Assassin’s Creed Shadows Animus Hub объяснил

Assassin’s Creed конечен.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Команда Анимус Хаб дебютировал в Тени Assassin’s Creed и будет продолжать появляться в любой из игр серии в будущем. Это также функция, которую Ubisoft может развить со временем.

Первоначально известный как Assassin’s Creed Infinity, Animus Hub был разработан как, ну, центр для последних частей серии. Это означает, что если у вас есть несколько игр Assassin’s Creed на одной платформе, вы сможете начать играть в них через Animus Hub в Assassin’s Creed Shadows.

Однако это не единственная его функция, поскольку Центр Анимуса разделен на четыре основные особенностиВоспоминания, проекты, обмен и хранилище. Давайте рассмотрим все четыре, чтобы объяснить Центр Анимуса в Assassin’s Creed Shadows.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.

Если вам нужна дополнительная помощь в ваших поисках убийцы, ознакомьтесь с нашими советами по Assassin’s Creed Shadows, где перечислены все наши руководства.

Assassin’s Creed Shadows Animus Hub объяснил

Animus Hub содержит четыре основные функции — Memories, Projects, Exchange и Vault. Все они доступны из главного меню Animus Hub, которое будет встречать вас каждый раз при загрузке Assassin’s Creed Shadows, а к паре из них также можно получить доступ в игре.

Давайте рассмотрим, что предлагает каждая функция Animus Hub:

памяти

Memories — это меню, с которого Assassin’s Creed Shadows всегда будет запускаться при каждом запуске игры. Наряду с Shadows, оно демонстрирует несколько недавно выпущенных игр серии.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

В целом, игры, представленные на момент написания статьи, организованные от начала и до конца временной шкалы, выглядят следующим образом:

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Происхождение Assassin’s Creed
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Тени Assassin’s Creed

Выбор игры позволит вам увидеть небольшой синопсис к ней, посмотреть несколько видеороликов игры и, если она у вас есть, загрузить игру. Если вы не знаете игру, то выбор «Запустить» вместо этого отправит вас в магазин, где вы можете ее купить. Точный магазин будет зависеть от платформы, на которой вы играете в Shadows; например, на PlayStation 5 нас перенаправляли в магазин PS Plus. Важно помнить об этом, чтобы случайно не купить игру.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Выбрав Assassin’s Creed Shadows в разделе «Воспоминания» в Animus Hub, вы также получите доступ к разделам «Обмен» и «Проект», а также к нашему последнему файлу сохранения для игры.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Вы также можете получить доступ к другим функциям Animus Hub, нажав на кнопку-подсказку, показанную в верхнем левом углу функции Memories. Это же касается и любой другой части Animus Hub.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Проекты

Project — это место, где вы найдете боевые пропуски (именуемые «Проектами»), которые в настоящее время действуют для Assassin’s Creed Shadows. Как и все боевые пропуски, они доступны в течение ограниченного периода времени и будут регулярно меняться.

У нас был доступ к двум проектам, и мы могли свободно переключаться между ними, но есть место для трех. У каждого есть свой набор наград — от материалов, брони, оружия и ключей, которые вы будете использовать в Обмене — поэтому стоит просмотреть награды и решить, на каком боевом пропуске вы хотите сосредоточиться. Это потому, что у вас может быть «активен» только один проект одновременно — по сути, это означает, что вы можете продвигаться только по одному боевому пропуску за раз, несмотря на то, что у вас есть доступ к нескольким. Хотя это довольно полезно, если вы обнаружите, что завершаете проект.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Чтобы пройти Проект, вам нужно собирать Фрагменты данных, выполняя Аномалии (термин, используемый для заданий боевого пропуска). Доступ к ним также можно получить через меню Проекты, и одновременно доступно четыре задания. Важно помнить, что эти задания всегда доступны только в течение ограниченного периода времени, меняясь после истечения срока. По этой причине, если вы планируете завершить Проект, лучше выполнить их быстро. Хотя подсказки для них немного расплывчаты…

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Проекты — одна из функций Animus Hub, к которой вы можете получить доступ в игре, и ее можно выполнить, войдя в главное меню Assassin’s Creed Shadows. Там вы увидите подсказку в левом верхнем углу, которая перенаправит вас в меню Projects.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Обмен

Биржа — это место, где вы обмениваете ключи, полученные за выполнение проектов (боевые пропуски), на премиальные награды. Эти награды делятся на два типа — еженедельный выбор и ежедневный выбор — с наградами, которые выводятся из Биржи в зависимости от этих временных рамок. Предлагаемые награды могут включать оружие, броню, питомцев и украшения для вашего Убежища.

Важно отметить, что Exchange отличается от внутриигрового магазина, где вы можете покупать премиум-предметы, используя валюту pay-to-play, Helix Credits. Хотя предметы из премиум-магазина могут появляться в Exchange.

«Обмен» — еще одна функция Animus Hub, доступ к которой можно получить в игре, нажав соответствующую кнопку в главном меню Assassin’s Creed Shadows.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Хранилище

The Vault — это место, где вы найдете все, что связано с текущей современной сюжетной линией Assassin’s Creed. Для нас это просто возможность пересмотреть сцены, связанные с этим аспектом серии, показанные в Assassin’s Creed Shadows. Тем не менее, трудно представить, что это часть Animus Hub, который Ubisoft планирует расширить в будущем.

Assassin's Creed Shadows Animus Hub объяснил

Надеюсь, это поможет вам немного лучше понять Animus Hub! Если вам нужна дополнительная помощь по Assassin’s Creed Shadows, у нас есть руководства по лучшим навыкам для Наоэ и Ясукэ, как переключаться между персонажами, лучшие улучшения зданий в Убежище и объяснения сезонов.

Андрей Кольский/ автор статьи

Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: