Прохождение Horizon Zero Dawn: Павшая гора

Упавшая гора — кульминационный момент основного сюжета Horizon: Zero Dawn. Будьте готовы ко всему и не пропустите данные с нашим руководством.

  • Борьба с буревестником
  • Жилые помещения
  • Комната управления
  • < /ul>

    • Все места коллекционирования

    Ближе к концу основной сюжетной линии в Horizon: Zero Dawn, Элой отправляется на Горький подъем в поисках ответов. Эта миссия, «Упавшая гора»; является одним из самых важных во всей игре. Это также может быть проблемой, так как содержит опасные машины и коварную местность.

    Это руководство без спойлеров шаг за шагом проведет вас через руины. Убедитесь, что вы полностью запаслись предметами и боеприпасами, прежде чем отправиться в путь. Если вы достигли этой точки, вы, вероятно, достаточно высокого уровня, чтобы справиться со всем, что встретится на вашем пути, но это может стоить на всякий случай заранее прокачайте один или два уровня.

    Восхождение на горький подъем

    Horizon Zero Dawn: Гора, которая упала: прохождение

    1. Когда будете готовы, установите «Упавшая гора» как ваша цель и направляйтесь к маркеру путевой точки. Если вы уже были в этом районе, есть костер, к которому вы можете быстро добраться непосредственно перед началом подъема. В противном случае вам придется отправиться к ближайшей точке быстрого перемещения, которую вы разблокировали, и пройти или проехать оттуда пешком.
    2. Поднимитесь по скалам рядом с у костра и следуйте по узкой тропе в гору. Когда вы дойдете до тупика, продолжайте взбираться по скалам слева от вас. Вы найдете торчащий металлический лом, который позволит вам взобраться на скалу. . Вы поймете, что находитесь на правильном пути, если Сайленс поговорит с Элой через Фокус.
    3. После лазания вы столкнетесь с группой враждебно настроенных Сталкеров и Наблюдателей. Как обычно, Сталкеры являются более опасными врагами — отстреливайте их оружие, если можете, и избегайте мин, которые они устанавливают. Эти машины не заражены, так что вам не придется беспокоиться о получении от них урона от ауры.
    4. Разобравшись с машинами и собрав все нужные детали, продолжайте движение на север к путевой точке. Когда вы подойдете к водопаду, ищите поручни в скале. Поднимитесь наверх, и вы доберетесь до открытой площадки, разделенной рекой пополам.
    5. Сохраните свой прогресс у костра на дальнем берегу реки. В этом районе есть стая Глинтоков, так что будьте готовы разобраться с ними. Ропекастеры полезны для их связывания, а переодевшись в костюм Ледяного охотника Банук, вы сможете игнорировать их замораживающие атаки. Но не слишком отвлекайтесь на птиц — поблизости также есть Стражи и Опустошители.
    6. Продолжайте движение вверх по реке, следуя путевой точке. Вы найдете еще один водопад — на этот раз поручни слева. Соберите все лекарственные травы, которые сможете найти, чтобы убедиться, что ваш мешок полон, а затем поднимайтесь, пока не достигнете вершины водопада. Запустится кат-сцена, в которой начнется битва с Stormbird.

    Борьба с Stormbird

    Stormbirds — одни из самых прочных машин в Horizon: Zero Dawn. Даже на этом позднем этапе игры маловероятно, что вы столкнулись с несколькими из них. Вот несколько советов, которые помогут вам пережить столкновение:

    • Наденьте костюм Защитница Норы или Озерам Спаркворкер, в идеале с Плетениями, которые будут увеличьте защиту Элой от ударов и ближнего боя.
    • Если вы хорошо стреляете из лука, стреляйте в двигатели на крыльях Stormbird, чтобы отключить некоторые из его более мощных атак.
    • Молниеносная пушка, установленная на груди Stormbird, является приоритетной целью.
    • Грозовая птица устойчива к электрическому урону, поэтому, если можете, используйте другой элемент. Если сомневаетесь, используйте огонь.
    • Не скупитесь на исцеление. Stormbird бьет сильно, так что вам нужно держать полосу здоровья как можно более полной.
    • Stormbird редко приземляется и не остается на земле надолго, но если у вас есть возможность ударить его копьем или пращой, сделайте это. Просто будьте готовы отступить, прежде чем машина снова взлетит.

    Не забудьте обыскать Грозовую птицу после победы над ней — их части очень ценны.

    < h2 id="the-living-quarters"> Жилые помещения

    1. После победы над Грозовой птицей продолжайте движение к путевой точке. Вы также можете пройти по следу в снегу. Когда вы доберетесь до места назначения, запустится еще один ролик.
    2. Следуйте по тропе подъема, оставленной Сайленсом. Она ведет к запертой двери. У Элой будет короткий разговор с Сайленсом через голограмму. Задайте ему любые вопросы, которые хотите, затем подойдите к двери. Она откроется для Элой после сканирования ДНК.
    3. Пройдите через дверь идите прямо, а не следуйте указателю. В конце зала находится точка аудиоданных, которую вы можете сканировать с помощью Фокуса. Повернитесь назад и следуйте по указателю вниз по шахте лифта.
    4. Коридоры приведут вас к заметной точке спуска посреди кратера. Спуск вниз, затем идите налево. Найдите поручни в скале и поднимитесь в комнату, где вы найдете ячейку питания, необходимую для разблокировки доспехов Древнего на родине Нора.
    5. Вернитесь туда, где вы приземлились после спуска, затем найдите зиплайн справа от вас. В конечном итоге вы свиснете над очень длинным обрывом — следуйте по пути подъема вверх и влево, чтобы вернуться на твердую землю.
    6. Продолжайте движение по коридору к путевой точке. Первый поворот налево и войдите в другую шахту лифта. Сначала спуститесь вниз, чтобы найти ящик с припасами, а затем заберитесь на вершину шахты. Пройдите через дверной проем наверху, чтобы попасть в Жилые помещения
    7. Проверьте первую комнату справа на наличие аудиоточки данных, затем вернитесь в основной путь вниз. Вы пройдете через другой дверной проем и увидите прямо перед собой голотерминал. Просканируйте его, сосредоточившись , чтобы найти другую точку данных.
    8. Пройдите через дыру в стене слева и спрыгните вниз. Следуйте по узкому коридору, и вы придете к лестнице, ведущей наверх. Поднимитесь на два пролета и продолжайте движение по путевой точке. Вы окажетесь в комнате Собека, где будет показан ролик. Вы получите пять файлов данных, к которым пока нет доступа — Фокус Элой будет автоматически расшифровывать файлы на протяжении всей остальной истории игры.
    9. Следуйте по путевой точке вверх по склону щебня в узкий проход. Он ведет к голографическому храму; активируйте переключатель, чтобы воспроизвести запись, хранящуюся здесь. После записи и разговора с Сайленсом не забудьте отсканировать три появившихся точки данных, прежде чем двигаться дальше.

    Диспетчерская

    1. После того, как вы закончите в храме, возвращайтесь назад вверх по лестнице.и ищите вентиляционное отверстие слева от вас. Войдите в вентиляционное отверстие и поверните налево, затем взломайте дверь, которую вы там найдете. За ней находится еще одна дверь, которую нужно взломать, а за ней еще одна точка данных. В этой комнате также есть ящик с припасами.
    2. Вернитесь к голографическому святилищу и выйдите через дверь прямо напротив того места, где вы впервые вошли.
    3. Немедленно посмотрите направо, чтобы найти точку данных, затем вернитесь обратно к святилищу и сверните на выход справа. Помните, что этот выход должен был быть слева от вас, когда вы впервые активировали запись храма.
    4. Поверните налево и следуйте по указателю. Войдите в шахту лифта с солнечным светом справа от вас. Отсканируйте точку данных на земле, затем поднимитесь по шахте , чтобы добраться до большой камеры.
    5. Следуйте за светом (и путевой точкой), и вы окажетесь снаружи, в другой области кратера взрыва. Поверните направо и следуйте по тропинке к диспетчерской.
    6. После первого сегмента подъема найдите точку данных в обломках перед вами. Продолжайте подниматься, и вы придете к запертой двери, где будет играть заставка.
    7. Подойдите к консоли в комнате за дверью и активируйте переключатель, чтобы воспроизвести запись. После просмотра поговорите с Сайленсом' голограмма.
    8. Как только разговор с Сайленсом будет завершен, подойдите к дальнему краю стола для переговоров и возьмите мастер-блокировку.
    9. Выйдите через дверь, через которую вы вошли, и поверните направо, когда доберетесь до строительных лесов. Следуйте по пути к зиплайну и вернитесь на нем к основанию кратера.
    10. Сразу после приземления вы увидите несколько поручней справа от себя. Поднимитесь по ними вы вернетесь к точке спуска с начала погружения.
    11. Вернуться к Сайленсу' семинаре и поговорите с ним еще раз. После диалога сканируйте появившиеся точки данных.
    12. Взаимодействуйте с верстаком, чтобы создать новое оружие и выполнить задание.

    Все коллекционные места

    Имя Местоположение
    Журнал прибытия GAIA Prime
    • Прямо вперед после открытия двери в помещение
    • На полке справа от вас в конец зала
    Энергоячейка
    • После спуска в кратер от взрыва идите влево
    • Поднимитесь по стене, чтобы найти комнату с энергоблоком на полке
    Журнал: Марго Шен <тд>

    • Поднявшись по шахте лифта в жилые помещения, исследуйте первую комнату справа.
    • Вы находитесь в правильном месте, когда Элой говорит: «Должно быть, здесь они жили».
    Журнал: Чарльз Ронсон (1)
    • Находится на голотерминале сразу за дверной проем после спуска по заснеженному склону в жилые помещения
    Собек Журнал, 11-19-64
  • Обнаруживается автоматически при входе в комнату Собека
  • Журнал Собека, 7-16-65
    • Находится автоматически при входе в комнату Собека
    • < /ul>

    Журнал Собека, 10-31-65
    • Находится автоматически при входе в комнату Собека
    Sobeck Journal, 1-15-66
    • Находится автоматически при входе в Sobeck’s комната
    Протокол Гайи: 3 февраля 2065
    • Находится автоматически при входе в Собек' комната
    Мемориал Элизабет Собек
    • Обнаруживается автоматически при воспроизведении записи голографического храма
    Протокол: Чарльз Ронсон (2)
    • Находится на голографическом храме после воспроизведения записи

    < /td>

    Журнал: Трэвис Тейт
    • Находится на голографическом храме после воспроизведения записи
    Покойся с миром
    • Находится на голографическом храме после воспроизведения записи
    Проверка времени выполнения ELEUTHIA
    • После посещения голографического храма пройдите через вентиляцию наверху лестницы.
    • Поверните на первом повороте налево и откройте две сломанные двери, с которыми вы столкнетесь.
    • Точка данных находится внутри второй двери, справа
    Основной журнал управления
    • Выйдите из голографического храма через дверь напротив входа
    • Точка данных находится справа от вас, когда вы войдите в следующую комнату
    Будущее
    • На земле в залитой солнцем шахте лифта сразу за голографическим храмом
    • Должно быть легко замечено, если выследуй обычным путевым точкам
    Решение
    • Найден в развалинах примерно на полпути вверх по подъему в комнату управления
    • Если вы не нашли ее к тому времени, когда увидите искривленную металлическую лестницу, вы зашли слишком далеко

    < /td>

    Аварийная запись
    • Обнаруживается автоматически при просмотре записи в диспетчерской
    Первая встреча
    • Находится в Сайленсе' Семинар после получения основного переопределения
    Похороненная тень
    • Найдено в Сайленсе' Семинар после получения главного переопределения
    Перехваченная передача
    • Найдено в Sylens' Семинар после получения основного переопределения

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: