Видеоигры Marvel существуют намного дольше, чем MCU, но лишь немногим из них удалось сравниться с высоким уровнем успеха кинематографической вселенной.
Кинематографическая вселенная Marvel переживает тяжелые времена. В то время как Фаза 4, безусловно, имела свою долю солидных работ, среди которых Шан-Чи и Легенда Десяти Колец и Человек-Паук: Нет пути домой, которые были действительно выдающимися, она также не обошлось и без разочарований: такие фильмы, как Вечные и Тор: Любовь и гром, не оправдали ожиданий. И с «Человек-муравей и Оса: Квантомания» вышла, и похоже, что эта разочаровывающая тенденция может продолжиться. Тем не менее, MCU по-прежнему остается невероятно популярной франшизой, и странно, что отдел видеоигр Marvel никогда не достигал таких высот.
Видеоигры Marvel существуют с тех пор. на заре игр с Человеком-паукомна Atari 2600, появившемся еще в 1982 году. Для прямого сравнения это означает, что Marvel присутствует в игровой индустрии более 40 лет, что значительно превышает 15-летний срок службы MCU. Но, несмотря на все свои выдающиеся названия, видеоиграм Marvel никогда не удавалось достичь такого же уровня успеха, как MCU, и тому есть несколько причин.
Почему видеоигры Marvel не достигают той же высоты, что и КВМ
Marvel добилась немалого успеха в мире видеоигр. Когда-то кабинет X-Men был одним из основных элементов любой хорошей аркады, предлагая современные визуальные эффекты и захватывающий кооператив для 4 игроков. В мире консольных игр Marvel Vs. Серия Capcom стала одним из величайших кроссоверов во всей игровой индустрии. Человек-паук 2 для PlayStation 2 раздвинул границы того, что могли сделать привязки к фильмам, в то время как недавние игры, такие как «Стражи Галактики» и Midnight Suns показывают, что у видеоигр, основанных на лицензии Marvel, все еще есть огромный потенциал.
Но, несмотря на все эти хиты, продажи видеоигр Marvel меркнут по сравнению с MCU. Даже самый кассовый фильм КВМ, Невероятный Халк 2008 года, по-прежнему собрал почти 300 миллионов долларов в международном прокате. Единственная видеоигра, которая близка к успеху MCU, — это Marvel’s Spider-Man 2018 года.. Согласно отчету Sony за 2022 год, официально продано более 33 миллионов копий Человека-паука Marvel. Быстрый подсчет покажет, что это, по сути, означает, что за последние пять лет Человек-паук Marvel получил почти 2 миллиарда долларов дохода, хотя это только в том случае, если каждая копия будет продана. за 60 долларов, что крайне маловероятно.
В целом, видеоигры Marvel просто не достигают тех же высот, что и MCU, и этому есть несколько основных причин. Первая ключевая причина заключается в том, что брендинг видеоигр Marvel далеко не на том же уровне, что и MCU. За последние 15 лет MCU тщательно построил одну из самых сплоченных вселенных, а теперь и мультивселенных, за всю историю кинематографа. Каждый фильм и телешоу, которые являются частью MCU, входят в одну большую всеобъемлющую историю и вселенную, и фанатам рекомендуется смотреть каждый фрагмент медиа, чтобы убедиться, что они понимают все, что происходит в более крупных релизах. В видеоиграх Marvel этого просто нет. За последние несколько лет Marvel выпустила Ultimate Alliance 3, Человек-паук, Стражи Галактики, Midnight Suns и злополучные Marvel’s Avengers, и все эти игры принадлежат к своим собственным продолжениям. Между играми нет сквозной связи, и это приводит к тому, что зрители пропускают записи, которые им не сразу нравятся.
Еще одна ключевая причина различий между Кинематографической вселенной Marvel и Marvel# 39. Отдел видеоигр в том, что фильмы просто нравятся более широкой аудитории. Игры — одно из самых популярных развлечений в настоящее время, и оно продолжает расти день ото дня, но все еще находится в тени киноиндустрии. Даже самые продаваемые игры в мире изо всех сил пытаются достичь того же уровня дохода, что и один летний блокбастер, и это главная причина, по которой видеоигры Marvel не могут сравниться с успехом MCU. .