Как победить Мидгардсорма в Final Fantasy VII Rebirth

Определенная гигантская змея вернулась в Final Fantasy 7 Rebirth, и на этот раз это не является обязательным.

How To Beat Midgardsormr In Final Fantasy VII Rebirth

Если вы поклонник классической Final Fantasy 7, то, возможно, вы знаете эту игру по ее первоначально переведенному названию: Мидгар Золом. А если так, то, возможно, будет сложно признать, что это всегда должен был быть Мидгардсормр. Но если вы зациклитесь на этом слишком долго, то битва с его боссом в Final Fantasy 7 Rebirth возьмет над вами верх.

На самом деле, Мидгардсорму нетрудно получить от вас лучшее, независимо от того, принимаете ли вы его имя или нет. Проклятие многих болотоходов в FF7 возвращается с удвоенной силой, и чтобы победить его стильно, следуйте нашему руководству.

Обзор боя с боссом Мидгардсорма

Мидгардсормр будет непохож на все, с чем вы сталкивались в Rebirth до сих пор. Его <сильная>мощь, размер, даже <сильная>скорость, и, конечно же, его <сильная>численность. уникальных атак — здесь вас ждет настоящая битва. К счастью, все начинается довольно просто.

Босс <сильный> начинает бой прямо впереди вашей вечеринки. Постарайтесь не позволять чрезмерной длине его формы отвлекать вас, потому что <сильный>рассматривая его как один 'линейный' сущность лучше подходит для визуализации вашей стратегии.

Причина этого в том, что <сильный> сам Мидгардсорм атакует линейно на протяжении большей части битвы. И только <сильный>последняя треть или около того все становится менее линейным. А пока вот с чем вам придется иметь дело:

<ул><ли><сильный>Удар головой (прямая атака в лоб) <ли><сильный>Вращение (боковая атака)

  • <сильный>Размах (прямая атака в лоб)
  • <сильная>Мгновенная атака (очень короткая дистанция)
  • <сильный>Праздник (еще один прямо в лоб)
  • <п>У некоторых из них тоже есть довольно длинные «сообщения». Помните, что вы можете сделать паузу в любой момент, если вам нужно обработать название атаки. Когда вы это увидите, вы сможете отреагировать соответствующим образом.

    Пока вам удастся <сильный>блокировать и/или уклониться хотя бы от некоторых из этих, Мидгардсорм станет лишь более серьезной угрозой после <сильный>вступительная сцена с Обжигающим дыханием, которое наносит <сильный>высокий урон от конического огня слева направо по экрану .

    Ближе к концу боя <сильный>Мидгардсормр обвивает одно из деревьев, после чего периодически наносит удары по группе Corrosive Liquid, дальний удар. Ближе к очень концу он будет использовать свою печально известную бета атаку и может временно удалить персонажа. с <сильным>Ущельем.

    После бета-тестирования, когда поле битвы пылает, <сильного>Палящего Дыхания будет легче избежать. Арена 'открылась', так сказать; от него можно отбежать назад на большое расстояние.

    Боевая стратегия Мидгардсорма

    Мидгардсормр <сильный>сопротивляется огню и <сильный>слабый к льду. Не используйте Ифрит (если он у вас есть) или Материю Огня (которая у вас наверняка есть). <сильный>Защита Мидгардсорма уже достаточно высок, даже если он не сопротивляется вашим атакам, а его черепной придаток <сильный>усиливает защиту < /strong>еще выше, пока оно там.

    Вступать в это с Blizzard через Ice Materia жизненно важно для достаточно легкого матча против Мидгардсормра. <сильный>Не позволяйте чьему-либо HP опускаться ниже половины, если это вообще возможно, и никогда ниже трети. . Это потому, что <сильное>Паляющее Дыхание Мидгардсорма, при соединении уничтожит их в противном случае.

    <стр>Обязательно возьмите <сильный>Огонь и усилитель; Ледяная Материя от Чедли <сильный>Мировой Intel также. Хотя огненная сторона уравнения явно не принесет вам сейчас много пользы, дополнительный источник сверхэффективного нападения через ледяную сторону наверняка принесет.

    Скорость — ваш лучший друг в этой битве. <сильный>Управляйте Тифой чаще всего, поскольку скорость ее ударов и <сильный>быстрота ее уклонений сделают вас проворнее против многих вышеупомянутых линейных ударов Мидгардсорма.

    Тифа также имеет несколько атак, которые <сильная>поднять ее в воздух , и это еще один ракурс, который вы можете использовать, поскольку многие движения вашего противника включают в себя размашистые движения на уровне земли.

    Учитывая <сильный>ширину поля боя — особенно на пост-бета-фазе боя — <сильный>переключение между персонажами прямой контроль может иногда дезориентировать вас. Остальные члены вашей группы, возможно, значительно разошлись.

    При необходимости сделайте паузу, чтобы сориентироваться! Используйте это даже в своих интересах; <сильный>считайте, что эти дистанционные переключатели отлично подходят для кратковременного уклонения, так как зачастую вы больше не будете главной целью. Тогда это прекрасная возможность нанести <сильный>удар самыми сильными атаками, пока эта большая змея не выскользнет из кольца.

    Андрей Кольский/ автор статьи

    Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: