Humankind: AI Persona Guide

Humankind может быть сложной игрой и не всегда понятной. Что касается AI-персонажей, вот все, что вам нужно знать о них и их особенностях.

В Humankind , у вас будет возможность создать свою личность и культуру на протяжении веков. Вместо того, чтобы выбирать культуру заранее, вы начнете игру «без культуры» и в конечном итоге примете ее, когда войдете во вторую эру.

Персонажи ИИ в игре будут выбирать культуру на протяжении каждой эпохи, однако эти персонажи основаны на реальных людях. Например, возможно, чтобы Беовульф принял монгольскую культуру. У каждой личности ИИ есть свои особенности и причуды. В этом руководстве мы рассмотрим все, что вам нужно знать об этих персонажах ИИ.

Архетипы AI

 Humankind: AI Persona Guide

У каждого персонажа ИИ есть комбинация двух разных архетипов . Эти архетипы влияют на то, как они управляют своими городами, а также противостоят другим игрокам в игре. Ниже вы можете найти каждый архетип, а также его значение.

< td>

  • ценить дружбу и отношения
Архетип Описание
Жестокие
  • ценит производство выше населения
Принятие риска
  • менее оборонительный стиль игры, который может показаться небрежным
Милитаристский
  • сосредоточиться на милитаристской мощи
Хладнокровный
  • последствия принимаются во внимание, прежде чем действовать
С осторожностью
  • сомнительно намерений; нужно убедить подписать договор или стать союзником
Интроверт
    < li> фокусируется на нескольких близких отношениях, а не на дружбе со всеми культурами
Экстраверт
  • стремится развивать отношения с любой культурой
Разжигание ненависти
  • возникнет конфликт с различиями
Предатель
  • без колебаний нарушит договоры
Адаптивный
  • меняет тактику без лишнего стресса
Импульсивно
  • быстро принять решение
Открыть
  • не замкнутый, готов учиться и разговаривать с другими
Доверяя
Осторожно
  • оборонительный стиль игры
  • Прощение
    • прошлые ошибки не задержатся
    Верный
    • не предаст союзников и не нарушит договоры
    Мстительный
    • не забывает прошлое
    Обязательство
    • после того, как договор или план будут установлены, они будут выполнены
    Доброжелательный
    • ценит население и счастье империи
    Пацифист
    • предпочитает торговлю и дипломатию войне

    Сильные стороны и предубеждения ИИ

     Humankind: AI Persona Guide

    Кроме того к архетипам, т Персонажи ИИ будут иметь разные сильные стороны и предубеждения. Это существенно разные черты, которые делают каждую личность уникальной. Ниже давайте посмотрим на каждую силу и предубеждение, присутствующие в игре.

    Сильные стороны

    Каждая сила имеет перк для соответствующей личности ИИ. В общей сложности личность ИИ может иметь две сильные стороны.

    < td>

    • -25 процентов стоимости создания аванпоста
    Сила Описание
    Esthete
    • +1 влияние на квартал общин
    Колониалист
    Crusader
    • +2 к боевой мощи отрядов на территориях с иностранным религиозным влиянием
    Экспансионист
    • -25 процентов стоимости прикрепления к аванпосту
    • -25 процентов стоимости поглощения города
    Лесоруб
    • -25% промышленных затрат на чудеса культуры
    Милитарист
    • +1 боевая сила для всех отрядов
    Грабитель
    • +100 процентов денег, полученных от грабежа
    Pioneer
    • -10 процентов на создание аванпоста
    Разведчик
    • +1 Очки движения для всех отрядов
    Компьютерщик
    • +10 процентов науки
    Ростовщик
    • +2 денег в рыночном квартале
    Warlord
    • +2 боевой силы для символических единиц
    Коллекционер
    • -25 процентов влияния требуется для открытия культурных чудес
    Воин
    • +1 к боевой силе для символических подразделений
    Покровитель
    • -25 процентов стоимости патронажа для независимых людей
    Мастер
    • +50 процентов денег от вассалов
    Фрирайдер
    • +2 боевой силы для наемных юнитов
    Защитник
    • +4 к боевой мощи в военных округах с прилегающими частями
    Капиталисты
    • +15 процентов денег
    Торговый принц
    • +100 процентов дохода от торговли
    Художник
    • +2 влияния на квартал общин
    Идеолог
    • +5 к влиянию на главной площади
    Charmer
    • +50 стабильности в городах
    Защитник природы
    • +5 к стабильности в лесах
    Completionist
    • -10 процентов на научные затраты на исследования
    Надсмотрщик
    • -20 процентов затрат отрасли на чудеса культуры
    Grafter
    • +5% Industry on Makers Quarters

    < h3 id = "biases"> Пристрастия

    Предубеждения похожи на архетипы. Они придают личности ИИ дополнительные черты, которые можно увидеть при взаимодействии. У каждого персонажа ИИ будет одно предубеждение.

    < td> Мир и любовь
    Смещение Описание
    Агрегатор
    • поселиться везде как можно скорее
    Avenger
    • нанести ответный удар до истребления (вы не хотите драться с ними)
    Хипстеры
    • отдавать предпочтение идеологическим позициям, не популярным среди других культур
    Любовник
    • отдавать предпочтение идеологическим позициям, популярным среди других культур
    Роскошный
    • собирать предметы роскоши и уделять приоритетное внимание производству
    Морской
    • сосредоточить внимание на прибрежных городах и сильном флоте
    • союзники со всеми
    Паломник
    • космические аванпосты
    Гордый
    • чаще отказываться от требований
    Rusher
    • атаковать другие культуры на виду
    Упрямый
    • сохраняет свое первенство культура на протяжении всей игры
    До конца
    • никогда не сдаваться во время войны
    Вобан
    • значение гарнизонов
    Инклюзивный
    • хочет ассимилировать как можно больше независимых людей
    < strong> Turtle
    • сильная защита вдоль границы

    < h2 id = "all-ai-personas-avaliable"> Доступны все образы AI

     Humankind: AI Persona Guide

    Теперь, когда мы знаем обо всех архетипах, силе и предубеждениях, давайте рассмотрим каждую личность ИИ, доступную в игре. Многие черты характерны для нескольких лидеров , однако вы также можете встретить несколько черт, которыми обладает только один лидер.

    < td>

    • Ростовщик
    • Компьютерщик

    < tr>

    < tr>

    Персона Архетип Сильные стороны Предвзятость
    Агамемнон
    • Жестокий
    • Милитарист
    • Пионер
    • Колониалист
    • Пилигрим
    Предок
    • Принятие риска
    • Адаптивный
    • Разведчик
    • Колониалист
    • Паломник
    Арджуна
    • Верный
    • Мстительный
    • Мститель
    Беовульф
    • Милитарист
    • Принятие риска
    • Лесоруб
    • Грабитель
    • Рашер
    Боудикка
    • Милитарист
    • Хладнокровный
    • Военачальник
    • Крестоносец
    • Мститель
    Эдгар
    • Интроверт
    • Осторожно
    • Эстет
    • Компьютерщик
    • Любовник
    Элисса
    • экстраверт
    • ненавистный
      < li> Коллекционер
    • Крестоносец
    • Морской
    Гильгамеш
    • Предатель
    • Адаптивный
    • Воин
    • Grafter
    • До конца
    Люси
    • Импульсивный
    • Адаптивный
    • Покровитель
    • Мастер
    • Включительно
    Makeda
    • Открыть
    • Trusting
      < li> Патрон
    • Фрирайдер
    • Включено
    Мама Оклло
    • Осторожный
    • Интроверт
    • Экспансионист
    • Защитник
    • Черепаха
    Мидас
    • Хладнокровный
    • Прощающий
    • Капиталист
    • Торговый принц
    • Роскошный
    Му Гуйин
    • Верный
    • Мстительный
    • Мастер
    • Военачальник
    • Хипстер
    Семирамида
    • преданный
    • осторожный
    • идеолог
    • художник
    • Упрямый
    Тджилбрук
    • Доброжелательный
    • Пацифист
    • Заклинатель
    • Защитник природы
    • Мир и любовь
    Виктор
    • Доброжелательный
    • Мстительный
    • Художник
    • Коллекционер
    • Хипстер
    Валинонг Сари
    • Импульсивный
    • Интроверт
    • Завершитель
    • Таскмейкер
    • Гордыня

    Это все, что нужно знать об ИИ-персонажах Человечества. Как игрок, вы не сможете обладать этими чертами. Это потому, что вы не ИИ, а реальный человек, который может принимать эти решения самостоятельно. Если вы хотите вести агрессивную игру и объявить войну по-русски, то вы можете.

    Хотя вы не можете обладать этими чертами, вы можете создать свой аватар, чтобы другие могли играть против него. Другие не будут играть с вами в реальном времени, но они будут противостоять вашей версии искусственного интеллекта с заданными характеристиками.

    Андрей Кольский/ автор статьи
    Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: