Stardew Valley: подробное руководство по фермерству для начинающих

Это самое подробное руководство по сельскому хозяйству в Stardew Valley, которое вы, вероятно, когда-либо читали.

Содержание
  1. Оглавление
  2. Введение в сельское хозяйство
  3. Фермерство, часть 1: урожай
  4. Покупка семян
  5. > Универсальный магазин Пьера
  6. > JojaMart
  7. > Другие магазины семян
  8. Время и сезоны роста культур
  9. > Культуры, которые продолжают расти
  10. > Посевы на шпалерах
  11. > Разве сокращение времени роста не лучше?
  12. Обработка почвы, посадка культур и их полив
  13. > Шаг 1. Обработка почвы
  14. > Шаг 2. Посев семян
  15. > Шаг 3. Полив культур
  16. > Распознавание состояния плитки
  17. Удобрение
  18. Разбрызгиватели и Пугала
  19. Чучела
  20. Спринклеры
  21. Качество урожая, объяснение
  22. Размер прибыли
  23. Фруктовые деревья
  24. Сбор, продажа и переработка урожая
  25. Продать их
  26. Товары ремесленников
  27. Кулинария
  28. Наборы
  29. Фермерство, часть 2: животные
  30. Здания и продукты животноводства
  31. Как строить здания для животных
  32. Coops
  33. Сараи
  34. Силосы
  35. Продукты животного происхождения
  36. Кооперативные животные
  37. Животные в сарае
  38. Покупка и разблокировка животных
  39. Ранчо Марни
  40. Инкубаторы и живорождение
  41. Чтобы животные были довольны и сыты
  42. Кормление животных
  43. Дружба с животными и настроение животных
  44. Дружба с животными
  45. Нападение животных
  46. Фермерство, часть 3: ремесленные товары
  47. Что такое ремесленные товары?
  48. Как сделать ремесленные товары
  49. Бочки
  50. Фермерская часть 4. Фермерские навыки и профессии
  51. Получение опыта фермерства
  52. Открывает навыки земледелия
  53. Фермерские профессии

Оглавление

Часть 1. Посевы
  • Покупка семян
  • Посев Время роста и сезоны
  • Вспашка почвы, уход за посевами
  • Удобрения
  • Оросители и чучела
  • Объяснение качества урожая
  • Прибыль
  • Фруктовые деревья
  • Сбор урожая, продажа и переработка урожая

Часть 2. Животные

  • Здания для животных
  • Разблокировка и покупка животных
  • Чтобы животные были довольны и сыты
  • Продукты для животных
  • li>

Часть 3. Изделия кустарного промысла

  • Что такое изделия кустарного промысла?
  • Как производить изделия кустарного промысла
  • Бочки, Объяснение

Часть 4: Профессии

  • Получение опыта фермерства
  • Разблокировка навыков земледелия
  • Выбор профессии фермера< /li>

Ядро Stardew Valley занимается сельским хозяйством. Несмотря на бесчисленное множество других способов провести время в игре, сельское хозяйство, в конце концов, является самым центральным и важным аспектом. Будь то выращивание сельскохозяйственных культур, создание ремесленных товаров, выращивание скота или что-то еще, игроки будут проводить большую часть своего времени на своей ферме.

В механике игры сельское хозяйство включает в себя выращивание сельскохозяйственных культур, животных. и ремесленных изделий, но это очень поверхностное описание. На самом деле механика земледелия Stardew сложны, обширны и разнообразны. Это руководство для начинающих проведет новых игроков (и даже тех, кто уже давно!) через все основы навыков, от посадки их первых семян пастернака до создания империи. Вот все, что нужно знать любому игроку в Stardew Valley.

Все, что обсуждается в этой статье, ориентировано на помощь новичкам, поэтому информация будет представлена ​​в том виде, в каком она есть в начале игры или в первые пару сезонов или лет. Например, после прохождения Общественного центра магазин Пьера открыт по средам. Но до тех пор он закрыт по средам, поэтому мы обсудим это как таковое.

Введение в сельское хозяйство

Во-первых, давайте рассмотрим, что такое "фермерство" влечет за собой Stardew Valley. Проще говоря, все, что включает в себя посадку и сбор урожая и фруктовых деревьев, разведение животных и (большинство) ремесленных товаров, подпадает под общее фермерское хозяйство.

В частности, к действиям, которые на самом деле приносят опыт Farming Skill, относятся следующие:

  • Сбор урожая
  • Доение коровы
  • Доение козы
  • Стрижка овец
  • Сбор продуктов животного происхождения в курятнике, таких как яйца или утиные перья
  • Гладить сельскохозяйственных животных (не собака или кошка игрока)

В этом руководстве мы рассмотрим все эти действия, а также другие связанные с ними вещи, которые должен знать любой начинающий фермер, такие как качество урожая, фруктовые деревья и многое другое.

Фермерство, часть 1: урожай

Этот раздел охватывает в основном все, что связано с новой Stardew.игрок должен будет знать об урожае. Это включает в себя покупку семян, посадку и полив сельскохозяйственных культур, сбор урожая, удобрения, звезды качества урожая, фруктовые деревья, продажи, а также сезоны и время выращивания.

Посевы будут первым аспектом земледелия, которым будут заниматься игроки. с. Пройдет совсем немного времени, прежде чем они смогут позволить себе строить здания для животных, и потребуется немного времени, чтобы разблокировать машины для обработки ремесленных изделий.

**Если вы# 39. Сначала продавайте только сырой, необработанный урожай, не волнуйтесь! Все идет по плану.**

Покупка семян

Первым шагом к выращиванию сельскохозяйственных культур является покупка семян. Для этого есть два основных места, которые останутся основными магазинами семян на протяжении всего прохождения. Однако есть несколько других мест, где можно купить семена, которые время от времени могут пригодиться.

> Универсальный магазин Пьера

Из двух крупных магазинов семян Pierre's, вероятно, является первым, с которым столкнутся многие игроки. Пьер работает в своем магазине с 9:00 до 17:00 ежедневно, кроме среды, когда он (позорно) закрыт.

Семенной запас Пьера меняется в зависимости от сезона, что означает, что вы можете купить семена Spring только весной и так далее. Он продает кулинарные ингредиенты, удобрения, саженцы фруктовых деревьев и другие товары круглый год. В универсальном магазине Пьера игрок также может приобрести оба обновления инвентаря. Первый — это Large Pack, который стоит 2000 золотых, а второй — Deluxe Pack, который стоит 10 000 золотых. Достигнув восьми сердец с кандидатом в брак, Пьер также начнет запасать Букет, который можно использовать для вступления в более формальные отношения.

На втором году игры Пьер также начнет запасать семена чеснока. и ростки риса (весна), семена краснокочанной капусты (лето) и семена артишока (осень).

Вот где находится Пьер на игровой карте:

> JojaMart

Другой крупный магазин семян — JojaMart, расположенный к востоку от Пьера через реку. Этот магазин является частью корпорации Joja, которая позиционируется как "злая" антагонист игры, особенно с учетом того, что игрок бросает свою работу, работая на компанию, чтобы завладеть фермой своего деда.

JojaMart продает те же семена, что и Pierre's, за исключением семян черники, которые они не продают, но почти все они берут дороже (кроме семян подсолнуха, которые дешевле). Однако, в свою очередь, JojaMart открывается намного позже, чем у Пьера, и работает по средам. Магазин работает ежедневно с 9:00 до 23:00. Семена, которые Пьер начнет продавать во втором году, не будут продаваться в JojaMart.

Магазин предлагает членство, которое игрок может приобрести за 5000 золотых. Это снижает цены на акции JojaMart до уровня акций Пьера, но также приводит к разрушению Общественного центра, не позволяя игроку идти по этому пути в сюжете игры. Оттуда они должны будут следовать маршруту Джоджа, что влечет за собой оплату ремонта сообщества через форму развития сообщества Джоджа.

Для получения дополнительной информации о двух путях, которые могут выбрать игроки, см. это руководство:

Вот где найти JojaMart на внутриигровой карте:

> Другие магазины семян

Помимо этих крупных розничных продавцов, есть несколько других способов купить семена, хотя они не так часто используются.

    < li> Странствующая повозка, которая появляется в лесу Синдерсап по пятницам и воскресеньям, содержит ряд случайных предметов. Иногда он может продавать разные семена.
    • Это единственное место, где можно купить редкие семена, из которых вырастают сладкие драгоценные ягоды, одна из самых прибыльных культур в игре.
  • В Оазисе, доступном после ремонта автобуса, продаются некоторые семена, которых у Пьера и Джоджи нет на складе, в том числе семена свеклы, семена ревеня, семена кактуса. и семена карамболы. Все это продается круглый год.
  • Семена клубники можно купить только на Фестивале яиц, который проводится 13 весны каждого года.
  • Островной торговец на острове Джинджер будет обменивать предметы на семена ананаса и клубни таро. Этот остров доступен только после завершения основной истории.

Время и сезоны роста культур

Ключевой частью выращивания культур является распознавание их сезонов и понимание времени роста . Каждая культура растет только в определенное время года– обычно один, но есть и многосезонные культуры. Кроме того, для выращивания сельскохозяйственных культур требуется определенное время, некоторые растут очень быстро, а некоторым требуется несколько недель. Вдобавок ко всему, некоторые культуры собирают один раз, и растение исчезает, в то время как другие со временем продолжают плодоносить.

Когда начинается новый сезон, любые культуры, несовместимые с этим сезоном, немедленно погибают. . Например, если у игрока посажен пастернак (яровая культура), он проснется летом 1 и обнаружит, что пастернак мертв.

Совет: оставьте уже существующие растения до начала нового сезона, а не срезайте их в конце сезона. Это связано с тем, что мертвые растения можно убрать косой, которая не тратит энергию, а почва под ними останется обработанной. Вырубка посевов по окончании сезона будет напрасной тратой энергии, а повторная обработка почвы в первый день нового сезона под новые культуры потребует еще больше затрат.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Мы не будем перечислять каждую культуру. в игре здесь, но мы кратко опишем время роста и особые характеристики.

> Культуры, которые продолжают расти

Некоторые культурные растения будут продолжать существовать после первого сбора урожая, производя все больше и больше урожая через определенное время. Одним из примеров является клюква.

Семя клюквы созреет в полноценное растение, которое можно будет собрать через семь дней. После этого они будут производить больше клюквы каждые пять дней. Их нужно будет постоянно поливать, чтобы они продолжали плодоносить, как новое растение.

Культуры, которые продолжают плодоносить после первого сбора урожая:

< tr>
Весна Лето Осень Многосезонность
  • Зеленая фасоль
  • Клубника
  • Черника
  • Помидоры
  • Хмель
  • Острый перец
  • Клюква
  • Баклажаны
  • li>

  • Виноград
  • Древние фрукты
  • Чайные листья
  • Ананасы
  • Кукуруза
  • Кофе
  • Кактус

> Посевы на шпалерах

Многие новые игроки в Stardew Valley совершают ошибку, не понимая, что по шпалерам нельзя ходить. Как правило, вы можете ходить по своим посевам и собирать те, которые полностью окружены другими. Однако некоторые культуры растут на больших деревянных решетках, по которым игрок не может пройти. Если что-то посажено в центре сетки решеток 3×3, игрок не может добраться до нее, чтобы собрать урожай.

На решетках растут следующие культуры:

  • Зеленая фасоль (Весна)
  • Хмель (Лето)
  • Виноград (Осень)

Обязательно посадите их таким образом, чтобы не было никаких плиток !

> Разве сокращение времени роста не лучше?

Каждый тип культуры имеет определенное время роста, то есть, сколько времени требуется, чтобы созреть и быть готовым к сбору урожая. На первый взгляд, более быстрое время роста может показаться лучше. Чем раньше вы соберете растение, тем быстрее сможете его продать, верно? К сожалению, это не так просто.

Хотя некоторые культуры растут очень быстро, они обычно не продаются за столько золота, как те, которые требуют больше времени. Например, пастернак выращивается всего за четыре дня и продается за 35 г по базовой цене. Цветная капуста выращивается за 12 дней и продается за 175 г по базовой цене. Время роста в три раза больше, но цена продажи выше в пять раз.

Это не всегда работает по прямому соотношению. Более длительное время роста не всегда приводит к больше прибыли. Это связано с рядом факторов, в том числе, в первую очередь, с ценой семян (20 г за семена пастернака в магазине Pierre’s и 80 г за семена цветной капусты), а также с ежедневным расчетом золота для каждой культуры. . Мы рассмотрим это более подробно в разделе «Маржа прибыли» ниже. Подводя итоги, можно сказать, что более быстрое время роста не всегда лучше, если цель состоит в том, чтобы заработать на урожае.

Обработка почвы, посадка культур и их полив

Теперь, когда мы рассмотрели, когда будут расти культуры, а также некоторые их особые характеристики, давайте поговорим о реальных процессах, связанных с выращиванием культур и поддержанием их жизни.

< strong>Выращивание урожая состоит из трех основных шагов.

1. Взрыхлить почву

2. Посадите семя

3. Полейте растение

Это довольно просто, но давайте рассмотрим это подробнее.

> Шаг 1. Обработка почвы

Игрок может обрабатывать почву с помощью своей мотыги. Эту мотыгу, как и многие другие базовые инструменты, можно модернизировать. После того, как он был улучшен, площадь, которую он может обработать за один раз, можно увеличить, удерживая кнопку действия, чтобы зарядить его.

Вспашка почвы расходует энергию. По мере того, как игрок повышает свой навык ведения сельского хозяйства, он становится более опытным в обращении с мотыгой. Это означает, что он будет потреблять меньше энергии.

Чтобы вспахать почву, ударьте по ней киркой!

Досадно, что удар мотыгой по объекту может удалить его. Это оказывается довольно раздражающим фактором, когда игрок размещает Разбрызгиватели и Пугала. Чтобы обойти это, вот хитрость: просто создайте и поместите кусок пола или дорожки вниз, а затем поместите объект поверх него. Это предотвращает его удаление при ударе мотыгой. Если вы хотите поднять его, используйте топор или кирку!

> Шаг 2. Посев семян

Это может быть самым быстрым этапом процесса. Чтобы посадить семя, просто выберите его на панели инвентаря, прокрутив до него. Ваш персонаж должен держать его над головой. Теперь, стоя перед возделанной плиткой, нажмите кнопку действия, и она посадит семя.

Если у вас есть более одного семени в стеке, ваш персонаж все равно будет держать оставшиеся над головой. Ваш персонаж не будет выполнять анимацию действий, он просто покажет, как семена появляются на плитке. Это может сбивать с толку новых игроков, поскольку они могут не осознавать, что на самом деле посадили семена. Посмотрите на плитку, и вы увидите семена, если они были посажены. Кроме того, количество семян в вашем инвентаре уменьшится на одно.

Многие ветераны, играющие в Stardew, рекомендуют сажать в сетке 3×3, что упрощает размещение разбрызгивателей после их заполнения. разблокирован. Это не является строго необходимым на очень раннем этапе, так как пройдет некоторое время, прежде чем разбрызгиватели станут доступны. Просто посадите их так, чтобы они были организованы.

Удерживая семена и кнопку действия, а затем идя вперед, игрок может быстро сажать семена в ряд во время ходьбы. Обязательно будьте осторожны при этом, если есть определенный шаблон, по которому они должны быть посажены.

> Шаг 3. Полив культур

Этот шаг легко упустить из виду, но он жизненно важен.

Не поливать урожай их не убьет, но они не вырастут. Если определенный урожай не поливают, когда игрок ложится спать, он потеряет день роста. Неважно, в какое время суток поливать урожай — все равно, лишь бы их в этот день поливали. Культуры, которые продолжают плодоносить после первого урожая, все равно нуждаются в поливе, чтобы давать больше урожая.

Разбрызгиватели — отличный способ автоматически поливать растения, но вначале игроку нужно будет поливать их вручную (в большинстве дней). Полив осуществляется с помощью лейки. Он используется так же, как мотыга. Выберите его и нажмите кнопку действия, глядя на нужную плитку. Как и мотыгу, лейку можно улучшить, чтобы увеличить область действия. Он также использует энергию, и расход энергии можно уменьшить, повысив уровень навыка земледелия (тем самым повысив мастерство лейки).

Один уникальный аспект лейки заключается в том, что ее нужно пополнен. На панели задач инвентаря можно увидеть небольшой счетчик, показывающий, сколько воды в лейке. Чтобы пополнить его, подойдите к любому водоему (или к кухонной раковине в улучшенном фермерском доме) и нажмите ту же кнопку действия. Модернизированные лейки вмещают больше воды. Базовая лейка может поливать 40 раз, прежде чем ее нужно будет снова наполнить!

Когда идет дождь, посевы поливаются автоматически! Это может быть прекрасной возможностью отправиться в шахты или выполнить любые другие действия, поскольку игрок экономит время и энергию, не поливая урожай вручную. Посмотрите телевизор на ферме, чтобы узнать, что будет на следующий день.будет прогноз погоды.

> Распознавание состояния плитки

Новые игроки могут испытывать затруднения с распознаванием того, полита ли плитка, вспахана ли она или что-то в этом роде. Давайте посмотрим на это изображение, чтобы увидеть различные состояния почвы:

1. Эта почва не обработана и не полита. В нем нет семян и удобрений. Это базовое состояние.

2. Эту землю возделывают, но не поливают, и в ней ничего не сажают.

3. Эта почва вспахана и полита, но в ней ничего не посажено.

4. Эта почва вспахана и в ней посажены культуры, но они еще не политы.

5. Эта почва вспахана, в ней посажены культуры, и они политы.

6. Эта почва вспахана, удобрена, не полита, и в ней не высажены сельскохозяйственные культуры.

7. Эта почва вспахана, удобрена, полита, и в ней посажены культуры.

Удобрение

При посадке культур удобрения можно использовать для различных эффектов. . Удобрять посевы необязательно, но иногда это может помочь.

Несмотря на то, что в игре можно найти удобрения разных типов и качества, давайте просто посмотрите на первые несколько, с которыми вы столкнетесь.

> Основное удобрение увеличит шансы на получение урожая более высокого качества. Его можно изготовить из двух соков с помощью рецепта, полученного на уровне земледелия 1. Его также можно купить у Пьера.

> Качественное удобрение в основном то же самое, что и обычное удобрение, но шансы на получение качественного урожая немного выше. Он создается из двух соков и рыбы (любого вида), а рецепт выдается в награду за достижение 9-го уровня земледелия. Пьер хранит его со 2-го года.

> Базовое сохранение почвысделан из двух камней или куплен у Пьера. Рецепт изготовления изучается на уровне земледелия 4. Это удобрение дает небольшой шанс, что почва останется политой на ночь.

> Качественная удерживающая почва, изучаемая на уровне земледелия 7, в основном такая же, как базовая удерживающая почва, но с более высоким шансом сработать. Он сделан из трех камней и глины или куплен у Пьера.

> Speed-Gro и Deluxe Speed-Groзаставляют урожай расти быстрее. Стандартный Speed-Gro дает 10% скорости роста и может быть куплен или изготовлен из сосновой смолы и моллюска после достижения 3-го уровня земледелия. Делюкс увеличивает время роста на 25 %, изготавливается из дубовой смолы и коралла, начиная с уровня земледелия 8, или может быть куплен у Пьера, начиная со 2 года.

> Наконец, Удобрение для деревьевнемного отличается. Этот предмет позволяет выращивать некоторые виды деревьев быстрее, чем обычно. К сожалению, это не работает на фруктовых деревьях. Он сделан из пяти волокон и пяти камней, а рецепт получен из наград за достижение 7-го уровня собирательства.

Большинство удобрений можно использовать до или после посадки урожая. Однако основное и качественное удобрение необходимо использовать до того, как семена прорастут.

Базовое удобрение, требующее всего двух соков, очень дешево производить. По прошествии некоторого времени в игре многие игроки обнаружат, что у них есть стеки и стеки Sap, которые бесполезны. Может быть отличной идеей просто изготовить тонну основного удобрения для получения большей прибыли от урожая. Несмотря на то, что есть лучшие типы удобрений, это лучше, чем сажать урожай без каких-либо удобрений, и его так легко сделать.

Разбрызгиватели и Пугала

Одними из самых важных предметов для сельского хозяйства являются Разбрызгиватели и Пугала. Спринклеры чрезвычайно полезны, но не технически необходимый. Пугала, с другой стороны, очень важны.

Чучела

Если игроки не помещают чучела на свои фермы,они рискуют потерять часть урожая. Вороны часто срывают некоторые из посаженных культур, полностью уничтожая их. Чтобы избежать этого, создайте Пугало и убедитесь, что оно правильно размещено. Пугала имеют «диапазон». эффективности, покрывая определенный радиус плитки. Все, что находится за пределами их радиуса действия, не будет защищено, поэтому может понадобиться несколько Пугал, если будет посажено достаточно урожая.

Радиус вокруг Пугала круглый, поэтому его трудно описать словами. Грубо, он простирается на восемь плиток по сторонам света и по шесть в каждом диагональном направлении. Это изображение показывает диапазон на практике:

А вот и диапазон Пугало, разбитое на числа:

На этом изображении путь, образующий что-то вроде круга, — это область, покрытая Пугалом. Покрываемая площадь включает в себя саму дорожку. Покрываемая площадь составляет восемь клеток в каждом направлении от Пугала, образуя квадрат размером 17 x 17 (8 + 8 + 1 плитка для самого Пугала) с удаленными углами.

Всегда сажайте урожай в зоне действия Пугала, иначе велика вероятность того, что его съест ворона.

Чтобы создать Пугало, игрокам потребуется использовать 50 дров, 20 волокон и уголь. К сожалению, их нельзя купить, но рецепт изучается на уровне земледелия 1 — красиво и рано!

Обратите внимание на некоторые предметы в специальных местах/во время событий под названием "Rarecrows?" Они похожи на стандартные Пугала и имеют такой же радиус, но выглядят немного по-другому. На самом деле это предмет коллекционирования, всего их нужно собрать восемь! После сбора всех восьми происходит что-то особенное, но мы не будем здесь спойлерить.

Спринклеры

Спринклеры не так необходимы с технической точки зрения, как Пугала — без них ваши посевы не погибнут. Однако, как и со многими передовыми технологиями жизни, любому, кто их использовал, будет трудно жить без них. Они автоматически поливают ваши посевы, экономя ваше время, энергию и терпение! Каждое утро, когда вы просыпаетесь, плитки вокруг разбрызгивателя будут автоматически поливаться водой, и вам не нужно ничего делать.

Разбрызгиватели бывают трех уровней, хотя их также можно улучшить после игры. .

> Для начала игроки разблокируют возможность создания простого разбрызгивателя, который называется просто «Разбрызгиватель». Они будут поливать в четырех направлениях: вверх, вниз, влево и вправо. Плитки по диагонали от плитки, на которой стоит Разбрызгиватель, не будут поливать.

> Затем игроки откроют качественные разбрызгиватели. Это немного лучше, так как поливают диагонали, всего восемь тайлов.

> Наконец, есть Иридиевые спринклеры, которые являются лучшими. Они поливают два полных кольца вокруг себя, сродни двум плиткам в каждом направлении, всего 24 раза в день.

Вот типы разбрызгивателей, когда открываются их рецепты изготовления, и что' s, необходимые для их создания:

< тд стиль = "выравнивание текста: центр">Иридиевый спринклер
Имя Изображение Плитки с водой< /th> Источник рецепта Ингредиенты для крафта
Ороситель 4 Фермерство 2-го уровня
  • 1x Медный слиток
  • 1x Железный слиток
Качественный спринклер < /td> 8 Уровень земледелия 6
  • 1x Железный слиток
  • 1x Золотой слиток
  • 1x Очищенный кварц
24 Фермерство 9 уровня
  • 1x Золотой слиток
  • 1x Иридиевый слиток
  • 1x Аккумулятор< /li>

На этом изображении показана эффективность каждого разбрызгивателя:

<р>Помните: вы можете предотвратить удаление чучел и разбрызгивателей мотыгой, разместив их поверх одной плитки дорожки/настила.

Качество урожая, объяснение

После сбора нескольких урожаев игроки могут заметить что у некоторых из них есть маленькие звездочки рядом с иконками, и они складываются отдельно. Это связано с тем, что эти отдельные культуры имеют более высокое качество, чем другие.

У многих различных предметов есть уровни качества в Stardew Valley, и они ведут себя по-разному в зависимости от категории предмета. А пока давайте просто посмотрим на урожай (примечание: собранные предметы не считаются урожаем, даже если они выращены из дикорастущих семян).

У урожая может быть четыре различных уровня качества: базовый (без звезды) , серебро, золото или иридий. Посевы иридиевого качества возможны только в том случае, если они были посажены в Deluxe Fertilizer. На этом изображении показаны дыни с каждой звездой качества:

Слева направо: базовое качество, серебро, золото, иридий.

Слева направо: базовое качество, серебро, золото и иридий.

Что касается урожая, более высокие уровни качества будут иметь некоторые эффекты. Урожай более высокого качества:

  • продается за большее количество золота
  • восстанавливает больше здоровья и энергии
  • заработать игроку больше очков дружбы, если он подарен получателю, если он нравится получателю, или больше потерять игрока, если он не не нравится получателю

С другой стороны С другой стороны, более высокие уровни качества урожая не влияют на:

  • сколько семян можно получить, поместив урожай в семеновод
  • на здоровье и энергия, восстановленная из приготовленного блюда из урожая
  • качество любых ремесленных товаров, сделанных из урожая
  • опыт, полученный за сбор урожая

Качество урожая определяется двумя факторами:удобрение и уровень навыка земледелия игрока. Игра определяет качество по сложной формуле, но, короче говоря, более высокий уровень земледелия и более качественные удобрения увеличивают шансы на получение урожая более высокого качества.

Качество урожая определяется при сборе урожая, а не при его посадке. Кроме того, для культур, которые могут производить несколько копий за сбор (например, кофе или черника), бонус уровня качества, добавляемый удобрением, будет применяться только к первой культуре, тогда как культуры, которые продолжают производить урожай, будут зависеть от удобрения каждый раз. Эта последняя часть относится только к влияющим на качество удобрениям, а не к Speed-Gro.

Вот некоторые расчеты того, как качество урожая повлияет на цену продажи, очки дружбы и восстановление здоровья/энергии.< /p>

< td>1,25x

Качество Множитель цены продажи Множитель очков дружбы Множитель восстановления здоровья Множитель восстановления энергии< /th>
Основа
Серебряный 1,25x 1,1x 1,4x 1,4x
Золото 1,5x 1,8x 1,8x
Iridium 2x 1,5x 2,6x 2,6x

Вот пример как эти числа будут работать на примере Кале.

Качество Цена продажи Очки дружбы (Ненавистные ) Очки дружбы (не понравилось) Очки дружбы (нейтрально ) Очки дружбы (понравилось) Очки дружбы (понравилось) Восстановление здоровья Восстановление энергии
База 110g -40 -20 +20 +45 +80 50 22
Серебро 137g -44 -22 +22 +49,5 +88 70 31
Золото< /td> 165g -50 -25 +25 +56,25 +100 90 40
Иридий 220g -60 -30 +30 +67,5 +120 130 58

Размер прибыли

При выборе культур для выращивания , тот, что с самая высокая цена продажи не обязательно является самым выгодным выбором. Семена стоят по-разному, и они дают урожай, который продается по разным ценам, и нет постоянного соотношения цены семян к продажной цене для всех урожай. Есть и другие факторы, которые необходимо учитывать при определении прибыльности сельскохозяйственных культур, например, время, необходимое для их выращивания, любые дополнительные качества, которыми они обладают, и многое другое.

Например: Семена мака стоят 100 золотых в магазине Pierre’s, а мак продается по 140 золотых, что означает чистую прибыль в размере 40 золотых за мак при базовом качестве. Хмель, с другой стороны, стоит 60 г за хмелевой стартер и продается по 25 г за штуку, что означает чистые потери в размере 35 г. Тем не менее, хмель продолжает плодоносить каждый день после того, как созреет, а мак плодоносит только один раз. Кроме того, хмель можно перерабатывать в светлый эль, который продается по цене 300 г базового качества.

Это означает, что за один летний сезон можно вырастить мак и получить 40 граммов прибыли за семь дней, а это означает, что на одной и той же плитке можно вырастить четыре мака, что принесет в общей сложности 160 граммов прибыли за сезон. Однако хмель созревает за 11 дней, а затем каждый день отрастает почти по 20 хмелей за сезон. Если хотя бы один из них превратить в светлый эль, его продажи сразу превзойдут все четыре сорта Poppies, а чистая прибыль составит 300 золотых.

Однако даже это не так просто, поскольку маки, растущие рядом с пчелиными домиками, придадут меду аромат мака. Этот ремесленный товар продается за 380 г и требует, чтобы один мак оставался там весь сезон после того, как он вырастет. Через семь дней' время выращивания пчелиный дом может производить пять партий макового меда (это занимает четыре дня) общим весом 1900 г. С другой стороны, для производства пейл-эля требуется два дня, то есть с завода по производству хмеля можно производить около восьми пейл-элей за сезон (11 дней для созревания растения, 28 дней в сезоне, что означает 17 дней производства хмеля, разделенных на два дня). для производства светлого эля). Восемь фей элей будут продаваться по 2400 г.

И это только сравнение двух урожаев, когда в каждом сезоне есть несколько, которые можно выращивать и использовать по-разному!

ПОДРОБНЕЕ

В целом, рассчитать рентабельность различных культур непросто, и, как правило, это требует некоторого планирования.

Многие люди любят смотреть на расчет урожая в золоте в день. Это формула, которая определяет, сколько золота производится в день каждой культурой, поскольку все они имеют разные качества. Как правило, расчет выглядит следующим образом:

((Максимальный урожай x цена продажи за произведенный урожай) — цена семян)/количество дней выращивания.

Количество вегетационных дней для культур, которые продолжают плодоносить, следующее:

дни до созревания + ((максимальное количество урожаев — 1) x дней, необходимых для повторного всхода)

Это кажется сложным, но на самом деле это не так! Проще говоря, примите во внимание, сколько времени требуется для выращивания урожая, сколько стоят семена и какова будет продажная цена.

Используя приведенные выше примеры хмеля и мака, давайте воспользуемся этим расчетом, чтобы увидеть разницу в их прибыльности. (Все цены на семена указаны у Пьера.)

< td>Формула
Маки Хмель
Цена семян 100g< /td> 60 г
Цена продажи (урожай базового качества) 140 г 25 г
Дней выращивания 7 11 + ((17-1) x 1) = 27
((1 x 140) — 100)/7 ((17 x 25) — 60)/27
Золото в день ~5,71 ~13,52

Даже при продаже в сыром и необработанном виде ясно, что хмель намного выгоднее, чем Маки!

ПОДРОБНЕЕ

Вот лишь некоторые из культур с очень хорошими золотыми рейтингами в день в свои сезоны, но имейте в виду, что это культуры низкого качества, которые не использовались и не перерабатывались. .

< tr>

Сезон Урожай Золото в день
Весна Клубника 11,67
Ревень 9.2
Картофель 8.3
Лето Звездные плоды 30,1
Ананасы 28,57
Черника 12,3
Краснокочанная капуста 17,8
Дыни 14
Хмель< /тд> <тд>13
Осень Сладкие драгоценные ягоды 83,33
Клюква 39
Тыквы 16,9
Артишоки 16,2
Виноград 15
Свекла 13.3
Многосезонный Древний фрукт 57.14*
Плод кактуса 24.11**

*Если выращивать в течение трех сезонов и выращивать семена

**Только 11,11 в сезон посадки, а затем 24,11 в последующие сезоны

Фруктовые деревья

Фруктовые деревья — часто упускаемая из виду часть сельского хозяйства. Хотя это и не урожай в традиционном смысле, фруктовые деревья можно посадить вокруг фермы, и они будут приносить плоды, как и урожай. Однако принцип работы этих деревьев немного отличается.

Есть две разновидности фруктовых деревьев для каждого времени года (плюс еще две, добавленные после игры, которые мы не будем здесь приводить). Вот полный список доступных до выхода игры:

< td>Apple
Сезон Дерево Цена саженца (Пьера)
Весна Вишня 3400 г
Абрикос 2000 г
Лето Оранжевый 4000 г
Персик 6000 г
Осень Гранат 6000 г
4000g

Джоджа не продает саженцы фруктовых деревьев, но иногда их можно купить по разной цене у странствующая повозка.

Фруктовые деревья должны быть посажены на плитке, которая абсолютно свободна на восьми соседних плитках. Если рядом с саженцем есть что-либо, в том числе любой мусор, который может появиться после его посадки, дерево не будет расти. Их можно посадить и в теплице! Края позволяют сажать фруктовые деревья — просто не забудьте дать им достаточно места. Стены и деревянная окантовка вокруг поля урожая не мешают расти фруктовым деревьям, и это здорово.

На этом изображении саженец находится в белом квадрате посередине, отмеченном значком абрикосового саженца. Плитки, отмеченные красным знаком X, должны быть свободны от каких-либо объектов, дорожек, мусора или чего-либо еще, иначе саженец не будет расти.

Будьте внимательны при выборе места для фруктового дерева. . Их нельзя переместить без модов, а замена саженцев недешева, если вам нужно их срубить.

После успешной посадки фруктового дерева требуется 28 дней, чтобы оно созрело. После достижения зрелости оно будет приносить по одному плоду каждый день, пока оно находится в сезон. Предметы можно размещать рядом с фруктовым деревом, когда оно созреет, и они не помешают ему плодоносить. Фруктовые деревья не нужно поливать, и они не погибают зимой.

Поскольку для выращивания фруктовых деревьев требуется целый сезон, посадка одного из них в первый день соответствующего сезона уменьшит ваши шансы собрать большую часть урожая. Рекомендуется сажать фруктовые деревья в сезон, предшествующий тому, когда они будут плодоносить. Фруктовые деревья могут расти не в сезон, они просто не будут плодоносить.

Например: посадите яблоню в первый день лета, и она будет готова начать плодоносить. фрукты с приходом осени!

Сбор, продажа и переработка урожая

После определения, какие культуры выращивать, покупки семян, их посадки, выращивания растений и всего остального, связанного с предыдущими разделами, это' Наконец-то пришло время собирать урожай и что-то с ним делать. Существует множество способов использования сельскохозяйственных культур, но здесь мы рассмотрим только основные области применения и основы.

Продать их

Самый простой способ заработать на урожае — просто продать его как есть. Это самый быстрый вариант, но он (как правило) имеет самую низкую норму прибыли. Гораздо лучше перерабатывать урожай в другие товары, но, конечно, количество собранного урожая часто намного превышает количество доступных машин.

Например:при выращивании целого поля клюквы к концу сезона вы часто получаете сотни ягод. Практически невозможно переработать их все в Wine, поэтому многие из них, скорее всего, будут продаваться в сыром виде. Кроме того, вы можете сохранить их в сундуке для другого раза!

У урожая есть базовая цена продажи, но заработанное золото можно увеличить несколькими способами. Во-первых, это вышеупомянутые звезды качества. Урожай более высокого качества принесет больше золота, чем урожай более низкого качества. Другой — путем выбора правильных профессий. Мы рассмотрим это глубже в следующем разделе, но если профессия земледельца выбрана на уровне земледелия 5, урожай будет продаваться на 10 % дороже золота.

Чтобы продать урожай, есть несколько вариантов. Первый и самый простой — бросить их в корзину рядом с фермерским домом (см. выше). Той ночью придет мэр, чтобы продать все, что находится в коробке, и дать вам золото взамен. Количество заработанного золота будет отображаться ночью после того, как вы ляжете спать, прямо перед сохранением игры.

Последний предмет, помещенный в коробку, можно получить, выбрав его в меню «Корзина для отправки». Однако будьте осторожны — все, кроме последнего элемента, не может быть получено, кроме как путем сброса до последнего сохранения.

Хотя почти все можно положить в корзину для отгрузки, урожай можно продать и в другом месте. Посетив Пьера и открыв меню магазина, вы можете продать ему любой урожай, который есть в вашем инвентаре, выбрав его. Это может быть отличным способом получить золото немедленно, в отличие от оплаты за ночь с помощью корзины для доставки. Оба принесут одинаковое количество золота, так что нужно беспокоиться об этом. Тем не менее, иногда Пьер может взять кредит на выращивание урожая, который вы ему продаете, что довольно грубо. Иногда Pierre’s выставляет ваш урожай на продажу, поэтому, если вы хотите вернуть его, это последний доступный вариант.

Товары ремесленников

<р>В большинстве случаев самое выгодное, что можно сделать со своим урожаем, — это превратить его в ремесленный товар. Как правило, превращение урожая в ремесленный товар резко увеличивает его стоимость. Эта категория предметов объясняется в отдельном разделе этого руководства. Нажмите здесь, чтобы перейти туда прямо сейчас!

Кулинария

После постройки кухни на ферме (первое доступное улучшение) игроки получают возможность готовить себе еду. Понятно, что зерновые составляют основную часть кулинарных ингредиентов. В игре есть 80 различных кулинарных рецептов, и все они состоят из разных ингредиентов.

Многие блюда обеспечивают мощные положительные эффекты таких вещей, как скорость ходьбы, защита, атака, различные навыки игрока и многое другое. Какое приготовленное блюдо вы предпочитаете, полностью зависит от вашего стиля игры и потребностей, но есть и такие, которые считаются очень полезными, например, тыквенный суп, пряный угорь и пармезан из баклажанов.

После того, как вы узнали, какие рецепты вам нравятся чаще всего, неплохо было бы вырастить большое количество необходимых для этого культур, если таковые имеются. Например, для тыквенного супа, очевидно, требуются тыквы, поэтому любой, кто планирует приготовить много этого блюда, должен будет вырастить тыквы в приличном количестве. В холодильник Farmhouse можно поместить любой кулинарный ингредиент, включая необходимые культуры. Затем при приготовлении они будут использоваться без необходимости добавления в инвентарь игрока! Важно отметить, что игра будет искать ингредиенты в инвентаре дохолодильник, поэтому, если у вас есть ингредиенты в обоих местах, имейте это в виду.

На этом изображении показано меню приготовления пищи, активируемое взаимодействием с кухней. Оладьи выбраны, и внутри зеленого прямоугольника видны необходимые ингредиенты: один картофель и одно масло. Число рядом с названием блюда (23) показывает, сколько блюд можно приготовить из продуктов, которые есть под рукой или в холодильнике. Цифры рядом с ингредиентами показывают, сколько их есть у игрока.

Подсвеченные блюда можно приготовить, а затененные означают, что игроку не хватает некоторых необходимых ингредиентов.

Большинство приготовленных блюд не стоит продавать, так как они будут стоить меньше золота, чем их ингредиенты, продаваемые отдельно. Однако даже те, которые продаются дороже, чем их ингредиенты, как правило, стоят меньше, чем те ингредиенты, которые перерабатываются в изделия кустарного промысла.

Наборы

Все, кто завершает игру через ветку Community Center (в отличие от Joja), должны знать, какие культуры им нужны. Существует довольно много наборов Community Center, для которых требуются различные культуры, которые мы перечислили ниже.

Комната Набор Необходимые культуры Примечания< /th>
Кладовая Яровые культуры
  • 1x Пастернак
  • 1x Зеленая фасоль
  • 1x Цветная капуста
  • 1x Картофель
Яровые культуры
  • 1x Помидор
  • 1x Острый перец
  • 1x Черника
  • 1x Дыня
Осенние культуры
  • 1x Ямс
  • 1x Кукуруза
  • 1x Баклажан
  • < li>1x Тыква

Качественные культуры
  • 5x Пастернак с золотой звездой
  • 5x Дыня с золотой звездой
  • 5x Тыква с золотой звездой
  • 5x Кукуруза с золотой звездой

< /td>

Необходимы только три из четырех
Artisan
  • 1x Apple
  • 1x Абрикос
  • 1x Гранат
  • 1x Апельсин
  • 1x Вишня
  • 1x Персик
Здесь требуется только шесть предметов, и в качестве опций доступны другие предметы, не относящиеся к урожаю, включая трюфельное масло, ткань, мед, козий сыр, сыр и желе.
Доска объявлений Chef's
  • 1x Poppy< /li>
Краситель
  • 1x Подсолнух
  • 1 красная капуста
Семена красной капусты доступны только со 2-го года у Пьера, но до этого их можно случайным образом продать в Странствующей тележке. Параметр при создании файла (в разделе «Дополнительные параметры») можно переключить, чтобы гарантировать, что семена будут продаваться в корзине в какой-то момент в первый год.
Корм
  • яблоко в 3 раза
  • пшеница в 10 раз
Enchanter’s
  • 1x Гранат
< strong>Заброшенный магазин JojaMart Отсутствует
  • Древний фрукт с пятикратной золотой звездой
Доступно только в пост-игре. Перечисленные здесь культуры являются одним из шести вариантов всего для пяти слотов, поэтому они могут не понадобиться.

Примечание: Если "Наборы Remixed Community Center Bundles" Если при создании файла выбран вариант, потребуются некоторые другие культуры.

Нажмите здесь, чтобы вернуться к началу страницы.

Фермерство, часть 2: животные

Вторая основная часть игры, относящаяся к категории «фермерство». выращивает животных и собирает продукты, которые они производят. Если вам интересно, нет, вы не можете забивать животных или собирать их мясо. Похоже, жители Stardew Valley полностью пескетарианцы. Тем не менее, разведение животных по-прежнему является очень и очень прибыльным занятием, и многие из производимых ими товаров имеют самые разные применения.

В этом разделе мы расскажем, каких животных можно разводить. ферма, когда и где их получить, как сделать их счастливыми и эффективными, здания, в которых они живут, их продукцию и многое другое.

Здания и продукты животноводства

Чтобы начать выращивать скот, нужны соответствующие здания. Есть два типа зданий, в которых могут жить животные, хотя у каждого из них есть два доступных улучшения, которые позволяют использовать разных животных. Кроме того, другие постройки, такие как бункеры, чрезвычайно полезны для содержания животных.

Давайте подробно рассмотрим каждый из них.

Как строить здания для животных

Чтобы построить здания, в которых живут животные, посетите плотника Робина в горах. У нее есть список зданий, которые она может построить на ферме. Для этого потребуются деньги и материалы. Заплатите Робин эти ресурсы, и она предложит игроку выбрать место на своей ферме. На территории не должно быть ничего, включая мусор, урожай, семена и все остальное. Если какие-либо существующие животные мешают, нажмите, чтобы построить, и это заставит животное сделать несколько шагов. Продолжайте делать это до тех пор, пока они не окажутся за пределами области, а затем можно будет построить здание.

Некоторые объекты не мешают строительству, включая полы, дорожки и места с артефактами, но они будут уничтожены, когда место выбрано.

Зеленые плитки указывают на то, что здесь возможно строительство. Обратите внимание, что путь отмечен зеленым (внутри зеленого овала), потому что он не мешает строящимся зданиям и будет просто удален. С другой стороны, на пути стоит разбрызгиватель, поэтому плитка становится красной (внутри красного круга). Чтобы построить здесь это здание, необходимо убрать Разбрызгиватель, в противном случае необходимо выбрать новое место, свободное от помех.

Важно отметить, что Робин строит большинство сельскохозяйственных построек за пару дней, и она не работает в праздничные дни.

Кому улучшайте здания, это аналогичный процесс. Принесите необходимые ресурсы и деньги Робину и выберите улучшенную версию. Отсюда игроку предлагается выбрать существующее здание, к которому можно применить улучшение.

Удаление зданий и их перемещение также являются возможными функциями. Снова посетите Робина. В меню строительства можно выбирать и удалять здания. Однако всех животных, живущих в этих зданиях, нужно будет сначала переселить. Чтобы переместить здание, это почти тот же процесс, но вместо его удаления необходимо выбрать новое местоположение. Перемещение зданий и их разрушение осуществляются бесплатно и мгновенно.

Вот здание у Робина. Давайте разберемся, что означает каждый из этих значков и другие вещи.

1. Это количество золота, которое игрок должен потратить, чтобы построить это здание. Обратите внимание, что сумма указана черным текстом, что означает, что у игрока достаточно.

2. Вот сколько ресурсов нужно. Обратите внимание, что они написаны красным, потому что у игрока их недостаточно.

3. Этот значок кисти позволяет изменить цвет некоторых зданий.

4. Это кнопка перемещения. Нажав на нее, вы сможете перемещать уже построенные здания.

5. Этот значок молотка является кнопкой сборки. Щелкните здесь, чтобы построить здание. Обратите внимание, что он неактивен, потому что у игрока нет необходимых ресурсов. Если условия соблюдены, этот значок загорится, как и остальные.

6. Это кнопка сноса. Нажав на нее, вы сможете разрушить здание. Внимание: подтверждения нет! Как только вы нажмете на здание, оно исчезнет навсегда, если вы не начнете свой день без сохранения игры.

7. Это просто кнопка отмены. Щелкнув по ней, вы вернетесь в предыдущее меню.

8. Щелкая по этим стрелкам, вы прокручиваете доступные постройки и улучшения.

Кроме того, в постройках для животных есть двери, через которые животные могут выходить наружу. Животные, находящиеся снаружи, будут есть дикую траву, а не используя сено, хранящееся внутри или в силосах. Животные не будут выходить на улицу, если идет дождь или зима.

Вот как это выглядит, когда двери открыты или закрыты:

Coops

Маленькие животные будут называть Купов домом. Сюда входят куры любого цвета, утки, кролики и динозавры. Однако стандартный Кооператив (первый, который может построить игрок) позволяет использовать только цыплят. Его нужно улучшить до большого курятника для уток и динозавров, а затем до элитного курятника для кроликов.

Вот разбивка стоимости и возможных обитателей каждого здания курятника, а также некоторые заметки о них. Каждый Кооператив имеет ширину 6 и высоту 3 клетки.

< th scope="col">Животные

td>

Здание Стоимость (золото) Стоимость (ресурсы) Примечания
Coop
  • Цыплята (только белые, коричневые и голубые)
4000 г
  • 300 Древесина
  • 100 Камень
Домики 4 животных
Большой Курятник
  • Куры ( любые)
  • Утки
  • Динозавры
10 000g
  • 400 Wood
  • 150 Stone
Вмещает 8 животных и поставляется с инкубатором
Роскошный курятник
  • Куры
  • Утки
  • Динозавры
  • Кролики
20 000 г
  • 500 Wood
  • 200 Stone
Вмещает 12 животных и поставляется с авто- кормушка

Инкубатор в большом курятнике — интересная механика. Из яиц, помещенных внутрь, вылупятся новые животные, если в здании есть место. Мы подробнее расскажем об этом в разделе ниже. Нажмите здесь, чтобы прыгнуть туда сейчас.

Несмотря на то, что игра предлагает вам сначала построить Кооператив, и имеет смысл построить Кооператив (или Сарай) перед Хранилищем, многие опытные игроки предлагают построить Хранилище, прежде чем покупать каких-либо животных.

Это связано с тем, что любая трава, скошенная косой, может автоматически производить сено и добавлять его в Хранилище, тем самым запасаясь кормом для животных до любых чрезвычайных ситуаций. Это также помогает экономить золото в долгосрочной перспективе, так как кормление из бункера/хранящегося сена намного дешевле, чем покупка сена у Марни или выращивание пшеницы.

Сараи

Амбары работают так же, как курятники, но содержат более крупных животных, включая коров, свиней, овец, коз и страусов. Они также больше (7 клеток в ширину и 4 клетки в высоту) и стоят дороже.

Стандартный амбар позволяет содержать коров и страусов, большой амбар открывает доступ к козам, а улучшенный амбар открывает доступ к овцам и свиньям.

< /tbody>

Животные, которые живут в большом сарае (кроме страусов), очевидно, не откладывают яйца, поэтому в сараях нет инкубатора, как в курятниках. Вместо этого животные могут напрямую рождать новых животных. Для страусов требуется специальный инкубатор, но и этот предмет, и эти птицы недоступны до окончания игры. Это расширено ниже. Вы можете прыгнуть туда, нажав здесь.

Силосы

Силосы — чрезвычайно полезная и важная постройка, если вы планируете разводить скот. Они работают очень просто: любое сено, которое вы срежете с травы косой, автоматически попадет в силос (вы также можете поместить его в него вручную). Оттуда его можно вытащить через бункер для сена и положить на скамейку для кормления, чтобы животные могли есть. По сути, бункеры — это гигантские сундуки, в которых просто хранится сено, но из которых можно извлечь во многих местах. Сено нельзя получить при скашивании травы, если на ферме не построен бункер.

Самый эффективный способ использования силосов — косить траву косой, зарабатывая сено. Он автоматически заполняет Бункер, избавляя вас от необходимости помещать его туда самостоятельно или занимать место в инвентаре.

Делюкс Сараи и Делюкс Курятники также поставляются с автоматической кормушкой, которая автоматически наполняет скамью для кормления сеном из бункера! Это гарантирует, что животные всегда будут накормлены, а также экономит время.

Каждый силос вмещает 240 кусков сена. Количество кусков сена в бункере можно проверить, взаимодействуя с бункером. Если у игрока есть доступ к элементу «Фермерский компьютер», в нем будет указано, сколько сена хранится.

Силосы также небольшие и дешевы в строительстве, а это означает, что их легко иметь несколько. их на ферме, не теряя много недвижимости.Бункер имеет размеры 3 на 3 клетки и требует только следующих материалов для постройки:

  • 5x Медный слиток
  • 10x Глина
  • 100x Камень
  • 100 г

Высота зданий никак не влияет на их размещение. Это означает, что Силосы (и даже другие здания) могут быть размещены в некоторых странных местах, где их высота обычно мешает пейзажу.

Например, силосы можно разместить в северо-западном углу Лесной фермы среди ветвей, даже если это не выглядит так, как будто они должны поместиться. Пока на земле есть квадрат 3×3, свободный от чего-либо, куда можно поместить Бункер, его можно построить. Это может быть отличным способом избавиться от бункеров, поскольку с ними не нужно много взаимодействовать.

Продукты животного происхождения

Теперь, когда мы рассмотрели, где живут животные, давайте взглянем на продукты, которые они могут производить. Кроме того, мы рассмотрим, что можно сделать с этими предметами.

Кооперативные животные

Все эти животные оставляют свою продукцию на полу курятника. Его нужно подобрать вручную, чтобы получить! Существует предмет для автоматического сбора, называемый Auto-Grabber (продается в Marnie's), который стоит совсем немного и не открывается до 10-го уровня фермерства, в котором вся продукция для каждого здания будет храниться, как в сундуке, но первое время вы будете собирать яйца, шерсть и остальное вручную.

Куры начинают с производства обычных яиц, но как только они станут достаточно дружелюбными по отношению к игроку и наберут достаточное количество очков счастья, они смогут начать производить большие яйца, которые продаются за большее количество золота, восстанавливают больше здоровья и энергии и учитываются отдельно в Пакеты общественных центров (как и белые против коричневых яиц). Кроме того, майонез, приготовленный из более крупных яиц, будет более высокого качества.

Здание Животные Стоимость (золото) Стоимость (ресурсы) Примечания
Сарай
  • Коровы
  • Страусы< /li>
6,000g
  • 350 ​​Wood
  • 150 Stone
Вмещает 4 животных
Большой сарай
  • Коровы
  • Страусы
  • Козы
12 000g
  • 450 Wood
  • 200 Stone
  • < /ul>

Вмещает 8 животных и позволяет им рожать
Сарай Делюкс
  • Коровы< /ли>
  • Страусы
  • Козы
  • Овцы
  • Свиньи
25 000 г

  • 550 Wood
  • 300 Stone
  • Вмещает 12 животных и поставляется с автоматической кормушкой
    Животное Производить Частота*
    Куры (белые или голубые) Яйца (белые)< /td> ежедневно
    Большие яйца ежедневно
    Цыплята (коричневые) Яйца (коричневые) ежедневно
    Большие яйца (коричневые) ежедневно
    Куры (Пустой) Яйца Пустоты ежедневно
    Куры (Золотой) Золотые яйца ежедневно
    Утки Утиные яйца через день
    Утиные перья случайно; только с высокой дружбой и счастьем; зависит от ежедневной удачи, но не от других баффов удачи
    Динозавры Яйца динозавров каждые 7 дней
    Кролики Шерсть каждые 4 дня
    Кролики Ноги случайно; только с высокой дружбой и счастьем; зависит от ежедневной удачи, но не от других баффов удачи

    *Животное будет плодиться через равные промежутки времени, только если оно счастливо, накормлено и ему тепло. Детеныши животных ничего не производят, пока не созреют.

    Животные в сарае

    Большинство амбарных животных не оставляют свою продукцию на земле, как Курятник. животные. Под этой таблицей мы расскажем, как собирать их продукцию.

    Коровы и козы начнут производить молоко стандартного размера, но как только они станут достаточно дружелюбными по отношению к игроку, они смогут вместо этого производить большое молоко и большое козье молоко. Более крупные варианты продаются по более высокой цене, восстанавливают больше здоровья и энергии и по-разному учитываются в наборах общественных центров. Кроме того, более крупное молоко повысит качество сыра, если оно будет переработано в него.

    Животное Продукция Частота*
    Коровы (коричневые или белые) Молоко ежедневно
    Большое молоко ежедневно
    Козы Козье молоко< /td> каждый второй день
    Большое козье молоко каждый второй день
    Овцы Шерсть каждые три дня; каждые два дня с достаточно высокой дружбой (4,5 сердца) или с Профессией Пастух; каждый день с достаточно высоким уровнем дружбы иПрофессия пастуха
    Свиньи Трюфели ежедневно, но это сложно. См. объяснение ниже!
    Страусы Страусиные яйца каждые 7 дней

    *Животное будет плодить через равные промежутки времени, только если оно счастливо, накормлено и ему тепло. Детеныши животных ничего не производят, пока не созреют.

    Страусыоставляйте произведенные ими предметы (страусиные яйца) на земле внутри амбара, как курятники, или в авто-граббере, если он куплен. Овец необходимо стричь, а коз и коров доить. Свиньи немного сложнее.

    Чтобы постричь овцу, она должна быть готова к стрижке, и у игрока должен быть нужный предмет, который называется , соответственно, Ножницы. Их можно купить в магазине Marnie's за 1000 з. Просто наденьте ножницы, как и любой другой инструмент, и используйте их на овце, чтобы собрать ее шерсть. Для этого требуется 4 очка энергии.

    Коровам и козам также нужен специальный инструмент, называемый Ведро для молока. Он также приобретается у Марни за 1000 зм и работает таким же образом. Наденьте ведерко для молока и используйте его на животном. Как и Ножницы, Ведро для молока использует 4 очка энергии.

    Теперь перейдем к более сложным животным: Свиньи.Эти животные не производят предметов, как любые другие; вместо этого они выкапывают трюфели снаружи. Это означает, что свиньи не будут плодоносить, если их содержат в помещении или если внешние условия не оптимальны. Если идет дождь или зима, свиньи остаются внутри и не найдут трюфелей. Чтобы выпустить животных на улицу, откройте меньшую дверь здания снаружи. Существует полусложная формула того, как Свиньи находят трюфели, но они могут находить больше одного трюфеля в день! Однако свиньи должны быть накормлены и счастливы, чтобы производить трюфели, как и любые другие продукты животного происхождения.

    Покупка и разблокировка животных

    По большей части животных можно получить, купив их у Марни на ее ранчо. Сначала доступны только коровы и куры, но новые животные открываются по мере улучшения зданий. Большинство животных также можно получить с помощью живорожденных или инкубационных яиц.

    Ранчо Марни

    Вот's где найти ранчо Марни на внутриигровой карте:

    Большинство животных покупаются у Марни, и если игроки планируют вывести или родить больше животных, им все равно понадобятся первоначальные. из ее магазина. По мере улучшения курятников и амбаров у Марни будут открываться новые животные. Изначально можно купить только кур и коров.

    Вот весь поголовье животных Марни:

    Животное Цена Требования для разблокировки
    Куры 800g Coop
    Утки 1,200g Big Coop
    Кролики 8000g Роскошный курятник
    Коровы 1500g Сарай
    Козы 4000 г Большой сарай
    Овцы 8000 г Сарай Делюкс
    Свиньи 16 000 г Сарай Делюкс< /td>

    Инкубаторы и живорождение

    Уже купленные животные могут привести к увеличению количества животных, что экономит деньги! Все животные, кроме кроликов, могут размножаться бесплатно.

    > Яйцекладущие животные

    Большинство животных в курятниках, кроме кроликов, могут откладывать яйца, из которых вылупляются новые животные. К животным, откладывающим яйца, относятся следующие:

    • Куры (любые)
    • Утки
    • Динозавры
    • Страусы

    Когда любое из этих яиц (за исключением страусиных) помещается в инкубатор Кооператива, из них может вылупиться детская версия этого животного, если в здании есть место для них. Курятники стандартного размера не оснащены инкубатором. Один добавляется, когда Кооператив модернизируется до Большого Кооператива.

    Из стандартных яиц вылупятся цыплята (белые, коричневые или синие, если открыты синие цыплята), из яиц Пустоты вылупятся цыплята Пустоты, из золотых яиц вылупятся золотые цыплята, из утиных яиц вылупятся уточки, а из яиц динозавров вылупятся цыплята. Динозавры. После того как яйцо помещено в инкубатор, его нельзя извлечь, поэтому будьте осторожны!

    Расположение инкубатора в Deluxe Coop.

    Страусы, с другой стороны, немного другие. Они живут в Сараях, поэтому инкубатор Coop не подойдет. Вместо этого страусам требуется инкубатор для страусов. Этот предмет нельзя получить до окончания игры, но и страусиные яйца в первую очередь нельзя получить, так что это не будет проблемой до тех пор, пока это не будет проблемой. Мы не будем вдаваться в подробности здесь, но как только вы найдете эксцентричного профессора в тропической местности, подумайте о том, чтобы принять его предложение помочь с его исследованиями! Интересно, что страусов можно выводить в сарае обычного размера, в отличие от курятников, где инкубатор не открывается, пока здание не будет улучшено до большого курятника.

    Чтобы из яиц вылупились животные, требуется время. Большинству яиц требуется 5 дней, 16 часов и 40 минут (игровое время), но яйца динозавров требуют еще больше времени: 11 дней, 6 часов и 40 минут. Яйца страусов занимают промежуточное положение, вылупление через 9 дней и 10 часов.

    Если профессия Coopmaster разблокирована, все яйца вылупляются в два раза быстрее.

    > Живородящие животные

    В Сараях животные не откладывают яйца (кроме страусов, конечно). Вместо этого эти животные будут рожать живых детей. Это происходит случайным образом, и его можно включать и выключать, открывая профиль животного и взаимодействуя с ним. Как и инкубационные яйца, живорождение может произойти только в том случае, если в здании есть место для другого животного. Кроме того, животные не могут рожать в стандартном амбаре, и эта опция открывается только после того, как здание будет улучшено до большого амбара.

    Взаимодействуйте с животным, чтобы открыть страницу его профиля, и можно щелкнуть небольшой переключатель справа, чтобы это животное не рожало, как показано на этом изображении:

    К животным, которые могут рожать, относятся следующие:

    • Коровы (любые)
    • < li> Козы

    • Овцы

    Чтобы животные были довольны и сыты

    <р>У животных есть несколько потребностей, которые определяют, сколько они производят: счастье, голод, тепло и возраст< /сильный>. Животные со временем стареют сами по себе, и согреть их зимой так же просто, как купить обогреватель у Марни и разместить его в курятнике или сарае. Однако счастье и голод животных сложнее и требуют от игрока более активного участия.

    Кормление животных

    Первая и самая очевидная потребность животных — есть. Животные будут есть сено или высокую траву, которая растет вокруг фермы. Животным нужно есть каждый день (один кусок сена или травы), иначе они ничего не произведут. Животным не нужно есть только в праздничные дни, в день, когда их впервые купили, и в первый день, когда они родились.

    > сеноявляется более контролируемым методом, и есть как несколько способов его получить, так и несколько способов скормить его животным. Давайте начнем с того, как получить Hay. На начальном этапе есть три способа (плюс несколько других гораздо позже, которые мы не будем здесь описывать):

    1. Купить у Марни по 50 г за штуку
    2. < li> Используйте косу на пшенице

    3. Используйте косу на траве с бункером на ферме

    Покупка сена у Марни — самый прямой и простой способ получить его, но его следует использовать только в экстренных случаях. 50 г за штуку кажется дешевой ценой, но она начинает складываться, особенно если учесть, что каждое животное съедает по части каждый день.

    Использование косы для сбора пшеницы также является довольно простым способом получить немного сена, но это не самый надежный метод. Есть только шанс, то есть сено не зарабатывается каждый раз, когда собирают пшеницу. Кроме того, пшеница растет только в течение двух сезонов, а семена стоят денег.

    Лучший способ собрать сено — построить бункер, а затем скосить траву.Когда коса используется для измельчения этой травы, есть большая вероятность, что будет получено сено. Он попадет прямо в любые бункеры с комнатой, расположенной на ферме, то есть он пропустит прямо через инвентарь игрока и попадет прямо в хранилище. Трава, скошенная косой, не даст сена, если нет бункера с местом.

    По этой причине силосы являются отличным дополнением к ферме. Каждый из них может содержать 240 кусков сена, к которым можно легко получить доступ, взаимодействуя с бункером для сена внутри амбара или курятника. Затем его можно поставить на скамейку, чтобы животные могли есть. Если амбар или курятник улучшены до уровня «люкс», скамейки будут автоматически заполняться любым сеном из бункера (бункеров), когда пространство очищается, что очень удобно.

    На этом изображении показано сено. Бункер (зеленый) и скамья для кормления (красный):

    > Трава, с другой стороны, гораздо лучший вариант с точки зрения животных' предпочтения, хотя это не так просто контролировать. Животные очень счастливы, когда едят траву на улице по сравнению с сеном, но ее можно скормить им только одним способом, и ее нельзя собрать. Если фермер откроет двери амбара и курятника, животные выйдут наружу и будут есть любую доступную траву. Животные не будут выходить на улицу во время дождя, снега, в ночное время или зимой. В эти дни нужно Сено.

    Трава растет сама по себе, но ее можно заставить расти с помощью травяных стартеров. Их можно купить у Пьера за 100 золотых, у Джоджи за 125 золотых (без членства) или создать за 10 волокон. Рецепт можно приобрести у Пьера за 1000 золотых.

    Поместив на траву траву с помощью травяного стартера, а затем поместив забор 2×2 прямо поверх него, вы можете создать почти неограниченную кормушку. Животные не могут есть участок травы под забором, но со временем он будет расширяться, обновляя доступную траву для животных.

    Если у вас много животных, этот метод может быть ограничен, так как трава не распространяется достаточно быстро, но если у вас есть место, создайте несколько таких «корыт». может быть выгодно. Просто помните, что трава умирает в начале зимы. Однако любая трава, посаженная зимой, почему-то может вырасти!

    Животные не едят в праздничные дни, которых два за сезон (им еще нужно есть во время Ночного рынка). Это означает, что каждому животному требуется 26 сена за сезон, если они не едят траву на улице. Это число полезно запомнить зимой, когда трава не растет и сено труднее достать. Убедитесь, что в силосах (или в вашем хранилище) достаточно сена, чтобы продержаться всю зиму.

    Вот удобная диаграмма, показывающая, сколько сена необходимо для количества животных, которое помещается в каждом здании, и сколько Силосов потребуется (каждый вмещает 240 сена):

    Здание (полное заселение ) Количество животных Необходимо сено Силосы
    Курятник или сарай 4 104 1
    Большой Курятник или Большой Сарай 8 208 1
    Делюкс Курятник или Делюкс Сарай 12 312 2
    Роскошный кооператив и Роскошный сарай 24 624 3

    Конечно, сено можно хранить в другом месте, но если игрок планирует хранить его в силосах для автоматического кормления своих животных или иметь легкий доступ через бункер для сена, потребуется именно столько силосов.

    Дружба с животными и настроение животных

    Есть два фактора, которые по существу сводятся к тому, насколько счастливо животное живет на ферме игрока: дружба и настроение. И то, и другое можно увидеть в окне профиля животного, как показано на изображении ниже. И дружба, и настроение используются в расчетах, которые определяют продукты, которые производит животное, и качество этих продуктов, где это уместно.

    Давайте рассмотрим каждый из них, на что они влияют и как их увеличить или уменьшить.

    Дружба с животными

    Эта характеристика показывает, насколько животное любит фермера. На изображении выше он представлен пульсометром.

    Дружба определяет, насколько вероятно животное будет производить предметы более высокого качества. Кроме того, некоторые предметы, такие как большие предметы (яйца, молоко, козье молоко), кроличьи лапки и утиные перья, возможны только в том случае, если у животного достаточно высокая дружба с фермером.

    следующие действия увеличивают дружбу с животными:

    • Гладить их
    • Доить их (Коров, Козы) или стричь их (Овцы)
    • Есть траву на улице вместо сена

    Следующие действия уменьшают дружбу с животным:

    • Не быть домашним животным
    • В этот день не кормили
    • Если вы застряли на улице на ночь

    Не доить или не стричь животное, это не влечет за собой штрафа за дружбу, но вы потеряете молоко или шерсть в этот день!

    < h3 id="animal-mood">Настроение животных

    Настроение отличается от дружбы и обозначается текстомв окне профиля животного. Настроение влияет на некоторые из тех же вещей, что и дружба, включая качество производимых предметов и то, какие предметы производятся вообще. Однако, если у животного низкий уровень дружбы, оно все равно может производить, в то время как плохое настроение может фактически полностью помешать ему производить.

    Следующие действия увеличат животное настроение:

    • Гладить их
    • Поедать траву или сено (трава повышает настроение)
    • Находиться на улице с 18:00 до 19:00 с плохим настроением
    • Зимой животное находится внутри с обогревателем (только если его настроение изначально прилично высокое)

    Эти действия уменьшают животное #39;настроение:

    • Завершение дня без ласки
    • Завершение дня без кормления
    • Оставление их на улице на ночь (включая постепенное снижение с 19:00 до конца дня)
    • Оставлять их на улице во время дождя или зимой

    Нападение животных

    Оставлять животных на улице на ночь очень, очень плохо идея. Это не только резко снизит их настроение и уровень дружбы, но и на них могут напасть дикие существа.

    Ночью, когда игра запускает какие-либо ночные события, есть шанс, что дикое животное будет атаковано. нападать на любой домашний скот, который находится снаружи. Если он нападет на одно из животных игрока, это животное будет удалено навсегда, а остальные выжившие животные будут сильно потрясены на следующий день.

    Помимо личных предпочтений, нет особых причин оставлять животных внутри дома весной, летом и осенью, поэтому проще всего оставить дверь открытой на весь сезон. Животные будут приходить и уходить по мере необходимости, вы не рискуете заманить их в ловушку снаружи, и вы спасете сено (пока на улице есть трава). Дикие животные не заходят в здания, то есть на них нельзя нападать, если они находятся внутри и дверь открыта. Животные, которые откладывают яйца, также не будут откладывать их на улице, а это означает, что вам не придется искать их.

    Нажмите здесь, чтобы вернуться наверх страницы.

    Фермерство, часть 3: ремесленные товары

    Что такое ремесленные товары?

    Существует множество различные предметы, подпадающие под категорию ремесленных товаров, в том числе изготовленные из продуктов животного происхождения или сельскохозяйственных культур. В частности, фрукты можно превратить в варенье или вино, а овощи — в соленья или сок.

    Как сделать ремесленные товары

    <р>Существует множество предметов, которые можно превратить в ремесленные товары, но основными двумя категориями, которые можно улучшить, являются продукты животного происхождения и сельскохозяйственные культуры.

    В этой таблице показано, какие комбинации машин и сельскохозяйственных культур приводят к созданию ремесленных товаров:

    < td>+

    < td>Пиво

    < td>Банка для варенья

    Обрезать Машина Ремесленный товар Базовая цена продажи
    Кукуруза + Маслопроизводитель = Масло 100 г*
    Подсолнечное + Маслоукладчик< /td> = Масло 100 г*
    Семечки подсолнечника + Oil Maker = Масло 100 г*
    Хмель + Бочонок = Светлый эль 300г
    Любой овощ + Бочонок =< /td> Сок В 2,25 раза выше базовой цены на овощи
    Любые фрукты + Бочонок =< /td> Вино 3x базовая цена на фрукты
    Листья чая Бочонок = Зеленый чай 100 г
    Кофе в зернах + Бочонок = Кофе 150g
    Пшеница + Бочонок = 200 г
    Любой овощ или имбирь + Банка для варенья = Огурцы удвоенная базовая цена овощей + 50
    Любые фрукты + = Желе удвоенная базовая цена фруктов + 50

    *Масло больше предназначено для приготовления пищи, чем для продажи, поэтому не беспокойтесь по поводу такой низкой распродажной цены!

    Кроме того, многие продукты животного происхождения поддаются переработке. Вот посмотрите, как их обрабатывать и от каких животных они происходят:

    < td>Яйцо

    < td>+

    < td>Сыр

    Продукт животного происхождения Сделано: Машина Ремесленный товар Базовая цена продажи
    Куры (белые, коричневые или синие) + Машина для майонеза = Майонез 190 г
    Большое яйцо Куры (белые, коричневые или голубые) Майонез = Майонез (со звездой качества) 237 г (серебро ), 285 г (золото), 380 г (иридий)
    Яйцо страуса Страусы + Машина для производства майонеза = Майонез 10x 1900 г (190 г x 3)
    Golden Egg Golden Chickens + Машина для приготовления майонеза = 3x Майонез золотого качества 855 г (285 x 3)
    Молоко Коровы (белые или коричневые) + Пресс для сыра = 230g
    Большое молоко Коровы + Пресс для сыра = Сыр золотого качества 345г
    Козье молоко Козы + Пресс для сыра = Козий сыр 400 г
    Большое козье молоко Козы + Пресс для сыра = Золотой сыр Gold качества 600 г
    Утиное яйцо Утки + Машина для майонеза = Утиный майонез 375 г
    Void Egg Void Chicken + Машина для майонеза = Пустой майонез 275 г
    Яйцо динозавра Динозавры + Майонезная машина = Майонез с динозаврами 800 г
    Трюфель Свиньи + Oil Maker = Трюфельное масло 1,065 г
    Шерсть Кролики, Овцы + Ткацкий станок = Ткань 470 г

    Наконец, это продукты, которые не являются сельскохозяйственными культурами или продуктами животного происхождения, но могут быть переработаны в ремесленные товары:

    < th scope="col">Элемент

    < th scope="col">Ремесленный товар

    < td>Икра

    Машина Базовая цена продажи
    Мёд* + Бочонок = Медовуха 200 г
    Икра + Банка консервов = Выдержанная икра В 2 раза базовая цена на икру
    Икра осетровых рыб + Банка пресервов = 500 г

    * Мед сам по себе также считается ремесленным товаром. Его можно получить, разместив пчелиный домик на ферме и подождав. Если он находится рядом со взрослым цветком, он приобретет аромат цветка и будет продаваться по цене, превышающей его базовую цену в 100 г (цена 100 г + (базовая цена цветка x2)).

    <р>Понятно, что переработка сельскохозяйственных культур и продуктов животного происхождения в ремесленные товары, особенно вино, желе, соленья и сок, резко повысит их стоимость. Единственным недостатком является то, что это требует времени, а машины занимают место и ресурсы для изготовления. Тем не менее, это часто того стоит, с таким большим увеличением продажной цены.

    Поскольку товары ручной работы имеют либо установленную цену (пиво 200 г и т. д.), либо они умножают базовую цену. ценаурожая (например, вино и сок), рекомендуется обрабатывать только культуры базового или серебряного качества, если у вас недостаточно машин для обработки их всех. Вино из дыни будет продаваться за 750 г (базовая цена дыни 250 x 3), независимо от того, было ли оно сделано из дыни без звезды качества или из дыни качества Iridium! Поскольку дыня золотого качества продается за 375 г, лучше использовать дыню стандартного качества (250 г) для вина, чтобы получить большую прибыль.

    Если у вас достаточно машин для их обработки, хотя, тогда дерзайте!

    С другой стороны, некоторые культуры почти всегда следует превращать в ремесленные товары. Хмель, даже если он иридиевого качества, продается ужасно дешево. Хмель иридиевого качества продается по 50 г. Однако светлый эль, даже не выдержанный, продается по 300 г.

    Бочки

    В отношении ремесленных товаров следует отметить одну небольшую вещь: некоторые из них можно улучшить еще больше. После постройки подвала фермы (доступно последнее улучшение) игрок разблокирует бочки.Эти машины работают только в подвале, но они очень ценны.

    Некоторые ремесленные товары можно поместить в Бочки, и со временем они будут стареть, повышая свое качество и, как следствие, цену продажи. Это занимает довольно много времени, хотя некоторые товары занимают больше времени, чем другие. В следующей таблице показано, какие товары можно состаривать и сколько времени требуется для повышения их качества, а также их новые цены продажи:

    < th scope="col">Серебро

    < tr>

    Ремесленный товар Базовая цена Золото Иридий
    Вино 3x базовая цена фруктов (3x базовая цена) x 1,25 (3x базовая цена) x 1,5 (3x базовая цена) x 2
    +14 дней +14 дней +28 дней
    Общее время: 14 дней Общее время: 28 дней Общее время: 56 дней
    Pale Ale 300 г 375 г 450 г 600 г
    +9 дней + 8 дней +17 дней
    Общее время: 9 дней Общее время: 17 дней Общее время: 34 дня
    Мед 200 г 250 г 300г 400г
    +7 дней +7 дней +14 дней< /td>
    Общее время: 7 дней Общее время: 14 дней Общее время: 28 дней
    Пиво< /td>

    200 г 250 г 300 г 400 г
    +7 дней +7 дней +14 дней
    Общее время: 7 дней Всего время: 14 дней Общее время: 28 дней
    Сыр 230 г< /td> 287g 345g 460g
    +3 дня +4 дня <тд>+7 дней
    Общее время: 3 дня Общее время: 7 дней Общее время: 14 дней
    Козий сыр 400 г 500 г 600 г 800g
    +3 дня +4 дня +7 дней
    Общее время: 3 дня Общее время: 7 дней Общее время: 14 дней

    Хотя выдержка некоторых предметов занимает довольно много времени, это может значительно повысить цену, особенно по сравнению с сырым ингредиентом. Многие игроки выращивают Starfruit и делают из него вино, получая приличную прибыль, так что давайте возьмем его в качестве примера.

    Starfruit базового качества продается за 750 г без Tiller Profession. При превращении в вино из карамболы оно будет продаваться за 2250 золотых без профессии ремесленника. Выдержите его в бочке до качества иридия, и теперь он стоит 4500 г. С профессией ремесленника эта сумма увеличилась до 6300 золотых! Это на 5 550 золотых выше, чем первоначальная цена Starfruit — увеличение на 740%!

    Вход в подвал.

    Нажмите здесь, чтобы вернуться в начало страницы.

    Фермерская часть 4. Фермерские навыки и профессии

    У каждого из пяти навыков в игре (Земледелие, Собирательство, Рыбалка, Бой и Горное дело) есть связанное дерево навыков. Эти навыки повышаются путем выполнения различных действий, и на каждом уровне что-то открывается. На уровнях 5 и 10 предлагаются профессии, дающие отличные бонусы фермеру.

    Давайте посмотрим, что открывается на каждом уровне фермерства, а затем перейдем к следующему. доступные профессии. Однако перед этим давайте сначала посмотрим, как повысить уровень навыка земледелия.

    Получение опыта фермерства

    Есть только несколько вещей, которые предлагают Farming XP. Первый — это сбор урожая, каждый из которых дает разное количество XP. Самый низкий уровень — кофейные зерна, который дает 4 XP, а самый высокий — Sweet Gem Berries, который дает 64 XP. Культуры, которые продолжают плодоносить, такие как кукуруза, каждый раз предлагают XP, но культуры, которые могут давать кратные плоды, такие как картофель, предлагают XP только за первую выпавшую культуру. Урожай более высокого качества не приносит больше опыта.

    Второй способ заработать опыт фермерства – сбор продуктов животного происхождения. Сюда входит стрижка, доение и сбор яиц, шерсти, утиных перьев и кроличьих лапок. Каждый раз, когда собирают продукт животного происхождения, независимо от того, что и где он находится, он дает 5 XP. Интересно, что трюфели считаются собираемыми предметами и дают опыт собирательства вместо земледелия. Кроме того, бонусы сельскохозяйственных профессий, такие как Пастух, не влияют на трюфели, но действуют бонусы Собирательства, такие как Ботаник.

    Вот сколько опыта фермерства требуется для каждого уровня:

    < td>3 < td>10
    Уровень Необходим опыт Общий накопленный опыт
    1 100 100
    2 280 380
    390 770
    4 530 1300
    5 850 2150
    6 1150 3300
    7 1500 4800
    8 2100 6900
    9 3 100 10 000
    5000 15000

    Открывает навыки земледелия

    У каждого навыка есть что-то разблокированное на каждом уровне. Вот разблокировки для Фермерства (примечание: перечисленные предметы являются их рецептами приготовления или изготовления):

    < td>

    • Ороситель
    • Машина для майонеза
    • Каменный забор

    < td>

    • Основная подпорная почва
    • Банка для консервов
    • Железный забор
    Уровень Разблокирован
    1
  • Чучело
  • Основное удобрение
  • 2
    < strong>3
    • Speed-Gro
    • Пчелиный домик
    • Обед фермера
    4
    5 Выбор профессии: владелец ранчо или земледелец
    6
    • Качественный разбрызгиватель
    • Сырный пресс
    • Деревянный забор
    < strong>7
    • Качество, сохраняющее почву
    • Ткацкий станок
    8
    • Deluxe Speed-Gro
    • Бочонок
    • Oil Maker
    9
    • Iridium Разбрызгиватель
    • Качественное удобрение
    • Производитель семян
    10< /td> Выбор профессии: Coopmaster или Shepherd (для владельцев ранчо); Ремесленник или земледелец (для земледельцев)

    Фермерские профессии

    На 5-м уровне будет предложен выбор между двумя профессиями, каждая из которых имеет разные бонусы. Затем, на уровне 10, будет предоставлен другой выбор. Тем не менее, на 10-м уровне есть четыре варианта, но предлагаются только два, в зависимости от того, что игрок выбрал на 5-м уровне. Рекомендуется убедиться, что выбор 5-го уровня — это то, что вам нужно, исходя из предложений. на уровне 10.

    К счастью, эти профессии всегда можно изменить в Статуе Неопределенности, хотя это стоит 10 000 золотых каждый раз.

    Для навыка земледелия доступны следующие параметры:

    Уровень 5 Уровень 10
    Rancher
    • Продукты животного происхождения стоят на 20 % больше золота
    Rancher Chosen ⮫ Coopmaster
    • С животными из кооператива легче подружиться
    • Время инкубации яиц сократилось вдвое
    • Продукты кооперативного животноводства стали более качественными
    Rancher Chosen ⮩ < strong>Овчарка
    • С амбарными животными легче подружиться
    • Овечья шерсть растет быстрее
    • Продукты для амбарных животных стали более качественными
    Tiller
    • Урожай продается на 10 % дороже золота
    Tiller Chosen ⮫ Ремесленник
    • Товары ремесленника продаются на 40 % дороже золота
    Tiller Chosen ⮩ Агроном
    • Урожай растет на 10 % быстрее

    Какой вариант подходит фермеру игрока, зависит как от личных предпочтений, так и от стиля игры. Если они хотят сосредоточиться на животных, Rancher и его варианты уровня 10 могут быть лучше, тогда как те, кто хочет получить прибыль от ремесленных товаров и выращивания сельскохозяйственных культур, могут найти Tiller лучшим выбором.

    Полные рекомендации и разбивка по все тонкости каждой профессии, ознакомьтесь с нашим руководством здесь:

    Это все, что нужно знать любому новичку о фермерстве в Stardew Valley! Мы надеемся, что вам понравилось читать, и если вам нужна дополнительная помощь в запуске Stardew Valley, ознакомьтесь с нашим полным каталогом руководств, нажав здесь, или плавающее оглавление на этой странице.

    Нажмите здесь, чтобы вернуться наверх страницы.< /p>

    Андрей Кольский/ автор статьи
    Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: