Городская зона «Пешеход» требует, чтобы вы собрали несколько предметов, чтобы продолжить. Если вы застряли, мы можем помочь.
Проехав в метро, < strong>Пешеходоказывается в шумном городе. На своей базе операций у люка вам нужно будет искать все вверху и внизу, чтобы найти компоненты, которые вам нужны, чтобы двигаться дальше. Существует также скрытая область, которую можно исследовать, надевая шляпы. Они не требуются — даже не за достижения — но они веселые и добавляют изюминку вашему персонажу.
В городе намного больше опасностей, чем в предыдущих областях. Если вы превратитесь в чернильные брызги, не беспокойтесь — ты будешь возвращаться только к началу текущей головоломки.
- Puzzle 22 — City Intro
- Головоломка 23 — Обмен перекрытиями
- Головоломка 24. Вышибалы и лезвия
- Головоломка 25. Беспорядок в люке
- Как получить коробку
- Головоломка 26. Исчезающие платформы
- Головоломка 27. Тройные батуты
- Головоломка 28 — Сиденье у окна
- Как получить провод
- Головоломка 29 – Уличная махинация с дорожными знаками
- Головоломка 30 — Витас Варнас
- Головоломка 31 — Окно офиса
- Как получить ключ
- Головоломка 32 – Проблемы со временем
- Головоломка 33 — Головоломка с пробковой доской
- Головоломка 34. Как получить преобразователь энергии
- Головоломка Sewer Notebook (необязательно)
- Как активировать ворота люка
- Головоломка 35. Обратно в поезд
Puzzle 22 — City Intro

- Выйдя из диспетчерской, воспользуйтесь батутом чтобы преодолеть высокий барьер и подняться к двери в верхнем левом углу. <ол>
- Не беспокойтесь об области под вами — вы еще не можете добраться до него.
Головоломка 23 — Обмен перекрытиями
- После перехода через знак перехода поместите текущий знак пешехода поверх другого.
- Используйте арку, чтобы перейти к другому знаку. Поскольку знаки по-прежнему соединены, появится новая арка.
- Используйте вторую арку, чтобы вернуться к исходному знаку с правой стороны.
- Возьмитесь за провод и идите вправо.
- Подпрыгните на второй уровень и используйте провод, чтобы замкнуть цепь. strong>
- После короткой анимации ворота откроются. Двигайтесь вправо.
Головоломка 24. Вышибалы и лезвия
- Знаки здесь прикручены болтами. Верхний и нижний этажи находятся достаточно далеко друг от друга, и их двери не могут быть соединены.
- Соедините две самые верхние двери.
- Соедините нижнюю левую дверь с правой средней дверью и соедините нижнюю правую дверь со средней -левая дверь. Это создаст X.
- Пройдите через единственную доступную в данный момент дверь — это приведет вас к середине правого знака.
- Спрыгните вниз и пройдите в дверь. Вы должны быть рядом с рычагом на левом знаке.
- Потяните за рычаг. Это активирует батут под вами.
- Осторожно используйте батуты , чтобы добраться до третьего этажа, не касаясь пильных дисков.
- Пройдите в дверь и потяните за другой рычаг, активировав правый батут.
- Спуститесь к батуту и используйте его, чтобы добраться до выхода.
Головоломка 25. Беспорядок в люке
- Вы доберетесь до знака с ключом за запертой дверью. Не обращайте на это внимания и поднимитесь по лестнице в правом верхнем углу.
- Как и в случае с головоломкой в конце «Метро», вам нужно будет перемещаться из хаба на разные уровни, чтобы собирать компоненты, необходимые для дальнейшего движения.
Как получить коробку
Поиск нужного ящика покинуть город — это процесс, состоящий из нескольких головоломок. Прочитайте пошаговое руководство по этому разделу.
Головоломка 26. Исчезающие платформы
- Из узла люка выйдите через нижний правый выход. Он единственный на входной табличке и имеет липкую записку с коробкой.
- Потяните за рычаг, чтобы над вами появились платформы.
- Поднимитесь и переберитесь, чтобы добраться до левой стороны знака.
- Нажмите кнопку, чтобы платформа, удерживающая ключ, временно исчезла.
- Когда ключ упадет, возьмите его и отоприте дверь слева.
- Двигайтесь налево, чтобы добраться до следующего знака.
Головоломка 27. Тройные батуты
- На доске используйте батут справа чтобы добраться до нижнего рычага.
- Потяните за рычаг, чтобы активировать центральный батут.
- Спрыгните на центральный батут и используйте его, чтобы добраться до среднего рычага.
- Потяните за рычаг, чтобы активировать левый батут.
- Используйте левый батут, чтобы добраться до верхнего рычага.
- Потяните за рычаг, чтобы активировать платформу, затем пройдите направо и перейдите к следующему знаку.
Головоломка 28 — Сиденье у окна
- Соедините знак входа с верхняя левая дверь на большом прямоугольном знаке.
- Соедините правую дверь на большом прямоугольном знаке с верхней дверью на знаке с двумя дверями и батутом.
- Соедините другую дверь вывески, которую вы только что соединили, с С-образной вывеской.
- Соедините левую дверь на С-образном знаке со знаком с запертой дверью и рычагом.
- Соедините нижнюю дверь большого прямоугольного знака с выходным знаком (который также содержит коробку).
- Вернитесь в режим платформы и используйте батут, чтобы добраться до двери.
- Нажмите кнопку в верхней части большого прямоугольного знака, чтобы вызвать лифт в знаке С-образной формы.
- Продолжайте движение вправо по пути, который вы проделали до знака в форме буквы C.
- Спуститесь на лифте вниз и подберите ключ.
- Вернитесь к лифту и пройдите на средний этаж.
- Идите налево к откройте дверь и потяните за рычаг.
- Воспользуйтесь лифтом и батутом, чтобы вернуться тем путем, которым вы пришли к большому прямоугольному знаку.
- Прыгните через пол и используйте только что созданную платформу, чтобы перепрыгнуть через стену и достичь нижнего уровня.
- Используйте батут, чтобы добраться до кнопки и нажать ее.
- Пройдите в дверь слева и спуститесь на лифте вниз.
- Протолкните ящик через выход и знак перехода, чтобы вернуть его в центр.
Как получить провод
Как и в случае с коробкой, для извлечения проволоки требуется несколько головоломок. Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы вернуть этот важный компонент в центр.
Головоломка 29 – Уличная махинация с дорожными знаками
Головоломка 30 — Витас Варнас
- Провалиться сквозь пол слева сторону, чтобы избежать лазера.
- Толкните коробку на батут, но не используйте батут самостоятельно.
- Поднимитесь обратно в исходное положение, где коробка сейчас отдыхает.
- Сдвиньте коробку с выступа справа от вас, чтобы частично заблокировать лазер.
- Прыгните через пол к батуту, который теперь можно использовать безопасно.
- В верхней части знака потяните рычаг , чтобы отключить лазер.
- Спрыгните вниз и пройдите через пол вправо, чтобы двигаться дальше.
Головоломка 31 — Окно офиса
Как получить ключ
- Из люка используйте нижний левый выход на верхнем знаке, следуя стикеру с ключом.
- Пересекайте переходные знаки, стараясь избегать опасностей.
Головоломка 32 – Проблемы со временем
- Когда вы доберетесь до доски,осторожно перепрыгните через первый батут, чтобы не попасть в лазер выше.
- Перепрыгните через батут, бросив ключ в воздух. Он начнет подпрыгивать на батуте вверх и вниз.
- Идите к левой стороне знака и прыгайте к батуту, рассчитывая время так, чтобы вы достигли платформы выше , в то время как ключ блокирует лазер. Это может занять несколько попыток. .
- Лучший способ определить время — упасть, когда ключ коснется батута. Прислушайтесь к звуковому эффекту.
- Прыгните на верхнюю часть классной доски и потяните за рычаг, чтобы отключить лазер.
- Поймайте ключ в воздухе и используйте его, чтобы открыть дверь в левом верхнем углу.
- Двигайтесь налево до следующего знака.
Головоломка 33 — Головоломка с пробковой доской
- В этой головоломке ни один из знаков не может быть перемещен.
- Начните с соединения нижней двери на табличке у входа с дверью третьего этажа на табличке внизу слева.
- Соедините верхнюю дверь на входе знак на дверь второго этажа слева внизу
- Соедините среднюю дверь на входном знаке с нижней дверью на нижнем левом знаке.
- Соедините верхнюю дверь нижнего левого знака с нижней дверью верхнего правого знака.
- Соедините верхнюю дверь верхнего правого знака с верхней дверью верхнего среднего знака.
- Соедините дверь третьего этажа верхнего правого знака с нижней дверью верхнего среднего знака.
- Соедините верхнюю дверь верхнего левого знака с дверью второго этажа верхнего правого знака (соединение может пересекаться за знаками)
- Соедините нижнюю дверь верхнего левого знака с нижней -правильный знак.
- Вернитесь в режим платформы и пройдите в дверь слева от вас.
- Следуйте по курсу, который вы создали, и подберите ключ.
- Спрыгните вниз и пройдите через дверь слева, открыв запертую дверь.
- Поднимитесь на лифте наверх и нажмите кнопку, которую вы там найдете.
- Пройдите направо и поднимитесь на следующем лифте.
- Продолжайте идти по курсу, толкайте коробку, когда встретите ее.
- Возьмите ключ и используйте коробку, чтобы перелезть через стену.
- Пройдите в дверь справа внизу и пройдите к выходу. В конечном итоге вы вернетесь к узлу люка.
Головоломка 34. Как получить преобразователь энергии
Головоломка Sewer Notebook (необязательно)
- Вернувшись к люку и получив ключ и коробку, возьмите ключ и используйте коробку. чтобы вернуться в канализацию по нижней правой лестнице.
- Откройте дверь, которую вы уже обошли, и поднимите ключ , чтобы заменить тот, который вы использовали.
- На знаке выгравирован слабый контур лестницы — спуститесь вниз, чтобы найти скрытую загадку.
- Нажмите кнопку справа, затем спуститесь вниз, чтобы нажать кнопку ниже. .
- Спрыгните на нижний этаж и взаимодействуйте с подставкой для шляп слева.
- Вы можете несколько раз взаимодействовать с подставкой для шляп, чтобы сменить головной убор пешехода.
- Воспользуйтесь батутом, чтобы вернуться наверх. Если вы не можете вернуться к лестнице,просто используйте пилу, чтобы умереть, и перезапустите в верхней части знака.
- Когда у вас будет шляпа, которую вы хотите, заберитесь обратно к узлу люка, чтобы продолжить свое путешествие.
Как активировать ворота люка
- После того, как вы собрали все компоненты , используйте левую лестницу на нижнем знаке, чтобы попасть на ЖК-экран.
- Вставьте преобразователь питания в слот компонента и вернитесь к концентратору.
- Поднимите ключ и встаньте на ящик, чтобы добраться до запертой двери.
- Открыв дверь, проложите провод от вилки внизу вывески к вилке, которая находилась за дверью.
- Как только цепь замкнется и силовой преобразователь будет на месте, ворота откроются. Чтобы продолжить, поднимитесь по лестнице в левом верхнем углу.
Головоломка 35. Обратно в поезд
- Возможно, вы не узнаете его спустя столько времени, но вы're вернетесь к знаку с начала Город – на этот раз вы находитесь в области, до которой раньше не могли добраться.
- Нажмите кнопку, чтобы расчистить себе путь обратно к поезду.
- Как только толкатель убран, поднимитесь наверх и идите направо.
- Используйте пунктирную линию, чтобы перелезть через стену и продолжать движение вправо.
- Вернувшись к управлению поездом, в буфер обмена записан новый номер. Как и раньше, используйте три нижние кнопки, чтобы панель справа соответствовала номеру в буфере обмена.
- Когда вы ввели правильный номер, нажмите кнопку кнопку в правом верхнем углу и уйдите тем же путем, которым пришли после заставки. Вы прибудете в университет.