Civilization 6: полное руководство по чудесам природы

Чудеса природы чрезвычайно важны в Civilization 6, и здесь есть все, что нужно о них знать.

Civilization 6: Полное руководство по чудесам природы

Civilization 6, без сомнения, очень сложная игра, которая бросает много информации у игрока, поэтому, если он не знаком с большей частью механики, поначалу добиться победы может быть довольно сложно. Наиболее заметные элементы во время игры в Civilization 6будет зависеть от типа победы, к которой стремится игрок, но даже в этом случае почти все может иметь собственное значение и быть использованным в пользу игрока.

В этой статье объясняется все, что нужно знать о Чудесах природы в Civilization 6, рассказывается об их важности в игре и описывается, почему каждое чудо имеет свои особенности и преимущества. .

Что такое природные чудеса в Civilization 6?

В Civilization 6 есть два типа чудес: чудеса и чудеса природы. Чудеса – это строения, построенные игроками, которые обычно требуют большого объема производства и должны соответствовать определенным требованиям к размещению, чтобы их можно было построить в городе. Чудеса природы, напротив, нельзя построить— они должны быть обнаружены; эти чудеса размещаются случайным образом при создании новой карты в начале игры, но их расположение и окружение будут соответствовать таковым в реальном мире.

Поскольку игроки не могут выбирать, какие чудеса природы они найдут, они не могут начать свою империю с конкретным чудом; их стратегия может быть продумана только после того, как они столкнутся с Чудом природы и решат, помогут ли его преимущества им выиграть игру, и если это так, им следует подумать о том, чтобы поселиться поблизости.

Как найти чудеса природы

Количество доступных чудес природы полностью зависит от размера карты. Количество континентов используется для расчета количества Чудес природы, которые появятся на свет. Количество Чудес природы равно количеству континентов на карте плюс один.

Отправка разведывательного отряда, такого как разведчик или застрельщик, — это самый простой способ определить местоположение природных чудес на карте. Кроме того, разведывательные подразделения получают очки опыта за нахождение этих чудес на карте. Игроки, играющие с дополнением Rise and Fall, получат +3 к очкам эпохи, если они станут первой цивилизацией, обнаружившей чудо природы, и +1 к очкам эры просто за то, что они исследовали и успешно нашли его. Это отличный стимул для достижения требований к очкам эпохи и получения Золотого века.

Доступные чудеса природы

<р>Чудеса природы будут давать различные бонусы цивилизации, поселившейся рядом с ними, но у них есть и некоторые недостатки. Многие чудеса природы на самом деле считаются непроходимыми, что означает, что юниты не могут передвигаться по ним и должны обходить их каждый раз, когда они выбирают маршрут, совпадающий с чудом. К счастью, чтобы компенсировать это, некоторые из этих чудес природы предоставляют единице бесплатное продвижение в первый раз, когда они проходят мимо нее.

Чудеса природы обеспечивают как минимум +2 привлекательности к окружающим их клеткам и +2 веры в качестве бонуса за соседство со святыми местами. Вот все 37 чудес природы, доступных в настоящее время в игре, и их соответствующие эффекты.

< th scope=col>

Passable/Impassable

< /tr>

Чудо природы

Поставляется с

бонусами/эффектами

Как найти

Бермудский треугольник

Майя & Набор Великой Колумбии

  • +5 Обращение к каждому тайлу чуда
  • +5 Науки к соседним тайлам
  • +1 Движение военно-морским подразделениям, которые движутся через Бермудский треугольник (способность «Таинственные течения»)

Проходимо (3 клетки )

Появляется на клетках океана

Шоколадные холмы

Грядущая буря

  • +2 Призыв к каждой соседней плитке
  • +1 Еда, +1 Наука, +2 Производство за каждый тайл чуда

Сносно (4 плитки)

Появляется на плитках равнин и пастбищ

Утесы Дувра

Базовая игра

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • < li> +2 к еде, +3 к золоту, +3 к культуре за каждую плитку чуда

Сносно (2 плитки)

Появляется на прибрежных равнинных холмах и прибрежных тайлах пастбищных холмов

Кратерное озеро

Основная игра

  • +2 Призыв к соседним плиткам
  • +1 Наука, +5 Вера за каждую плитку чуда
  • Дает пресную воду

Проходимо (1 клетка)

Появляется рядом с клетками равнин и тундры

Мертвое море

Основная игра

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +2 Культуры, +2 Веры к каждой плитке чуда
  • Не дает пресной воды
  • Полностью исцеляет юнитов, которые восстанавливаются, находясь рядом с ней

Проходимо (2 клетки)

Появляется рядом с клетками пустыни и пастбищ

Изящная арка

Взлет и падение

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 Золото, +2 Вера к соседним плиткам

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на клетках пустыни

Око Сахары

Взлет и падение

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +1 Производство
  • < /p>

Проходимо (3 клетки)

Появляется на клетках пустыни

>

Эйяфьядлайökull

Набор сценариев Vikings

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +1 Культура, +2 Еда к соседним клеткам

Непроходимость (2 клетки)

Появляется рядом с плитками тундры и снега

Фонтан Молодежь

Maya & Пакет Гран Колумбия

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +4 Науки, +4 Веры к соседним плиткам
  • Обеспечивает пресной водой
  • +10 дополнительных HP при лечении наземных юнитов, которые проходят через Фонтан молодости (способность «Вода жизни»)

Проходимо (1 клетка)

Появляется на полях, равнинах и пустынях

Галакские острова

Основная игра

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +2 Наука к соседним плиткам

Непроходимый (2 клетки)

Появляется на клетках побережья

Дорога гигантов

Набор сценариев «Викинги»

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +1 Культура к соседним плиткам
  • +5 Боевая мощь для высадки юнитов, которые перемещаются рядом с это

Непроходимый (2 плитки)

< p>Появляется рядом с клетками побережья, равнин и пастбищ

Гобустан

Gathering Storm

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +1 Производство, +3 Культура за каждую плитку чуда

Проходимо (3 плитки)

Появляется на плитках равнин

Большой Барьерный риф

Основная игра

  • +2 Привлекательность к соседним тайлам
  • +2 Наука, +3 Еда к каждому тайлу чуда
  • +2 Бонус за соседство с Кампусами и Обсерваториями

Проходимо (2 клетки)

Появляется на клетках побережья

Бухта Халонг

Кхмерская и Индонезийская цивилизация и набор сценариев

  • +2 Привлекательность для соседних клеток
  • +1 Производство, +1 Культура, +3 Еда для каждой плитки чуда

Сносно (2 плитки)

Появляется на тайлах побережья

Ик-Кил

Gathering Storm

  • +2 Привлекательность к соседним клеткам
  • Увеличение производства на 50% при строительстве соседних Чудес и Районов

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на лугах, пастбищных холмах, равнинах , или плитку Plains Hills рядом с плиткой Rainforest

Какаду (эксклюзивно для Outback Tycoon Scenario)

Австралийская цивилизация и набор сценариев

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +2 Культура , +2 Еды к каждой плитке чуда

Сносно (4 плитки)

< /тд><тд >

Появляется рядом с клетками Равнины

Озеро Ретба

Взлет и падение

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +1 Производство, +2 Золота, +2 Культура к каждой плитке чудес < /li>

Сносно (2 плитки)

Появляется рядом с клетками Равнины или Луга

Люсе-фьорд

< p>Набор сценариев Vikings
  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 производство к каждому тайлу чуда
  • Предоставляет единовременное бесплатное повышение флотским частям, которые перемещаются рядом с ним

Непроходимый (3 клетки)

Появляется на клетках Равнины или Тундры

Мато Типила

Gathering Storm

    < li> +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 Производство, +1 Вера к соседним плиткам

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на тайлах пастбищ, равнин, пустыни или тундры

Маттерхорн

Взлет и падение

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +1 Культура к соседним плиткам
  • +3 к боевой мощи при сражении на вершине холма с отрядами наземного боя, которые движутся рядом с ним, и игнорирует все будущие штрафы за передвижение с холмов

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на клетках равнин и пастбищ

Эверест

Основная игра

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 Вера к соседним плиткам
  • Религиозные юниты которые движутся рядом с горой Эверест, игнорируют все будущие штрафы за движение с холмов

Непроходимость (3 плитки)

Появляется на клетках равнин, лугов, пустыни или тундры

Гора Килиманджаро

Базовая игра

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +2 Еда к соседним плиткам
  • < /ul>

