5 вещей, которых следует избегать в следующем Call Of Duty

Учитывая слухи о выпуске новой Call of Duty, несмотря на предполагаемый перерыв в 2023 году, существует множество аспектов, от которых следует воздержаться.

5 вещей, которых следует избегать в следующем Call Of Duty

Учитывая выпуск последней версии Call of Duty название в Modern Warfare 2 (2022 г.) и предполагаемая двухлетняя продолжительность, многие фанаты были удивлены слухами о выпуске нового Modern Warfare 3 от Sledgehammer Games. В связи с тем, что многие из предыдущих выпусков игр Modern Warfare были переданы в руки Infinity Ward, а также ожидаемый выпуск следующей игры Treyarch в Black Ops, фанаты ; внимание и надежды возложены на создателей Авангарда.

Хотя за всеми слухами нет конкретного подтверждения, этого уже было достаточно, чтобы поклонники начали спорить и обсуждать, что они хотят увидеть и какие изменения, как они надеются, будут сделаны.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

5 Быстрое время для убийства

Одна из самых больших проблем в недавней Modern Warfare 2title, это очень быстрое время для убийства, оставляющее у игроков очень мало времени, чтобы среагировать. Несмотря на то, что у него есть некоторые преимущества с точки зрения темпа игрового процесса, как упоминалось ранее, за долгий период с момента его выпуска в ноябре 2022 года игроки пришли к выводу, что время на убийство в игре больше мешает, чем преимущество.

В связи с тем, что Sledgehammer Games берет проект Modern Warfare 3 и их предыдущий релиз в Vanguardимея такое же быстрое время на убийство, разработчики должны скорректировать это до справедливого и разумного стандарта и сосредоточиться на том, чтобы дать игрокам немного больше времени на определение областей огня и своевременную реакцию, не уменьшая время на убийство слишком сильно. идеальный баланс.

4 Пользовательский интерфейс/макет боевого пропуска

Modern Warfare 2Изменение традиционного макета боевого пропуска и пользовательского интерфейса, по меньшей мере, оставило многих неудовлетворенными и разочарованными. Независимо от добавления игроков, имеющих возможность выбирать путь своих наград с помощью секторов карты, линейная и простая компоновка боевого пропуска, присутствующая во всех предыдущих играх, предпочтительнее. Из Black Ops Cold War, Modern Warfare (2019) и Vanguard визуальное качество наград и состав в нижней части списка экрана были гораздо более привлекательными.

В свете Modern Warfare 3потенциально в пути и продолжении боевых пропусков, это область, которую следует рассмотреть, чтобы вернуться к тому, с чем знакомо большинство поклонников Call of Duty, или, по крайней мере, дать игрокам выбор с точки зрения пользовательского интерфейса. , и в то же время найти способ включить какие-либо преимущества без ущерба для его доступности.

3 большие карты с маленькими лобби

Похоже, повторяющаяся проблема со многими Call of Dutyзаписи в основном недавние, подавляющее большинство карт огромны по своему размеру и обычно имеют небольшое количество игроков, участвующих в лобби, часто 6 на 6. Помимо Мошпита 10 на 10' режимы и карты, созданные для ближнего боя, такие как классическая 'Доставка', игроки вынуждены долго бегать, пытаясь найти врагов, только для того, чтобы их неожиданно поразил один спрятанный стационар, готовый к стрельбе , или натыкаясь на другого игрока за углом.

Хотя это вполне может быть доминирующим компонентом игрового процесса с точки зрения сохранения активности игроков по всей карте, это портит количество времени, которое игроки на самом деле тратят время на взаимодействие друг с другом в бою. Если Modern Warfare 3 действительно разрешено, это должно стать приоритетом для разработчиков и обеспечить соответствие масштаба каждой карты количеству игроков, присутствующих в матчах.

2 Нет игры

Поклонникам, знакомым с Black Ops Cold War от Treyarch будет знать, что это была последняя игра для франшизы Call of Duty, которая выполняла 'игру в игре' точно. Хотя это присутствует как в Vanguard, так и в Modern Warfare 2, оно либо страдает от ошибок, из-за которых в конечном итоге не отображаются какие-либо основные моменты, либо появляется только в определенных режимах и очень редко появляется, а вместо этого демонстрирует тусклое «финальное убийство». ;.

Некоторым может показаться, что это не такая большая проблема, которую нужно исправлять, учитывая ее короткую продолжительность в конце матчей, но эти основные моменты, безусловно, могут быть дополнительным стимулом для игроков, чтобы они выкладывались на полную мощность, чтобы затем показать это всем. все игроки потом. Это также очень эффективно и полезно для создателей контента или игроков, которые предпочитают просматривать подборку своих лучших моментов перестрелки, а также сопоставлять их с записанной статистикой в ​​игре.

1 Доверие к внутриигровому магазину

С Игры Call of Duty стали более привычными к внутриигровым транзакциям, чем когда-либо прежде, они также стали свидетелями повышенного уровня внимания и доверия к ним, помимо контента, который игроки могут бесплатно заработать в игре. В частности, в Modern Warfare 2 большое количество скинов оружия, скинов операторов и многое другое в рамках боевых пропусков представляют собой упрощенные версии того, что доступно для покупки в игровом магазине. , особенно с пакетами операторов.

Учитывая цену самой игры, фанаты считают несправедливым уделять большое внимание внутриигровым покупкам, особенно когда некоторые из них включают в себя предметы с оплатой за победу. . Независимо от того, какая игра Call of Duty будет выпущена следующей, разработчикам необходимо убедиться, что контент, полученный в игре, соответствует приемлемым стандартам, что поможет поддерживать хорошее количество игроков и улучшить общее взаимодействие с пользователем.

По слухам, Call of Duty Modern Warfare 3 находится в разработке и выйдет в 2023 году.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: