Humankind может быть сложной игрой и не всегда понятной. Что касается AI-персонажей, вот все, что вам нужно знать о них и их особенностях.
В Humankind , у вас будет возможность создать свою личность и культуру на протяжении веков. Вместо того, чтобы выбирать культуру заранее, вы начнете игру «без культуры» и в конечном итоге примете ее, когда войдете во вторую эру.
Персонажи ИИ в игре будут выбирать культуру на протяжении каждой эпохи, однако эти персонажи основаны на реальных людях. Например, возможно, чтобы Беовульф принял монгольскую культуру. У каждой личности ИИ есть свои особенности и причуды. В этом руководстве мы рассмотрим все, что вам нужно знать об этих персонажах ИИ.
Архетипы AI
У каждого персонажа ИИ есть комбинация двух разных архетипов . Эти архетипы влияют на то, как они управляют своими городами, а также противостоят другим игрокам в игре. Ниже вы можете найти каждый архетип, а также его значение.
| Архетип | Описание |
|---|---|
| Жестокие |
|
| Принятие риска |
|
| Милитаристский |
|
| Хладнокровный |
|
| С осторожностью |
|
| Интроверт |
|
| Экстраверт |
|
| Разжигание ненависти |
|
| Предатель |
|
| Адаптивный |
|
| Импульсивно |
|
| Открыть |
|
| Доверяя | |
| Осторожно |
|
| Прощение |
|
| Верный |
|
| Мстительный |
|
| Обязательство |
|
| Доброжелательный |
|
| Пацифист |
|
Сильные стороны и предубеждения ИИ
Кроме того к архетипам, т Персонажи ИИ будут иметь разные сильные стороны и предубеждения. Это существенно разные черты, которые делают каждую личность уникальной. Ниже давайте посмотрим на каждую силу и предубеждение, присутствующие в игре.
Сильные стороны
Каждая сила имеет перк для соответствующей личности ИИ. В общей сложности личность ИИ может иметь две сильные стороны.
| Сила | Описание |
|---|---|
| Esthete |
|
| Колониалист | |
| Crusader |
|
| Экспансионист |
|
| Лесоруб |
|
| Милитарист |
|
| Грабитель |
|
| Pioneer |
|
| Разведчик |
|
| Компьютерщик |
|
| Ростовщик |
|
| Warlord |
|
| Коллекционер |
|
| Воин |
|
| Покровитель |
|
| Мастер |
|
| Фрирайдер |
|
| Защитник |
|
| Капиталисты |
|
| Торговый принц |
|
| Художник |
|
| Идеолог |
|
| Charmer |
|
| Защитник природы |
|
| Completionist |
|
| Надсмотрщик |
|
| Grafter |
|
< h3 id = "biases"> Пристрастия
Предубеждения похожи на архетипы. Они придают личности ИИ дополнительные черты, которые можно увидеть при взаимодействии. У каждого персонажа ИИ будет одно предубеждение.
| Смещение | Описание |
|---|---|
| Агрегатор |
|
| Avenger |
|
| Хипстеры |
|
| Любовник |
|
| Роскошный |
|
| Морской |
|
|
|
| Паломник |
|
| Гордый |
|
| Rusher |
|
| Упрямый |
|
| До конца |
|
| Вобан |
|
| Инклюзивный |
|
| < strong> Turtle |
|
< h2 id = "all-ai-personas-avaliable"> Доступны все образы AI
Теперь, когда мы знаем обо всех архетипах, силе и предубеждениях, давайте рассмотрим каждую личность ИИ, доступную в игре. Многие черты характерны для нескольких лидеров , однако вы также можете встретить несколько черт, которыми обладает только один лидер.
| Персона | Архетип | Сильные стороны | Предвзятость |
|---|---|---|---|
| Агамемнон |
|
|
|
| Предок |
|
|
|
| Арджуна |
|
|
|
| Беовульф |
|
|
|
| Боудикка |
|
|
|
| Эдгар |
|
|
|
| Элисса |
|
|
|
Гильгамеш |
|
|
|
| Люси |
|
|
|
| Makeda |
|
|
|
Мама Оклло |
|
|
|
| Мидас |
|
|
|
| Му Гуйин |
|
|
|
| Семирамида |
|
|
|
| Тджилбрук |
|
|
|
| Виктор |
|
|
|
| Валинонг Сари |
|
|
|
Это все, что нужно знать об ИИ-персонажах Человечества. Как игрок, вы не сможете обладать этими чертами. Это потому, что вы не ИИ, а реальный человек, который может принимать эти решения самостоятельно. Если вы хотите вести агрессивную игру и объявить войну по-русски, то вы можете.
Хотя вы не можете обладать этими чертами, вы можете создать свой аватар, чтобы другие могли играть против него. Другие не будут играть с вами в реальном времени, но они будут противостоять вашей версии искусственного интеллекта с заданными характеристиками.