Как добраться до G. Flame в колодце для животных

Пришло время избавиться от этой жуткой птицы раз и навсегда!

<стр> Для доступа ко второй загадке со страусами в Колодце животных требуются как минимум Йойо и Б. Палочка, поэтому убедитесь, что у вас есть оба улучшения, прежде чем отправляться в путь.

Чтобы добраться до второго Страуса, подойдите к телефону в юго-восточном квадранте , который вы активировали прямо возле набора растущие платформы , которые привели вас к получению обновления Йойо ранее в игре. Однако, если вы еще не знаете, как использовать Йойо, эту часть игры легко пропустить.

С телефона у поднимающихся платформ, ездите по платформам вверх по экрану, где вы открыли путь рядом с мышью на колесе, которое вело вы возвращаетесь в телефонную комнату. Здесь прыгайте на мышь , пока она бежит, и используйте Йойо за мышью. Это привлечет его внимание, и он побежит на своем колесе в другую сторону, поэтому теперь он опускает ближайшие платформы, а не поднимает их.

Теперь, когда вертикальные платформы опускаются, прыгните обратно на одну и прокатитесь по платформам вниз на два экрана с помощью этой мыши. Вы войдете в новую область с <сильными>платформами, которые перемещаются по вертикали и горизонтали. В этой первой области запрыгивайте на одну из горизонтальных платформ и езжайте на один экран влево.

Здесь вам понадобится использовать B. Жезл, чтобы запрыгнуть на летающие платформыздесь, посреди комнаты. Как только вы окажетесь на них, прыгните влево и выпустите пузырь в пасть Акулы, затем прыгните в пузырь , чтобы перенестись в следующую головоломку.

Решение головоломки с клеткой для кошек

Акула выбрасывает вас в другую комнату, где вы приземляетесь <силой>на вершину одной из трёх кошачьих клеток , свисающих с потолка. В <сильном>нижнем правом углу этой комнаты находится заблокированная лестница, дверь которой соответствует три желтые кнопки по всей центральной комнате. Естественно, вам нужно будет ударить по всем трем, поэтому начните с движения влево .

В этой комнате вы увидите еще одну <сильную>головоломку с головой синей мыши в верхней части комнаты и еще одна секция горизонтальных движущихся платформ внизу. А пока уклоняйтесь от платформ, чтобы достичь второго уровня этой комнаты, перепрыгнув через деревянную платформу над вертикальными.

Вот, используй Йойо, чтобы сломать шипы , чтобы ты мог выйти из этой комнаты направо на более высокой платформе, чем вы были, что позволяет вам разместить используйте Йойо, чтобы нажать среднюю левую кнопку в головоломке с кошачьей клеткой прежде чем отпрыгнуть назад в главную комнату.

В пространстве справа от комнаты с кошачьей клеткойэто еще одна головоломка с колесиком мыши, на этот раз с четырьмя кнопками внизу , которые вам понадобятся спрыгнуть на платформы , чтобы вы могли использовать Йойо, чтобы нажать все четыре. При этом вам нужно помнить, что горизонтально движущиеся платформы не раздавят вас.

Если они все же придавят вас к стене, это будет нокаут с одного удара, и вы возродитесь при последнем сохранении по телефону.

Еще одна важная часть этой головоломки — мышь, бегущая в колесе в нижней части комнаты, которая влияет на направление движущихся горизонтальных платформ. Вам придется делать это довольно часто, поэтому помните, где находится эта мышь.

После нажатия всех четырех желтых кнопок в этой комнате, убедитесь, что мышь перемещает платформы вправо прежде чем уйти на , прыгнув по незаблокированному пути к левой верхней кнопке из главную комнату с кошачьей клеткой и снова войдите в основную зону комнаты.

Вернитесь в <сильную>комнату слева, где вы увидите, что горизонтальные платформы двигаясь в противоположном направлении. Чтобы продолжить, прыгните между двумя платформами и, глядя вправо, используйте Йойо, чтобы растопить лед здесь чтобы открыть путь к <сильной>другой Акуле. Как обычно, выпустите ему в рот пузырь , чтобы уйти.

Это выплевывает вас обратно к <сильной>Акуле, которая переносит вас в кошачью комнату в комнату слева от того места, откуда вы спустились в эту область. , но теперь горизонтальные платформы движутся вправо. Покиньте эту комнату, проехав на платформе <сильной> обратно в главную комнату , в которую вы впервые прибыли.

Теперь, когда эти платформы движутся в другом направлении, вы можете осторожно перепрыгнуть вокруг них, чтобы добраться до Акулы справа. Вы попадете в область <сильной>, которую вы видели ранее, с двумя заблокированными дверями, ведущими к TNT. Откройте двери, прежде чем попадёт в TNT. При этом обнаружит скрытую Акулу слева, так что прыгните назад и выпустите пузырь , чтобы используйте Акулу снова.

Эта акула вернёт вас в комнату с кошачьей клеткой снова, но если вы идите в левую комнату теперь вы должны увидеть, что вертикальные платформы теперь движутся вверх. Поднимитесь на них до верхней части экрана, , осторожно уклоняйтесь от головоломки с головой мыши и пока игнорируйте кнопку на потолке.

Оставьте экран влево, где вы сможете прыгнуть, чтобы попасть в верхняя левая кнопка. Это был ваш последний бой, так что вернитесь в главную комнату с кошачьей клеткой, чтобы наконец-то спуститься по лестнице, которую вы только что открыли.

Решение головоломки со страусиным колесом

В следующей области вы увидите телефон чуть ниже тебя , поэтому разумно сохранить игру, чтобы создать новую точку возрождения.

Правая кнопка

Как только вы сохраните игру, выйдите из комнаты слева, где вы увидите несколько китовых вентиляторов, которые в данный момент обесточены. Осторожно перепрыгните через них и продолжайте идти налево, где вы найдете две висячие клетки для кошек. Либо сломайте, либо перепрыгните через шипы на своем пути и продолжайте идти влево.

Именно в этой комнате вы снова находите страуса, но на этот раз вместо того, чтобы гнаться за вами по земле как и раньше, Страус прикован к колесу как и мыши до сих пор.

Пока вы здесь, обратите внимание, что страус бежит в том направлении, в котором видит вашу каплю. Если вы находитесь справа от него, он бежит вправо, но если вы двигаетесь влево, он разворачивается и бежит влево. По мере того, как Страус меняет направление, то же самое происходит с серией f блоков, движущихся по воде в нижней части экрана по всей этой области под платформами, которые вы использовали.

Для начала идите к левой стороне Страуса, чтобы привлечь его внимание и измените направление блоков. Затем прокрадитесь под платформу под Страусом, где он потеряет вас из виду и заставит платформы двигаться вправо. Езжайте по платформам направо, где вы сможете <сильно> нажать зеленую кнопку в комнате с вентиляторами.

Зеленая кнопка включает три китовых вентилятора в соседней комнате направо. Теперь, когда они включены, вы можете вернуться в главную комнату и снова войти на центральный путь. Теперь используйте пузырь в левом вентиляторе , чтобы подняться на более высокую платформу и вернуться на экран влево.

Здесь вы находитесь в <сильном>Верхняя часть комнаты с двумя клетками для кошек, которые вам понадобятся, чтобы перепрыгнуть на левую верхнюю платформу. Теперь у вас будет доступ к верхней правой кнопке в главной комнате со страусами, так что нажмите ее, прежде чем перейдете в главную комнату. снова часть комнаты.

Левая кнопка(и)

Теперь нам нужно подкрасться под страуса так, чтобы он нас не заметил, что не позволит ему изменить направление и заставляет платформы двигаться влево. Используйте отверстие под платформой под Страусом, чтобы спрыгнуть на блок и ехать налево, , где вы найдете еще больше Страусовые блоки перемещаются по горизонтали как в верхней, так и в нижней части экрана.

В этой комнате есть несколько кнопок, спрятанных под желтым пятном в левой части комнаты, которые вы' обратите внимание через <сильную>ложную стену справа от желтой фигуры. Осторожно пройдите через перемещайтесь по туннелям и блокам, чтобы нажать обе кнопки, поскольку их обе необходимо нажать, чтобы освободить Страуса< /сильный>.

Как только вы ударите их обоих, выпрыгните обратно из этой области и используйте B. Жезл, чтобы перепрыгнуть через верхние страусиные блоки. Это приведет вас к верхней области в правом верхнем углу, это путь, ведущий к левой кнопке в комнате со страусами. .

Нажав эту кнопку, вам просто нужно вернуться в главную страусиную комнату и подготовиться к чертовски крутому сражению. последовательность погони.

Утопите страуса, чтобы получить G. Пламя

Помните ту странную зеленую кнопку, которую вы видели над желтыми кнопками у входа в эту головоломку? Как только вы наступите на кнопку чуть ниже страуса при уже нажатых остальных четырех кнопках, колесо ослабевает, и начинается последовательность, где страус преследует вас до справа этой области. <п> Тебе нужно быстро двигаться вправо после нажатия последней кнопки, так как колесо страуса упадет и убьет вас, если раздавит вашу каплю.

Эта погоня приведет вас обратно к четырем кнопкам, которые вам нужны, чтобы найти способ нажать на люк, так что вам придется <сильно>быть быстрым и осторожным, чтобы не чтобы позволить Страусу догнать, иначе вам придется начинать последовательность заново, пока вы бежите обратно к входу в эту головоломку.

Как только вы вернете его в главную комнату, нажмите на зеленую кнопку с правой стороны. Это откроет люк слева от вас над кнопками, колесо Страуса опустится вниз и ударит по четырем кнопкам <сильный~62. ~чтобы открыть для вас путь к G. Flame .

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: