Как победить Орина в BG3

Орин Рыжий может оказаться непростой задачей. Справьтесь с ней и ее культом с помощью этого полного руководства по победе над ними.

How To Defeat Orin In BG3

, именно Орин Рыжий имеет честь носить титул самого тревожного и захватывающего босса из всех. Превратившись в ужасающее порождение Баала под пение наблюдающих за ней кровожадных последователей культа, вам придется смотреть в глаза смерти и убивать себя, чтобы спасти город.

Но вы здесь, чтобы спасти не только город. Вы здесь ради своего похищенного союзника – мертвого или (надеюсь) живого. Вы здесь, чтобы отомстить за ненужно убитых. Вы здесь для того, чтобы поставить Орин на место. В этой опасной и эпической битве мы дадим вам все необходимое, чтобы воплотить это в жизнь.

Обновлено 15 февраля 2024 г. Алексисом Кэмпбеллом: < em > Включены новые обновления режима чести из патча 5 для битвы Орина Красного, такие как новое легендарное действие. Расширенное старое руководство, охватывающее обычное прохождение, теперь включает битву с Орином Красным в прохождении Dark Urge.

Содержание
  1. Что такое Орин Красный's Fight Gimmick? (только Origin и Redeemed Dark Urge)
  2. Как победить Орина Красного (только Origin And Redeemed Dark Urge) <тр > <с>Орин Красный, Смертоносный Баала <тело > <тр > <п> <сильный>ХП <п>145 (238 Форма Убийцы) <тр > <п> <сильный>AC <п>16 <тр > <п> <сильный>Скорость <п>9м <тр > <п> <сильный>Размер/Вес Большой/400 кг (Чудовищность) <тр ><п>Статистика <тр > <п> <сильная>Сила <п> <сильный>Лов <п> <сильный>Кон <п> <сильный>Инт <п> <сильный>Мудрость <п> <сильный>Ча <тр > <п>22 (+6) <п>14 (+2) <п>17 (+3) <п>14 (+2) <п>16 (+3) <п>19 (+4) <тр > <стр>Умения и условия <тр > <п> <сильный>Облик убийцы Орин может принимать форму порождения Баала. <тр ><п> <сильный>Неудержимый Уменьшает следующую атаку сущности до 1 и потребляет один заряд Неудержимости. Неудержимых существ нельзя сдвинуть с места внешними силами – мирскими или магическими. <тр ><п> <сильный>Тёмное зрение <с>Орин может видеть 12 в темноте. <тр > <п> <сильный>Уклонение <п>Орин получает половину урона от атак по области, требующих спасбросков Ловкости, и не получает урона при успешном спасброске Ловкости. <тр ><п> <сильный>Жуткое уклонение Орин может использовать свою реакцию, чтобы вдвое уменьшить урон от атаки, которую она видит. <тр ><п> <сильный>Быстрые руки У Орина есть дополнительное бонусное действие. <тр ><п> <сильная>Неизменяемая форма Заклинания, изменяющие ее форму, не имеют эффекта, а Орин имеет бонус +5 к спасброскам, который удаляет Орин из этого плана. <тр ><п> <сильное>Сопротивление магии <п>Преимущество в спасбросках от заклинаний и магических эффектов. <тр ><п> <сильный>Идеальный часовой <с>Орина не удивить. <тр > <п> <сильный>Надежный талант Когда Орин делает бросок на проверку способности в том, в чем она опытна, она не может выбросить меньше 10. <тр ><п> <сильный>Убийственный ответ (Легендарное действие; только режим чести и человеческий облик) <стр>Использует легендарное действие, чтобы нанести ответный удар существу после удара Орина (только в ближнем бою). Наносит семь 3d10 колющего урона (21-210 урона). <тр ><п> <сильный>Легендарное сопротивление (только в режиме чести) Добавьте +10 к следующему спасброску против выводящего из строя состояния. <тр ><п> <сильный>Эдикт Баала (только в режиме Чести) Отмечает вражеское существо, заставляя его убивать или быть убитым. Если отмеченное существо не убивает другое существо к концу следующего раунда, отмеченное существо немедленно умирает. (Технически создан Баалом, а не Орином) <тр ><п>Атаки <тр > <п> <сильное>Пронзительное рычание <п>Наносит 3d8 + 4 колющего урона и состояния «Кровотечение» и «Страх» противникам при неудачном спасброске Телосложения. В случае успеха цели по-прежнему получают половину урона. <тр ><п> <сильный>Безжалостный выпад +10 к попаданию; 16м. Наносит 2d6 + 6 дробящих ударов. Это атака в прыжке, которая сбивает с ног любое существо в зоне приземления пользователя при неудачном спасброске Силы. <тр ><п> <сильный>Пусть начнется резня Все ближайшие существа отмечаются при неудачном спасброске Телосложения. Если они умрут, Орин станет труднее убить (что даст ей +1 AC). <тр ><п> <сильный>Мультиатака +10 к попаданию; 3м. Наносит 4d4 рубящего урона за четыре атаки. <тр ><п> <сильный>Багровый озорник (только в человеческом облике) Наносит 1d6 + 1d4 некротического урона. +2 зачарования. <ул> <ли> <сильный>Добыча на слабых: Нанесите дополнительно 1d4 колющего урона цели, если у нее менее 50% здоровья. <ли> <сильный>Дикость Красной Жилы: Когда вы имеете преимущество над противником, цель получает дополнительно семь колющих повреждений. <ли> <сильное>Багровое оружие: При использовании в левой руке добавьте к атаке модификатор способности. <тр ><п> <сильная>Сангвиническая плеть (Легендарное действие; только режим чести и форма убийцы) <п>Атакуйте в конусе, чтобы нанести рубящий урон 8d8 всем врагам внутри, вызывая состояние кровотечения и отбрасывая существ при неудачном спасброске ловкости. читать далее Хотя заманчиво начать прямо из ворот с помощью заклинания большой атаки по площади, такого как Огненный шар, и уничтожить культистов, культисты на другом конце ритуала создадут проблему. Кроме того,<сильная> позволить Орин прожить более одного или двух раундов — огромный риск с ее силой и способностями. Лучший способ справиться с Орин — это<сильная> сосредоточиться на ней с целью<сильная> уничтожить ее на ходу Один. Это возможно, если выбрать персонажей и заклинания, позволяющие наносить несколько ударов. Мы обнаружили, что <сильный>самый эффективный метод общения с Орином заключается в следующем: <ул> <сильный>Волшебник или подобный заклинатель с Магической стрелой высокого уровня <сильный>Монах со Шквалом ударов <сильный>Боец с дополнительной атакой и Всплеском действий Magic Missile — безусловно лучший метод справиться с умением Неудержимого Орина. Заклинание «Магическая стрела», наложенное <сильное> на пятом уровне снимет все заряды Неудержимости Орина с небольшой жертвой на урон. Если у вас есть разбойник или кто-то в порядке хода, двигающийся перед вашим заклинателем, Magic Missile можно использовать на более низком уровне. Кроме того, вам нужно будет применить Ускорение к своей Волшебнице перед битвой, если вы играете в таком же сложном режиме, как Режим Чести, из-за увеличенного количества зарядов Неудержимости, которые требуют два высокоуровневых применения Magic Missile, которые нужно отменить. Как только все заряды Неудержимости будут удалены, <сильный> используйте все свои самые сильные умения, действия и заклинания, чтобы уничтожить Орина как можно быстрее. К счастью, как только ее заряды Неудержимости исчезнут, ее низкий КД и посредственный запас здоровья сделают ее слабой мишенью. Наша стратегия победы в нескольких тестах заключалась в следующем: Ход 1: Разбойник (или любой другой выбор) Разбойник атакует луком на первом ходу. (Необязательно) Ход "2": Волшебник После перемещения Орина и его последователя Волшебник атакует Магической Ракетой 4-5 уровня и снимает все заряды Неудержимости. Если один из культистов использует оглушение против вашего бойца