Это простое руководство проведет вас через главы с первой по десятую Helltaker, так что приготовьте тепловую одежду к аду.
Helltaker — умная, забавная и, что особенно важно, бесплатная игра-головоломка без микротранзакций и убийственный саундтрек, так что в принципе нет причин не играть его, за исключением, может быть, сложности. Независимый хит Vanripper заслужил репутацию своей суровой задачи, в результате чего некоторые игроки устрашаются.
Но не бойтесь, это простое в использовании руководство проведет вас через всю основную кампанию, чтобы вы могли перенести весь ад на себя, только почесывая голову, если она чешется. Подготовьте клавиатуру и приготовьте тепловую одежду к аду.
Chapter One
Первой леди преисподней, которая присоединится к гарему, будет секретарша ада Пандемоника , но на вашем пути к ней встанут три скелета , а также четыре блока сразу за ними.
Чтобы пройти этот этап, вам нужно идти налево и вниз.
Продолжайте идти налево, пока не ударите первого скелета о стену, убив его, и затем идите налево еще раз, пока не окажетесь у стены.
Затем идите полностью вниз и влево и пните нижний левый блок вправо, затем пните блок над ним вверх.
Поднимитесь и идите к верхнему правому блоку, выталкивая его из по-своему, а затем предложите ей свои услуги, и Pandemonica будет полностью вашим.
Глава вторая
Modeus, Похотливый демон — ваша следующая цель и ее этап вводит шипованные ловушки , которые уменьшают ваше движение на единицу каждый раз, когда вы наступаете на их пространство.
Бегите прямо через первую ловушку и убейте скелет, как вы это делали. тот, что в первой главе.
Убрав его с вашего пути, пройдите через верхнюю правую ловушку с шипами и пните правый блок до упора, затем идите прямо влево и вниз, пока не дойдете до Модеуса.
Чтобы этот грех стал настоящим преступлением. немного менее опасно, скажите ей, что вы собираете девушек, чтобы перейти к следующей главе.
Глава третья
Ваша цель — приручить все три головы тройни Церберов . Здесь нет никаких блоков, но вам придется пробираться через скелеты, ловушки и замок.
Чтобы найти ключ, идите полностью налево, полностью вниз, влево и вверх, чтобы разблокировать замок.
Затем просто идите прямо вправо и прямо вверх, чтобы собрать ваша третья девушка-демон. Излишне говорить, что вы должны позволить им всем пойти с вами, без вопросов.
Глава четвертая
Малина , Кислый Демон, стоит в конце коридора, состоящего из блоков и шипов, плюс еще один замок и коллекционный предмет, который вы можете пропустить, даже если очистите сцену.
Ударьте блок прямо перед собой вниз, затем идите вправо, и у вас будет еще один блок под вами, который вам нужно будет сбить.
Затем вы идете вниз и вправо, а затем пинаете блок над собой в шипы. Идите вверх и вправо, затем пните блок под вами вниз, затем вниз и вправо.
Здесь игра начинает усложняться. Ударьте блок над собой вверх, закрывая вас от ключа; вам это не нужно.
Затем поднимитесь и пните блок под замком вправо, а затем двигайтесь вправо и пните блок под вами. Спуститесь вниз, и сразу справа от вас будет блок с необычной разметкой. Ударьте его, чтобы открыть древнюю надпись , соберите его, затем пните блок над вами и поднимитесь, чтобы встретить Малину.
Все, что вам нужно сделать, это вспомнить, что вам нужно пригласите ее поиграть с вами в пошаговые стратегии, чтобы превратить эту кислинку в сладкую.
Глава пятая
Если вы думали, что Цербер был сукиным демоном, вы ошибались, так как это различие принадлежит Здраде 5 главы . На ее этапе присутствуют шипованные ловушки, которые опускаются и поднимаются раз вы двигаетесь.
Идите прямо вниз, пинайте первого скелета в ловушку с шипами, чтобы убить его. Затем идите до упора вправо, но не забудьте пнуть блок над собой, прежде чем схватить ключ под вами, чтобы облегчить маневрирование через ловушки.
Двигайтесь прямо вверх после того, как ключ пнул блок раньше поднимитесь еще на одну клетку и затем пните блок слева от вас. Он не сдвинется с места, так как он упирается в другие блоки, но он гарантирует, что все ловушки будут опущены, когда вы пройдете через них.
Поднимитесь еще раз, а затем налево, пока не окажетесь под замком, и пройдите, чтобы сделать Здраду своей. Но прежде чем сделать это, не забудьте пнуть специально отмеченный блок вправо, чтобы собрать еще одну надпись, затем поиграйте со Здрадой, чтобы убедить ее остаться с вами.
Глава шестая
По иронии судьбы вы будете пытаться получить Азазель Любопытный ангел, который упадет (для вас) в этой главе, а не любые демоны.
Ударьте вниз левый и правый блоки в стартовой зоне, затем сбейте один в центре влево. Ударьте другой левый блок, который вы ударили раньше, налево, затем опустите голову и пните скелет, чтобы он официально покинул стартовую зону.
Ударьте блок справа от вас до правой стены и вы будете прямо под блоком, закрывающим ключ. Ударьте по блоку и возьмите ключ, прежде чем двигаться дальше.
Вернитесь влево и вниз, убив скелета, которого вы пнули ранее, и идите вправо. Ударьте по блоку справа, а затем по блоку, который находится над вами и правее. Поднимитесь и пните оставшийся нормальный блок полностью вправо, затем убейте последнего скелета и пните блок слева от него, чтобы добраться до замка.
Не забудьте ударить помеченный блок для древней надписи , и не говорите Азазелю, что вы ищете ангелов, иначе очень скоро вы увидите гораздо больше.
Глава седьмая
Правосудие слепо, по крайней мере, вы так думаете, учитывая она всегда носит большие солнцезащитные очки. Чтобы добраться до одноименного Awesome Demon, начните с удара ногой по блоку прямо над местом появления, затем вернитесь вниз и влево, чтобы пнуть скелет, который будет над вами.
Убрав его с пути, пните блок, который был справа от него, по направлению к стене и пройдите через коридор с шипами-ловушками, чтобы добраться до ключа.
Прежде чем поднять его, вам придется пнуть скелет с вашего пути, но не убивайте его. Вместо этого возьмите ключ, пнув блок справа от вас, затем возьмите ключ и продолжайте толкать этот блок, пока он не коснется предыдущего.
Теперь вы столкнетесь с целым беспорядком блоков, но просто пните одного над вами и другого под замком, чтобы добавить справедливости в свой гарем. Вам просто нужно солгать и сказать ей, что для этого вы пропустили загадку.
Глава восьмая
Корпоративная работа во многом похожа на ад, что, вероятно, объясняет решение Хеллтакера изобразить преступный мир как такую среду. Хорошая новость заключается в том, что вы вот-вот схватите главного адского сердца, и все, что стоит на вашем пути, — это очередь скелетов. Не сражайтесь с ними, просто двигайтесь в любую сторону, а затем бегите вперед и пинайте того, кто стоит перед столом Люцифера , чтобы разрезать линию.
Просто помните, что вы здесь, чтобы отвезти ее в свои владения, а не наоборот. Может показаться, что это не та сделка, на которую согласился бы сатанинский генеральный директор, но просто предложите ей кофе, видеоигры и блины, и она с радостью бросит свое заведение. Таким образом, большему количеству людей следует попытаться свергнуть адские корпорации.
Глава девятая
Вы почти вышли из подземного мира, и вам нужно только забрать своих девочек-демонов обратно на свою площадку, так что не оглядывайтесь назад.
Двигайтесь вправо и вверх, чтобы убрать блоки с вашего пути, затем толкните блок вправо до упора. Под ним тоже есть еще один блок, и вы захотите забить его в правый нижний угол.
Повторите шаги .и пинайте блок над вами прямо в замок, чтобы вы могли сбить блок, который был справа от него, на два места. Ударьте по блоку под вами, а затем пройдите на один квадрат вниз и вправо, чтобы загнать ближайший блок в угол, а затем пните блок над вами в его угол, чтобы получить доступ к ключу.
Идите прямо к замку, прижимаясь к ближайшей к вам стене, сбейте блок над собой, и вы окажетесь в безопасности.
Глава десятая
Ой! Вы были пойманы Судом верховным прокурором ада и должны пережить ее Машину Греха . Этот этап меняет старую формулу, играя в реальном -time и дает вам неограниченное количество ходов , и вы захотите начать с их использования, чтобы двигаться вниз, чтобы не попасться шипами .они будут и выше, и ниже вас.
Цепи начнут появляться затем, сначала полупрозрачными, чтобы указать, где они будут, а затем белыми, когда они полностью проявятся. Избегайте этого. Хитрость заключается в том, чтобы следить за полупрозрачными вспышками, но держитесь как можно ближе к середине экрана, иначе вы рискуете попасть в угол и умереть.
< p> Не существует идеального способа сделать это, но вы можете сделать четыре удара перед смертью, пока вы продолжаете двигаться и не упираетесь в стену, это должно быть одной из самых простых задач в игре.
Ленточный конвейер будет остановлен двумя большими цепями по противоположным сторонам, которые вы должны неоднократно пинать, чтобы уничтожить, но избегая обычных цепей. Прополощите и повторите четыре раза , и у вас будет чистый побег, пока вербует Правосудие в гарем. Только не обижайте других своих девушек, иначе вы пожалеете.
Эпилог
Теперь, когда все это позади, вы, наконец, свободны жить с этой кладовой садистских, счастливых от пыток демонов до конца своей грустной, печальной жизни. Вы можете подать им все блины, так что это хорошо. У полицейских тоже будут вопросы, но это ничего, что небольшая выпечка для завтрака не может исправить.
Но подождите, это еще не все! Поскольку вы нашли все древние надписи, вы разблокировали секретный финал. Сначала это будет похоже на ту же развязку, но вы найдете коврик с пентаграммой в своей гостиной. Если вы переместитесь вниз, вверх, вправо, вверх, влево, вниз, вниз, влево, вверх, вниз, вправо и вверх , вы откроете портал. Пройдите через него, чтобы увидеть финальную концовку и последнюю девушку.