Хотя динамический дуэт обладает некоторыми невероятными возможностями, некоторые из них выделяются среди остальных.
Final Fantasy 7 Remake предлагает невероятно уникальную боевую систему, в которой регулярно выполняются обычные атаки, а специальные способности выполняются только с помощью шкалы ATB. Большинство из этих способностей открывается с помощью оружия, а некоторые доступны через Materia.
В следующем списке перечислены лучшие из лучших из INTERmission , эпизода DLC с главной ролью. Юффи Кисараги. Некоторые из них совершенно бесполезны, но есть несколько игроков, на которых они будут полагаться на протяжении всего путешествия.
13 Sonon: Swirling Storm
Анимация Swirling Storm выглядит в точности так, как описывает название. Сонон вертится своим копьем, прыгает в воздухе, а затем сильно ударяет сверху своим копьем. Каким бы причудливым ни выглядел этот ход, он не наносит ничего особенно впечатляющего, кроме некоторого урона. Однако иногда это все, что нужно в битве.
12 Sonon: Twirling Lunge
С помощью Twirling Lunge Сонон наносит мощный удар одному противнику. Когда Сонону не требуется лечить или использовать синергетическую способность с Юффи, этот прием хорошо послужит для уничтожения некоторых врагов пушечного мяса. Он также увеличивает шатание, что может оказаться полезным против определенных врагов.
11 Юффи: Изгнание
Эффективность изгнания увеличивается по мере того, как Юффи использует другие способности. Он открывается с помощью оружия Steel Reaper. Хотя в бою он может не найти особого применения, он особенно пригодится во время мини-игры Шинра с перебором коробок в главе 2. В бою он действительно вступает в игру только в достаточно продолжительных боях, чтобы на самом деле сделать что-то значимое. урон.
10 Юффи: Украсть
Юффи обладает способностью» Кража «не по умолчанию — игроки должны экипировать Материю. — но это также один из ее фирменных приемов. В конце концов, она воровка Материи. В ПЕРЕРЫВЕ любой мог пройти игру, не воровав у врагов.
Однако в этом есть некоторые преимущества. Помимо некоторых ценных предметов, у некоторых врагов есть уязвимости, связанные с кражей. Кража ядра у бронированных солдат в Deep Ground, например, облегчает бой.
9 Юффи: Cactuar Caper
Эта способность доступна только для Юффи и для некоторых лишних царапин. Если он не заработан в качестве бонуса за предварительный заказ, игрокам придется заплатить за оружие, и это тоже немалая цена. При цене 10 долларов это половина стоимости расширения DLC. Тем не менее, его сопутствующая способность, Cactuar Caper, восхитительна. Оружие бегает по полю боя как Кактуар, нанося урон. Стоит ли это, зависит от человека.
8 Сонон: Боевой дух
Боевой дух определенно более тонкий, но это не значит, что его не стоит использовать. Вместо одного движения в Fighting Spirit Сонон на короткое время нацеливается на одного врага. Он длится долго, и пользовательский интерфейс позволяет игрокам узнать, когда он больше не активен. Игроки должны использовать его, когда они хотят, чтобы Sonon сосредоточился на одном противнике.
7 Оценка
Assess Materia абсолютно необходима в INTERmission если только игроки не хотят просто угадывать уязвимости врагов. Даже большинство боссов при оценке обнаруживают важные слабости. Лучше всего то, что он доступен сразу в DLC. Из-за боевой системы использование Assess даже показывает некоторые важные стратегии и способы увеличения шкалы шатания.
6 Sonon: Incite
Incite работает аналогично Provoke Materia. Сонон привлекает внимание меньшего врага, снимая жар с Юффи. ИИ Сонона обычно приближается к врагам, поэтому он может действовать как танк, поглощая урон, в то время как Юффи остается без особых повреждений. По крайней мере, наличие этого освобождает слот Материи, поскольку Сонону не нужно будет экипировать Провокацию.
5 Чакра
Чакра восстанавливает здоровье с помощью полоски ATB вместо MP. Это полезно в нормальном режиме, но почти обязательно при прохождении в сложном режиме. В более сложном режиме предметы нельзя использовать, поэтому MP — более редкий товар. Чакра помогает восстановить здоровье, не жертвуя магией.
4 Юффи: Буря ветра
Ураган — это атака Юффи по области. Это особенно полезно в окружении нескольких врагов. На более высоких уровнях многие более слабые враги уничтожаются одновременно с помощью всего лишь одного использования Windstorm. Это также оказывается особенно разрушительным при совместном использовании. Сонон также берет Юффи и крутит ее.
3 Молитесь
Молитва работает как чакра, но лечит всю группу. Единственный недостаток — в нем используются две планки ATB. Поначалу может показаться, что оно того не стоит, но количество восстанавливаемого здоровья увеличивается с повышением уровня Материи.
После освоения Молитва во многих случаях может почти заменить заклинание «Лечение». Он зарабатывается рано, поэтому рекомендуется надевать его и хранить на протяжении всего прохождения и при гринде.
2 Юффи: Элементальное ниндзюцу
С помощью Elemental Ninjutsu Юффи может наносить урон врагам, сохраняя безопасное расстояние. Выясните слабость монстра, а затем используйте способность сделать так, чтобы урон от стихий соответствовал их уязвимости. Если некоторые высокоуровневые враги наносят серьезный урон, эта способность важна для обеспечения безопасности Юффи, продолжая наносить урон.
1 Yuffie: Art Of War
Юффи начинает с Art of War, и игроки, скорее всего, будут использовать его постоянно на протяжении всего прохождения. Он всегда наносит огромный урон. В сочетании с Sonon как Synergized Art of War он оказывается еще более мощным. Даже на боссах он забирает значительную часть шкалы здоровья. Также помогает то, что он выглядит кричащим.