Пешеход: решения складских головоломок

Уровень Warehouse в The Pedestrian знакомит игроков со многими механиками платформера. Вот как решить все головоломки на складе.

The Pedestrian: Решения на складе

Пешеход, игра-платформер с боковой прокруткой, включающая 2D-головоломки в 3D-мире, отправляет игроков в путешествие по неожиданному местоположению склада. От белых досок и дорожных знаков до панелей лифтов – в Пешеходе уникальные фоны сочетаются со знакомой механикой платформера в интересном городском приключении. Однако, со всеми их буквальными и фигуральными движущимися частями, даже первые комнаты могут быть столь же загадочными, сколь и забавными.

Перед входом на склад Пешеход начнется с нескольких обучающих областей, чтобы ознакомиться с игровой механикой. Сначала игрокам нужно будет выбрать одну из двух фигурок Пешеходов, после чего справа от доски появится дверь. Первые две комнаты просты и понятны: просто пройдите через каждую панель, чтобы добраться до выходной двери. Хотя фигура Пешехода исчезает из поля зрения между головоломками, игра автоматически переходит к следующей головоломке, пока игрок продолжает двигаться влево или вправо.

Третья головоломка в Пешеходе< /эм>вводит возможность соединять дверные проемы между панелями, а телевизор слева показывает, какую клавишу или кнопку игроки используют для этого. После этого в игре представлены прыжки с другим полезным телевизором, объясняющим, как это делается. Пройдите через эту панель и следующую, пока не дойдете до области «Пешеход», написанной на земле. Как только эта выходная дверь будет занята, Пешеход, наконец, войдет на Склад.

Пешеход: Решения Загадки Склада

The Pedestrian: Решения для складских головоломок

ПешеходВ первой головоломке Warehouse есть еще один телевизор, на этот раз показывающий игрокам, как перемещать панели. Чтобы соединить их дверные проемы, переместите большую панель справа от двух других и соедините двери, как на фото выше. Обратите внимание, что если комнаты расположены слишком близко или соединение между дверями слишком крутое, пешеход не может пройти через них.

Пешеход: Склад — Загадка с лестницей

The Pedestrian: решения складских головоломок

Лестницы представлены в следующей головоломке в Пешеход. Они функционируют так же, как двери, но позволяют игроку перемещаться вверх и вниз между комнатами, а не через стены. Чтобы решить эту загадку, переставьте панели, чтобы соединить двери и лестницы соответственно. Пройдите через дверь, спуститесь по лестнице и выйдите на выход.

Пешеход: Склад — Головоломка с неподвижной панелью

The Pedestrian: Решения для складских головоломок

В следующей загадке Склада самую большую комнату нельзя переместить. Эта механика будет появляться несколько раз на протяжении прохождения Пешехода. Переставьте две меньшие панели, чтобы соединить лестницы и двери для выхода.

Пешеход: Склад — Головоломка с пунктирной линией

Пешеход: Склад Решения головоломок

Пройдите через панель классной доски к следующей головоломке. Здесь есть платформы с пунктирными линиями, через которые игроки могут прыгать, прыгать и стоять на них. Для этой головоломки прыгайте вверх через первые две пунктирные линии, продолжайте движение направо, затем прыгайте через вторые две, чтобы выйти.

Пешеход: Склад — Головоломка с ключом

The Pedestrian: решения складских головоломок

После этого игрок знакомится с клавишами и запертые двери в качестве одной из механик головоломки The Pedestrian. Телевизор, стоящий на складном стуле, покажет, какая клавиша или кнопка используется для поднятия предметов. Спрыгните на большую платформу, затем до средней пунктирной линии. Запрыгните на пунктирную линию с ключом и возьмите его. Спрыгните в нижнюю часть панели, пройдите через запертую дверь с ключом и выйдите через последнюю дверь.

The Pedestrian: Warehouse — переход через пунктирные линии

The Pedestrian: Warehouse Puzzle Solutions

Телевизор в следующем месте показывает, как спуститься вниз по пунктирным линиям. Чтобы решить эту загадку, соедините лестницу из прихожей с лестницей в ключевой комнате. Соедините две оставшиеся лестницы друг с другом, а также две двери. Спуститесь по первой лестнице, возьмите ключ, затем прыгайте вверх через платформы Пешехода, отмеченные точками, и пройдите через дверь. Пройдите через запертую дверь, запрыгните на лестницу и поднимитесь на панель с выходом.

Пешеход: Склад — больше ключей и платформ с точками

Пешеход: Загадка склада Решения

Для следующей головоломки расположите панели так, чтобы лестницы можно было соединить, и соедините двери, как показано выше. Поднимитесь по пунктирным линиям к средней двери, затем пройдите через нее и спуститесь по лестнице. Пройдите через эту дверь, чтобы взять ключ, затем снова спрыгните вниз, чтобы пройти через запертую дверь и выйти.

Пешеход: Склад — Прыжки и падения

The Pedestrian: Решения для складских головоломок

Следующая головоломка представляет собой простую передышку без запертые двери, ключи или лестницы. Это требует только некоторых стратегических прыжков и падений с платформ. Спрыгивайте вниз, затем прыгайте вверх по платформам с точками в середине, чтобы добраться до вершины. Спрыгните еще раз, чтобы добраться до другой двери.

Пешеход: Склад — головоломка с переключателем

Пешеход: Решения головоломки со складом

После этого Пешеходвпервые столкнется с рычагом. Спрыгните в нижнюю часть этой комнаты и взаимодействуйте с рычагом, который заставит механизм слева двигаться вверх и вниз. Затем игрок может запрыгнуть на него и переместиться к выходной двери.

Пешеход: склад — переключатели, рычаги и платформы

The Pedestrian: решения складских головоломок

Далее комната с несколькими переключателями и рычагами. Нажмите клавишу или кнопку, чтобы уменьшить масштаб, и появятся точки, показывающие, какие из них соответствуют какому механизму. Обратите внимание, что более высокие переключатели обычно перемещают объект один раз при активации, но у рычагов обычно есть объекты, которые постоянно перемещаются.

Чтобы решить эту загадку в Пешеходе, взаимодействуйте с первым переключателем, чтобы переместить его объект, а затем со вторым. После того, как эта платформа переместится вниз, спрыгните на дно и взаимодействуйте с переключателем на полу. Используйте движущуюся платформу слева, чтобы подпрыгнуть к последнему переключателю, который активирует горизонтальную платформу. Запрыгивайте на него и езжайте к выходу.

Пешеход: Склад — Головоломка с движущимися и неподвижными платформами

The Pedestrian: Решение головоломок на складе

В следующей головоломке больше переключателей и движущихся платформ. Соедините лестницы, как показано выше, либо переставив панели, либо перекрестив их соединения (как на фото). Из входной комнаты спуститесь по правой лестнице и сначала взаимодействуйте с рычагом, чтобы активировать движущуюся платформу. Вернитесь к первой панели, затем спуститесь по левой лестнице, чтобы взаимодействовать с переключателем, активирующим другой объект. Поднимитесь обратно в главную комнату и используйте две платформы, чтобы пройти через выходную дверь.

Пешеход: Склад — Головоломка с лифтом

The Pedestrian: Решение головоломок на складе

Пешеход встретит лифт в следующем головоломка. Пройдите по нему и нажмите вверх, чтобы добраться до верхней платформы, затем поднимитесь по лестнице. В следующей комнате тоже есть лифт, но его нужно активировать с помощью переключателя. После активации поднимитесь и на этом, а затем выйдите.

Пешеход: Склад — Головоломка с переключателем лифта

The Pedestrian: Решения для складских головоломок

Переставьте различные панели по мере необходимости, чтобы соединить лестницы и двери, как показано выше. Из прихожей пройдите в левую дверь и поднимитесь на лифте к лестнице. Поднимитесь наверх, затем поднимитесь на лифте на среднюю платформу. Пройдите через эту дверь, чтобы активировать переключатель, затем вернитесь к лифту. Поднимитесь по нему до самой высокой платформы в Пешеходе, затем спуститесь по лестнице к выходной двери.

Пешеход: Склад — Загадка с трубным клапаном

The Pedestrian: решения складских головоломок

Переместите комнаты, пока двери и лестницы не будут соединены, как на фото выше. В первой комнате спрыгните вниз и выйдите налево, чтобы получить ключ, затем вернитесь в начальную комнату и выйдите направо. Спрыгните на лестницу, затем спуститесь в панель с запертой дверью и переключателем. Взаимодействуйте с переключателем, затем пройдите через запертую дверь на верхнюю платформу и выйдите через правую дверь. Идите направо, поднимитесь по лестнице в последнюю комнату и поднимитесь по лестнице выхода. Следующая головоломка требует, чтобы пешеход пошел налево, спрыгнул вниз и вышел.

Пешеход: склад — головоломка с аккумулятором

The Pedestrian: Warehouse Puzzle Solutions

В следующем головоломка Пешеход, а также батарейка для ее питания. Подпрыгните на пунктирные линии, чтобы схватить аккумулятор, затем спуститесь по лестнице, чтобы «войти» в устройство. Как указано на стикере, бросьте батарею на один из овалов, а затем снова поднимитесь по лестнице. Барьер убирается, когда устанавливается батарея, так что просто выйдите налево.

Пешеход: Склад — Загадки с настоящим лифтом

The Pedestrian: Решение головоломок на складе

Последние две головоломки на складе, включающие настоящий лифт вместо лифтов-головоломок, довольно просты. . На панели с кнопками лифта «вверх» и «вниз» взаимодействуйте с переключателем и пройдите через дверь. В последней головоломке поднимитесь по лестнице и активируйте переключатель на верхней панели. Пешеходу придется подождать, пока лифт спустится, прежде чем дверь откроется, а затем выйти направо. После этого склад Пешехода  будет завершен, и игроки смогут перейти на следующий уровень.

Пешеход доступен для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Nintendo Switch, ПК, macOS и Linux.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: