Baldur's Gate 3: 5 лучших маневров боевых мастеров в рейтинге

Боевые мастера-бойцы в BG3 получают доступ к новым способностям, использующим кубик превосходства, но некоторые из этих боевых маневров не стоят того, чтобы их брать.

Baldur&s Gate 3, которые не делают выбор подкласса до уровня 3. Но когда эти классы в конечном итоге получают свой подкласс, это огромный скачок в силе – особенно для бойцов, принадлежащих к подклассу Battle Master. Этот подкласс открывает для бойца различные приемы мастера боя, которые используют уникальный ресурс и дают бойцу больше контроля над рукопашным боем.

Всего в BG3 целых 14 боевых маневров., которые доступны на выбор при выборе подкласса Battle Master. Игроки не имеют постоянного доступа ко всем маневрам Battle Master, их необходимо выбирать из списка на уровнях 3, 7 и 10 – всего семь маневров. Из 14 вариантов эти семь являются Маневрами Мастера Боя, изучение которых Бойцам следует уделить первоочередное внимание.

Обновлено 20 марта 2024 г. Эриком Петровичем: По мере продвижения игроков в Baldur&s Gate 3 лучшие маневры меняются. В начале игры такие способности, как «Размашистая атака», могут быть полезны для персонажей ближнего боя на передовой, которым нужен урон по площади, чтобы иметь шанс против нескольких врагов. Но позже, когда вы будете играть более оборонительно и стратегически, когда такие способности, как Evasive Footwork, станут лучшими маневрами Battle Master, которым могут научиться игроки BG3. Это руководство по лучшим маневрам, которые могут выбирать игроки BG3, было обновлено и теперь включает в себя эти два варианта – два маневра BG3 Battle Master, которые могут быть не впечатляющими в любой ситуации, но могут, так сказать, оказать помощь, когда это необходимо.

7 Размашистая атака

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Ближний бой, стандартное действие

Размашистая атака — это атака только ближнего боя, которая рассекает врагов по дуге вокруг бойца. Он разблокируется на уровне 3, когда вы впервые можете выбрать подкласс Battle Master, и его неплохо выбрать для ранней игры – особенно если ваш боец ​​— единственный персонаж ближнего боя в группе.

Размашистая атака дает бойцам доступ к ранним AoE-способностям, которых у этого класса нет по сравнению с заклинателями и другими классами в BG3. Поскольку «Размашистая атака» усиливает эту слабость, она является одним из лучших маневров, которым могут научиться бойцы-мастера боя. Но это не самое сильное влияние в поздней игре, когда у бойца есть гораздо больше возможностей AoE. Выберите это, если в начале игры в группе не хватает членов группы ближнего боя, но подумайте о том, чтобы обменять его позже в Уизерсе на что-нибудь более интересное – например, Evasive Footwork.

6 Уклоняющаяся работа ног

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Свободное действие

Evasive Footwork — простая способность, которая намного лучше, чем кажется на первый взгляд. Хотя другие маневры дают бойцам боевые навыки, наносящие больший урон, или возможность контролировать врагов, Evasive Footwork — один из немногих самобаффов, который сохраняется до конца игры.

<п>Если ваш боец ​​становится членом группы, который принимает на себя основную тяжесть урона в ближнем бою, Evasive Footwork практически необходим. За стоимость кубика превосходства – но как Свободное Действие – Боец будет накладывать Препятствие на входящие атаки до их следующего хода. Когда вы знаете, что приближается большой удар, или если боец ​​окружен врагами, ожидающими, чтобы на него накричать, примените «Уклонение от ног», чтобы значительно повысить шансы выбраться невредимым.

5 Rally

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Ближний бой ИЛИ Дальний бой, стандартное действие

<стр>Маневр «Ралли-боевой маневр» не тот, который бойцы будут использовать против своих врагов. Вместо этого он дает бойцу возможность поддержать своих союзников временным здоровьем. Благодаря этой способности Боец может дать союзнику 8 временных единиц здоровья, если он находится в пределах 18 метров. Поскольку «Сплочение» является бонусным действием, игроки все равно могут получить удар (или два после уровня 5) и по-прежнему использовать способность для поддержки союзника.

<п>Сплочение лучше на более низких уровнях, потому что количество временных HP, предоставляемых союзникам, не увеличивается. Несмотря ни на что, цель получит 8 временных HP. По этой причине лучше всего выбрать этот боевой маневр с первой группой из трех вариантов на уровне 3, потому что к уровню 5 и позже его полезность снижается.

4 Ответный ответ

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Реакция ближнего боя

В отличие от большинства других боевых маневров BG3 бойцы могут выбирать, ответный удар не является действием, которое игроки должны выполнять. Вместо этого это Реакция, которую игроки могут включать и выключать по своему усмотрению – но обычно лучше оставить его включенным.

<п>Когда враг промахивается по игроку атакой, игроки могут потратить один кубик превосходства, чтобы нанести ответный удар. Эта атака наносит базовый урон оружием плюс 1d8, что может изменить игру, если выпадает высокий результат, и при этом даже не требует действия.

3 Маневрирующая атака

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Ближний бой ИЛИ Дальний бой, стандартное действие

Маневренная атака — один из самых полезных боевых маневров, дополняющих группу, которые может выбрать боевой мастер. При попадании «Маневренная атака» позволяет бойцу выбрать одну дружественную цель и восстановить половину своей общей скорости движения. Когда они перемещаются в этом ходу, эта дружественная цель больше не будет вызывать атаки по возможности.

<п>Эту способность также можно использовать и на самих Бойцах, что позволит им легко выйти из сложной ситуации. Этот боевой маневр лучше всего использовать, чтобы вывести слабых союзников из зоны ближнего боя врагов, однако – заклинатели, например, имеют недостаток по отношению к врагам, если они находятся слишком близко, и имеют относительно низкий уровень здоровья, что делает их особенно уязвимыми для атак по возможности. Защитите этих товарищей, надежно удерживая их от врагов с помощью этого маневра.

2 Угрожающая атака

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Ближний бой ИЛИ Дальний бой, стандартное действие

Угрожающая атака – гораздо более прямой наступательный боевой маневр, чем Сплочение, Ответный удар и Маневрирующая атака. Хотя эти три способности не используются для непосредственного наложения статуса на врагов, Угрожающая атака может вызвать эффект испуга.

Испуг – особенно мощный эффект в Baldur's Gate 3потому что это, по сути, отключает противника, особенно если он боец ​​ближнего боя, находящийся вне досягаемости для атаки. Пока они напуганы, враги не могут двигаться, и любые проверки способностей или броски атаки, которые они совершают, имеют Недостаток. Угрожающая атака — это та техника, которую игроки могут позволить себе выучить (например, чтобы подобрать «Сплочение» и «Ответный удар», пока они остаются полезными способностями), поскольку она остается мощным боевым маневром на протяжении всей остальной игры.

1 Толкающая атака

<ул><ли> <сильный>Тип действия : Ближний бой ИЛИ Дальний бой, стандартное действие

Толкающая атака — это что-то вроде комбинации действия Толка и усиленной атаки Бойца. Хотя она не накладывает статусный эффект, такой как «Угрожающая атака», и не поддерживает союзников, таких как «Маневрирующая атака» или «Сплочение», «Толкающая атака» великолепна, потому что это единственная способность, которая может сразу убивать врагов, по которым она попадает – – при правильных обстоятельствах.

Управление размещением врагов на поле боя — это действительно мощный способ приблизиться к Baldur's Gate 3, так как есть множество скал, высоких стен и пропастей, в которые можно упасть. Таким образом, Pushing Attack превращается из относительно слабого варианта в настольном D&D в лучший боевой маневр в BG3~60. ~/эм>. Возьмите этот предмет пораньше и используйте его как можно чаще, чтобы сталкивать врагов с уступов и отодвигать врагов от группы, чтобы предотвратить возможные атаки. Платформа(ы) ПК, Stadia, macOS, PS5, Xbox Series X Выпущено 3 августа 2023 г. Разработчик(и) Larian Studios ESRB M для взрослых: Blood and Gore, Частичная нагота, Сексуальный контент , Грубая лексика, Насилие

Андрей Кольский/ автор статьи

Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: