Тимезия: как спасти

Без функции сохранения, доступной игроку, регистрация прогресса в Thymesia может быть сложной. В игре есть контрольная точка, чтобы спасти положение.

Thymesia: Как сохранить

Геймеры — люди привычки. Они прекрасно понимают, что в большинстве игр, в которые они играют, они могут нажать на паузу, и кнопка сохранения будет смотреть на них. Иногда игры заставляют их немного искать, например, в меню настроек. Но в Thymesia, такого варианта сохранения нет, как бы игроки ни старались его найти.

Это не так. сказать, что прогресс не может быть сохранен. Пытаться пройти всю игру, ни разу не споткнувшись, было бы абсурдно (хотя некоторые геймеры наверняка воспримут это как вызов). Чтобы найти точку сохранения в Thymesia, игрокам нужно будет сыграть в саму игру.

Сохранение с помощью маяка

Основной способ сохранить игру — найти маяк и взаимодействовать с ним. Те, кто быстро разбирается в механике Souls в игре, будут знакомы с этой концепцией, поскольку она напрямую заимствует систему костра. Обнаружение маяка позволит игрокам выйти, а затем перезагрузить игру из этого места.

Здесь есть существенный подвох, который также является подвохом в таких играх, как эта: использование маяка сбрасывает всех побежденных врагов. В большинстве случаев стоит сохраниться, особенно когда он близок к смерти, но тем, кто находится в середине великой зачистки, не терпя поражений, возможно, стоит отложить сохранение.

Автосохранение?

В игре есть элемент автосохранения, но не #39;т получить слишком взволнован об этом. Функция существует больше для сохранения прогресса в достижениях и предметах коллекционирования. Те, кто погибнет до официального сохранения на маяке, даже если произошло автосохранение, все равно потерпят значительную неудачу.

Так что да, технически автосохранение есть, но у него есть еще кое-что. с прогрессом за кулисами. Не начинайте отказываться от маяков только потому, что на экране появился значок автосохранения, это не спасет положение в ближайшее время.

Thymesia уже доступна для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja