Часть 2 Digimon Survive воссоединяет игроков с несколькими персонажами из начальных этапов игры, а также представляет новую область для исследования.

Вторая часть Digimon Survive рассказывает о Шуджи, Саки и профессоре, показывая, чем они занимались с тех пор, как отделились от Такумы и остальной группы. в прологе, а также представляет некоторых новых партнеров Digimon.
В этой второй части Digimon Surviveигрокам также предлагается множество возможностей набрать в свою команду новых Free Digimon, включая легкий доступ к Gazimon, Numemon, Biyomon и Betamon. Глава также знакомит с некоторыми эволюциями партнерских дигимонов.
- Forest — Intro
- The School — Opening
- Школа — Исследование
- Свободная битва
- Музыкальная комната
- Коридор школы 2F
- Класс
- Лес возле школы
- Класс — Второй визит
- School — Free Action
- Школьный коридор 2F
- Старая школа
- Коридор
- Класс
- Музыкальная комната
- Cafeteria
- Спортзал
- School — The Story Continues
- Школа и Святилище — Исследование
- Свободные битвы
- Лес рядом со школой
- Лес паукообразных лилий
- Вудс у храма
- Shrine — The Story Continuesh2> Группа перегруппировывается в Храме, чтобы спланировать свой следующий ход, и игрокам предлагается шанс получить больше кармы, выбрав один из трех вариантов. Вы думаете, голодны? Моральный +1 Безопасно? Я беспокоюсь… Гармония +1 Действительно здесь? Гневный +1 К счастью, Лабрамон улавливает запах, и Такума использует камеру, чтобы сканировать местность, обнаруживая смесь следов человека и монстра, ведущих от Святилища к Внутреннему Святилищу. В Святилище они находят раненого на земле профессора, окруженного Газимоном. Газимон обсуждают что-то под названием "Фангмон" и Минору решает поговорить с ними. Идите с ним! Мораль +1 Не отпускай его! Гармония +1 Предоставьте это ему. Гневный +1 К сожалению, Газимон затевают драку, и группа вынуждена вступить в бой. Внутреннее святилище — Битва Сокол принимает удар за Минору, и Минору возвращает ему услугу, желая защитить его. Стремление к силе для защиты наполняет Фалкомона энергией, позволяя ему эволюционировать в Диатримона. Диатримон — это дигимон с атрибутом вакцины, который значительно превосходит по вертикали и даже большую скорость, чем Сокол, но его новая атака «Рев разрушения» не позволяет ему двигаться дальше. это особая атака, которая использует меньшую из двух его характеристик атаки. С положительной стороны, он имеет радиус действия в 3 клетки вокруг него и имеет низкий шанс увеличить обе его характеристики атаки на один уровень. Этот бой является миссией сопровождения, хотя его довольно легко обойти, просто убив каждого врага на карте, так как их всего пять, и все они довольно слабые. Игроки должны выставить Дигимонов с атрибутами вакцины, таких как Агумон, Лабрамон и Бийомон, чтобы воспользоваться слабостями Газимона и обязательно схватить сундук прямо перед отправной точкой для получения Кристалла силы. Кроме того, они всегда должны держать одного дигимона рядом с профессором, чтобы справиться с поступающими угрозами, так как он будет приближаться к точке побега с каждым ходом, иногда подвергая себя риску в процессе. После окончания боя. , Фэнгмон будет вызван Фалкомоном, в результате чего он ненадолго покажет себя. Он отпускает группу, чтобы прикончить «этих двоих». Затем история развивается, когда группа проверяет раненого профессора. После некоторой первоначальной паники по поводу дигимонов он восстанавливает самообладание, и разговор быстро переходит к местонахождению Шуджи и Саки. Он ведет группу туда, где видел их в последний раз. Лесная зона — Исследование Здесь начинается еще один сегмент исследования, на этот раз только включающий Лесная зона. Лес паукообразных лилий Для начала игроки должны отправиться в Лес паучьих лилий и проверить подозрительные заросли, чтобы взять "Энергетическое семя" который можно использовать для устранения снижения характеристик. Расширение внутреннего святилища. Если игроки посещают расширение Внутреннего святилища. области и осмотрите подозрительные заросли, они смогут найти три "Salve Packs" который можно использовать для лечения нескольких целей. Святилище Все собрались у Святилища. Разговор с Аой здесь вызывает выбор в диалоге о ее помощи в предыдущей битве и может повысить ее близость. Назовите ее надежной. Никакого эффекта. Просто скажите спасибо. Aoi Affinity Up! Разговор с Ре также вызывает выбор диалога, в котором Такума решает свои проблемы. Я его немного разозлю. Никакого эффекта. Я с ним согласен. Ryo Affinity Up! Наконец, разговор с профессором продвинет историю вперед, поскольку он изо всех сил пытается продолжать двигаться, несмотря на свои травмы, чтобы они могли найти Сюдзи и Саки. Оставьте это нам! Моральный +1 Пожалуйста, успокойтесь! Гармония +1 Мы рассчитываем на вас! Гневный +1 После того, как профессор Закончив говорить, разговор с Минору заставит его указать на следы. Они действительно там? Нет эффекта. Как вы их нашли? Minoru Affinity Up ! Он объяснит, что видел, как они использовали камеру телефона, что побудило Такуму попробовать свою камеру. Как только это произойдет, игрокам нужно просканировать вправо от Минору, чтобы обнаружить следы, а затем отправиться в Лес Паучьих Лилли, чтобы продолжить историю.Spider Lilly Forest — Посетите 2 Профессор объясняет, когда группа прибывает, что он действовал как приманка, чтобы отвлечь монстров от Саки и Сюдзи, и что им помогали другие дружественные монстры. Давайте поторопимся. Мораль +1 Беспокойство не поможет. Гармония +1 Я уверен, что они #39;в порядке. Гневный +1 Минору быстро замечает, что здесь есть несколько наборов отпечатков, и Такума может использовать камеру, чтобы наблюдать за ними с левой и правой сторон области. Профессор предполагает, что один из наборов отпечатков — ловушка. Следы, ведущие в лес у святилища, являются правильным набором, но если вы вернетесь в лес Паучьей лилии сразу после ухода, это вызовет дополнительные встречи с полезными предметами. Когда вы вернетесь, Фалкомон заметит Фэнгмона# 39. Попытка устроить засаду группе и помешать ей. На этот раз Фэнгмон сбегает, но это столкновение позволит вам сталкиваться с ним в течение всей оставшейся части главы. Лес у святилища Профессор узнаёт, что это место, где он разделился с Шуджи и Саки, что вызвало выбор Такумы в диалоге. Мы видели это место. Мораль +1 Какое хорошее воспоминание! Гармония +1 Вы уверены? Гневный +1 Затем группа замечает еще одну группу следов, уходящих из этого района. Некоторые огромные следы монстров указывают на то, что Фэнгмон делает тревожно хорошую работу, следуя за ними. Таинственный голос поблизости приводит группу к новой встрече, поскольку троица Гомамонов подвергается нападению со стороны какого-то Газимона. Профессор узнает в них тех, кто помог ему, когда он очнулся в этом мире, и у Такумы есть выбор, как реагировать на их текущую ситуацию. Их слишком много. Моральный +1 Мы ненавидим хулиганов. Гармония + 1 Принять их всех. Гневный +1 Битва — Защита Gomamon Этот бой довольно прост, и игрокам нужно отбиваться от трех Газимонов и двух Гоцумонов, сохраняя при этом жизнь Гомамону. Для этого игроки должны идти вперед и отвлекать внимание противника на группу. Вирусный дигимон особенно эффективен против Гоцумона, а вакцинный дигимон по-прежнему эффективен против Газимона. Открывая сундук прямо перед стартовой точкой, вы получите Большую повязку, а большой сундук справа от Гомамона. содержит "Кристалл защиты от ветра" Когда битва окончена, Гомамоны рассказывают, что видели Шуджи и Саки возле того, что кажется плотиной. Они также просят группу обратить внимание на что-нибудь «блестящее». в святилище неподалеку отсюда. Районы святилища и дамбы — исследование Область плотины теперь открыта для исследования, в дополнение к Внутреннему святилищу. Свободная битва В новой свободной битве в районе плотины представлены все те же дигимоны, которых можно встретить в районе храма. Сюда входят Бетамон, Газимон, Биёмон и Нумемон. Внутреннее святилище Прежде чем отправиться к плотине, игроки должны взаимодействовать со святилищем во Внутреннем святилище. приобрести" Плита зрелого просветления, " который используется для превращения вольных дигимонов уровня новичка в их формы уровня чемпиона. Spider Lilly Forest Посещение Паучьего леса в этот момент вызовет битву с Фэнгмоном. Эта битва не обязательно требует от игрока победы над Фэнгмоном, так как условием победы является просто переживание трех атак Фэнгмона. За победу в этой битве есть шанс получить "Плиту зрелого просветления" Святилище Посещение Храма также вызовет битву с Фэнгмоном. Эта битва работает так же, как и предыдущая, а также может дать "Плиту зрелого просветления" при победе. Внутренняя часть храма. Игроки должны посетить внутреннюю часть храма. затем вас ждет еще одна битва с Фэнгмоном и еще один шанс получить «Плиту зрелого просветления». Woods By Shrine Посещение леса возле храма вызовет еще одну битву с Фэнгмоном и даст еще один шанс получить "Плиту зрелого просветления". Если игроки снова вернутся в эту область сразу после боя, они смогут повторить бой еще раз, после чего Фэнгмон перестанет появляться в Лесной зоне. Риверсайд-Лес Изначально в районе плотины есть только одно место, поэтому игрокам следует отправиться в лес на берегу реки, чтобы продолжить историю. Группа останавливается, чтобы обсудить, куда могли пойти Сюдзи и Саки после достижения реки, с возможностью того, что они упадут в реку или воспользуются рекой, чтобы потерять своих преследователей. Поищите в другом месте. Моральный +1 Может быть, они утонули. Гармония +1 Они нас тоже обманули? Гнев +1 К счастью, появляется Гомамон и ведет группу к тропе, ведущей к плотине. Однако вместо того, чтобы продолжать историю, игроки должны сразу после этого вернуться в лес на берегу реки и поискать в траве рядом с Агумоном "Power Pineapple" Акведук Вскоре группа прибывает к Акведуку, вдали виднеется плотина. Профессор отмечает, что в реальном мире рядом с Храмом не существовало такой Плотины. Разговор с профессором продвигает историю вперед, и сцена сокращается, чтобы показать, как Саки и Шуджи продолжают свой побег из Фангмона с помощью Лопмона и Флорамона. К сожалению, Лопмон по понятным причинам напуган, и все устали. Плотина — Исследование Этот этап исследования можно пройти мгновенно, направившись прямо к Плотине. Base, но есть несколько необязательных сцен, которые стоит запустить в первую очередь. Вход в подземный водный путь У входа в подземный водный путь можно найти Минору, Фалькомона и профессора. Разговор с Минору вызовет дискуссию о запертом пути, ведущем к Водному пути, который заканчивается тем, что Минору дает Такуме предмет, который он нашел. "Серьезный банан" повышает скорость дигимона, которому он питается. Минору также получает одно из тех странных искаженных текстовых сообщений. Aqueduct Аоя и Лабрамона можно найти в Акведуке. Они обсуждают, как люди строят такие вещи, как Плотина, и Аой вручает Такуме «Хрустящее яблоко». который повышает физическую защиту дигимонов, которым его кормят. Здесь немного проявляется неуверенность Аой, и Лабрамон настаивает на том, что ей следует больше верить в себя. Dam Base Посещение базы Дам вызывает разговор, в котором Гомамон раскрывает, что вся Дамба — это Логово Фэнгмона. К счастью, поблизости можно увидеть Сюдзи и Саки. Менее удачлив, однако, тот факт, что Фэнгмон находится почти прямо над ними. Просто поторопитесь! Нет эффекта. Привлеките его внимание! Нет эффекта. Независимо от сделанного выбора группа оказывается на вершине плотины, где после быстрого знакомства с Лопмоном и Флорамоном они оказываются в окружении врагов. Профессор идет защищать Саки, Флорамона и Лопмона, но атака Фэнгмона отбрасывает его с плотины. В последовавшей панике Такума делает выбор. Встать. Мораль +1 Подбадривание. Гармония +1 Крик. Гневный +1 Когда группа сплотилась, начинается битва. Часть 2. Битва с боссом — Фэнгмон Аой защищает всех, а Фэнгмон обвиняет ее в том, что она просто «играет в героя». Лабрамон немедленно бросается на ее защиту и помогает ей найти в себе силы продолжать двигаться вперед, которые, в свою очередь, перетекают в Лабрамона как сила. По мере того, как Лабрамон превращается в Добермона, группа готовится к бою. Информация о партнерах С двумя новыми дигимонами-партнерами, а также недавно эволюционировавшим добермоном, самое время посмотреть, что каждый из них привнесет на вечеринку. Добермон, как и Лабрамон, является хорошо сбалансированным универсалом вакцинного типа с отличными физическими и специальными характеристиками атаки. Уникальный навык атаки Добермона позволяет ему наносить темный урон цели в пределах 3 клеток с шансом наложить Печать, которая может помешать им использовать что-либо, кроме обычных атак. При этом пассивное умение "В тревоге" позволяет добермону рассматривать атаки сзади и сбоку, как если бы они наносили ему удар в лоб, уменьшая необходимость беспокоиться о позиционировании. Добермон имеет вертикальное движение 2, что позволяет ему легко использовать пути, подобные тем, которые находятся в нижней части этой боевой карты, по которым другим дигимонам может быть трудно подняться или спуститься. Команда Аой «Говорить» позволяет ей полностью восстановить HP Дигимона-партнера, хотя Шуджи и Ре не чувствуют себя разговорчивыми. Флорамон, напарник Саки, является дигимоном-новичком особого класса со склонностью к характеристике специальной атаки. Ее «Пыльцевый дождь» Атака наносит урон землей цели в пределах 3 клеток с низким шансом отравить ее, в результате чего она получает урон в начале каждого своего хода. Ее пассивное умение "Мягкий аромат" увеличивает шансы союзников обеспечить поддержку во время ее хода. Флорамон уязвим к урону от огня и ветра, но устойчив к урону от элемента земли. Команда Саки «Говорить» позволяет ей усилить особую защиту напарника Дигимона, хотя Ре и Сюдзи сейчас не хотят разговаривать. Лопмон — еще один новичок особого класса Дигимон, у которого есть тип данных, а также у него есть склонность к характеристике специальной атаки. У него есть «Одинокая душа». пассивный навык, позволяющий ему легче предоставлять союзникам поддержку, увеличивая шансы на то, что Лопмон окажет помощь любому союзнику. «Пылающий лед» Лопмона Атака немного тусклая с точки зрения силы и наносит урон водой врагу в пределах трех клеток без каких-либо дополнительных эффектов. Лопмон обладает сопротивлением как к воде, так и к земле и слаб только к ветру, что дает ему лучшую защитную нагрузку, чем Флорамон. У Шуджи пока нет голосовой команды. БитваИгра использует возможность предоставить учебник по вертикальному движению, когда Нумемон приближается снизу. На данный момент единственные дигимоны, готовые пойти по этой низкой дороге, — это Диатримон и Добермон, поэтому отправить их туда, чтобы уничтожить врагов и захватить сундуки, — хороший выбор. Использование Агумона для поддержки Флорамона и Лопмона, когда они приближаются к Фэнгмону с высшего пути, идеально, поскольку Фэнгмон опасен и с ним не следует сражаться в одиночку. Игроки захотят воспользоваться преимуществом позиционирования, чтобы нанести ему как можно больше урона, как только он будет достигнут, и уничтожить врагов на пути, чтобы они не мешали схватке с ним. Борьба с Фэнгмоном заметно сложнее, чем столкновение с Докугумоном в части 1. Миньоны Фэнгмона состоят из Газимона и Нумемона, оба из которых являются Вирусными дигимонами, которые получают дополнительный урон от Диатримона и Добермона. Они также получат дополнительный урон от Греймона, если он был эволюцией Агумона, полученной во время Части 1, и Биёмона, если она была завербована в Свободных боях ранее. Газимоны встречались и раньше, и они не представляют большой угрозы, если только им не удается оглушить дигимонов своей атакой Electric Stun Blast, хотя они немного сопротивляются земле и сильно сопротивляются тьме, а их слабость к свету трудно использовать на этом этапе игры. /р> Нумемон гораздо более опасен, может похвастаться приличной характеристикой специальной атаки и дальностью действия в три квадрата с помощью «Poop Toss». атака, которая наносит урон землей и имеет хороший шанс снизить физическую и специальную защиту цели. Это может смягчить Дигимона для атак Нумемона или Газимона, поэтому Нумемона следует уничтожить как можно быстрее, чтобы ограничить вероятность возникновения дебаффа. Нумемоны слабы к огню и ветру, но устойчивы к воде, земле и тьме. Использование зрелой плиты просветления для постоянного превращения биёмона в птицу — надежная стратегия для получения быстродействующего дигимона с вакциной. команде рано, что будет невероятно полезно во время этого боя. Лопмон и Флорамон получат дополнительный урон от каждого врага на этой карте, поскольку все враги — вирусные дигимоны. Таким образом, очень важно предоставить им поддержку во время этой миссии, хотя они все еще могут нанести приличный урон, несмотря на плохой матч. К счастью, Фэнгмон останется на месте, пока один из дигимонов игрока не приблизится к нему, давая игрокам достаточно времени, чтобы сначала уничтожить его миньонов и захватить сундуки. В одном сундуке находится «Кристалл обучения». который дает дигимону повышенный прирост опыта в битве. Другой держит «Кристалл навыков». который повышает максимальное значение SP дигимона, когда он экипирован. Победа в битве может принести ряд предметов, в том числе еще одну плиту зрелого просветления. Последствия После поражения Фангмона группа празднует победу, хотя между Сюдзи и Лопмоном наблюдается заметное напряжение. Тяжело раненый Фэнгмон отступает перед превосходящим числом группы, и Такуме предлагается другой вариант диалога. Отдохнем немного. Моральный +1 Пойдем отсюда. Гармония +1 Пойдем за ним. Гневный +1 Независимо от выбора игрока, группа истощена и мысли быстро обращаются к падению Профессора с Плотины. Минору предполагает, что профессор мог выжить, и группа направляется вниз по плотине, чтобы найти его. Группа не может найти тело и предполагает, что его, возможно, смыло вниз по течению. К сожалению, туман сгущается, и группа обнаруживает, что Фэнгмон тяжело ранен и находится в ловушке тумана. Важно наблюдение. Моральный +1 Конечно, мне страшно. Гармония +1 Столько всего нужно попробовать. Гневный +1 Фангмона с криком втаскивают в черный портал, который формируется в тумане. Похоже, что Агумон, Фалкомон, Лабрамон и Кунемон были абсолютно правы в отношении опасности, которую представляет туман. Digimon Survive доступен на PS4, Xbox One, Switch и ПК.
- Внутреннее святилище — Битва
- Лесная зона — Исследование
- Лес паукообразных лилий
- Расширение внутреннего святилища.
- Святилище
- Spider Lilly Forest — Посетите 2
- Лес у святилища
- Битва — Защита Gomamon
- Районы святилища и дамбы — исследование
- Свободная битва
- Внутреннее святилище
- Spider Lilly Forest
- Святилище
- Внутренняя часть храма.
- Woods By Shrine
- Риверсайд-Лес
- Акведук
- Плотина — Исследование
- Вход в подземный водный путь
- Aqueduct
- Dam Base
- Часть 2. Битва с боссом — Фэнгмон
- Информация о партнерах
- Битва
- Последствия
Forest — Intro
Часть 2 начинается с того, что Саки, Сюдзи и профессор убегают от монстров. в густом лесном тумане, встречая по пути Лопмона и Флорамона. Гоцумон также преследовал Флорамона и Лопмона, а профессор был сбит в результате яростной атаки, защищая Саки. Профессор говорит Саки и Сюдзи оставить его и бежать, и они неохотно делают это.
The School — Opening
Такума просыпается и выходит на улицу подышать воздухом, натыкаясь на Агумона возле школьного здания. Такума резюмирует события предыдущего дня с случайными вставками Агумона, а затем разговор переходит к мыслям Такумы о других вещах. Это первый вариант главы, который может повысить показатель Кармы в зависимости от выбранного параметра.
| Что здесь происходит? | Моральный +1 |
|---|---|
| Оставить всех безопасно. | Гармония +1 |
| Следующий бой! | Гневный +1 |
После этого Такума и Агумон идут поговорить с остальными об их плане. Пожелав остальным доброго утра, обсуждение переходит к тому, кто главный, а затем к теме спасения. Аой делает правильный вывод, заявляя, что нет никаких признаков поисковой группы. Ре вмешивается со своим удручающим мнением, что им конец, а Минору теоретизирует о путешествиях во времени, параллельных мирах и супероружии и, кажется, странно взволнован этим приключением, в которое они попали.
Далее следует дальнейшее обсуждение темы монстров, но оно не приводит их ни к чему, кроме Фалькомона, предполагая, что этот мир отличается от того, из которого пришли Такума, Аой, Минору и Ре. Фалькомон также говорит, что однажды школа внезапно появилась, выглядя такой же запущенной, как и сейчас. Вскоре после этого прибывают Хару и Миюки, и группа направляется внутрь, чтобы продолжить разговор.
Минору пользуется возможностью, чтобы поднять туман, и Агумон утверждает, что он невероятно опасен и заставляет людей бесследно исчезать. Минору задается вопросом, сможет ли это вернуть их домой, но рисковать этим кажется довольно безрассудным. Затем игроку предоставляется выбор комментариев относительно тумана, и каждый возможный ответ повышает показатель Кармы.
| Пока отложите это. | Моральный +1 |
|---|---|
| Держитесь от этого подальше. | Гармония +1 |
| Обойдите ее. | Гневный +1 |
| Довольно странно, да? | Нет эффекта |
|---|---|
| Постарайтесь быть здесь счастливым. | Aoi Affinity Up! |
Aoi отправится на поиски таких вещей, как еда и другие полезные вещи. вещи.
Класс
Рио можно найти в Классной комнате, чтобы посмотреть, есть ли где-нибудь, где его телефон может принимать сигнал. Ему было предложено сделать это, когда он получил искаженный текст, очень похожий на тот, который Такума получил в Части 1. Ре также замечает, что уровни мощности на телефонах вообще не снижаются, независимо от того, сколько времени проходит. Затем Такуме предлагается сделать выбор в диалоговом окне.
| Телефоны не' Это не работает. | Ryo Affinity Up! |
|---|---|
| Кому вы звонили? | Безрезультатно. |
Рё продолжает впадать в депрессию из-за сложившейся ситуации, и Такума отправляется исследовать местность.
Лес возле школы
Минору находится в лесу возле школы, где он занимается поиском съедобных растений, фруктов и орехи. Здесь Такуме быстро предлагается другой вариант диалога.
| Что насчет людей? ? | Нет эффекта. |
|---|---|
| Это потрясающе! | Повышение близости Минору!тд> |
Затем Минору переключается на поиск других людей, а Такума возвращается к карте.
Класс — Второй визит
После однократного посещения каждой локации в Классе появится новое событие, где группа объединится, чтобы поделиться своими находками. Между открытиями Минору и Аои у группы на данный момент есть много еды и питья, и Такуме предоставляется выбор в диалоге.
| Что это за место? | Моральный +1 |
|---|---|
| Беспокойство за других. | Гармония +1 |
| Следует пока все в порядке. | Wrathful +1 |
Такума предлагает еще немного осмотреться, и игра переходит к первому бесплатному Боевой сегмент игры.
School — Free Action
Свободное действие — это сегмент, который теперь можно найти почти в каждой части, в котором Такума имеет возможность бродить и взаимодействовать с другими персонажами. Это дает возможность сблизиться с персонажами и получить дополнительные предметы и ресурсы, но игроки должны помнить, что взаимодействие с персонажами и посещение определенных областей требует движения. У Такумы есть только ограниченное количество ходов в каждом сегменте свободного действия, и когда они закончатся, история автоматически продолжится.
Школьный коридор 2F
Посещение школьного коридора 2F вызовет короткую сцену, в которой Такума подслушивает, как кто-то поет и играет на фортепиано в музыкальной комнате. Это не требует движения, но заставляет Хару и Миюки появиться в Музыкальной комнате.
Старая школа
Минору можно найти за пределами школы с Фалькомоном, и разговор с ними вызовет обсуждение о найденном Минору растении, которое может быть или не быть съедобным. Минору, похоже, уверен, что да.
| Я вам не верю . | Нет эффекта. |
|---|---|
| Вы знаете свое дело! | Повышение близости Минору! |
Несмотря на уверенность Минору, Такума просит Фалькомона все равно уберечь его от неприятностей, и Минору дает Такуме «Скоростной заряд»; вещь. Это полезный предмет, который позволяет экипированному дигимону использовать навык Speed Charge, чтобы увеличить свою скорость, позволяя им двигаться раньше в ходе хода.
Разговор с Агумоном перед уходом вызывает сцену, в которой он пытается имитировать Минору, съев случайное растение с земли. Этот дополнительный диалог не требует хода.
Коридор
Аой можно найти в Коридоре, ища еду. Она еще ничего не нашла и предлагает продолжить поиски, в результате чего появляется диалоговое окно.
| Есть ли здесь еда? | Нет эффекта. |
|---|---|
| Конечно, вы поняли. | Aoi Affinity Up! |
Это приводит к тому, что Аой понимает, что она еще не проверяла кухню в поисках еды. Упс. Она и Лабрамон отправляются исправить это. В результате в столовой появляются Аой и Лабрамон.
Класс
Ре и Кунэмон находятся в классе, где Кунэмон делает все возможное, чтобы приблизиться к Ре, несмотря на его страх перед гусеницей. Ре думает, что все здесь сошли с ума, и быстро вступает в спор с Агумоном. Он высказывает свое общее мнение о том, что и Минору, и Аой слишком оптимистично оценивают ситуацию.
| Пожалуй, посмотрим! | Мораль +1 |
|---|---|
| Возможно, безнадежно… | Гармония +1 |
| Давайте оставаться позитивными. | Гневный +1 |
Независимо от выбранного варианта Ре быстро вступает в очередной спор с Агумоном. С Ре можно поговорить во второй раз сразу после того, как начнется второй разговор (стоит еще одного хода).
В этом втором разговоре он показывает, что не связан с Кунемоном. то, как Такума, Аой и Минору общались со своими партнерами. Он даже называет Кунемона «отвратительным». что заметно расстраивает Кунемона.
| Он прав. | Ryo Affinity Up ! |
|---|---|
| Не могу оставить это без внимания. | Нет эффекта. |
Независимо от выбора, после этого с Ре больше нельзя будет взаимодействовать.
Музыкальная комната
После запуска события в коридоре 2F вход в музыкальную комнату сделает ход и вызовет событие, в котором Такума находит Хару в музыкальной комнате, показывая, что это он играл на пианино. Он говорит, что когда он играет, его сестра поет, из-за чего Такума спрашивает, где Миюки. Она сразу же оказывается рядом с ним, пугая Такуму. Затем Хару смотрит на Такуму, предлагая игрокам выбор.
| Ух, просто отведите взгляд. | Моральный +1 |
|---|---|
| Должен ли я спросить, почему? | Гармония +1 |
| Просто оглянитесь. | Гнев +1
td> |
Хару расскажет Такуме о складе в задней части спортзала, где можно найти еду, и пожелает Такуме удачи, когда они отправятся в путь.
Разговор с Хару или Миюки в этот момент вызовет второй разговор, который стоит еще одного хода.
Такума и Агумон хвалят пение Миюки, а затем им предлагается другой вариант диалога.
>
| Когда'они сюда попали? | Мораль + 1 |
|---|---|
| Хару присматривает за ней. | Гармония +1 |
| Особенно Миюки | Wrathful +1 |
Миюки предоставит "Speed Break" предмет после этого, что позволяет экипированному дигимону снизить скорость цели, заставляя их действовать позже в порядке хода.
Cafeteria
Поговорив с Аой в коридоре, она появится в столовой. Поговорив с ней здесь, вы узнаете, что ей не удалось найти еду в столовой, после чего она расскажет о проверке снаружи.
| Не делайте этого самостоятельно. | Нет эффекта. |
|---|---|
| Я присмотрю за вами. | Aoi Affinity Up! |
Аой получит искаженное текстовое сообщение, как это сделал Такума в первой части. Если Такума уже говорил с Хару в музыкальной комнате и узнала о складе в спортзале, Такума сообщит ей об этом.
Разговор с Агумоном здесь будет стоить хода и приведет к тому, что он обнаружит три "Пакета мази" предметы, которые он передаст Такуме.
Спортзал
После разговора с Минору снаружи он появится в спортзале. Минору обнаружил здесь еще несколько интересных растений, в основном грибы. Однако Минору не уверен, что их можно есть.
| Пусть Минору узнает. | Никакого эффекта. |
|---|---|
| Полагаю, нет? | Повышение близости Минору! |
Фалькомон отмечает, что эти грибы очень нравятся Дигимонам, но они ядовиты для людей, и Минору передает два «гигантских гриба». он нашел Такуме.
Разговор с Агумоном здесь потребует еще одного хода и заставит его открыть два "Boost Seed" предметы, которые он снова передаст Такуме.
School — The Story Continues
Такума возвращается в класс в конце свободного действия, и Аой быстро зовет всех в спортзал. Такума собирает остальных, и они входят в спортзал и обнаруживают, что Аой нашла довольно существенный запас еды в задней части спортзала. Так же, как и медикаменты, еда для экстренных случаев свежая и новая, несмотря на полуразрушенное состояние самой школы. Минору делает решительный шаг и быстро начинает разыгрывать за счет Аоя и Рё. Такума решает это почти мгновенно, и ему предоставляется выбор, как реагировать.
| Соглашайтесь с этим… | Мораль +1 |
|---|---|
| Заткнись. | Гармония +1 |
| Позвольте и мне попробовать! | Гневный +1 |
Позже Ре и Аой поругались, группа с облегчением получает достаточно еды примерно на полгода. К сожалению, это приводит к несколько удручающему обсуждению того, как долго группа может застрять здесь.
Хару прерывает обсуждение того, что делать дальше, рассказывая о том, что он обнаружил шляпу профессора в ближайшем лесу, побуждая группу отправиться на поиски его и остальных. В этот момент Такуме предоставляется выбор, как справиться с нежеланием Ре.
| Нигде нет безопасного места. | Моральный +1 |
|---|---|
| Заботьтесь о них. | Гармония +1 |
| Делайте, что хотите. | Гнев +1 |
| Группы по двое? | Моральный +1 |
|---|---|
| Держитесь вместе. | |
| Разделитесь, это быстрее! | Гневный +1 |
Школа и Святилище — Исследование
Теперь начинается фаза исследования, позволяющая игрокам свободно исследовать области вокруг Святилища и леса рядом со школой. .
Свободные битвы
Свободная битва в школе по-прежнему предлагает игрокам возможность встретиться с Бетамоном, Газимоном и Биёмоном. Бесплатная битва в области святилища предлагает то же самое, но также может позволить игрокам столкнуться с Нумемоном, вирусным дигимоном чемпионского уровня, который может быть полезным дополнением к команде в долгосрочной перспективе из-за его сильной эволюции.
Лес рядом со школой
Лес рядом со школой — это место, где ищут Ре и Кунэмон, и Кунэмон держится рядом с Ре, пытаясь защитить его. Разговор с Ре дает Такуме выбор: дразнить его или просто оставить в покое.
| Да, давайте. | Нет эффекта. |
| Нет, оставьте его в покое. | Ryo Affinity Up! |
Лес паукообразных лилий
Минору и Сокола можно найти в Паучьем лилиевом лесу, где также можно исследовать подозрительные заросли, чтобы получить "Кристалл обучения" Этот предмет дает дополнительный опыт экипированному дигимону, что немного упрощает прокачку.
Минору обеспокоен их отсутствием прогресса, но Фалкомон быстро успокаивает его, заставляя Такуму задуматься о том, насколько они уже близки.
| Мастер и ученик. | Нет эффекта |
|---|---|
| Братья по оружию. | Сродство к Минору повышается! |
Такума покидает им территорию и после этого уходит.
Вудс у храма
Аой можно найти в лесу у святилища, но ей тоже не повезло найти остальных. К сожалению, она постоянно обдумывает ситуацию и доводит себя до стресса, поэтому Такуме приходится искать способ ее успокоить.
| Здесь все будет в порядке. | Моральный +1 |
|---|---|
| Я не #39;еще не знаю… | Harmony +1 |
| Мы вернемся домой! | Гневный +1 |
Успокоившись, Такума уходит. Предполагая, что к этому моменту игроки также поговорили с Минору, история продолжится.
Shrine — The Story Continues
h2>
Группа перегруппировывается в Храме, чтобы спланировать свой следующий ход, и игрокам предлагается шанс получить больше кармы, выбрав один из трех вариантов.
| Вы думаете, голодны? | Моральный +1 |
|---|---|
| Безопасно? Я беспокоюсь… | Гармония +1 |
| Действительно здесь? | Гневный +1 |
К счастью, Лабрамон улавливает запах, и Такума использует камеру, чтобы сканировать местность, обнаруживая смесь следов человека и монстра, ведущих от Святилища к Внутреннему Святилищу. В Святилище они находят раненого на земле профессора, окруженного Газимоном. Газимон обсуждают что-то под названием "Фангмон" и Минору решает поговорить с ними.
| Идите с ним! | Мораль +1 |
|---|---|
| Не отпускай его! | Гармония +1 |
| Предоставьте это ему. | Гневный +1 |
К сожалению, Газимон затевают драку, и группа вынуждена вступить в бой.
Внутреннее святилище — Битва
Сокол принимает удар за Минору, и Минору возвращает ему услугу, желая защитить его. Стремление к силе для защиты наполняет Фалкомона энергией, позволяя ему эволюционировать в Диатримона.
Диатримон — это дигимон с атрибутом вакцины, который значительно превосходит по вертикали и даже большую скорость, чем Сокол, но его новая атака «Рев разрушения» не позволяет ему двигаться дальше. это особая атака, которая использует меньшую из двух его характеристик атаки. С положительной стороны, он имеет радиус действия в 3 клетки вокруг него и имеет низкий шанс увеличить обе его характеристики атаки на один уровень.
Этот бой является миссией сопровождения, хотя его довольно легко обойти, просто убив каждого врага на карте, так как их всего пять, и все они довольно слабые. Игроки должны выставить Дигимонов с атрибутами вакцины, таких как Агумон, Лабрамон и Бийомон, чтобы воспользоваться слабостями Газимона и обязательно схватить сундук прямо перед отправной точкой для получения Кристалла силы. Кроме того, они всегда должны держать одного дигимона рядом с профессором, чтобы справиться с поступающими угрозами, так как он будет приближаться к точке побега с каждым ходом, иногда подвергая себя риску в процессе.
После окончания боя. , Фэнгмон будет вызван Фалкомоном, в результате чего он ненадолго покажет себя. Он отпускает группу, чтобы прикончить «этих двоих».
Затем история развивается, когда группа проверяет раненого профессора. После некоторой первоначальной паники по поводу дигимонов он восстанавливает самообладание, и разговор быстро переходит к местонахождению Шуджи и Саки. Он ведет группу туда, где видел их в последний раз.
Лесная зона — Исследование
Здесь начинается еще один сегмент исследования, на этот раз только включающий Лесная зона.
Лес паукообразных лилий
Для начала игроки должны отправиться в Лес паучьих лилий и проверить подозрительные заросли, чтобы взять "Энергетическое семя" который можно использовать для устранения снижения характеристик.
Расширение внутреннего святилища.
Если игроки посещают расширение Внутреннего святилища. области и осмотрите подозрительные заросли, они смогут найти три "Salve Packs" который можно использовать для лечения нескольких целей.
Святилище
Все собрались у Святилища. Разговор с Аой здесь вызывает выбор в диалоге о ее помощи в предыдущей битве и может повысить ее близость.
| Никакого эффекта. |
| Просто скажите спасибо. |
|---|
Разговор с Ре также вызывает выбор диалога, в котором Такума решает свои проблемы.
| Я его немного разозлю. | Никакого эффекта. |
|---|---|
| Я с ним согласен. | Ryo Affinity Up! |
Наконец, разговор с профессором продвинет историю вперед, поскольку он изо всех сил пытается продолжать двигаться, несмотря на свои травмы, чтобы они могли найти Сюдзи и Саки.
| Оставьте это нам! | Моральный +1 | Пожалуйста, успокойтесь! | Гармония +1 |
|---|---|
| Мы рассчитываем на вас! | Гневный +1 |
После того, как профессор Закончив говорить, разговор с Минору заставит его указать на следы.
| Они действительно там? | Нет эффекта. |
|---|---|
| Как вы их нашли? | Minoru Affinity Up ! |
Он объяснит, что видел, как они использовали камеру телефона, что побудило Такуму попробовать свою камеру. Как только это произойдет, игрокам нужно просканировать вправо от Минору, чтобы обнаружить следы, а затем отправиться в Лес Паучьих Лилли, чтобы продолжить историю.
Spider Lilly Forest — Посетите 2
Профессор объясняет, когда группа прибывает, что он действовал как приманка, чтобы отвлечь монстров от Саки и Сюдзи, и что им помогали другие дружественные монстры.
| Давайте поторопимся. | Мораль +1 |
|---|---|
| Беспокойство не поможет. | Гармония +1 |
| Я уверен, что они #39;в порядке. | Гневный +1 |
Минору быстро замечает, что здесь есть несколько наборов отпечатков, и Такума может использовать камеру, чтобы наблюдать за ними с левой и правой сторон области. Профессор предполагает, что один из наборов отпечатков — ловушка. Следы, ведущие в лес у святилища, являются правильным набором, но если вы вернетесь в лес Паучьей лилии сразу после ухода, это вызовет дополнительные встречи с полезными предметами.
Когда вы вернетесь, Фалкомон заметит Фэнгмона# 39. Попытка устроить засаду группе и помешать ей. На этот раз Фэнгмон сбегает, но это столкновение позволит вам сталкиваться с ним в течение всей оставшейся части главы.
Лес у святилища
Профессор узнаёт, что это место, где он разделился с Шуджи и Саки, что вызвало выбор Такумы в диалоге.
| Мы видели это место. | Мораль +1 |
|---|---|
| Какое хорошее воспоминание! | Гармония +1 |
| Вы уверены? | Гневный +1 |
Затем группа замечает еще одну группу следов, уходящих из этого района. Некоторые огромные следы монстров указывают на то, что Фэнгмон делает тревожно хорошую работу, следуя за ними. Таинственный голос поблизости приводит группу к новой встрече, поскольку троица Гомамонов подвергается нападению со стороны какого-то Газимона. Профессор узнает в них тех, кто помог ему, когда он очнулся в этом мире, и у Такумы есть выбор, как реагировать на их текущую ситуацию.
| Их слишком много. | Моральный +1 |
|---|---|
| Мы ненавидим хулиганов. | Гармония + 1 |
| Принять их всех. | Гневный +1 |
Битва — Защита Gomamon
Этот бой довольно прост, и игрокам нужно отбиваться от трех Газимонов и двух Гоцумонов, сохраняя при этом жизнь Гомамону. Для этого игроки должны идти вперед и отвлекать внимание противника на группу. Вирусный дигимон особенно эффективен против Гоцумона, а вакцинный дигимон по-прежнему эффективен против Газимона.
Открывая сундук прямо перед стартовой точкой, вы получите Большую повязку, а большой сундук справа от Гомамона. содержит "Кристалл защиты от ветра"
Когда битва окончена, Гомамоны рассказывают, что видели Шуджи и Саки возле того, что кажется плотиной. Они также просят группу обратить внимание на что-нибудь «блестящее». в святилище неподалеку отсюда.
Районы святилища и дамбы — исследование
Область плотины теперь открыта для исследования, в дополнение к Внутреннему святилищу.
Свободная битва
В новой свободной битве в районе плотины представлены все те же дигимоны, которых можно встретить в районе храма. Сюда входят Бетамон, Газимон, Биёмон и Нумемон.
Внутреннее святилище
Прежде чем отправиться к плотине, игроки должны взаимодействовать со святилищем во Внутреннем святилище. приобрести" Плита зрелого просветления, " который используется для превращения вольных дигимонов уровня новичка в их формы уровня чемпиона.
Spider Lilly Forest
Посещение Паучьего леса в этот момент вызовет битву с Фэнгмоном. Эта битва не обязательно требует от игрока победы над Фэнгмоном, так как условием победы является просто переживание трех атак Фэнгмона. За победу в этой битве есть шанс получить "Плиту зрелого просветления"
Святилище
Посещение Храма также вызовет битву с Фэнгмоном. Эта битва работает так же, как и предыдущая, а также может дать "Плиту зрелого просветления" при победе.
Внутренняя часть храма.
Игроки должны посетить внутреннюю часть храма. затем вас ждет еще одна битва с Фэнгмоном и еще один шанс получить «Плиту зрелого просветления».
Woods By Shrine
Посещение леса возле храма вызовет еще одну битву с Фэнгмоном и даст еще один шанс получить "Плиту зрелого просветления". Если игроки снова вернутся в эту область сразу после боя, они смогут повторить бой еще раз, после чего Фэнгмон перестанет появляться в Лесной зоне.
Риверсайд-Лес
Изначально в районе плотины есть только одно место, поэтому игрокам следует отправиться в лес на берегу реки, чтобы продолжить историю. Группа останавливается, чтобы обсудить, куда могли пойти Сюдзи и Саки после достижения реки, с возможностью того, что они упадут в реку или воспользуются рекой, чтобы потерять своих преследователей.
| Поищите в другом месте. | Моральный +1 |
|---|---|
| Может быть, они утонули. | Гармония +1 |
| Они нас тоже обманули? | Гнев +1 |
К счастью, появляется Гомамон и ведет группу к тропе, ведущей к плотине. Однако вместо того, чтобы продолжать историю, игроки должны сразу после этого вернуться в лес на берегу реки и поискать в траве рядом с Агумоном "Power Pineapple"
Акведук
Вскоре группа прибывает к Акведуку, вдали виднеется плотина. Профессор отмечает, что в реальном мире рядом с Храмом не существовало такой Плотины. Разговор с профессором продвигает историю вперед, и сцена сокращается, чтобы показать, как Саки и Шуджи продолжают свой побег из Фангмона с помощью Лопмона и Флорамона. К сожалению, Лопмон по понятным причинам напуган, и все устали.
Плотина — Исследование
Этот этап исследования можно пройти мгновенно, направившись прямо к Плотине. Base, но есть несколько необязательных сцен, которые стоит запустить в первую очередь.
Вход в подземный водный путь
У входа в подземный водный путь можно найти Минору, Фалькомона и профессора. Разговор с Минору вызовет дискуссию о запертом пути, ведущем к Водному пути, который заканчивается тем, что Минору дает Такуме предмет, который он нашел. "Серьезный банан" повышает скорость дигимона, которому он питается. Минору также получает одно из тех странных искаженных текстовых сообщений.
Aqueduct
Аоя и Лабрамона можно найти в Акведуке. Они обсуждают, как люди строят такие вещи, как Плотина, и Аой вручает Такуме «Хрустящее яблоко». который повышает физическую защиту дигимонов, которым его кормят. Здесь немного проявляется неуверенность Аой, и Лабрамон настаивает на том, что ей следует больше верить в себя.
Dam Base
Посещение базы Дам вызывает разговор, в котором Гомамон раскрывает, что вся Дамба — это Логово Фэнгмона. К счастью, поблизости можно увидеть Сюдзи и Саки. Менее удачлив, однако, тот факт, что Фэнгмон находится почти прямо над ними.
| Просто поторопитесь! | Нет эффекта. |
|---|---|
| Привлеките его внимание! | Нет эффекта. |
Независимо от сделанного выбора группа оказывается на вершине плотины, где после быстрого знакомства с Лопмоном и Флорамоном они оказываются в окружении врагов. Профессор идет защищать Саки, Флорамона и Лопмона, но атака Фэнгмона отбрасывает его с плотины. В последовавшей панике Такума делает выбор.
| Встать. | Мораль +1 |
|---|---|
| Подбадривание. | Гармония +1 | Крик. | Гневный +1 |
Когда группа сплотилась, начинается битва.
Часть 2. Битва с боссом — Фэнгмон
Аой защищает всех, а Фэнгмон обвиняет ее в том, что она просто «играет в героя». Лабрамон немедленно бросается на ее защиту и помогает ей найти в себе силы продолжать двигаться вперед, которые, в свою очередь, перетекают в Лабрамона как сила. По мере того, как Лабрамон превращается в Добермона, группа готовится к бою.
Информация о партнерах
С двумя новыми дигимонами-партнерами, а также недавно эволюционировавшим добермоном, самое время посмотреть, что каждый из них привнесет на вечеринку.
Добермон, как и Лабрамон, является хорошо сбалансированным универсалом вакцинного типа с отличными физическими и специальными характеристиками атаки. Уникальный навык атаки Добермона позволяет ему наносить темный урон цели в пределах 3 клеток с шансом наложить Печать, которая может помешать им использовать что-либо, кроме обычных атак. При этом пассивное умение "В тревоге" позволяет добермону рассматривать атаки сзади и сбоку, как если бы они наносили ему удар в лоб, уменьшая необходимость беспокоиться о позиционировании. Добермон имеет вертикальное движение 2, что позволяет ему легко использовать пути, подобные тем, которые находятся в нижней части этой боевой карты, по которым другим дигимонам может быть трудно подняться или спуститься. Команда Аой «Говорить» позволяет ей полностью восстановить HP Дигимона-партнера, хотя Шуджи и Ре не чувствуют себя разговорчивыми.
Флорамон, напарник Саки, является дигимоном-новичком особого класса со склонностью к характеристике специальной атаки. Ее «Пыльцевый дождь» Атака наносит урон землей цели в пределах 3 клеток с низким шансом отравить ее, в результате чего она получает урон в начале каждого своего хода. Ее пассивное умение "Мягкий аромат" увеличивает шансы союзников обеспечить поддержку во время ее хода. Флорамон уязвим к урону от огня и ветра, но устойчив к урону от элемента земли. Команда Саки «Говорить» позволяет ей усилить особую защиту напарника Дигимона, хотя Ре и Сюдзи сейчас не хотят разговаривать.
Лопмон — еще один новичок особого класса Дигимон, у которого есть тип данных, а также у него есть склонность к характеристике специальной атаки. У него есть «Одинокая душа». пассивный навык, позволяющий ему легче предоставлять союзникам поддержку, увеличивая шансы на то, что Лопмон окажет помощь любому союзнику. «Пылающий лед» Лопмона Атака немного тусклая с точки зрения силы и наносит урон водой врагу в пределах трех клеток без каких-либо дополнительных эффектов. Лопмон обладает сопротивлением как к воде, так и к земле и слаб только к ветру, что дает ему лучшую защитную нагрузку, чем Флорамон. У Шуджи пока нет голосовой команды.
Битва
Игра использует возможность предоставить учебник по вертикальному движению, когда Нумемон приближается снизу. На данный момент единственные дигимоны, готовые пойти по этой низкой дороге, — это Диатримон и Добермон, поэтому отправить их туда, чтобы уничтожить врагов и захватить сундуки, — хороший выбор. Использование Агумона для поддержки Флорамона и Лопмона, когда они приближаются к Фэнгмону с высшего пути, идеально, поскольку Фэнгмон опасен и с ним не следует сражаться в одиночку. Игроки захотят воспользоваться преимуществом позиционирования, чтобы нанести ему как можно больше урона, как только он будет достигнут, и уничтожить врагов на пути, чтобы они не мешали схватке с ним.
Борьба с Фэнгмоном заметно сложнее, чем столкновение с Докугумоном в части 1. Миньоны Фэнгмона состоят из Газимона и Нумемона, оба из которых являются Вирусными дигимонами, которые получают дополнительный урон от Диатримона и Добермона. Они также получат дополнительный урон от Греймона, если он был эволюцией Агумона, полученной во время Части 1, и Биёмона, если она была завербована в Свободных боях ранее.
Газимоны встречались и раньше, и они не представляют большой угрозы, если только им не удается оглушить дигимонов своей атакой Electric Stun Blast, хотя они немного сопротивляются земле и сильно сопротивляются тьме, а их слабость к свету трудно использовать на этом этапе игры. /р> Нумемон гораздо более опасен, может похвастаться приличной характеристикой специальной атаки и дальностью действия в три квадрата с помощью «Poop Toss». атака, которая наносит урон землей и имеет хороший шанс снизить физическую и специальную защиту цели. Это может смягчить Дигимона для атак Нумемона или Газимона, поэтому Нумемона следует уничтожить как можно быстрее, чтобы ограничить вероятность возникновения дебаффа. Нумемоны слабы к огню и ветру, но устойчивы к воде, земле и тьме.
Использование зрелой плиты просветления для постоянного превращения биёмона в птицу — надежная стратегия для получения быстродействующего дигимона с вакциной. команде рано, что будет невероятно полезно во время этого боя.
Лопмон и Флорамон получат дополнительный урон от каждого врага на этой карте, поскольку все враги — вирусные дигимоны. Таким образом, очень важно предоставить им поддержку во время этой миссии, хотя они все еще могут нанести приличный урон, несмотря на плохой матч.
К счастью, Фэнгмон останется на месте, пока один из дигимонов игрока не приблизится к нему, давая игрокам достаточно времени, чтобы сначала уничтожить его миньонов и захватить сундуки. В одном сундуке находится «Кристалл обучения». который дает дигимону повышенный прирост опыта в битве. Другой держит «Кристалл навыков». который повышает максимальное значение SP дигимона, когда он экипирован.
Победа в битве может принести ряд предметов, в том числе еще одну плиту зрелого просветления.
Последствия
После поражения Фангмона группа празднует победу, хотя между Сюдзи и Лопмоном наблюдается заметное напряжение. Тяжело раненый Фэнгмон отступает перед превосходящим числом группы, и Такуме предлагается другой вариант диалога.
| Отдохнем немного. | Моральный +1 |
|---|---|
| Пойдем отсюда. | Гармония +1 |
| Пойдем за ним. | Гневный +1 |
Независимо от выбора игрока, группа истощена и мысли быстро обращаются к падению Профессора с Плотины. Минору предполагает, что профессор мог выжить, и группа направляется вниз по плотине, чтобы найти его. Группа не может найти тело и предполагает, что его, возможно, смыло вниз по течению. К сожалению, туман сгущается, и группа обнаруживает, что Фэнгмон тяжело ранен и находится в ловушке тумана.
| Важно наблюдение. | Моральный +1 |
|---|---|
| Конечно, мне страшно. | Гармония +1 |
| Столько всего нужно попробовать. | Гневный +1 |
Фангмона с криком втаскивают в черный портал, который формируется в тумане. Похоже, что Агумон, Фалкомон, Лабрамон и Кунемон были абсолютно правы в отношении опасности, которую представляет туман.
Digimon Survive доступен на PS4, Xbox One, Switch и ПК.