Полное руководство Warframe: Ember — дропы, способности и сборки
Стань живым адом вместе с пироманткой Warframe, Эмбер.
Как создать Ember Prime
Способности Ember
Дополнения к Ember
Лучшие сборки Ember
< p>Варфрейм содержит десятки играбельных варфреймов, от стрелков до заклинателей. Ни один Варфрейм не является примером архетипа заклинателя, подобно Эмберу, пироманту, который может превратить целую армию Гринир в пепел. Хотя ее создание несколько сбивает с толку, очень немногие варфермы могут противостоять бронированным целям так же хорошо, как Эмбер.
Конечно, чтобы стать лучшим пиромантом, потребуется некоторая подготовка. Это руководство поможет вам создать самую сильную Эмбер, объяснив, откуда выпадают ее части, что делают все ее способности и улучшения, и мы рассмотрим четыре сборки Эмбер, которые могут перенести вас от Сатурна до Стального пути. .
Эмбер можно получить, победив генерала Саргуса Рука на Тефии, Сатурн. Вы можете приобрести ее основной чертеж на внутриигровом рынке за 25 000 кредитов. Большинство материалов, необходимых для изготовления Ember, можно получить на Меркурии и Юпитере.
Ember Blueprint
Получено
Внутриигровой рынок
Стоимость изготовления
< li>25 000 кредитов
1 Ember Neuroptics
1 Ember Chassis
1 Ember Systems
1 ячейка Орокин
Время изготовления
72 часа
Ember Neuroptics
Получено
Генерал Саргус Рук – Тефия, Сатурн (шанс 38,72%)
Стоимость изготовления
15 000 кредитов
150 пластин из сплава
1 нейронный датчик
150 полимерных связок
500 рубедо
< tr>
Время изготовления
12 часов
Ember Chassis
Получено
Генерал Саргус Рука – Тефия, Сатурн (шанс 38,72%)
Стоимость изготовления
15 000 кредитов
1 морфик
1000 ферритов
300 рубедо
Время изготовления
12 часов
Ember Systems
Получено
Генерал Саргус Рука – Тефия, Сатурн (шанс 22,56%)
Стоимость изготовления
15 000 кредитов
1 модуль управления
1 морфик
500 трофеев
220 пластидов
Время изготовления
12 часов
Вернуться к быстрым ссылкам
Как создать Ember Prime
Эмбер Прайм можно получить, разблокировав определенные реликвии Бездны. Ее чертеж редок, ее системный чертеж необычен, а два других ее компонента обычны. На момент написания статьи она в настоящее время не укрыта благодаря событию Primed Resurgence. Как только это событие закончится, Эмбер Прайм будет помещена в хранилище, а это означает, что ее реликвии больше нельзя будет получить. Ознакомьтесь с нашим руководством по фарму Ая, чтобы узнать, как заработать перечисленные ниже реликвии.
Пассивный: Получите 5% силы умений за каждого врага в радиусе 50 м, охваченного пламенем.
Каждый враг в радиусе 50 метров от Эмбер, на которого воздействует статус Жара, даст ей 5% дополнительной силы умений. Этот пассив не требует прямой видимости и активируется от любого источника тепла (а не только от способностей Эмбера). Полученная сила способностей и эффективная дальность действия пассивного умения Эмбера не могут быть изменены.
Огненный шар
Огненный шар: заряжайте и выпускайте огненный снаряд, который поджигает врагов при контакте.
Статистика Fireball
Слив
25 Energy
Урон
Удар: 400–800 тепла
Область: 150-300 тепла
Радиус
2-2,4 м
Комбинированное окно
1,5 секунды
Применимые модификации
Duration
Диапазон
Эффективность
Сила
Влияет на комбинированное окно< /td>
Влияет на радиус взрыва
Влияет на стоимость энергии применения
Влияет на наносимый урон
< /tr>
Огненный шар — это действие одной рукой который выпускает снаряд к вашей сетке, нанося небольшое количество теплового урона при ударе и по небольшой площади. Удерживание кнопки «Огненный шар» заряжает эту способность, удваивая ее урон при полной зарядке. Многократное применение этой способности также создаст окно комбо, которое умножит урон вашего Огненного шара, суммируясь до восьми раз. Создайте билд для силы способностей и немного длительности способностей, чтобы получить максимальную отдачу от Огненного шара, хотя мы считаем, что Огненный шар лучше всего использовать в качестве дополнительного слота.
Жертвоприношение
Жертвоприношение: защитите Эмбер с помощью огненной брони, которая со временем горит сильнее, потребляя энергию, как только его счетчик достигает предела. полную силу. Примените еще раз, чтобы погасить пламя.
Статистика самосожжения
Истощение
Приведение: 50 энергии
Активное истощение: 10 энергии в секунду
Уменьшение урона
40-85%
Применимые моды< /th>
Duration
Диапазон
Эффективность
Сила
Влияет на потребление энергии, когда < 175% Эффективность
Н/Д
Влияет на расход энергии и расход энергии
Влияет на урон сокращение
Эмбер поджигает себя при активации Жертвоприношения, уменьшая урон, который увеличивается со временем. На вашем экране появится термометр, показывающий текущую силу Жертвенного огня, начиная с самого низкого значения снижения урона и масштабируясь на 0,5% в секунду. Когда этот счетчик заполнится, Эмбер получит максимальное снижение урона от этой способности (85% без модов, 90% с 125% силой умений) и начнет истощать энергию.
За каждую секунду Жертвенного огня с максимальным зарядом Эмбер будет терять 10 единиц энергии и дополнительно 0,5 энергии в секунду. Этот эффект увеличивается до бесконечности, пока Жертвоприношение не будет отключено или его эффект не уменьшится. Использование Fire Blast уменьшит шкалу Immolation, в то время как Fireball и Inferno ускорят наращивание шкалы Immolation.
Сопротивление урону, обеспечиваемое Immolation, не может быть изменено выше 90%. Утечка энергии при полной зарядке зависит от продолжительности способности и эффективности, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам строить оба, чтобы обеспечить простоту обслуживания Жертвенного огня. Сброс или уменьшение счетчика Жертвоприношения также сбросит дополнительное потребление энергии.
Каждая способность изменяет Immolation следующим образом:
Огненный шар: +1% накопления Immolation в секунду.
Огненный взрыв: -3% накопления Жертвенного огня в секунду; снижает текущее значение Immolation на 50%.
Инферно: +3% к накоплению Жертвенного огня в секунду.
Огненный взрыв
Огненный взрыв: Ударьте по земле, чтобы создать волну испепеляющей плазмы, которая отбросит врагов и снимет с них броню.
Примечание. Эта способность может быть включена в систему Helminth.
Статистика Fire Blast
< td scope="row" style="text-align:center">Слив
75 энергии
Урон
200 Heat
Радиус
25 м
Уменьшение брони
50-100%
Применимые моды
тр> <тр>
Длительность
Диапазон
Эффективность
Сила
Н/Д
Влияет на радиус Fire Blast
Влияет на стоимость энергии заклинания
Влияет на наносимый урон и снятие брони
Эмбер ударяет по земле, создавая вокруг себя тепловую волну, расширяющуюся до указанного радиуса через одну секунду. Все враги, пораженные Fire Blast, теряют часть своей брони, получают статус Heat и превращаются в тряпичную куклу. Полоса брони от Fire Blast зависит от вашей шкалы Immolation. Если он заполнен, уменьшение брони от Fire Blast полностью снимет любую броню, с которой он соприкасается. Враги должны находиться на прямой видимости с Эмбер, чтобы на них воздействовал Огненный взрыв.
Многократное использование «Огненного взрыва» многократно суммирует уменьшение брони, то есть с каждым применением оно становится менее эффективным. Вы должны использовать эту способность, когда Жертвенный огонь полностью заряжен, чтобы получить максимальную отдачу от Огненного взрыва.
Пекло
Инферно: Команда пылающая комета рухнет перед Эмбером, охватив врагов огнем, который может распространиться по их рядам.
Статистика Inferno
Иссушение
10 энергии на цель (максимум 100 энергии)
Урон
Воздействие: 1 250 воздействий & 1250 тепла
ДоТ: 350–700 тепла в секунду
Радиус
25 м
Продолжительность
15 секунд
Применимые моды
Продолжительность
Диапазон
Эффективность
Сила
Влияет на продолжительность Inferno
Влияет на дальность ударного взрыва и кольцевого DoT
Влияет на стоимость энергии
Влияет на наносимый урон
Все враги в пределах досягаемости — при условии, что Эмбер частично их видит — будут поражены метеоритом, который затем создаст огненное кольцо вокруг цели. Это огненное кольцо наносит постоянный урон с течением времени и может распространяться на врагов рядом с пораженной целью. Кольцо огня длится 15 секунд без модификаций.
В отличие от большинства способностей, стоимость энергии Inferno определяется количеством пораженных врагов. Каждый враг истощает десять единиц энергии. Несмотря на это, ваша потеря энергии не может превышать вашу базовую стоимость в десять раз, даже если «Пламя» наносит урон более чем десяти целям. Нанесение урона 11 или 200 врагам с помощью Inferno истощит такое же количество энергии. И наоборот, применение «Инферно», когда поблизости нет врагов, не истощает энергию. Вы можете использовать это, чтобы быстрее построить шкалу Жертвоприношения, пока вокруг нет целей. Мы рекомендуем создавать Inferno для повышения эффективности способностей.
Вернуться к быстрым ссылкам
Ember Augments< /h2>
У Ember есть пять модов дополнений для игроков, один из которых изначально был модом PvP. Давайте рассмотрим, как работает каждое дополнение.
Огненное безумие
Fireball Frenzy: Улучшение огненного шара: удерживайте, чтобы применить, даруя всем союзникам в радиусе 15 м дополнительный тепловой урон на 100 % к их атакам на 40 с.
Fireball Frenzy заменяет механику атаки Fireball на механику усиления. Удержание способности «Огненный шар» вместо этого усилит вас и всех ближайших союзников баффом на 100% теплового урона. На этот бафф влияет сила способностей, и он действует как дополнительное увеличение урона вашего оружия. Огненный шар Бешенство не влияет на большинство способностей Варфреймов.
Так же, как и простые элементы, тепло от этого дополнения может сочетаться с другим отдельным элементом на вашем оружии. Например, если ваше оружие наносило урон электричеством, Fireball Frenzy объединит тепло и электричество для создания радиации. Это может резко изменить эффективный DPS оружия, поэтому будьте осторожны при применении этого усиления к союзникам.
Жертвенное сияние
Жертвенное сияние: Улучшение Жертвоприношения: союзники в радиусе действия Синтеза получат 50 % снижения урона от Жертвоприношения.
Immolation дает 40-85% сопротивления урону без каких-либо модов. С модами он может достигать эффективного предела 90%. Immolated Radiance заберет половину вашего текущего значения DR и передаст его всем союзникам в радиусе действия, а это означает, что это усиление не может дать союзникам сопротивление урону более 45%. Количество сопротивления урону, обеспечиваемое этим Улучшением, не зависит от Силы Способностей. Чтобы расширить диапазон действия этого Улучшения, вы можете использовать Путь Исправления Единства из школы Вазарин Фокус.
Исцеляющее пламя
Исцеляющее пламя: Улучшение огненного взрыва: каждый пораженный противник исцеляет Эмбер на 25–50 ед. текущий уровень жертвоприношения.
Fire Blast теперь исцеляет Ember за каждую пораженную цель. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от вашего текущего уровня Immolation. При максимальном заряде Исцеляющее пламя восстанавливает 50 HP. Сила исцеления этого улучшения зависит от силы способностей. С учетом сказанного, мы рекомендуем вместо этого включить Sevagoth’s Gloom в Ember, если вы ищете инструмент для выживания. Он лучше исцеляет и замедляет цели — идеальная синергия с тряпичной куклой, вызванной Огненным взрывом.
Очищающее пламя
Purifying Flames: улучшение Fire Blast: союзники, пораженные расширяющимся огненным кольцом, получат иммунитет к статусу на 4 с.
Purifying Flames — это улучшение PvP. которые можно использовать в PvE. У всех союзников, пораженных Fire Blast, будут очищены их статусные эффекты, и они станут невосприимчивыми к будущим эффектам. Как ни странно, Очищающее пламя не действует на заклинателя; только ваши союзники получают выгоду от этого улучшения.
Экзотермический
Экзотермический: Улучшение Inferno: враги, убитые под действием Inferno, имеют 15% шанс выпасть шар энергии.
Враги, к которым прикреплено огненное кольцо, имеют на 15% больше шансов уронить энергетический шар при убийстве. Для ясности: Inferno не обязательно убивать цель, чтобы Exothermic сработал; они просто должны быть под действием Inferno. Хотя 15% звучит мало, это резко увеличивает количество энергетических сфер, которые выпадают из врагов. Это позволяет некоторым билдам Ember снижать эффективность способностей и вместо этого использовать Arcane Energize.
Вернуться к быстрым ссылкам
Лучшие сборки Ember
Эмбер — странный варфрейм, вокруг которого стоит строить. Благодаря ее пассивке не требуется билд для Силы Способностей. И все ее способности имеют большой базовый диапазон, а это означает, что диапазон способностей не требуется. Ваша основная характеристика будет Эффективность способностей. Эмбер сжигает энергию быстрее, чем большинство варфреймов, поэтому вам нужно либо достичь эффективности 175%, либо сосредоточиться на создании энергетических сфер (объяснено в разделе «Построение эндшпиля»). Шилд-гейт рекомендуется вместо танкования ХП, хотя Эмбер умеет и то, и другое.
Кроме того, мы рекомендуем, чтобы каждая сборка сочеталась с каким-либо оружием, которое может надежно вызывать тепловые эффекты. Огрис с напалмом Nightwatch и Ignis Wraith — отличное оружие для использования с Ember.
Примечание. Приведенные ниже образы сборки были созданы с помощью Overframe.gg.
Начальная сборка (0 форм, без подчинения)
Форма: 0
Подразумевается: Нет
Это общая сборка с нулевой формой, которая дает Эмбер всего понемногу. Мы запускаем Growth Power, Transient Fortitude и Augur Secrets, чтобы дать ей более чем достаточную силу способностей. Мимолетное мастерство и Оптимизация позволяют Эмбер применять свои способности за очень мало энергии. Подготовленная непрерывность нейтрализует отрицательную длительность способностей в этом билде и Растягивание дает вашим способностям достаточный радиус действия.
Поскольку Эмбер Прайм имеет полярность D, мы собираемся использовать >Жизнеспособность , чтобы дать ей запас здоровья. Финальный слот зависит от вас. Мы рекомендуем Природный талант так как Эмбер часто спамит своими способностями. На первый взгляд это может показаться излишним, но ускоренная скорость произнесения заклинаний в игре кажется абсолютным сном и делает Inferno гораздо более безопасным для применения. Если вы предпочитаете запускать что-то другое, хорошими альтернативами будут экзотермические аугменты или авгуры. Если у вас есть Arcanes, настоятельно рекомендуется использовать Arcane Guardian для повышения живучести Ember.
Вернуться к быстрым ссылкам
< h3 id="hp-gloom-build-3-forma-gloom-subsume">HP Gloom Build (3 Forma, Gloom Subsume)
Форма: 3 (2 –, D (Exilus))
Включить: Мрак (Севагот)
Эта сборка может показаться странной на бумаге, но она позволяет Эмбер стать безжалостной силой здоровья, спамя своими способностями. Этот билд использует Мимолетное мастерство и Стремление (оба на максимальном уровне), чтобы превзойти эффективность способностей Эмбера. Это полностью нейтрализует отрицательную длительность способности в этом билде. Оттуда Hunter Adrenaline используется, чтобы у Эмбер всегда была энергия для использования. Адаптация и Primed Sure Footed еще больше повышают выживаемость Эмбера.
Настоящая звезда шоу — Мрак, объединенная сила Севагота. Замените «Огненный шар» на «Мрак», чтобы дать Эмбер возможность исцелять и замедлять цели. Поскольку ее пассив дает силу способностей, Эмбер является одним из немногих варфреймов, которые могут без особых хлопот достичь предела замедления Мрака в 95%. Вам нужно будет достичь 287% силы способностей, чтобы достичь этого значения, но как только вы это сделаете, просто повторно примените Мрак, чтобы зафиксировать это значение до конца миссии.
Примечание. Вы можете заменить Intensify и Vitality их вариантами Umbral, но это стоит вам Umbral Forma. Если вам нравится Эмбер, рассмотрите возможность применения Теневой формы, чтобы сделать эту сборку еще сильнее.
У вас будет два источника 90% DR, замедление на 95%, которое объединяет CC от Fire Blast, полоса брони по требованию, и у вас будет почти бесконечная энергия без необходимости Arcane Energize. В этой сборке также отлично используется быстрое мышление, если вы хотите заменить природный талант и применить еще немного формы.
Вернуться к быстрым ссылкам
Мрачная сборка Shield Gate (4 Forma, Gloom Subsume)
Форма: 4 (Аура, 2 –, D (Эксилус))
Подразумевается: Мрак (Севагот)
Обычно мы даем варианты врат со щитом для эндгеймовых сборок Warframe в качестве быстрого отступления, но сборка врат со щитом Эмбер настолько отличается, что заслуживает отдельного раздела. По сути, вы будете строить вокруг Экзотермического усиления и Короткой передышки , чтобы подпитывать энергию Эмбера и общую выживаемость.
Чтобы сделать эту сборку максимально безопасной, мы рекомендуем запускать Brief Respite вместе с Rolling Guard и Augur Secrets. В то время как Intensify дает больше силы способностей, Augur Secrets' установить бонусные стеки с Краткой передышкой. Это позволяет Огненному взрыву полностью перезарядить ваши щиты одним применением — при условии, что вы используете Ключ разлагающегося дракона. Оттуда примените Exothermic, Streamline и Primed Flow. Arcane Energize также настоятельно рекомендуется для дальнейшего повышения экономии энергии Ember. Увеличьте свой диапазон способностей и силу с помощью последних слотов. Еще раз, мы также рекомендуем Natural Talent, чтобы сделать стиль игры Ember более плавным.
Вернуться к быстрым ссылкам
< h3 id="inferno-surge-build-4-forma-breach-surge-subsume">Inferno Surge Build (4 формы, Breach Surge Subsume)
Форма: 4 (V, 2 –, D (Эксилус))
Подразумевается: Всплеск прорыва (Wisp)
Опять же, эта сборка, вероятно, выглядит очень странно. На практике это один из самых сильных кастеров в Warframe, который позволяет Эмбер без проблем прорезать врагов Стального Пути. Все начинается с Breach Surge, дополнительной способности Wisp. Эта способность ослепляет цели и дает им шанс создать снаряд, ищущий голову, при повреждении. Поскольку весь набор Эмбер направлен на наложение тепла, она может очень легко вызвать искры Breach Surge с помощью Inferno.
Эта сборка использует Мимолетное мастерство, Экзотермическую энергию и Тайную энергию, чтобы поддерживать энергию Эмбер на устойчивом уровне. Некоторая сила способностей от Transient Fortitude и Intensify гарантирует, что искры Breach Surge будут активны, как только вы подожжете несколько целей. Остальные моды — это то, что вы ожидаете, повышая выживаемость Эмбера и сводя на нет отрицательную длительность этого билда. Arcane Eruption также рекомендуется, чтобы дать Эмбер дополнительную форму контроля толпы.
Мы настоятельно рекомендуем вам использовать природный талант для этой сборки. Вы будете использовать Fire Blast, Breach Surge, затем Inferno в таком порядке десятки раз в заданной миссии. Natural Talent делает этот цикл более плавным и дает вам больше контроля в бою. Если вам не нравится Natural Talent, вы можете заменить его на Augur Secrets, Stretch или даже Primed Flow. И, как и в сборке Gloom, вы можете вложить в эту сборку дополнительную Umbral Forma, чтобы заменить Vitality и Intenfisy их вариантами Umbral.
Вернуться к быстрым ссылкам
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.