Получите все, что возможно, в огромном однопользовательском режиме Master Duel.
- Стратегия дуэли
< ul class="table-content-level-1">
- Воины Шести Повелителей Элементалей
- Разорение и Гибель
- Тайна мегалита
- Пироксенские воины
- Слава зверям-гладиаторам
- Изучение Происхождение Каракури
- Пламя, убивающее призраков
- Отправка Gears of Justice!
- Цифровые ошибки в Киберпространство
- Паровые динозавры неизведанных земель
- Колоссальная механическая раковина
- Легенда о звездных героях
Ю-Ги-О! Мастер-дуэльотличается от других цифровых ККИ огромным количеством однопользовательского контента. Они помогут вам изучить основы игры, более сложные концепции, которые могут напугать новичков, и даже заглянуть в историю карт, изображенных на них.
Это также фантастический способ. чтобы получить много вкусностей и наград. Даже если вы знаете Yu-Gi-Oh! Завершение всех одиночных миссий может принести вам массу драгоценных камней, карт и косметических предметов.
- Учебное пособие
- Дуэльная стратегия
- Абсолютный монарх
- Воины шести повелителей элементалей
- Разорение и гибель
- Тайна мегалита
- Пироксеновые воины
- Слава зверей-гладиаторов
- Изучение происхождения каракури
- Spectre Slaying Flames
- Отправка Gears of Justice!
- Цифровые жучки в киберпространстве
- Паровые динозавры неизведанных земель
- Колоссальная механическая раковина
- Легенда о звездных героях
- Выбрано Всемирным наследием
- Дар мученика
Учебное пособие

Учебник познакомит вас с основами Yu-Gi-Oh! дуэли, прежде чем вы попадете в саму игру. Здесь объясняются призыв монстров, атака, очки жизни и установка карт. Имейте в виду, что любые косметические награды выделены полужирным шрифтом.
| Миссия | Награда |
|---|---|
| Тренировочная миссия #1 | Самоцветы (x500) |
| Тренировочное задание №2 | Структура стартовой колоды |
| Цель | Самоцветы (x500 ) и выберите одну из трех структурных колод |
Дуэльная стратегия
Duel Strategy — это кампания, в которой объясняются более сложные концепции Yu-Gi-Oh!. Один трек тренировочных миссий объясняет четыре типа специального призыва: Synchro, Link, Pendulum и Xyz. Если вы играли в Yu-Gi-Oh! давным-давно и хотите узнать, что было добавлено с тех пор, эта кампания — отличный способ познакомиться с новой механикой.
Награды за каждую миссию различаются. Многие из них являются картами, но есть и несколько косметических предметов, таких как полевые детали, украшающие игровой экран, и талисман товарища, который подбадривает вас во время дуэли. Практические миссии также дают вам много драгоценных камней.
| Миссия | Награда |
|---|---|
| Duel #1 | Райгеки (x1) |
| Duel #2 | Monster Reborn (x1) |
| Дуэль #3 | Мармитирующий капитан (x3) |
| Дуэль #4< /td> | Подкрепление Армии (x1) |
| Дуэль #5 | Подавитель Разрушения (x3) |
| Duel #6 | Части поля Trap Hole |
| Цель | Санган Мате |
| Практика №1 | Геммы (x600) |
| Практика №2 | Самоцветы (x600) |
| Практика №3 | Самоцветы (x600) |
| Практика №4 | Геммы (x600) |
Абсолютный монарх
Первая из двух сюжетных кампаний, доступных после завершения обучения, «Абсолютный монарх» погружается в предысторию популярного архетипа монарха. Эта кампания устанавливает формат всех последующих и расскажет вам, как играть за архетип. В частности, монархи очень сильны в призыве с подношением (принесение в жертву своих собственных монстров, чтобы призвать более крупных).
Во всех кампаниях с архетипами дуэльные миссии дают вам разные награды в зависимости от того, используете ли вы предоставленную вам во временное пользование колоду или свою собственную. Некоторые миссии также вознаградят вас шарами. Сферы используются для разблокировки дополнительных треков в каждой кампании, которые могут дать вам лучшую награду и эксклюзивные косметические предметы. Однако сферы вознаграждаются не по порядку, поэтому вам придется вернуться позже, когда вы заработаете сферы в одной кампании, чтобы разблокировать дополнительные миссии в другой.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Эскалация монархов (x3) | |
| Практика | ШАР-ЗЕМЛЯ (x150) | |
| Дуэль #1 | ШАР-ТЕМНЫЙ (x150 ) | Делг Темный Монарх (x3) |
| Цель | Появление Колоды Структуры Монархов | |
| Duel #2 | ORB-DARK (x250) | Билет на набор Legacy (x2) |
| Дуэль #3 | Значок монарха подземного царства Эреба | Драгоценные камни (x200) |
Воины шести повелителей элементалей
Вторая сюжетная колода посвящена архетипу Повелителей Элементалей, который сосредоточен на контроле и использовании вашего кладбища с помощью способности Elementsaber. Как и Абсолютный Монарх, Воины Шести Повелителей Элементалей научат вас пользоваться колодой, а затем бросят вас в открытые дуэли, чтобы доказать, что вы узнали.
| Миссия | Награда за аренду колоды | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий< /td> | Elementsaber Molehu (x3) | |
| Практика | ORB-DARK (x150) | |
| Duel #1 | ORB-FIRE (x150) | Elementsaber Lapauila |
| Цель | Умбрамираж Повелителя Элементалей (x3) | |
| Дуэль #2 | Билет Legacy Pack (x2) | |
| Duel #3 | Иконка Elementsaber Lapauila Mana | Драгоценные камни (x200) |
Разорение и гибель
Ruin and Demise — первая из многих кампаний, которые появляются в вашем одиночном меню после завершения миссии «Цель» в The Absolute Monarch. . Однако он будет доступен только после завершения миссии «Цель» для «Воинов шести повелителей элементалей».
Кампания фокусируется на Руине, Королеве Забвения и Гибели, архетипе Короля Армагеддона. Используя множество ритуальных призывов, вы должны переключаться между ними, чтобы нанести огромный урон противнику.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Ритуал Предшествующий (x3) | |
| Практика | ORB-DARK (x150 ) | |
| Дуэль #1 | ORB-LIGHT (x150) | Urgent Ritual Art (x3) |
| Цель | Быть тем, кто видит конец колода «Структура мира» | |
| Duel #2 | Ритуальный помощник ворона | |
| Duel #3 | Смерть, значок Верховного короля Армагеддона | Драгоценные камни (x200) |
Тайна мегалита
Кампании Mystery of the Megalith и Pyroxene Warriors разблокируются после того, как вы завершите миссию Ruin and Demise.
Mystery of the Megalith переходит в архетип Megalith, который связывает воедино ритуальные призывы, чтобы выявить все больше и больше. мощные монстры, похожие на статуи.
| Миссия | Награда за аренду колоды | Награда за построенную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Мегалит Хагит (x3) | |
| Практика | ШАР-ВЕТЕР (x150) | |
| Дуэль #1 | ШАР-ВОДА (x150) | Песнь Земли (x3) |
| Цель | Мегалит Фалег (x3) | |
| Дуэль #2 | Мегалит Оч ( x3) | Билет Legacy Pack (x2) |
| Duel #3 | Иконка Megalith Aratron< /td> | Самоцветы (x200) |
Пироксеновые воины
Кампании Mystery of the Megalith и Pyroxene Warriors разблокируются после прохождения цели Ruin and Demise.
Gem-Knights являются популярным архетипом, в котором используется множество монстров Fusion для создания могущественных воинов в стиле Gem. Удивительно, но Gem-Knights дебютировали в Yu-Gi-Oh! за три года до Стивена Юниверса.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Каменный рыцарь Лазурит (x3) | |
| Практика | ORB-FIRE (x150) | |
| Дуэль #1< /td> | ШАР-ЗЕМЛЯ (x150) | Продавец самоцветов (x3) |
| Цель | Рыцари самоцветов № 39; Разрешение StructureDeck | |
| Duel #2 | Fusion Conscription (x3) | Билет Legacy Pack (x2) ) |
| Дуэль #3 | Алмазная иконка «Мастер-рыцарь» | Самоцветы (x200) |
Слава зверей-гладиаторов
Слава зверей-гладиаторов, Изучение происхождения каракури и отправка Gears of Justice! все разблокируются после того, как вы завершите задания «Тайна мегалита» и «Пироксенские воины». Целевые миссии.
Колоды Gladiator Beast предназначены для возвращения ваших монстров обратно в вашу колоду после битвы, чтобы особым образом вызвать гораздо более крупных.
| Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду | |
|---|---|---|
| ШАР-ЗЕМЛЯ (x150) | ||
| Практика | ШАР-ВОДА (x150) ) | |
| Duel #1 | ШАР-ВЕТЕР (x150) | ШАР-ТЕМНЫЙ (x150 ) |
| Цель | Структурная колода Roar of the Gladiator Beasts | |
| Duel #2 | ORB-FIRE (x250) | Билет на набор Legacy (x2) |
| Дуэль #3 | Значок Зверя-Гладиатора Домициана | Самоцветы (x200) |
Изучение происхождения каракури
«Слава зверей-гладиаторов», «Изучение происхождения каракури» и отправка Gears of Justice! все разблокируются после того, как вы завершите задания «Тайна мегалита» и «Пироксенские воины». Целевые миссии.
Каракури — это архетип, ориентированный на призыв Синхро. Загвоздка в том, что больше монстров Каракури должны атаковать, когда они могут, а также переключаться в защитную позицию всякий раз, когда они атакуют. Взамен есть множество эффектов, которые активируются при переключении между позициями.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Паук Каракури (x3) | |
| Практика | ORB-FIRE (x150) | |
| Duel #1 | Бочка Каракури mdl 96 "Синкуро" (x3) | Выбывание из лиги (x3) |
| Цель | ШАР-ЗЕМЛЯ (x150) | |
| Duel #2 | Бочка каракури 96 mdl "Shinkuro" Icon | Билет на набор Legacy (x2) |
| Duel #3 | Каракури Super Shogun mdl 00N "Бурейбу" Icon | Самоцветы (x200) |
Spectre Slaying Flames
Чтобы разблокировать эту миссию, необходимо пройти целевую миссию «Изучение происхождения каракури».
>Как и подобает архетипу, ориентированному на экзорцистов, Ширануи изгоняет зомби, чтобы получить преимущество. Это также очень тяжелая колода для синхронного призыва.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | |
|---|---|---|
| Сценарий | ORB-DARK (x150) | |
| Практика | ШАР-СВЕТ (x150) | |
| Дуэль #1 | ORB-FIRE (x150) | Монстры свободного выгула (x3) |
| Цель | Наследник Ширануи -Стиль структуры колоды | |
| Duel #2 | ORB-DARK (x250) | Билет Legacy Pack (x2) |
| Duel #3 | Иконка Shiranui Sunsaga | Самоцветы (x200) |
Отправка Gears of Justice!
Слава зверям-гладиаторам, изучение происхождения каракури и отправка Gears of Justice! все разблокируются после того, как вы завершите задания «Тайна мегалита» и «Пироксенские воины». Целевые миссии.
Архетип Geargia Monsters сосредоточен на том, чтобы роиться на поле, так как каждый Geargia отлично вытягивает друг друга из вашей колоды. Затем их можно объединить в мощные вызовы Xyz, такие как Gear Gigant X.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Geargiano (x3) | |
| Практика | ORB-LIGHT (x150) | |
| Geargiano Mk-II (x3) | Geargiattacker (x3) | |
| Цель | СФЕРА-ЗЕМЛЯ (x150) | |
| Duel #2 | Иконка Geargiano | Билет Legacy Pack (x2) |
| Duel #3 | Значок Geargiagear Gigant XG | Gems (x200) |
Цифровые жучки в киберпространстве
Цифровая ошибка в киберпространстве разблокируется, когда отправляется целевая миссия Gears of Justice! очищен.
Цифровой жук имеет некоторое сходство с архетипами Каракури и Гиргия. Как и Geargia, это архетип Xyz, ориентированный на призыв, который любит заполнять игровое поле, но, как и Karakuri, имеет тяжелую тему защиты и позиции имеет значение.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Воющее насекомое (x3) | |
| Практика | ШАР-СВЕТ (x150) | |
| Duel #1 | Матрица ошибок (x3) | Самоуничтожающийся муравей (x3) |
| Цель | Расширение колоды цифровых ошибок | |
| Duel #2< /td> | Bug Matrix Mate's Base | Билет Legacy Pack (x2) |
| Duel # 3 | Значок цифровой ошибки Rhinosebus | Самоцветы (x200) |
Паровые динозавры неизведанных земель
И The Legend of the Star Heroes, и The Steam Dinosaurs of Unchartered Lands разблокируются при отправке Изучение происхождения каракури и Gears of Justice! Целевые миссии очищаются.
Диномисты — классный архетип динозавров-роботов. Это быстрая и агрессивная колода, в которой Pendulum одновременно призывает на поле несколько мощных монстров-диномистов.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за построенную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Диномист Стегозавр (x3) | |
| Практика | ШАР-ЗЕМЛЯ ( x150) | |
| Дуэль #1 | Диномист Плесиос (x3) | Диномист Брахион (x3) |
| Цель | ШАР-ВОДА (x150) | |
| Duel #2 | Извержение диномиста (x3) | Билет на набор Legacy (x2) |
| Duel #3 | Камни (x200) |
Колоссальная механическая раковина
Колоссальная механическая раковина открывается, когда The Steam Dinosaurs of Uncharted Lands' Целевая миссия пройдена.
Кли (также известный как Клифорт) — еще один архетип, использующий Призыв маятника. Тем не менее, он идет на шаг дальше, чем диномисты, и использует монстров, призванных маятником, чтобы затем призвать дань в еще большие вещи. Есть также множество эффектов, которые активируются, когда монстры пожертвованы.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий | Qliport Shell (x3) | |
| Практика | ORB-LIGHT (x150) | |
| Duel #1 | Qliport Cephalopod (x3) | Линия фронта Наблюдатель (x3) |
| Цель | ORB-DARK (x150) | |
| Duel #2 | Qliphort Monolith Mate | Билет на набор Legacy (x2) |
| Дуэль #3 | Иконка Башни Апоклифорт | Самоцветы (x200) |
Легенда о звездных героях
Легенда о Звездных Героях и Паровые Динозавры Неизведанных Земель разблокируются при изучении происхождения отправки Каракури и Gears of Justice! Целевые миссии очищаются.
Это единственная кампания, в которой больше одной главы, и, безусловно, самая длинная кампания в игре. В каждой главе больше миссий, чем в любой другой (хотя многие из них представляют собой ролики сценария), и она служит чем-то вроде «последнего босса». для одиночного режима.
World Chalice был одним из первых архетипов игры, построенных на Link Summoning. Раздавая правильное количество уровней связи, вы можете создавать все более мощных монстров связи, которых затем можно защитить другими картами в колоде.
Выбрано Всемирным наследием
Первая глава «Легенды о звездных героях» станет доступна, как только вы завершите «Изучение происхождения Каракури и Gears of Justice отправляют миссии!’s Goal.
| Миссия | Награда за кредитную колоду | |
|---|---|---|
| Сценарий №1 | Чаша мира Guardragon (x3) | |
| Сценарий #2 | Ли, Фея Чаши Мира (x3) | |
| Практика №1 | ШАР-ЗЕМЛЯ (x150) | |
| Дуэль №1 | Иб Жрица Чаши Мира | Имдук, Дракон-чаша мира (x3) |
| Сценарий №3 | Открытие мирового наследия | |
| Сценарий №4 | Сердце Мирового Наследия | |
| Дуэль №2 | Аурам, Мастер Клинка Мировой Чаши (x3) | Нингирсу, Воин Мировой Чаши (x3) |
| Цель | Мир Наследие – "Чаша мира" (x3) | |
| Duel #3 | Аурам, Мастер клинка Чаши Мира, Защитник | <тд>Билет Legacy Pack (x2)|
| Duel #4 | Аурам, значок мастера клинка «Чаша мира» | Драгоценные камни (x200) |
| Практика №2 | ШАР-ЗЕМЛЯ (x250) | Duel #5 | Значок X-Krawler Synaphysis | Билет на набор Legacy (x4) |
Дар мученика
Последняя на данный момент кампания в одиночном режиме, «Дар мученика», продолжает историю, начатую Избранным мировым наследием. Чтобы разблокировать его, вы должны выполнить задание «Выбрано мировым наследием».
| Миссия | Награда за кредитную колоду | Награда за собранную колоду |
|---|---|---|
| Сценарий №1 | Ориентир Мирового Наследия (x3) | |
| Дуэль №1 | Ловушка Мирового Наследия Глобус (x3) | World Legacy Clash (x3) |
| Сценарий №2 | World Legacy – "Мировая броня" (x3) | |
| Сценарий №3 | Наследие мирового наследия (x3) | |
| Сценарий #4 | Мекк-Рыцарь Аврам | |
| Дуэль #2< /td> | Порча мирового наследия | Всемирное наследие – "Щит мира" (x3) |
| Цель | Пробуждение мирового наследия (x3) | |
| ШАР-ЗЕМЛЯ (x250) | ||
| Дуэль #3 | World Legacy Ruins Duel Field | Билет Legacy Pack (x2) |
| Duel #4 | Мекк -Knight Spectrum Supreme Icon | Драгоценные камни (x200) |
| Duel #5 | Чаша мира Guardragon Напарник | Билет на комплект Legacy (x2) |
| Duel #6 | Значок Nightmare Gryphon | Билет на набор Legacy (x4) |