Последний патч Arc Raiders почти полностью посвящен исправлению уязвимостей, включая все проблемы с проходами через запертые комнаты.

Embark явно устал от игроков Arc Raiders, которые используют игровую механику, чтобы толкать друг друга и проходить сквозь двери и стены.

комментарии 0

Вышел новый патч для Arc Raiders, содержащий множество новых исправлений нескольких уязвимостей, которые в последнее время позволяли игрокам совершать непреднамеренные действия и обходить определенные механики, чтобы попасть в локации, не проходя по соответствующим каналам.

Патч довольно небольшой и, что удивительно, не включает в себя никаких улучшений или ослаблений чего-либо конкретного.

Список заметок к обновлению 1.4.0 небольшой и чётко ориентирован на устранение нескольких уязвимостей. Самое важное из них, конечно же, — это добавление «механизмов предотвращения эксплойтов», чтобы игроки не могли проходить сквозь запертые двери.

Это исправление применимо ко всем картам и призвано решить проблему, из-за которой игроки не брали с собой необходимые ключи для доступа к определённым областям на разных картах. Запертые комнаты, если их удаётся открыть, часто скрывают множество высокоуровневой и редкой добычи.

Но игроки также использовали похожие уязвимости, чтобы проходить сквозь стены и получать доступ к областям за пределами игрового пространства, что позволяло им устраивать засады на вражеских игроков и устанавливать ловушки, которые невозможно обнаружить другим.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Последний патч Arc Raiders почти полностью посвящен исправлению уязвимостей, включая все проблемы с проходами через запертые комнаты.

Недавнее обновление игры, выпущенное ровно неделю назад, в основном состояло из правок баланса некоторых популярных видов оружия и мин. Однако оно также внесло несколько исправлений, предотвращающих прохождение сквозь стены при использовании баррикад.

Говоря о нахождении в местах, где вам не следует находиться, следует отметить, что заплатка блокировала внешний доступ к запертой комнате внутри башни управления космопортом, делая ее доступной только изнутри башни.

В версии 1.4.0 также исправлена ​​особенно коварная уязвимость, позволявшая игрокам использовать оружие гораздо быстрее обычного, быстро переключаясь в меню быстрого использования. Также здесь есть ряд небольших исправлений ошибок освещения и текстур, о которых вы можете прочитать в полном списке изменений ниже:

  • Для всех запертых комнат на всех картах добавлены механизмы предотвращения эксплойтов.
  • Исправлена ​​уязвимость оружия, которая позволяла стрелять быстрее, чем предполагалось, путем переключения на предмет быстрого использования и обратно.
  • Внешний доступ в запертую комнату башни управления космопорта перекрыт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в главном меню иногда отображались текстуры низкого разрешения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли толкать друг друга, прыгая друг другу на спины.
  • Исправлены артефакты освещения, которые иногда возникали при входе на карты.
  • Raider Voice теперь корректно учитывает выбранный параметр голоса после перезапуска игры.
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja