Destiny 2: Гайд по Ghosts Of The Deep Dungeon

Завершите каждое столкновение с подземельем «Призраки глубин» с помощью этого подробного руководства.

  • Расположение спрятанных сундуков Ghosts Of The Deep
  • Перерыв Ритуал
  • Исследуйте обломки
  • Победите Эктара, Щита Саватуна
  • Продолжить спуск
  • Победите Симмуму Ур-Нокру, Люцента-некроманта

Стражи были призваны исследовать глубины аркологии Титана в Destiny 2's < /сильный>Призраки глубокого подземелья. Те, у кого есть ключ Lightfall Dungeon Key, смогут исследовать глубины океана Титана, чтобы найти останки давно побежденного врага и новое мощное оружие. Если вас интересуют Stasis Wave-Frame GL или Rapid-Fire Glaive, Ghosts of the Deep — это подземелье, которое вы захотите фармить.

Как и в большинстве подземелий, в Ghosts of the Deep есть три уникальных схватки, две секции для прыжков и пара скрытых сундуков, которые могут найти проницательные Стражи. В этом руководстве рассказывается, как пройти каждую схватку в этом подземелье, объясняется механика каждой схватки, а также демонстрируется расположение обоих спрятанных сундуков.

ВИДЕО ИГРОКА ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Содержание
  1. Рекомендуемые загрузки
  2. Призраки О местоположении глубоко спрятанных сундуков
  3. Скрытый сундук №1: Пещера Первого Улья
  4. Скрытый сундук №2: Беседка огров
    h3> Непосредственно перед тем, как вы столкнетесь с Симмумой в финальной схватке, вы войдете в просторную комнату в дредноуте под названием «Призраки глубин». В этой комнате под беседкой появится большой Огр-улей. Убейте огра и заберитесь в беседку, чтобы найти сундук. Вернуться к быстрым ссылкам Прервать ритуал Как только вы появитесь в подземелье, запрыгивайте на своего Воробья и следуйте по грунтовой дороге. Это приведет вас к середине ритуала Улья прямо у входа. Перед началом обязательно разверните знамя ралли. Столкновение со многими прозрачными мотыльками требует дополнительных усилий, так что возьмите с собой пуленепробиваемое оружие. Здесь хорошо себя чувствуют пулеметы и экзотические пистолеты-пулеметы. Если вы пытаетесь добиться безупречного результата в одиночку, рассмотрите возможность использования Riskrunner.
    Начните бой, убив двух рыцарей возле входа. Это создаст за вами целую армию Улья, одним из которых будет Огр. Убийство огров покроет одну из дорог зеленой энергией.Вам нужно запрыгнуть на своего Воробья и направиться в направлении, куда направлена ​​энергия. Если вы идете верным путем, то в конце концов увидите огромный символ, парящий в воздухе. Запомните этот символ и пройдите под ним. Это породит небольшую группу юнитов Улья и несколько прозрачных мотыльков. Очистка улья даст больше энергии. Следуйте за ним снова и следите за тем же символом. После того, как вы сделаете это три раза, появится Lucent Lightbearer. Убейте Светоносца и сокрушите его Призрак. Вы получите Остаток Света.бафф примерно на 90 секунд. Если он упадет до нуля, вы умрете. Вернитесь к ритуалу Улья, с которого вы начали встречу. Волшебник будет патрулировать территорию ритуала. Убейте Волшебника и используйте сферу Глубинного зрения, которую он выпадет. Это покажет ряд статуй Улья вокруг места ритуала. Вам нужно будет активировать статую, которая соответствует символу, который вы видели ранее. Если все сделано правильно, алтарь материализуется, а бафф «Остаток света» исчезнет. Активируйте четыре святилища, чтобы завершить встречу. Вернуться к быстрым ссылкам Исследуйте обломки3 изображения Глубины Аркологии наполнены магией Улья и руинами великого корабля. Ваша цель — спуститься на дно океана и проникнуть в останки Дредноута.Вы начнете с самой Аркологии. Ищите что-то вроде конструкции турбины и спускайтесь вниз. В самом низу вы найдете огороженную область с несколькими отверстиями вверху. Перейти в эту область. В этой новой комнате вам нужно повернуть направо и прыгнуть в трубу в стене. На другом конце будет огромная пропасть, разделенная несколькими этажами платформ. Продолжайте спускаться вниз, пока не доберетесь до вестибюля. Продолжайте идти по пути, чтобы добраться до места бурения. Подводный участок<р>После победы над несколькими Ульями, охраняющими территорию, вы захотите продолжить спуск. Найдите дыру в земле поблизости, чтобы спустить массивную стеклянную колонну. В самом низу находится бассейн с водой, в который можно прыгнуть, что заставит вас использовать герметичный костюм. Как и прежде, ваша цель спуститься как можно ниже.Войдите в любые близлежащие пузырьки воздуха, которые вы увидите, чтобы восстановить давление в вашем костюме, но имейте в виду, что пузырьки воздуха не создаются в этом подземелье.Если вы играете с группой, вам нужно координировать захваты пузырей, чтобы никто здесь не погиб. 2 изображения В конце концов, вы доберетесь до нижней части конструкции без четкого выхода. Ищите затонувшие проходы по краю этой конструкции и прыгайте вниз. Затем вам нужно будет найти поклонника. Прыгните на этот вентилятор, чтобы вернуться в Аркологию, снова накачав свой костюм. Этот платформенный шаблон повторяется, пока вы не достигнете дна океана. В первой пещере Улья есть скрытый сундук. Дно океана в основном прямолинейно и не имеет множество расходящихся путей. Как и в случае с Salvage и Deep Dive, вы ищете водные преграды, через которые можно пройти. Эти барьеры обозначают комнату, которая не затоплена, что позволяет вам стрелять из оружия и двигаться как обычно. Продолжайте спуск, пока не доберетесь до останков дредноута. Заберитесь внутрь и выполните короткую секцию прыжков, чтобы добраться до следующей встречи. Вернуться к быстрым ссылкам Победите Эктара, Щита Саватуна В этой схватке много мобов и очень мобильный босс. Принесите хороший билд для зачистки аддов и неточное ДПС-оружие.Здесь хорошо работают мечи и ракетницы. Колодец сияния также настоятельно рекомендуется. Соло-игрокам понадобится какая-то форма контроля толпы или исцеления, чтобы остаться в живых во время фазы DPS. Начните бой, победив стоящих на коленях Аколитов в центре комнаты. При этом появится Эктар, массивный рыцарь-светоносец, невосприимчивый ко всему входящему урону. Вам нужно победить трех пузырчатых рыцарей на корабле, чтобы породить Огра. Победа над этим огром создаст сферу глубокого зрения рядом с флагом митинга. Удалите все добавления перед его использованием. 2 изображения При активации Deepsight на табличках, украшающих стены корабля, появятся три символа. Запомните эти символы и погрузитесь в океан.Вы найдете бреши в полу Дредноута, которые вы можете использовать, чтобы добраться до дна океана. Эти точные символы можно найти на стенах и растительности. Вы должны активировать те же символы, что и в Дредноуте.Активация неправильного символа убьет вас. Каждый символ, который вы активируете, создаст внутри корабля небольшую армию Улья, одним из которых будет Просвечивающий Светоносец.Вы должны убить Носителей Света и сокрушить их Призраков, чтобы получить Осколок Света, как и в предыдущем столкновении. Носители остатков должны поместить бафф в одну из трех статуй Улья на верхней платформе на борту корабля. Как только все три статуи будут заряжены, начнется фаза DPS. Убейте всех аддов до начала фазы DPS. Этап DPS Депонирование все три Остатка Света заставят Волшебного Рыцаря появиться рядом с боссом. Убейте этого Рыцаря и встаньте в бассейн энергии, который он сбрасывает. Это даст положительный эффект, который позволит вам повредить иммунный щит Эктара. После поломки вы сможете перемещаться в любое место на арене, чтобы нанести урон боссу. У вас будет примерно 30 секунд, чтобы нанести урон боссу, так что используйте все, что у вас есть. Босс в конечном итоге восстановит свой щит и сбросит столкновение, что потребует от вас повторения процесса. Здесь нет механики ярости, поэтому используйте столько фаз DPS, сколько необходимо, чтобы победить Эктара. Вернуться к быстрым ссылкам Продолжить спуск Следующая часть этого подземелья представляет собой смесь подводного платформера и навигации по дредноуту, ничего особенно сложного, если вы дошли до этого места. Единственная примечательная часть здесь — просторная комната, спрятанная глубоко внутри Дредноута. В этой зоне есть Визгун, несколько Волшебников и Огр, который появляется ближе к концу пути. Второй скрытый сундук находится прямо над местом появления Огра.Кроме того, уничтожьте любой Улей, который увидите, пройдите через Дредноут, и вы без особых проблем доберетесь до финальной схватки. Вернуться к быстрым ссылкам< /эм> Победить Simmumah Ur-Nokru, Lucent Necromancer Как и в предыдущем столкновении, это среда с большим количеством надстроек, в которой есть босс с огромным запасом здоровья. Этот босс остается в основном неподвижным, поэтому хорошими вариантами будут винтовки Linear Fusion Rifles и Sniper Rifles. Также рекомендуется хорошее оружие для зачистки аддов, чтобы сделать фазы до DPS намного проще. Вы также захотите хорошо изучить арену, прежде чем начать. Ветераны Destiny заметят, что массивное существо в земле — не кто иной, как Орикс, Одержимый Король. Обратите внимание на открытые конечности Орикса на дне океана, так как они служат ритуальными местами для этой встречи. Начните столкновение, сокрушив Призрака Улья, парящего рядом с грудью Орикса. Это приведет в ярость Симмуму, Волшебника Улья, пытающегося воскресить Одержимого Короля. Сфера глубоковидения появится на арене вскоре после того, как она начнет атаковать. Взаимодействуйте со сферой Глубокого зрения.Это покажет треугольник, парящий над Ориксом, его вершины расположены над определенной частью тела. Стоя рядом с этими частями тела, вы получите "Ритуальный проводник" баф. Ваша цель — убить врага по имени Ворлог на каждом выделенном ритуальном участке. Если все сделано успешно, вы получите текстовое сообщение о том, что «Ворлог убит [частью тела] или Ориксом, призывая Симмуму на смерть!» Рядом с вызываемым ритуальным местом появятся две зеленые иконки: зеленый кружок и символ Taken. Вы должны выровнять оба символа, посмотрев на них в определенном месте, аналогично символам Саватун в кампании Королевы ведьм.Найдите место на арене, где круг точно окружает символ Taken. При правильном выполнении над частью тела появится большой символ улья. Вы должны повторить это еще два раза, открыв в общей сложности три символа. Подготовка к DPS 3 изображения Теперь, когда на каждом участке отображается символ, пришло время использовать Остатки света чтобы избавить тело Орикса от темной магии Симмумы. Вы заметите водные преграды по краям арены. Каждый участок воды ведет к Светоносцу.В первый раз, когда вы войдете в эту комнату, вы найдете определенного Светоносца (Волшебника, Аколита или Рыцаря) рядом с одним из трех символов, которые вы только что обнаружили. Запомните этот символ; он исчезает, когда Носитель Света умирает. Убейте аддов в комнате и уничтожьте Призрака Носителя Света. Это даст вам Остаток [Носителя Света], названный в зависимости от типа убитого врага. Вернитесь к трупу Орикса и активируйте Deepsight. Под каждым символом святыни вы увидите макающие сферы. Окуните Остаток в алтарь, соответствующий символу в комнате Носителей Света.Например, если вы увидели 'гамбургер' значок в комнате Волшебника, вы бы замочили Остаток Волшебника в любой святыне, на которой изображен 'гамбургер' символ. Если вы окунетесь в неправильный храм, это убьет вас. Подбирайте правильный Осколок к каждому храму, пока все три не будут заряжены. Фаза DPS Зарядка всех трех святынь начнет фазу DPS. Все три святилища будут излучать энергетические поля, которые усиливают ваше оружие, позволяя вам наносить урон боссу' щит иммунитета. Встаньте в поле и наносите урон Симмуме, пока их щит не сломается.Вы можете изменить положение после того, как щит снят, но мы рекомендуем установить Колодец Сияния и наносить урон боссу из статического местоположения. После нескольких секунд фазы нанесения урона начиная с Симмумы, она телепортируется от вашей боевой группы и остается неподвижной до конца боя. Используйте супер- и тяжелое оружие, чтобы нанести урон боссу.С этого момента они остаются неподвижными, поэтому использование высокоточного оружия, такого как линейные термоядерные винтовки, является хорошей идеей. Продолжайте наносить урон боссу, пока он не умрет или не станет невосприимчивым. Если произойдет последнее, повторяйте этот процесс, пока Симмума не будет убит. Убейте босса, чтобы пройти подземелье Ghosts of the Deep. Вернуться к быстрым ссылкам
  5. Прервать ритуал
  6. Исследуйте обломки
  7. Подводный участок
  8. Победите Эктара, Щита Саватуна
  9. Этап DPS
  10. Продолжить спуск
  11. Победить Simmumah Ur-Nokru, Lucent Necromancer
  12. Подготовка к DPS
  13. Фаза DPS

Destiny 2: Призраки глубокого подземелья

В этом подземелье много встреч с большим количеством аддов, битва с боссом, поощряющая стратегии ближнего боя, и финальный босс, который поощряет долгосрочные стратегии DPS. Из-за этих самых разнообразных столкновений мы собираемся порекомендовать вам принести в Ghosts of the Deep несколько видов оружия.

  • Добавить ясно: Пулеметы, Wave-Frame GL, Trinity Ghoul, Osteo Striga, Riskrunner (если соло).
  • Эктар ДПС: Легенда об Акрии или Плач.
  • Simmumah DPS: Linear Fusion Rifles или Leviathan's Breath (с катализатором).

Помимо оружия, вам также понадобится хорошая сборка для этого подземелья. Спецификация на 100 Resilience и использование модов DR для сундуков, чтобы повысить вашу выживаемость. Для сборок:

  • Охотник: Nightstalker может использовать хауберк Gyrfalcon и оружие Void для отличного зачистки. Сочетайте с Тайпаном или Дыханием Левиафана, чтобы получить отличный урон в секунду против Симмумы.
  • Titan: Sunbreaker может не обращать внимания на большинство повреждений с помощью Sol Invictus. Подумайте о спецификациях для метательного молота DPS против Эктара.
  • Чернокнижник: Dawnblade делает боевые столкновения невероятно безопасными благодаря Well of Radiance. Используйте протокол Starfire или Sunbracers, чтобы помочь с добавлением очистки.

Вернуться к быстрым ссылкам

Призраки О местоположении глубоко спрятанных сундуков

В Ghosts of the Deep есть два скрытых сундука, оба из которых можно найти во время платформенных разделов. Вы найдете первую прямо перед встречей с Эктаром, а последнюю — прямо перед Симмумой. Как и в случае с другими скрытыми сундуками, из этих сундуков могут выпадать только те предметы, которые вы на данный момент приобрели в подземелье.

Скрытый сундук №1: Пещера Первого Улья

Когда вы впервые достигнете дна океана во время первой части платформы, вам придется войти в серию герметичных пещер, заполненных Ульем. В первой пещере Улья, в которую вы входите, обнимите левую стену, пока она не закончится, и обернитесь. Поднимитесь на уступ справа от вас и следуйте по пути. Вы найдете сундук рядом с водным барьером в конце пути.

Скрытый сундук №2: Беседка огров

h3>

Непосредственно перед тем, как вы столкнетесь с Симмумой в финальной схватке, вы войдете в просторную комнату в дредноуте под названием «Призраки глубин». В этой комнате под беседкой появится большой Огр-улей. Убейте огра и заберитесь в беседку, чтобы найти сундук.

Вернуться к быстрым ссылкам

Прервать ритуал

Как только вы появитесь в подземелье, запрыгивайте на своего Воробья и следуйте по грунтовой дороге. Это приведет вас к середине ритуала Улья прямо у входа. Перед началом обязательно разверните знамя ралли. Столкновение со многими прозрачными мотыльками требует дополнительных усилий, так что возьмите с собой пуленепробиваемое оружие. Здесь хорошо себя чувствуют пулеметы и экзотические пистолеты-пулеметы. Если вы пытаетесь добиться безупречного результата в одиночку, рассмотрите возможность использования Riskrunner.

Начните бой, убив двух рыцарей возле входа. Это создаст за вами целую армию Улья, одним из которых будет Огр. Убийство огров покроет одну из дорог зеленой энергией. Вам нужно запрыгнуть на своего Воробья и направиться в направлении, куда направлена ​​энергия. Если вы идете верным путем, то в конце концов увидите огромный символ, парящий в воздухе.

Запомните этот символ и пройдите под ним. Это породит небольшую группу юнитов Улья и несколько прозрачных мотыльков. Очистка улья даст больше энергии. Следуйте за ним снова и следите за тем же символом. После того, как вы сделаете это три раза, появится Lucent Lightbearer. Убейте Светоносца и сокрушите его Призрак. Вы получите Остаток Света.бафф примерно на 90 секунд. Если он упадет до нуля, вы умрете. Вернитесь к ритуалу Улья, с которого вы начали встречу.

Волшебник будет патрулировать территорию ритуала. Убейте Волшебника и используйте сферу Глубинного зрения, которую он выпадет. Это покажет ряд статуй Улья вокруг места ритуала. Вам нужно будет активировать статую, которая соответствует символу, который вы видели ранее. Если все сделано правильно, алтарь материализуется, а бафф «Остаток света» исчезнет. Активируйте четыре святилища, чтобы завершить встречу.

Вернуться к быстрым ссылкам

Исследуйте обломки

3 изображения

Глубины Аркологии наполнены магией Улья и руинами великого корабля. Ваша цель — спуститься на дно океана и проникнуть в останки Дредноута. Вы начнете с самой Аркологии. Ищите что-то вроде конструкции турбины и спускайтесь вниз. В самом низу вы найдете огороженную область с несколькими отверстиями вверху. Перейти в эту область.

В этой новой комнате вам нужно повернуть направо и прыгнуть в трубу в стене. На другом конце будет огромная пропасть, разделенная несколькими этажами платформ. Продолжайте спускаться вниз, пока не доберетесь до вестибюля. Продолжайте идти по пути, чтобы добраться до места бурения.

Подводный участок

<р>После победы над несколькими Ульями, охраняющими территорию, вы захотите продолжить спуск. Найдите дыру в земле поблизости, чтобы спустить массивную стеклянную колонну. В самом низу находится бассейн с водой, в который можно прыгнуть, что заставит вас использовать герметичный костюм.

Как и прежде, ваша цель спуститься как можно ниже. Войдите в любые близлежащие пузырьки воздуха, которые вы увидите, чтобы восстановить давление в вашем костюме, но имейте в виду, что пузырьки воздуха не создаются в этом подземелье. Если вы играете с группой, вам нужно координировать захваты пузырей, чтобы никто здесь не погиб.

2 изображения

В конце концов, вы доберетесь до нижней части конструкции без четкого выхода. Ищите затонувшие проходы по краю этой конструкции и прыгайте вниз. Затем вам нужно будет найти поклонника. Прыгните на этот вентилятор, чтобы вернуться в Аркологию, снова накачав свой костюм. Этот платформенный шаблон повторяется, пока вы не достигнете дна океана.

В первой пещере Улья есть скрытый сундук.

Дно океана в основном прямолинейно и не имеет множество расходящихся путей. Как и в случае с Salvage и Deep Dive, вы ищете водные преграды, через которые можно пройти. Эти барьеры обозначают комнату, которая не затоплена, что позволяет вам стрелять из оружия и двигаться как обычно. Продолжайте спуск, пока не доберетесь до останков дредноута. Заберитесь внутрь и выполните короткую секцию прыжков, чтобы добраться до следующей встречи.

Вернуться к быстрым ссылкам

Победите Эктара, Щита Саватуна

В этой схватке много мобов и очень мобильный босс. Принесите хороший билд для зачистки аддов и неточное ДПС-оружие. Здесь хорошо работают мечи и ракетницы. Колодец сияния также настоятельно рекомендуется. Соло-игрокам понадобится какая-то форма контроля толпы или исцеления, чтобы остаться в живых во время фазы DPS.

Начните бой, победив стоящих на коленях Аколитов в центре комнаты. При этом появится Эктар, массивный рыцарь-светоносец, невосприимчивый ко всему входящему урону. Вам нужно победить трех пузырчатых рыцарей на корабле, чтобы породить Огра. Победа над этим огром создаст сферу глубокого зрения рядом с флагом митинга. Удалите все добавления перед его использованием.

2 изображения

При активации Deepsight на табличках, украшающих стены корабля, появятся три символа. Запомните эти символы и погрузитесь в океан. Вы найдете бреши в полу Дредноута, которые вы можете использовать, чтобы добраться до дна океана. Эти точные символы можно найти на стенах и растительности. Вы должны активировать те же символы, что и в Дредноуте. Активация неправильного символа убьет вас.

Каждый символ, который вы активируете, создаст внутри корабля небольшую армию Улья, одним из которых будет Просвечивающий Светоносец. Вы должны убить Носителей Света и сокрушить их Призраков, чтобы получить Осколок Света, как и в предыдущем столкновении. Носители остатков должны поместить бафф в одну из трех статуй Улья на верхней платформе на борту корабля. Как только все три статуи будут заряжены, начнется фаза DPS. Убейте всех аддов до начала фазы DPS.

Этап DPS

Депонирование все три Остатка Света заставят Волшебного Рыцаря появиться рядом с боссом. Убейте этого Рыцаря и встаньте в бассейн энергии, который он сбрасывает. Это даст положительный эффект, который позволит вам повредить иммунный щит Эктара. После поломки вы сможете перемещаться в любое место на арене, чтобы нанести урон боссу. У вас будет примерно 30 секунд, чтобы нанести урон боссу, так что используйте все, что у вас есть. Босс в конечном итоге восстановит свой щит и сбросит столкновение, что потребует от вас повторения процесса. Здесь нет механики ярости, поэтому используйте столько фаз DPS, сколько необходимо, чтобы победить Эктара.

Вернуться к быстрым ссылкам

Продолжить спуск

Следующая часть этого подземелья представляет собой смесь подводного платформера и навигации по дредноуту, ничего особенно сложного, если вы дошли до этого места. Единственная примечательная часть здесь — просторная комната, спрятанная глубоко внутри Дредноута. В этой зоне есть Визгун, несколько Волшебников и Огр, который появляется ближе к концу пути. Второй скрытый сундук находится прямо над местом появления Огра. Кроме того, уничтожьте любой Улей, который увидите, пройдите через Дредноут, и вы без особых проблем доберетесь до финальной схватки.

Вернуться к быстрым ссылкам< /эм>

Победить Simmumah Ur-Nokru, Lucent Necromancer

Как и в предыдущем столкновении, это среда с большим количеством надстроек, в которой есть босс с огромным запасом здоровья. Этот босс остается в основном неподвижным, поэтому хорошими вариантами будут винтовки Linear Fusion Rifles и Sniper Rifles. Также рекомендуется хорошее оружие для зачистки аддов, чтобы сделать фазы до DPS намного проще. Вы также захотите хорошо изучить арену, прежде чем начать. Ветераны Destiny заметят, что массивное существо в земле — не кто иной, как Орикс, Одержимый Король. Обратите внимание на открытые конечности Орикса на дне океана, так как они служат ритуальными местами для этой встречи.

Начните столкновение, сокрушив Призрака Улья, парящего рядом с грудью Орикса. Это приведет в ярость Симмуму, Волшебника Улья, пытающегося воскресить Одержимого Короля. Сфера глубоковидения появится на арене вскоре после того, как она начнет атаковать. Взаимодействуйте со сферой Глубокого зрения. Это покажет треугольник, парящий над Ориксом, его вершины расположены над определенной частью тела. Стоя рядом с этими частями тела, вы получите "Ритуальный проводник" баф. Ваша цель — убить врага по имени Ворлог на каждом выделенном ритуальном участке.

Если все сделано успешно, вы получите текстовое сообщение о том, что «Ворлог убит [частью тела] или Ориксом, призывая Симмуму на смерть!» Рядом с вызываемым ритуальным местом появятся две зеленые иконки: зеленый кружок и символ Taken. Вы должны выровнять оба символа, посмотрев на них в определенном месте, аналогично символам Саватун в кампании Королевы ведьм. Найдите место на арене, где круг точно окружает символ Taken. При правильном выполнении над частью тела появится большой символ улья. Вы должны повторить это еще два раза, открыв в общей сложности три символа.

Подготовка к DPS

3 изображения

Теперь, когда на каждом участке отображается символ, пришло время использовать Остатки света чтобы избавить тело Орикса от темной магии Симмумы. Вы заметите водные преграды по краям арены. Каждый участок воды ведет к Светоносцу. В первый раз, когда вы войдете в эту комнату, вы найдете определенного Светоносца (Волшебника, Аколита или Рыцаря) рядом с одним из трех символов, которые вы только что обнаружили. Запомните этот символ; он исчезает, когда Носитель Света умирает.

Убейте аддов в комнате и уничтожьте Призрака Носителя Света. Это даст вам Остаток [Носителя Света], названный в зависимости от типа убитого врага. Вернитесь к трупу Орикса и активируйте Deepsight. Под каждым символом святыни вы увидите макающие сферы. Окуните Остаток в алтарь, соответствующий символу в комнате Носителей Света. Например, если вы увидели 'гамбургер' значок в комнате Волшебника, вы бы замочили Остаток Волшебника в любой святыне, на которой изображен 'гамбургер' символ. Если вы окунетесь в неправильный храм, это убьет вас. Подбирайте правильный Осколок к каждому храму, пока все три не будут заряжены.

Фаза DPS

Зарядка всех трех святынь начнет фазу DPS. Все три святилища будут излучать энергетические поля, которые усиливают ваше оружие, позволяя вам наносить урон боссу' щит иммунитета. Встаньте в поле и наносите урон Симмуме, пока их щит не сломается. Вы можете изменить положение после того, как щит снят, но мы рекомендуем установить Колодец Сияния и наносить урон боссу из статического местоположения.

После нескольких секунд фазы нанесения урона начиная с Симмумы, она телепортируется от вашей боевой группы и остается неподвижной до конца боя. Используйте супер- и тяжелое оружие, чтобы нанести урон боссу. С этого момента они остаются неподвижными, поэтому использование высокоточного оружия, такого как линейные термоядерные винтовки, является хорошей идеей. Продолжайте наносить урон боссу, пока он не умрет или не станет невосприимчивым. Если произойдет последнее, повторяйте этот процесс, пока Симмума не будет убит. Убейте босса, чтобы пройти подземелье Ghosts of the Deep.

Вернуться к быстрым ссылкам

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: