Новые слухи утверждают, что Уилл Смит сыграет главную роль в фильме Grand Theft Auto: San Andreas, основанном на франшизе Rockstar Games.
Франшиза Grand Theft Auto существует с 1997 года, за это время было выпущено 16 игр на различных платформах. Отмеченная наградами криминальная сага даже удерживает вторую по величине самую продаваемую игру всех времен в своей пятой части.
Объяснение слухов о фильме Grand Theft Auto с Уиллом Смитом

YouTube
Трейлер, размещенный на YouTube студией KH, стал вирусным после того, как в нем была показана игровая версия Grand Theft Auto: San Andreas Фильм, предположительно, выйдет в 2025 году.
В видео утверждается, что звезда Новый принц из Белл-Эйр Уилл Смит сыграет главную роль в San Andreas' главного героя CJ (Карла Джексона) с закадровым голосом голливудской звезды, звучащим поверх кадров трейлера.
Однако, к сожалению, этот трейлер — не более чем вымысел, который, по-видимому, объединяет кадры из существующих фильмов с контентом, сгенерированным ИИ, который также, по-видимому, является источником закадрового голоса Смита.
На данный момент нет никаких новостей о том, что Смит сыграет главную роль в Grand Theft Auto фильма и вообще не разрабатывается. Но может ли он появиться в будущем?
Может ли фильм Grand Theft Auto когда-нибудь появиться?

YouTube
Фильмы по видеоиграм когда-то имели репутацию неудачных способов заработать на преданной фан-базе. Но в последние годы это клеймо несколько изменилось благодаря успешным и высоко оцененным адаптациям, таким как The Super Mario Bros. Movie, The Last of Us, Sonic the Hedgehog и многим другим.
Поскольку Grand Theft Auto , пожалуй, является крупнейшей франшизой видеоигр в мире, многие с нетерпением ждут ее выхода на большой экран, особенно потому, что ее криминальная сущность оставляет много места для захватывающих историй с уникальными персонажами.
Однако, по словам соучредителя Дэна Хаузера, который в 2024 году сообщил The Ankler, что переговоры об адаптациях Rockstar ведутся, но они в целом не заинтересованы.
Хаузер объяснил, что «несколько неловких свиданий» покинули студию, спросив, почему они должны заниматься адаптацией Grand Theft Auto , на что им ответили: «Потому что вы можете снять фильм».
Он объяснил, как предложение будет включать в себя разработку фильма голливудской студией, в то время как они в конечном итоге «не будут иметь никакого контроля и будут брать на себя огромную риск:
“И мы бы такие, нет, то, что вы описали, это you снимаете фильм, а мы не имеем никакого контроля и идем на огромный риск, за который в конечном итоге заплатим тем, что принадлежит нам.”
Соучредитель Rockstar отметил, что «экономика» и «риск никогда не имел смысла», но в те дни, когда эти идеи обсуждались, в целом было ощущение, что «игры делают фильмы низкого качества»:
«Они думали, что нас ослепит свет, но это было не так. У нас было то, что мы считали многомиллиардной интеллектуальной собственностью, и экономика никогда не имела смысла. Риск никогда не имел смысла. В те дни считалось, что игры делают фильмы низкого качества. [Но] сейчас другое время».
Генеральный директор Take-Two Interactive (материнской компании Rockstar Games) Штраус Зельник ранее обсуждал голливудскую сцену с The Wrap в 2016 году и объяснил, почему фильм Grand Theft Auto так и не вышел.
Босс Take-Two объяснил, что они «хотят иметь полный творческий контроль» фильма Grand Theft Auto , что потребует от них «финансирования этой кинокартины», что-то, для чего им не хватает опыта:
«Частично это связано с тем, что если бы мы собирались сделать что-то подобное, мы бы хотели иметь полный творческий контроль, чтобы убедиться, что мы выразили [GTA] так, как хотим, — а это означало бы, что нам нужно было бы финансировать этот фильм. Хотя у нас есть баланс, чтобы сделать это, у нас нет корпоративного опыта, чтобы сделать это, потому что только несколько человек внутри Take-Two когда-либо работали в этом бизнесе. Я один из них. Но это не то, чем мы зарабатываем на жизнь».
Таким образом, миры Grand Theft Auto и Red Dead Redemption скорее всего, останутся эксклюзивными для игрового пространства, если, конечно, студия однажды не передумает.