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на равнинах, пастбищах, пустынях или тундре

Гора Рорайма

Взлет и падение

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +1 Наука, +1 Вера к соседним плиткам

Непроходимый (4 плитки)

Появляется на клетках равнин и пастбищ

Везувий

Gathering Storm

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 Производство к соседним плиткам

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на клетках равнин и лугов

Païtiti

Maya & Пакет Gran Colombia

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +2 Культура, +3 Золота к соседним плиткам
  • Бонус +4 золота к международным торговым путям городов, владеющих плитками Паïtiti

Непроходимый (3 клетки)

Появляется на клетках равнин, лугов или пустыни

Памуккале

Надвигающаяся буря

< /td>

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +1 к удобствам для городов, владеющих тайлами Памуккале, и +1 к дополнительным удобствам, если развлекательный комплекс построен рядом с Памуккале
  • +2 к бонусу за соседство с кампусами, театральными площадями и торговыми центрами
  • < li> Дает пресную воду

Непроходимый (2 плитки)

Появляется на клетках равнин, лугов или пустынь

Пантанал

Основная игра

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +2 Культура, +2 Еда к каждому тайлу чуда
  • Отсутствуют бонусы плитки Болота, такие как Пантеон Владычицы Тростников и Болот

Сносно (4 плитки)

Появляется рядом с клетками равнин и пастбищ

Pinnacles (эксклюзивный сценарий Outback Tycoon)

Австралийская цивилизация и набор сценариев

  • +2 Обращение к соседним плиткам
  • +1 к науке, +1 к культуре к соседним плиткам

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на тайлах пастбищ

Пиопиотахи

Основная игра

  • +2 Привлекательность к соседним плиткам
  • +1 Культура, +1 Золото к соседним плиткам

Непроходимый (3 плитки)

Создает на клетках Равнины или Луга

Сахара-эль-Бейда

Gathering Storm

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 Наука, +1 Культура, +4 Золота к каждому тайлу чуда

Сносно (4 тайлы)

Появляется на тайлах пустыни

Торрес-дель-Пайне

Основная игра

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • Удваивает базовый урожай соседних плиток (не штабелируется)

Непроходимый (2 плитки)

Появляется на клетках равнин, лугов или тундры

Цинги де Бемараха

Базовая игра

  • +2 Обращение к соседним плитки
  • +1 наука, +1 культура к соседним плиткам

Непроходимый (1 плитка)

Появляется на клетках равнин, лугов или тундры

Убсунурская впадина

Взлет и падение

  • +2 Обращение к соседним плитки
  • +1 производство, +1 еда, +2 веры к каждой плитке чуда

Проходимо (4 плитки)

Появляется в тундре плитки

Улуру

Цивилизация Австралии и Пакет сценариев

  • +4 Привлекательность к соседним плиткам
  • +2 Вера, +2 Культура к соседним плиткам
  • < /p>

Непроходимость (1 плитка)

Появляется на клетках пустыни

Винланд (эксклюзивный сценарий Vikings, Traders, and Raiders!)

Набор сценариев Viking

  • +1 Культура, +1 золото к соседним тайлам океана

Непроходимый (3 тайла)

Появляется на тайлах океана

Йосемити

Основная игра

  • +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +1 Наука, +1 Золото к каждому чуду плитка
  • +1 Еда к каждой плитке чуда (эксклюзивно для Gathering Storm)

Непроходимый (2 клетки)

Появляется на клетках Равнины или Тундры

Чжанъе Данся

Взлет и падение

    < li> +2 Апелляция к соседним плиткам
  • +2 очка Великого Генерала, +2 очка Великого Торговца за ход за каждого игрока, у которого есть хотя бы плитка Чжанье Данся (не суммируется)

Непроходимый (3 плитки)

Появляется рядом с пастбищами, равнины , Тундра, Пустыня или Снежные клетки

Каждое чудо природы в < em>Civilization 6 имеет свой собственный набор бонусов, и хотя они в основном положительные, игрок должен хорошо подумать, прежде чем размещать город рядом с чудом, так как размещение может сильно повлиять на то, как этот город развивается на протяжении всей игры.

Civilization 6 доступна для iOS, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Х/С.

Андрей Кольский/ автор статьи

Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: