Гайд Mass Effect Renegade: как стать полностью злым

Mass Effect Legendary Edition дает игрокам возможность стать повстанцами-отступниками, навязывая свою волю во время многих дилемм серии.

Гайд по Mass Effect Renegade: как стать настоящим злом

Mass Effect Legendary Edition разрешает решения игроков о плавном переходе между играми, подчеркивая важность их выбора между моральным мировоззрением Идеала и Ренегата. Хотя Шепард, скорее всего, станет мифическим галактическим героем к концу Mass Effect 3., то, как игроки достигают этой цели, может сильно различаться. Те, кто хочет, чтобы Командир был серьезным «крутым парнем», могут использовать опции Renegade для разрешения конфликтов самым агрессивным способом. Игроки, набравшие не менее 75% уровня Renegade во время первой игры, получат достижение Принципиальность в Mass Effect Legendary Edition.

Для накопления очков Renegade в Mass Effect Legendary Edition , в большинстве ситуаций игрокам придется действовать эгоистично и агрессивно. В разговорах игроки всегда должны использовать прямые или даже оскорбительные варианты диалога, избегая проявления заботы или альтруистического поведения. По мере того, как игроки набирают очки Отступника, они становятся все более устрашающими, что иногда можно использовать, чтобы запугать врагов и даже напугать их достаточно, чтобы избежать враждебного боя.

Понимание того, как работает колесо диалога в Mass Effect может быть очень полезным, так как игроки смогут легко определить общий тон каждого варианта диалога. Линии, которые появляются в верхних областях Mass Effectколесо диалога часто будет связано с моралью Идеала, а колесо внизу будет представлять мораль Ренегата. Кроме того, линии, которые появляются справа от колеса, часто продвигают разговор, в то время как линии слева часто исследуют обсуждаемую тему, что может привести к сбору информации и даже предоставить возможности для дополнительных вариантов диалога Отступника.

Как стать отступником в Mass Effect Legendary Edition

Гайд по Mass Effect Renegade: как стать настоящим злом

Mass Effect 1

Первая игра в серии также может быть той, в которой быть Отступником будет наименее удовлетворительно, так как в большинстве вариантов командир Шепард будет звучать ксенофобно и хамски, а не апатично и безжалостно. Зарабатывая очки Отступника в Mass Effect 1, игроки также получают ранги в навыке Запугивания. Обе эти характеристики вместе откроют специальные красные параметры во время разговоров и могут быть использованы для запугивания неигровых персонажей; если этот параметр неактивен, это означает, что у игроков недостаточно очков Ренегата или Запугивания.

Став Призраком, игроки получат бесплатное очко в навыках Очарование и Запугивание, которые переносятся в сиквелы при импорте персонажа. Достигнув 80% Renegade во время Mass Effect 1, вы откроете задание «UNC: The Negotiation», в котором игрокам будет поручено вести переговоры по соглашению о правах на добычу полезных ископаемых на астероиде.

Mass Effect 2

Вторая игра в трилогии Mass Effect значительно улучшает тон Ренегата Шепарда, превращая Командира в межгалактического мятежника. Расширяя систему морали, В Mass Effect 2 добавлены специальные прерывания , которые позволяют Шепарду совершать прямые, часто физические действия посреди роликов. Эти перерывы следует использовать как можно чаще, поскольку они награждают игроков большим количеством очков Renegade.

Гайд по Mass Effect Renegade: как стать настоящим злом

Хотя Mass Effect 2< /эм>позволяет игрокам максимально использовать Renegade и Paragon, также есть скрытая статистика, которая измеряет, сколько раз игроки придерживались одного из вариантов. Эта характеристика в сочетании с очками Отступника и Совершенства Шерпарда будет определять, станут ли игроку доступны определенные варианты выбора. Поэтому тем, кто хочет стать абсолютным Отступником, следует придерживаться вариантов Отступника даже после максимального увеличения характеристик.

Mass Effect 3

В отличие от предыдущих игр, Mass Effect 3 интегрировали мораль Идеала и Отступника в систему репутации. Эта система измеряется одной процентной полосой, которая заполняется действиями Идеала и Отступника, каждое из которых составляет часть шкалы, основанную на решениях игроков. Это означает, что выбор вариантов диалога с Героем во время Mass Effect 3 может оказаться контрпродуктивным для тех, кто хочет стать настоящим отступником. Как и в предыдущих играх, игроки смогут зарабатывать очки Renegade, выбирая нижние варианты диалога в колесе диалога, а также будут иметь возможность выполнять прерывания, подобные тем, что были добавлены в Mass Effect 2.

Mass Effect Legendary Edition доступно для ПК, PlayStation 4 и Xbox One с обратной совместимостью для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: