Подземные уровни The Pedestrian предоставляют игрокам еще больше механики, которую они могут использовать при решении головоломок Subway и Sewer.

В Пешеход , инди-игра-головоломка-платформер, сочетающая в себе элементы 2D и 3D, игроки отправятся в метро и канализацию, прежде чем войти в город. Хотя платформеры существуют уже несколько десятилетий, The Pedestrian вносит интересный вклад в жанр. Игроки проводят фигуру Пешехода через всевозможные головоломки-ловушки, ориентируясь во внешнем мире с помощью знаков, досок и других устройств.
Предыдущий уровень Пешехода ставит игроков через различные препятствий, но есть еще много всего, что предстоит открыть. На этих уровнях представлены некоторые новые механики, поэтому к некоторым головоломкам может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть. От проволочных катушек до компьютерных чипов, Пешеход будет взаимодействовать с несколькими новыми объектами в метро и канализации.
Выйдя со склада, пешеход должен пройти подземные головоломки, чтобы успеть на поезд, выходящий из метро. Есть даже головоломка, состоящая из нескольких частей, требующая решения нескольких других головоломок, чтобы сначала собрать предметы. После поезда вас ждет быстрый набег на канализацию, проверяющий характер игроков еще на несколько раундов, прежде чем они, наконец, выйдут на поверхность.
- The Pedestrian: Subway Puzzle Solutions
- Пешеход: Метро — головоломки на батуте
- Пешеход: Метро — Головоломка с проволочной катушкой
- Пешеход: Метро — Головоломка с лазером и ключом
- Пешеход: Метро — Головоломка с катушкой, фишкой и коробкой
- Пешеход: Метро — Получение катушки провода В этой головоломке игроки должны войти в нижнюю левую дверь, чтобы получить моток проволоки. Они должны расположить панели так, как это необходимо для соединения дверей и лестниц, показанных выше. Из входной комнаты они должны пройти в левую дверь и активировать рычаг. Далее им нужно будет вернуться в первую комнату и пройти направо, подняв платформу до лестницы и поднявшись на панель с коробкой. Они могут столкнуть коробку с платформы, пройти через дверь, чтобы взять ключ, а затем использовать коробку, чтобы вернуться к лестнице. Затем они могут вернуться в комнату с рычагом и подняться по лестнице. В последней комнате они пройдут через запертую дверь, схватят проволочную катушку и выйдут. Пешеход: Метро — получение коробки Для этой головоломки игроки должны бросить проволочную катушку в основную головоломку, а затем пройти через дверь, ведущую к коробке. Одна из панелей здесь не может быть перемещена, поэтому другие должны быть расположены так, чтобы соединить двери и лестницы, как показано выше. Пешеход может пройти через верхнюю правую дверь в комнату с двумя лестницами, затем спуститься по лестнице, ведущей к выключателю. Не активируя его, игроки должны перейти к неподвижной панели и взять ключ. Они должны оставить ключ на платформе, которой управляет переключатель, а затем активировать переключатель. Платформа поднимется с ключом на ней, который блокирует лазерный луч. Затем пешеход должен вернуться в комнату с двумя лестницами и спуститься по другой. Они должны прыгнуть по пунктирной линии и перейти к рычагу, избегая лазерного луча. Рычаг выключит лазер и позволит пешеходу взять ключ. Они могут выйти налево и пройти через запертую дверь. На выходе они должны обязательно спрыгнуть вниз и взять коробку, перетащив ее из этой головоломки в предыдущую. Пешеход: Метро — Получение компьютерного чипа < р> Теперь пешеход может войти в последнюю дверь, ведущую к головоломке с компьютерным чипом. Это требует много аранжировки, но в остальном довольно просто. Пешеходу нужно спуститься в места слишком далеко, чтобы прыгать, что означает, в основном, падение и падение. Игроки должны учитывать, как гравитация влияет на путь через каждую панель, иначе фигурка застрянет в головоломке. Игроки должны переставить панели, чтобы соединить свои двери и лестницы, а затем пройти через нижнюю дверь входной комнаты. Они должны спуститься, подняться по лестнице и снова спуститься, чтобы взять дверь. Они могут продолжать этот процесс, пока не достигнут компьютерного чипа. Последняя лестница приведет к исходной панели, откуда Пешеход выйдет в правом верхнем углу. Пешеход: Метро — головоломка с портативным игровым устройством Собрав все припасы, Пешеход может взять компьютерный чип и поместить его в один из овалов игрового устройства, чтобы дать ему полную мощность. Затем катушка провода соединит верхний и нижний порты. Правильное подключение портативного устройства устраняет барьер, блокирующий выход. Наконец, они могут использовать коробку, чтобы запрыгнуть на верхний уровень и выйти направо. Пешеход: метро — головоломка с коробкой и батутом В следующей головоломке игроки должны взять ящик на верхней левой платформе и толкайте его с каждого выступа, пока он не приземлится на батут. Это запустит коробку до самой высокой пунктирной линии, после чего Пешеход может использовать батут, чтобы добраться до нее. Затем они могут толкнуть коробку вправо и использовать ее, чтобы запрыгнуть к выходной двери. The Pedestrian: Subway — Train Puzzle Наконец Пешеход прибывает на поезде из метро. Три переключателя в нижней части экрана соответствуют числу в буфере обмена слева. Игроки должны нажать на крайний левый переключатель один раз, затем на средний и правый переключатели по девять раз. Им нужно будет вернуться на верхнюю платформу и активировать последний переключатель, чтобы поезд тронулся. Пешеход: канализация — выход из поезда До достижения центра города в Пешеход, в канализации есть несколько головоломок. В этот момент нижний переключатель и лестница головоломки, изображенной выше, недоступны. Игроки могут использовать батут, чтобы перепрыгнуть через препятствие и подпрыгнуть, чтобы выйти через левую дверь. Пешеход может перепрыгивать через батуты эту головоломку, не касаясь вращающихся лопастей, затем спускайтесь по лестнице. Следующая панель, белый знак, сидящий на канализационной решетке, не имеет препятствий. Пешеход может просто спуститься по лестнице, чтобы выйти. The Pedestrian: Sewers — Archway Puzzle Следующая область представляет еще одну механику решения головоломок, показанную на рисунке мелом в правом нижнем углу. Когда арка пересекает диагональные линии, эту панель можно поместить поверх другой, чтобы пешеход мог пройти через арку и попасть на другую панель. Игроки должны перетащить панель с аркой на другую, затем пройти через нее, чтобы выйти и продолжить движение вправо. Пешеход: канализация — загадка с проволочной катушкой и аркой Здесь игроки должны перетащить верхнюю панель на нижний и пропустите пешехода. Затем они должны перетащить второй обратно поверх первого, но с аркой на другой стороне барьера, чтобы добраться до катушки с проволокой. Пешеход может пройти через арку, взять катушку и выйти направо. Пешеход: канализация — головоломка с металлическими воротами Игроки должны принести проволочную катушку в следующую головоломку и соединить два порта, показанных выше. Это активирует и откроет металлические ворота справа, которые откроют барьер в головоломке. Пешеход должен пройти через выходную дверь справа. Пешеход: канализация — головоломка с рычагами батута В головоломке после металлических ворот игроки должны соединить верхние двери двух панелей и перекрестить две нижние. Им нужно будет пройти через нижнюю дверь к средней пунктирной линии правой панели, а затем спрыгнуть вниз. Затем они должны выйти налево, чтобы вернуться к большей панели, на этот раз на платформе с рычагом. Они могут активировать рычаг и использовать батуты, чтобы подпрыгнуть на самую высокую платформу этой комнаты. Оттуда они должны снова открыть дверь на меньшую панель и активировать рычаг. Они могут спуститься к этому батуту, чтобы спуститься на самый верх, а затем выйти направо. Пешеход: канализация — головоломка с недоступным ключом Последняя головоломка перед входом в центр города имеет еще одну секретную комнату, но доступ к ней пока недоступен. . Игроки должны помнить эту комнату после того, как все головоломки в центре города будут решены. На данный момент они могут использовать платформы, чтобы запрыгнуть на лестницу и покинуть канализацию. Пешеход появится из выбоины на другую головоломку для портативного игрового устройства, на этот раз над землей на улицах центра города. Пешеход доступен для Xbox. One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК, macOS и Linux.
- Пешеход: Метро — получение коробки
- Пешеход: Метро — Получение компьютерного чипа
- Пешеход: Метро — головоломка с портативным игровым устройством
- Пешеход: метро — головоломка с коробкой и батутом
- The Pedestrian: Subway — Train Puzzle
- Пешеход: канализация — выход из поезда
- The Pedestrian: Sewers — Archway Puzzle
- Пешеход: канализация — загадка с проволочной катушкой и аркой
- Пешеход: канализация — головоломка с металлическими воротами
- Пешеход: канализация — головоломка с рычагами батута
- Пешеход: канализация — головоломка с недоступным ключом
The Pedestrian: Subway Puzzle Solutions

После выхода из лифта со склада Пешеход подходит к станции метро. В первой головоломке они должны упасть вниз, чтобы взаимодействовать с рычагом и активировать платформу, чтобы заблокировать лазер. Для игроков, которые хотят собирать Пешеходыбонусные коллекционные шляпы, на этой панели есть секретная комната. Прямо справа от того места, где лазер падает на пол, видны выцветшие очертания лестницы, ведущей в секретную комнату.
Игроки должны спуститься в секретную комнату и использовать переключатель на полу, чтобы переместить объект, блокирующий платформы, отмеченные пунктирной линией. Им нужно будет прыгнуть к следующему переключателю, пройти направо и спрыгнуть на пьедестал шляпы. Закончив, они могут активировать рычаг и подняться на платформу, перепрыгнуть через нее и подняться по лестнице.
Пешеход: Метро — головоломки на батуте

В следующей комнате есть батут, который поднимет Пешехода на ранее недоступные высоты. Им нужно будет запрыгнуть на батут и выйти налево к следующей головоломке, состоящей из пяти панелей. Их нужно переставить, чтобы можно было соединить лестницу и различные двери. Они могут использовать батут, чтобы добраться до лестницы в прихожей, а затем прыгнуть по пунктирным платформам к верхней правой двери. Им нужно пересечь платформу и взаимодействовать с коробкой, чтобы толкнуть ее на этаж ниже.
Затем игроки должны вернуться в комнату с тремя дверями и пройти налево, используя батут в следующей комнате, чтобы добраться до верхней двери. Здесь они могут перетащить ящик обратно в предыдущую комнату, а затем столкнуть его с платформы. Они должны продолжать перетаскивать коробку через самую большую комнату, через нижнюю правую дверь и в последнюю панель. Как только коробка окажется на своем месте, они смогут использовать ее, чтобы добраться до выходной двери.
Пешеход: Метро — Головоломка с проволочной катушкой

В этой головоломке есть моток проволоки, который Пешеход должен использовать, чтобы открыть дверь. Им нужно будет подобрать катушку и подключить ее к двум портам, показанным выше. Как только оба конца соединены, настоящая дверь открывается, и барьер в головоломке удаляется.
Пешеход: Метро — Головоломка с лазером и ключом

Чтобы решить эту головоломку, игроки должны взять ключ и спуститься вниз по пунктирной линии. Они должны оставить ключ на полу, а затем подняться обратно, чтобы активировать переключатель. После активации механизм вытолкнет ключ за пределы лазерного луча. Затем они могут спрыгнуть вниз, чтобы взять ключ, а затем подняться обратно, чтобы пройти через запертую дверь. В следующей комнате нужно, чтобы Пешеход спустился вниз и вышел налево.
Пешеход: Метро — Головоломка с катушкой, фишкой и коробкой

В этой головоломке фигурирует еще одно игровое устройство, но для его работы требуется несколько разных частей. На стикерах указано, что нижняя левая дверь ведет к мотку провода, верхняя левая — к компьютерному чипу, а средняя правая — к коробке. В этом примечании игроки собирают катушку провода, коробку и микросхему в указанном порядке, но их можно выполнить в любом порядке, чтобы решить эту головоломку с портативным игровым устройством.
Пешеход: Метро — Получение катушки провода

В этой головоломке игроки должны войти в нижнюю левую дверь, чтобы получить моток проволоки. Они должны расположить панели так, как это необходимо для соединения дверей и лестниц, показанных выше. Из входной комнаты они должны пройти в левую дверь и активировать рычаг.
Далее им нужно будет вернуться в первую комнату и пройти направо, подняв платформу до лестницы и поднявшись на панель с коробкой. Они могут столкнуть коробку с платформы, пройти через дверь, чтобы взять ключ, а затем использовать коробку, чтобы вернуться к лестнице. Затем они могут вернуться в комнату с рычагом и подняться по лестнице. В последней комнате они пройдут через запертую дверь, схватят проволочную катушку и выйдут.
Пешеход: Метро — получение коробки

Для этой головоломки игроки должны бросить проволочную катушку в основную головоломку, а затем пройти через дверь, ведущую к коробке. Одна из панелей здесь не может быть перемещена, поэтому другие должны быть расположены так, чтобы соединить двери и лестницы, как показано выше. Пешеход может пройти через верхнюю правую дверь в комнату с двумя лестницами, затем спуститься по лестнице, ведущей к выключателю. Не активируя его, игроки должны перейти к неподвижной панели и взять ключ. Они должны оставить ключ на платформе, которой управляет переключатель, а затем активировать переключатель. Платформа поднимется с ключом на ней, который блокирует лазерный луч.
Затем пешеход должен вернуться в комнату с двумя лестницами и спуститься по другой. Они должны прыгнуть по пунктирной линии и перейти к рычагу, избегая лазерного луча. Рычаг выключит лазер и позволит пешеходу взять ключ. Они могут выйти налево и пройти через запертую дверь. На выходе они должны обязательно спрыгнуть вниз и взять коробку, перетащив ее из этой головоломки в предыдущую.
Пешеход: Метро — Получение компьютерного чипа
< р>
Теперь пешеход может войти в последнюю дверь, ведущую к головоломке с компьютерным чипом. Это требует много аранжировки, но в остальном довольно просто. Пешеходу нужно спуститься в места слишком далеко, чтобы прыгать, что означает, в основном, падение и падение. Игроки должны учитывать, как гравитация влияет на путь через каждую панель, иначе фигурка застрянет в головоломке.
Игроки должны переставить панели, чтобы соединить свои двери и лестницы, а затем пройти через нижнюю дверь входной комнаты. Они должны спуститься, подняться по лестнице и снова спуститься, чтобы взять дверь. Они могут продолжать этот процесс, пока не достигнут компьютерного чипа. Последняя лестница приведет к исходной панели, откуда Пешеход выйдет в правом верхнем углу.
Пешеход: Метро — головоломка с портативным игровым устройством

Собрав все припасы, Пешеход может взять компьютерный чип и поместить его в один из овалов игрового устройства, чтобы дать ему полную мощность. Затем катушка провода соединит верхний и нижний порты. Правильное подключение портативного устройства устраняет барьер, блокирующий выход. Наконец, они могут использовать коробку, чтобы запрыгнуть на верхний уровень и выйти направо.
Пешеход: метро — головоломка с коробкой и батутом

В следующей головоломке игроки должны взять ящик на верхней левой платформе и толкайте его с каждого выступа, пока он не приземлится на батут. Это запустит коробку до самой высокой пунктирной линии, после чего Пешеход может использовать батут, чтобы добраться до нее. Затем они могут толкнуть коробку вправо и использовать ее, чтобы запрыгнуть к выходной двери.
The Pedestrian: Subway — Train Puzzle

Наконец Пешеход прибывает на поезде из метро. Три переключателя в нижней части экрана соответствуют числу в буфере обмена слева. Игроки должны нажать на крайний левый переключатель один раз, затем на средний и правый переключатели по девять раз. Им нужно будет вернуться на верхнюю платформу и активировать последний переключатель, чтобы поезд тронулся.
Пешеход: канализация — выход из поезда

До достижения центра города в Пешеход, в канализации есть несколько головоломок. В этот момент нижний переключатель и лестница головоломки, изображенной выше, недоступны. Игроки могут использовать батут, чтобы перепрыгнуть через препятствие и подпрыгнуть, чтобы выйти через левую дверь.

Пешеход может перепрыгивать через батуты эту головоломку, не касаясь вращающихся лопастей, затем спускайтесь по лестнице. Следующая панель, белый знак, сидящий на канализационной решетке, не имеет препятствий. Пешеход может просто спуститься по лестнице, чтобы выйти.
The Pedestrian: Sewers — Archway Puzzle

Следующая область представляет еще одну механику решения головоломок, показанную на рисунке мелом в правом нижнем углу. Когда арка пересекает диагональные линии, эту панель можно поместить поверх другой, чтобы пешеход мог пройти через арку и попасть на другую панель. Игроки должны перетащить панель с аркой на другую, затем пройти через нее, чтобы выйти и продолжить движение вправо.
Пешеход: канализация — загадка с проволочной катушкой и аркой

Здесь игроки должны перетащить верхнюю панель на нижний и пропустите пешехода. Затем они должны перетащить второй обратно поверх первого, но с аркой на другой стороне барьера, чтобы добраться до катушки с проволокой. Пешеход может пройти через арку, взять катушку и выйти направо.
Пешеход: канализация — головоломка с металлическими воротами

Игроки должны принести проволочную катушку в следующую головоломку и соединить два порта, показанных выше. Это активирует и откроет металлические ворота справа, которые откроют барьер в головоломке. Пешеход должен пройти через выходную дверь справа.
Пешеход: канализация — головоломка с рычагами батута

В головоломке после металлических ворот игроки должны соединить верхние двери двух панелей и перекрестить две нижние. Им нужно будет пройти через нижнюю дверь к средней пунктирной линии правой панели, а затем спрыгнуть вниз. Затем они должны выйти налево, чтобы вернуться к большей панели, на этот раз на платформе с рычагом. Они могут активировать рычаг и использовать батуты, чтобы подпрыгнуть на самую высокую платформу этой комнаты. Оттуда они должны снова открыть дверь на меньшую панель и активировать рычаг. Они могут спуститься к этому батуту, чтобы спуститься на самый верх, а затем выйти направо.
Пешеход: канализация — головоломка с недоступным ключом

Последняя головоломка перед входом в центр города имеет еще одну секретную комнату, но доступ к ней пока недоступен. . Игроки должны помнить эту комнату после того, как все головоломки в центре города будут решены. На данный момент они могут использовать платформы, чтобы запрыгнуть на лестницу и покинуть канализацию. Пешеход появится из выбоины на другую головоломку для портативного игрового устройства, на этот раз над землей на улицах центра города.
Пешеход доступен для Xbox. One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК, macOS и Linux.