Чудеса природы чрезвычайно важны в Civilization 6, и здесь есть все, что нужно о них знать.

Civilization 6, без сомнения, очень сложная игра, которая бросает много информации у игрока, поэтому, если он не знаком с большей частью механики, поначалу добиться победы может быть довольно сложно. Наиболее заметные элементы во время игры в Civilization 6будет зависеть от типа победы, к которой стремится игрок, но даже в этом случае почти все может иметь собственное значение и быть использованным в пользу игрока.
В этой статье объясняется все, что нужно знать о Чудесах природы в Civilization 6, рассказывается об их важности в игре и описывается, почему каждое чудо имеет свои особенности и преимущества. .
Что такое природные чудеса в Civilization 6?
В Civilization 6 есть два типа чудес: чудеса и чудеса природы. Чудеса – это строения, построенные игроками, которые обычно требуют большого объема производства и должны соответствовать определенным требованиям к размещению, чтобы их можно было построить в городе. Чудеса природы, напротив, нельзя построить— они должны быть обнаружены; эти чудеса размещаются случайным образом при создании новой карты в начале игры, но их расположение и окружение будут соответствовать таковым в реальном мире.
Поскольку игроки не могут выбирать, какие чудеса природы они найдут, они не могут начать свою империю с конкретным чудом; их стратегия может быть продумана только после того, как они столкнутся с Чудом природы и решат, помогут ли его преимущества им выиграть игру, и если это так, им следует подумать о том, чтобы поселиться поблизости.
Как найти чудеса природы
Количество доступных чудес природы полностью зависит от размера карты. Количество континентов используется для расчета количества Чудес природы, которые появятся на свет. Количество Чудес природы равно количеству континентов на карте плюс один.
Отправка разведывательного отряда, такого как разведчик или застрельщик, — это самый простой способ определить местоположение природных чудес на карте. Кроме того, разведывательные подразделения получают очки опыта за нахождение этих чудес на карте. Игроки, играющие с дополнением Rise and Fall, получат +3 к очкам эпохи, если они станут первой цивилизацией, обнаружившей чудо природы, и +1 к очкам эры просто за то, что они исследовали и успешно нашли его. Это отличный стимул для достижения требований к очкам эпохи и получения Золотого века.
Доступные чудеса природы
Чудеса природы обеспечивают как минимум +2 привлекательности к окружающим их клеткам и +2 веры в качестве бонуса за соседство со святыми местами. Вот все 37 чудес природы, доступных в настоящее время в игре, и их соответствующие эффекты.
|
Чудо природы |
Поставляется с |
бонусами/эффектами |
Как найти |
|
|---|---|---|---|---|
|
Бермудский треугольник |
Майя & Набор Великой Колумбии |
|
Проходимо (3 клетки ) |
Появляется на клетках океана |
|
Шоколадные холмы |
Грядущая буря |
|
Сносно (4 плитки) |
Появляется на плитках равнин и пастбищ |
|
Утесы Дувра |
Базовая игра |
< li> +2 к еде, +3 к золоту, +3 к культуре за каждую плитку чуда |
Сносно (2 плитки) |
Появляется на прибрежных равнинных холмах и прибрежных тайлах пастбищных холмов |
|
Кратерное озеро |
Основная игра |
|
Проходимо (1 клетка) |
Появляется рядом с клетками равнин и тундры |
|
Мертвое море |
Основная игра |
|
Проходимо (2 клетки) |
Появляется рядом с клетками пустыни и пастбищ |
|
Изящная арка |
Взлет и падение |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на клетках пустыни |
|
Око Сахары |
Взлет и падение |
< /p> |
Проходимо (3 клетки) |
Появляется на клетках пустыни > |
|
Эйяфьядлайökull |
Набор сценариев Vikings |
|
Непроходимость (2 клетки) |
Появляется рядом с плитками тундры и снега |
|
Фонтан Молодежь |
Maya & Пакет Гран Колумбия |
|
Проходимо (1 клетка) |
Появляется на полях, равнинах и пустынях |
|
Галакские острова |
Основная игра |
|
Непроходимый (2 клетки) |
Появляется на клетках побережья |
|
Дорога гигантов |
Набор сценариев «Викинги» |
|
Непроходимый (2 плитки) |
< p>Появляется рядом с клетками побережья, равнин и пастбищ |
|
Гобустан |
Gathering Storm |
|
Проходимо (3 плитки) |
Появляется на плитках равнин |
|
Большой Барьерный риф |
Основная игра |
|
Проходимо (2 клетки) |
Появляется на клетках побережья |
|
Бухта Халонг |
Кхмерская и Индонезийская цивилизация и набор сценариев |
|
Сносно (2 плитки) |
Появляется на тайлах побережья |
|
Ик-Кил |
Gathering Storm |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на лугах, пастбищных холмах, равнинах , или плитку Plains Hills рядом с плиткой Rainforest |
|
Какаду (эксклюзивно для Outback Tycoon Scenario) |
Австралийская цивилизация и набор сценариев |
|
Сносно (4 плитки) < /тд><тд > Появляется рядом с клетками Равнины |
|
|
Озеро Ретба |
Взлет и падение |
|
Сносно (2 плитки) |
Появляется рядом с клетками Равнины или Луга |
|
Люсе-фьорд |
< p>Набор сценариев Vikings |
|
Непроходимый (3 клетки) |
Появляется на клетках Равнины или Тундры |
|
Мато Типила |
Gathering Storm |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на тайлах пастбищ, равнин, пустыни или тундры |
|
Маттерхорн |
Взлет и падение |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на клетках равнин и пастбищ |
|
Эверест |
Основная игра |
|
Непроходимость (3 плитки) |
Появляется на клетках равнин, лугов, пустыни или тундры |
|
Гора Килиманджаро |
Базовая игра |
< /ul> |
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на равнинах, пастбищах, пустынях или тундре |
|
Гора Рорайма |
Взлет и падение |
|
Непроходимый (4 плитки) |
Появляется на клетках равнин и пастбищ |
|
Везувий |
Gathering Storm |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на клетках равнин и лугов |
|
Païtiti |
Maya & Пакет Gran Colombia |
|
Непроходимый (3 клетки) |
Появляется на клетках равнин, лугов или пустыни |
|
Памуккале |
Надвигающаяся буря < /td> |
< li> Дает пресную воду |
Непроходимый (2 плитки) |
Появляется на клетках равнин, лугов или пустынь |
|
Пантанал |
Основная игра |
|
Сносно (4 плитки) |
Появляется рядом с клетками равнин и пастбищ |
|
Pinnacles (эксклюзивный сценарий Outback Tycoon) |
Австралийская цивилизация и набор сценариев |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на тайлах пастбищ |
|
Пиопиотахи |
Основная игра |
|
Непроходимый (3 плитки) |
Создает на клетках Равнины или Луга |
|
Сахара-эль-Бейда |
Gathering Storm |
|
Сносно (4 тайлы) |
Появляется на тайлах пустыни |
|
Торрес-дель-Пайне |
Основная игра |
|
Непроходимый (2 плитки) |
Появляется на клетках равнин, лугов или тундры |
|
Цинги де Бемараха |
Базовая игра |
|
Непроходимый (1 плитка) |
Появляется на клетках равнин, лугов или тундры |
|
Убсунурская впадина |
Взлет и падение |
|
Проходимо (4 плитки) |
Появляется в тундре плитки |
|
Улуру |
Цивилизация Австралии и Пакет сценариев |
< /p> |
Непроходимость (1 плитка) |
Появляется на клетках пустыни |
|
Винланд (эксклюзивный сценарий Vikings, Traders, and Raiders!) |
Набор сценариев Viking |
|
Непроходимый (3 тайла) |
Появляется на тайлах океана |
|
Йосемити |
Основная игра |
|
Непроходимый (2 клетки) |
Появляется на клетках Равнины или Тундры |
|
Чжанъе Данся |
Взлет и падение |
|
Непроходимый (3 плитки) |
Появляется рядом с пастбищами, равнины , Тундра, Пустыня или Снежные клетки |
Каждое чудо природы в < em>Civilization 6 имеет свой собственный набор бонусов, и хотя они в основном положительные, игрок должен хорошо подумать, прежде чем размещать город рядом с чудом, так как размещение может сильно повлиять на то, как этот город развивается на протяжении всей игры.
Civilization 6 доступна для iOS, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Х/С.