Жанр с открытым миром предоставляет игрокам открытый холст, на котором они могут делать то, что хотят, однако эти игры деконструировали его и придали новый вид

Учитывая, насколько катарсическими стали видеоигры, для этого средства массовой информации почти невозможно действительно сказать что-то значимое, что не раздражало бы игрока в процессе. Хотя игры предназначены для того, чтобы вызывать эмоции, труднее продать опыт, когда упомянутая эмоция не особенно положительна. Именно по этим причинам популяризировалась идея игр с открытым миром, когда игроки могут делать практически все, что захотят, в этих песочницах практически без значимых последствий.
Однако есть некоторые игры, которые стремятся воссоздать настоящие нюансы жизни в мире, где свобода может быть иллюзией, даже если это идет в ущерб удовольствию игрока. Как бы то ни было, следующие игры популярны именно потому, что они деконструируют жанр открытого мира и предлагают новый опыт, не похожий ни на что, когда-либо виденное ранее в этом конкретном аспекте игр.< /p>
10/10 Mafia
Трилогия Mafia представляет собой один из самых уникальных событий в открытом мире, даже если третья игра может сделать то же самое. многие жертвы, когда дело доходит до ДНК серии. Тем не менее, первые две игры отлично поработали над созданием открытого мира, в котором игрокам нужно было оставаться в своих пределах.
Слишком быстрая езда, наезд на людей или что-либо еще в том же духе приведет к строгому вмешательству полиции, от которого будет трудно избавиться. Вдобавок ко всему, ожесточенные столкновения в этих играх ясно показывают, что преступная жизнь ничего не стоит, в отличие от других игр того же жанра.
9/10 Смертельное предчувствие
Смертельное предчувствие— уникальная детективная игра, которая обязательно понравится поклонникам Твин Пикс. Само название довольно дерганое, в нем много загадочных механик, и может потребоваться довольно много времени, чтобы привыкнуть к нему.
Сам процесс использования автомобиля может оказаться совершенно рутинным, поскольку игрокам приходится заправляться топливом. и обслуживать автомобиль через равные промежутки времени. Однако подобные моменты показывают, насколько упрямым на самом деле является Deadly Premonition, когда дело доходит до того, чтобы придерживаться своего видения.
8/10 Death Stranding
Исследование, безусловно, является важной частью любой видеоигры, но нигде оно не так геймифицировано, как в Death Stranding. Есть причина, по которой эта игра вызвала столь противоречивые чувства при запуске, а ее нестандартная механика раздражала поклонников игр с открытым миром, которые долгое время следовали шаблону.
Death Strandingне боится разочаровывать игроков, если они игнорируют его уникальную механику обхода. Переход из пункта А в пункт Б становится захватывающим геймплеем, до такой степени, что навязчивые боевые сегменты кажутся совершенно неуместными по сравнению с ним.
7/10 Kingdom Come: Deliverance
Большинство людей предположило бы, что играть в средневековую игру с открытым миром было бы здорово, и так оно и есть… в большинстве игр, использующих этот сеттинг. Однако Kingdom Come: Deliverance ясно показывает, что средневековье было суровым, и смерть поджидала людей на каждом углу.
Генри — сын кузнеца, и он определенно сражается как один. Без надлежащей подготовки почти каждый бандит в этом порочном мире превратит Генри в ходячую игольницу, прежде чем он даже подумает о том, чтобы доставить меч своего отца.
6/10 Shenmue
Shenmue — одна из самых легендарных игр с открытым миром всех времен. Его разработка обошлась в копеечку и так и не окупила эти затраты, несмотря на существенные вложения.
Управляя Рё Хадзуки, когда он стремится отомстить за убийство своего отца, он отлично проводит время, даже несмотря на всю напряженную работу, связанную с проживанием виртуальной жизни с правильным циклом дня и ночи. Некоторые события блокируются в определенное время, и игрокам необходимо следить за временем, если они хотят избежать ненужных разочарований.
5/10 Gothic
Gothic – довольно недооцененная фэнтезийная ролевая игра, действие которой происходит в жестоком открытом мире, где смерть поджидает игрока на каждом углу. Не помогает и то, что боевая система Gothic довольно тупая и сильно наказывает игрока за малейшие ошибки.
У каждого NPC есть свой распорядок, и игрокам нужно на самом деле выучить боевые приемы и тому подобное у ветеранов боевых действий, чтобы хотя бы иметь шанс сразиться с кучей врагов в обычном мире. Gothic может быть разочаровывающим на начальном этапе, но это очень полезно для игроков, которые преодолевают его жестокую сложность.
4/10 Minecraft
Minecraft взяли единую концепцию, позволяющую игрокам использовать блоки так, как они хотят, и добавили огромную песочницу, чтобы игроки могли экспериментировать с этой механикой. Если этого было недостаточно, то Minecraft также наполнил свой мир кучей интересных вещей, которые игроки хотели бы попробовать.
В итоге получилась потрясающая песочница, в которой игроки могут теряться часами. Есть причина, по которой Minecraft является одной из самых популярных видеоигр в мире, и эта безграничная свобода — важная причина, по которой это так.
3/10 Kenshi
Игроки, которые не знают, что такое Kenshi, и играют в свою первую игру вслепую, невольно начинают участвовать в скоростном прохождении стать замученным рабом. Название жестоко, и игроки, которые понятия не имеют, что они делают, либо потеряют все свои конечности, либо их органы будут извлечены гнусными людьми.
В некотором смысле, ощущение свободы, обеспечиваемое этой игрой, настолько подавляющее, что люди понятия не имеют, какой путь им выбрать. Однако в этом и состоит прелесть Kenshi— каждое прохождение становится уникальным опытом: угнетенные становятся угнетателями, как только узнают о смерти игровой механики.
2 /10 Средиземье: Тень Мордора
Система Немезиды в Middle-earth: Shadow of Mordor— одна из самых революционных механик, когда-либо представленных в видеоиграх. Жаль, что эта уникальная система защищена авторскими правами, поскольку другие игры могли полностью использовать реактивный характер системы Немезиды.
Каждый орк, с которым игроки будут сражаться в своей прохождение уникально, и именно то, как игроки могут взаимодействовать с ними, делает Shadow of Mordorи его продолжение такой взрыв. Игроки могут быть побеждены другими орками, эти вожди ищут их для мести, предают их во время битвы или просто застигнуты врасплох во время засады!
1/10 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
In В некотором смысле Breath of the Wild — это скорее реконструкция жанра открытого мира, чем деконструкция, демонстрирующая крупным разработчикам AAA именно то, чего не хватало в их играх. Тот факт, что в этой игре с открытым миром полностью удален компас, который подсказывает им интересующие области, создает блестящую механику.
Это заставляет игроков смотреть на карту, которую они пересекают. и отметьте области интереса, поскольку они видят издалека. Именно этот потрясающий дизайн открытого мира сделал Breath of the Wild такой уникальной игрой, и фанатам не терпится увидеть, как Tears of the Kingdom будет основываться на этом духе дизайна.