число, выделенное красным в буфере обмена слева.
- Поднимитесь наверх и нажмите кнопку в правом верхнем углу.
- На короткое ослепительное мгновение вы перестанете быть пешеходом, а будете пассажиром пригородной зоны — езжайте на поезде из системы метро!
< /ul>
После того, как вы покинете склад в Пешеход, учебные колеса отрываются. Метро продолжает вводить в игру новые механики, но головоломки менее просты. Барьеры для предметов, толкаемые ящики и батуты впервые появляются в метро, добавляя новые испытания для проверки ваших навыков.
Если ход ваших мыслей не совсем тянет на станцию, не делайте этого. ; не волнуйся! Нет необходимости нажимать на ручной тормоз — наше пошаговое руководство быстро доставит вас к месту назначения.
Головоломка 15. Грузовик
< р>
Головоломка 16 — «Нажми и брось»
Головоломка 17. Учебное пособие по схемам
Головоломка 18. Отбросьте стрелки
Головоломка 19 — Принести задание
Пройдя через небольшой переходный знак, вы попадете в центр с ЖК-экраном и тремя стикерами. Вам нужно пройти через каждую из трех дверей , чтобы получить необходимые компоненты.