Пришло время избавиться от этой жуткой птицы раз и навсегда!
Чтобы добраться до второго Страуса, подойдите к телефону в юго-восточном квадранте , который вы активировали прямо возле набора растущие платформы , которые привели вас к получению обновления Йойо ранее в игре. Однако, если вы еще не знаете, как использовать Йойо, эту часть игры легко пропустить. п>
С телефона у поднимающихся платформ, ездите по платформам вверх по экрану, где вы открыли путь рядом с мышью на колесе, которое вело вы возвращаетесь в телефонную комнату. Здесь прыгайте на мышь , пока она бежит, и используйте Йойо за мышью. Это привлечет его внимание, и он побежит на своем колесе в другую сторону, поэтому теперь он опускает ближайшие платформы, а не поднимает их. п>
Теперь, когда вертикальные платформы опускаются, прыгните обратно на одну и прокатитесь по платформам вниз на два экрана с помощью этой мыши. Вы войдете в новую область с <сильными>платформами, которые перемещаются по вертикали и горизонталисильными>. В этой первой области запрыгивайте на одну из горизонтальных платформ и езжайте на один экран влево. п>
Здесь вам понадобится использовать B. Жезл, чтобы запрыгнуть на летающие платформыздесь, посреди комнаты. Как только вы окажетесь на них, прыгните влево и выпустите пузырь в пасть Акулы, затем прыгните в пузырь , чтобы перенестись в следующую головоломку. п>
Решение головоломки с клеткой для кошек
Акула выбрасывает вас в другую комнату, где вы приземляетесь <силой>на вершину одной из трёх кошачьих клеток сильности>, свисающих с потолка. В <сильном>нижнем правом углу этой комнаты находится заблокированная лестница, дверь которой соответствует три желтые кнопки по всей центральной комнате. Естественно, вам нужно будет ударить по всем тремсильным>, поэтому начните с движения влево . п>
В этой комнате вы увидите еще одну <сильную>головоломку с головой синей мыши сильную>в верхней части комнаты и еще одна секция горизонтальных движущихся платформ внизу. А пока уклоняйтесь от платформ, чтобы достичь второго уровня этой комнаты, перепрыгнув через деревянную платформу над вертикальными. п>
Вот, используй Йойо, чтобы сломать шипы , чтобы ты мог выйти из этой комнаты направо на более высокой платформе, чем вы были, что позволяет вам разместить используйте Йойо, чтобы нажать среднюю левую кнопку в головоломке с кошачьей клеткой прежде чем отпрыгнуть назад в главную комнату. п> В пространстве справа от комнаты с кошачьей клеткойэто еще одна головоломка с колесиком мыши, на этот раз с четырьмя кнопками внизу , которые вам понадобятся спрыгнуть на платформы , чтобы вы могли использовать Йойо, чтобы нажать все четыре. При этом вам нужно помнить, что горизонтально движущиеся платформы не раздавят вас. п> Если они все же придавят вас к стене, это будет нокаут с одного удара, и вы возродитесь при последнем сохранении по телефону. п> Еще одна важная часть этой головоломки — мышь, бегущая в колесе в нижней части комнаты, которая влияет на направление движущихся горизонтальных платформ. Вам придется делать это довольно часто, поэтому помните, где находится эта мышь. п> После нажатия всех четырех желтых кнопок в этой комнате, убедитесь, что мышь перемещает платформы вправо прежде чем уйти на , прыгнув по незаблокированному пути к левой верхней кнопке из главную комнату с кошачьей клеткой и снова войдите в основную зону комнаты. п> Вернитесь в <сильную>комнату слевасильную>, где вы увидите, что горизонтальные платформы двигаясь в противоположном направлениисильно>. Чтобы продолжить, прыгните между двумя платформами и, глядя вправо, используйте Йойо, чтобы растопить лед здесь чтобы открыть путь к <сильной>другой Акулесильной>. Как обычно, выпустите ему в рот пузырь , чтобы уйти. п> Это выплевывает вас обратно к <сильной>Акуле, которая переносит вас в кошачью комнату
Теперь, когда эти платформы движутся в другом направлении, вы можете осторожно перепрыгнуть вокруг них, чтобы добраться до Акулы справа. Вы попадете в область <сильной>, которую вы видели ранее, с двумя заблокированными дверями, ведущими к TNTсильной>. Откройте двери, прежде чем попадёт в TNT. При этом обнаружит скрытую Акулу слева, так что прыгните назад и выпустите пузырь , чтобы используйте Акулу снова. п>
Эта акула вернёт вас в комнату с кошачьей клеткой снова, но если вы идите в левую комнату теперь вы должны увидеть, что вертикальные платформы теперь движутся вверх. Поднимитесь на них до верхней части экрана, , осторожно уклоняйтесь от головоломки с головой мыши и пока игнорируйте кнопку на потолке. п>
Оставьте экран влево, где вы сможете прыгнуть, чтобы попасть в верхняя левая кнопка. Это был ваш последний бой, так что вернитесь в главную комнату с кошачьей клеткой, чтобы наконец-то спуститься по лестнице, которую вы только что открыли. п>
Решение головоломки со страусиным колесом
В следующей области вы увидите телефон чуть ниже тебя , поэтому разумно сохранить игру, чтобы создать новую точку возрождения. п>
Правая кнопка
Как только вы сохраните игру, выйдите из комнаты слева, где вы увидите несколько китовых вентиляторов, которые в данный момент обесточены. Осторожно перепрыгните через них и продолжайте идти налево, где вы найдете две висячие клетки для кошек. Либо сломайте, либо перепрыгните через шипы на своем пути и продолжайте идти влево. п>
Именно в этой комнате вы снова находите страуса, но на этот раз вместо того, чтобы гнаться за вами по земле как и раньше, Страус прикован к колесу как и мыши до сих пор. п>
Пока вы здесь, обратите внимание, что страус бежит в том направлении, в котором видит вашу каплю. Если вы находитесь справа от него, он бежит вправо, но если вы двигаетесь влево, он разворачивается и бежит влево. По мере того, как Страус меняет направление, то же самое происходит с серией f блоков, движущихся по воде в нижней части экрана сильный.>по всей этой области под платформами, которые вы использовали. п>
Для начала идите к левой стороне Страуса, чтобы привлечь его внимание и измените направление блоков. Затем прокрадитесь под платформу под Страусом, где он потеряет вас из виду и заставит платформы двигаться вправо. Езжайте по платформам направо, где вы сможете <сильно> нажать зеленую кнопку в комнате с вентиляторамисильно>. п>
Зеленая кнопка включает три китовых вентилятора в соседней комнате направо. Теперь, когда они включены, вы можете вернуться в главную комнату и снова войти на центральный путь. Теперь используйте пузырь в левом вентиляторе , чтобы подняться на более высокую платформу и вернуться на экран влево. п>
Здесь вы находитесь в <сильном>Верхняя часть комнаты с двумя клетками для кошек, которые вам понадобятся, чтобы перепрыгнуть на левую верхнюю платформу. Теперь у вас будет доступ к верхней правой кнопке в главной комнате со страусами, так что нажмите ее, прежде чем перейдете в главную комнату. снова часть комнаты. п>
Левая кнопка(и)
Теперь нам нужно подкрасться под страуса так, чтобы он нас не заметил, что не позволит ему изменить направление и заставляет платформы двигаться влево. Используйте отверстие под платформой под Страусом, чтобы спрыгнуть на блок и ехать налево, , где вы найдете еще больше Страусовые блоки перемещаются по горизонтали как в верхней, так и в нижней части экрана. п>
В этой комнате есть несколько кнопок, спрятанных под желтым пятном в левой части комнаты, которые вы' обратите внимание через <сильную>ложную стену справа от желтой фигурысильной>. Осторожно пройдите через перемещайтесь по туннелям и блокам, чтобы нажать обе кнопки, поскольку их обе необходимо нажать, чтобы освободить Страуса< /сильный>. п>
Как только вы ударите их обоих, выпрыгните обратно из этой области и используйте B. Жезл, чтобы перепрыгнуть через верхние страусиные блоки. Это приведет вас к верхней области в правом верхнем углу, это путь, ведущий к левой кнопке в комнате со страусами. . п>
Нажав эту кнопку, вам просто нужно вернуться в главную страусиную комнату и подготовиться к чертовски крутому сражению. последовательность погони. п>
Утопите страуса, чтобы получить G. Пламя
Помните ту странную зеленую кнопку, которую вы видели над желтыми кнопками у входа в эту головоломку? Как только вы наступите на кнопку чуть ниже страуса при уже нажатых остальных четырех кнопках, колесо ослабевает, и начинается последовательность, где страус преследует вас до справа этой области. п>
Эта погоня приведет вас обратно к четырем кнопкам, которые вам нужны, чтобы найти способ нажать на люк, так что вам придется <сильно>быть быстрым и осторожным, чтобы не чтобы позволить Страусу догнать, иначе вам придется начинать последовательность заново, пока вы бежите обратно к входу в эту головоломку. п>
Как только вы вернете его в главную комнату, нажмите на зеленую кнопку с правой стороны. Это откроет люк слева от вас над кнопками, колесо Страуса опустится вниз и ударит по четырем кнопкам <сильный~62. ~чтобы открыть для вас путь к G. Flame . п>