или другую клавишу резервный боец, примените Magic Missile еще выше и отправьте оставшиеся заряды культисту, чтобы нарушить его концентрацию. <й прицел=ряд> Поворот "3": Истребитель Боец атакует 3 раза, действие резко возрастает, снова атакует 3 раза. Убивает Орина. Ход "4": Клерик (или любой вариант поддержки) Начинается настройка на борьбу с другими врагами. Может добить Орина, если Бойцу не повезло с бросками на урон. <п>Хотя вам не обязательно точно следовать этой стратегии, использование Магической ракеты с последующим сильным методом рукопашного боя является эффективным методом с свободой выбора для двух других членов вашей группы. <сильный>Объединиться с монахом здесь может быть еще больший бонус. Как победить сторонников Орина: культисты Баала После того, как Орин ушла с дороги, следующим препятствием, которое нужно преодолеть, станут ее спутники-культисты. Они не представляют большой опасности для вашего здоровья, но сражаться с ними очень раздражает. <п>Как только Орин уйдет, ритуал прекратится, и <сильный>все культисты начнут атаковать вас. Однако они сделают это <сильный>после использования Shroud Self, становятся невидимыми, чтобы подкрасться к вам. <сильный>Ледяной шторм и Духовные стражи — два высокоэффективных методаодновременно обнаруживать и наносить урон этим врагам, пока они все еще находятся под эффектом Святилища (так будет до тех пор, пока они не нападут на вас напрямую). Для боя рекомендуется, чтобы <сильный>два ваших самых выносливых персонажа сидели внизу лестницы, пока ваш <сильный>заклинатель и любой другой помощник дальнего боя могут находиться на вершине первой лестницы, оказывая поддержку сверху. Если у вас есть клерик с <сильный>Духовные стражи, поместите их у подножия лестницы чтобы выявить культистов, пытающихся пробраться мимо. Выявление их с помощью атак по области, а затем проведение рукопашных атак после истечения срока действия их Святилища — вот название игры. Во многих случаях это долгий и утомительный процесс. Пока вы терпеливы и <сильны>позволяете культистам прийти к вам, вы можете уйти из Храма Баала одним куском. Но не забудьте <сильных>искать добычу Орина. У нее есть для тебя несколько замечательных сокровищ. Однако место ее смерти немного сложно найти при освещении. Если вы не можете его найти, удерживайте L Alt на ПК или нажмите на L-джойстик с помощью контроллера, чтобы выделить кучу пепла, которую можно добыть. Чтобы освободить друга из алтаря (если он еще жив),<сильный> возьмите ключ из ее пепла и взаимодействуйте с алтарем. Это освободит их, и вы сможете забрать члена вашей группы обратно в лагерь вместе со всеми сокровищами и вкусностями, которые предоставил Орин. Как победить Орина Красного как порождение Баала (Dark Urge) Только; Дуэль) <стр>Если вы решите играть за порождение Баала, ваш бой против Орина будет полностью отличаться механически от приведенного выше раздела (однако приведенный выше блок характеристик по-прежнему применяется, а альтернативные боевые уловки удалены). Вместо всех ярких уловок и культистов, в смертельной дуэли только вы и Орин. Разница в том, с чем (или кем) вы сражаетесь, будет <сильной>зависит от вашего прошлого игрового выбора: <ол><ли> Если ты <сильный>приняла Темное Побуждение до конца, ты будешь<сильный> сражаться с Орин в ее гуманоидной форме до тех пор, пока ты не скажешь ей правду о ее прошлом.*
  3. Если тыне скажешь Орину правду и <сильный>сражайтесь с ней, как с искупленным Темным Порывом, она <сильная>превратится в свою форму Истребительницы. <п> <сильный>*Если вы расскажете Орин правду о ее прошлом (пройдёте проверку Обмана или Религии), она всегда превратится в Истребительницу (что позволяет провести битву Убийца против Убийцы). Однако, если вы скажете ей правду во время повторного прохождения Dark Urge, она не только превратится в Истребительницу, но и станет ее улучшенной версией с небольшими усилениями ее атак и запаса здоровья. <п>Чтобы сказать Орину правду, вы, должно быть, допросили Саревок в Трибунале по убийствам, а также пробрались в комнату Орин в задней части храма, чтобы поговорить с ее матерью в гробу, используя «Разговор с мертвыми».< /п> В любом случае, <сильный>это будет дуэль один на один. Вы<сильный> не можете использовать своих товарищей по группе здесь,, а также Орин не может получать усиления от других культистов Баала, как она могла бы в приведенном выше обычном или искупленном бою. . <п>Использование любой формы помощи во время боя со стороны постороннего члена группы привлечет к участию культистов. Сюда входят: Переброс кубика с использованием знаменательного подвига Мастера прорицания Использование реакции, способности головастика иллитида < /li>Использование исцеляющих заклинаний, таких как Исцеляющее Слово Не рекомендуем каким-либо образом вмешиваться во время дуэли.Сохраняйте бой 1 на 1.<п>Хотя вы не можете использовать своих товарищей по группе во время боя, вы можете <сильный> использовать других членов, чтобы дать баффы Темного стремления, прежде чем говорить с Орином. <сильный> Наиболее полезные заклинания, которые можно использовать в этом бою, включают: <ул><ли>Ускорение <ли>Спокойствие эмоций <ли>Щит Веры <ли>Сопротивление Кроме того, мы <сильные>рекомендуем использовать одно из следующих зелий: <ул><ли> Эликсир силы облачного гиганта (или меньшей силы холмового гиганта) <ли> Эликсир бдительности <ли> Эликсир Колосса <сильный>Заклинания, вызывающие миньонов любого рода, также очень полезны во время этого боя, поскольку помогают поглотить часть ее огромного урона.< /п> <п>Здесь имеет первостепенное значение все, что может повысить вашу способность предотвращать сбивание с ног и состояние испуга. Однако, если вы Паладин, у вас может быть врожденный иммунитет к состоянию Испуг, что освободит некоторые заклинания Концентрации. В зависимости от того, какая у вас версия этого боя, ваша <сильная>стратегия должна немного отличаться, но иметь общие направления: <й прицел=строка><п>Орин (Гуманоид) <п>Это очень простой бой, благодаря меньшим характеристикам Орина по сравнению с формой убийцы. Приготовьтесь <сильных>усиливающих заклинаний перед боем. <сильных>Используйте способности иллитидов< /strong>, например Charm или Black Hole, чтобы дать Орину отрицательные эффекты перед, превращающимся в форму убийцы. <сильная>Выполните несколько безжалостных выпадов, чтобы сбить ее с ног и нанести дополнительный урон. Сохраняйте свои HP выше 50 процентов как можно дольше (не позволяет ей наносить дополнительный урон с помощью своего специального лезвие). Орин (Убийца) Это может быть сложный бой Убийца против Убийцы или Игрок против (улучшенного) Убийцы, где вам нужно будет управлять своими бонусами и готовиться перед боем, чтобы иметь больше шансов на победу. Это более сложный бой из двух. Используйте зелье перед битвой. Классы танкистов, такие как Боец, могут оценить эликсиры Колосса или Облачного Гиганта. Мягкие классы, такие как Волшебники и Колдуны, должны использовать зелье Бдительности. Используйте товарищей по команде, чтобы использовать <сильные> заклинания усиления концентрации перед боем. (Если не спешите, выпейте Зелье скорости. Первый ход.) Если Объятия Тёмного Побуждения: Трансформация в Истребителя и продолжайте использовать «Безжалостный выпад» (даже в ближнем бою), «Роскошную кровавую баню» и «Многократную атаку». Если искуплено Dark Urge:Высвободить ярость на Орин с целью победить ее в первом ходу или Два. Борьба с Орином — непростая задача, особенно на сложностях более высокого уровня, таких как «Тактик» и «Режим чести». Она будет <сильной>особенно сложной для классов заклинаний из-за ее доступа к Жуткому уклонению, огромного здоровья и жестокого урона. Если у вас проблемы с Орином, задайте себе эти вопросы: <ул><ли> Достаточно ли высок мой Класс брони? Что лучше: танковать удары Орина на первом ходу или сосредоточиться на нападении? Как мне улучшиться? результаты моего спасброска? Могу ли я сэкономить свою экономику действий на наложение дебаффа на Орин? Стоит ли накладывать на нее дебафф? Нужно ли мне восстанавливать своего персонажа с помощью Уизерса в лагере? Зелья и управление экономикой действий будут иметь большое значение, поэтому, если вы довольны своей сборкой, но не добиваетесь прогресса с Орином рассмотрите другой подход. <блоковая цитата> <п>Пример: наш бедный, хрупкий Storm Sorcerer сначала занял оборонительную позицию, изо всех сил пытался правильно подготовиться к Орину и потерпел несколько поражений, едва пережив раунд даже с 24AC + Shield. Мы изменили нашу стратегию на наступательную, отдав приоритет урону, и увидели настолько большой успех, что случайно первыми развернули Орина с помощью Witch Bolt. <исходный носитель ="(минимальная ширина: 0 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240206003338_1.jpg?q=50&fit=crop&amp ;w=450&dpr=1.5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240206003338_1.jpg?q=50&fit=crop&w= 450&dpr=1,5 дюйма /> В конце концов, вы сможете поставить Орин на ее место. Ваша награда не только будет включать в себя ее Камень Пустоты, уникальное оружие и доспехи, но у вас будет <сильная>возможность получить благословение Избранника Баала. <с>Примешь ли ты это? Или осмелишься избегать Бога Убийства во плоти?
  4. Как победить сторонников Орина: культисты Баала
  5. Как победить Орина Красного как порождение Баала (Dark Urge) Только; Дуэль) <стр>Если вы решите играть за порождение Баала, ваш бой против Орина будет полностью отличаться механически от приведенного выше раздела (однако приведенный выше блок характеристик по-прежнему применяется, а альтернативные боевые уловки удалены). Вместо всех ярких уловок и культистов, в смертельной дуэли только вы и Орин. Разница в том, с чем (или кем) вы сражаетесь, будет <сильной>зависит от вашего прошлого игрового выбора: <ол><ли> Если ты <сильный>приняла Темное Побуждение до конца, ты будешь<сильный> сражаться с Орин в ее гуманоидной форме до тех пор, пока ты не скажешь ей правду о ее прошлом.*
  6. Если тыне скажешь Орину правду и <сильный>сражайтесь с ней, как с искупленным Темным Порывом, она <сильная>превратится в свою форму Истребительницы. <п> <сильный>*Если вы расскажете Орин правду о ее прошлом (пройдёте проверку Обмана или Религии), она всегда превратится в Истребительницу (что позволяет провести битву Убийца против Убийцы). Однако, если вы скажете ей правду во время повторного прохождения Dark Urge, она не только превратится в Истребительницу, но и станет ее улучшенной версией с небольшими усилениями ее атак и запаса здоровья. <п>Чтобы сказать Орину правду, вы, должно быть, допросили Саревок в Трибунале по убийствам, а также пробрались в комнату Орин в задней части храма, чтобы поговорить с ее матерью в гробу, используя «Разговор с мертвыми».< /п> В любом случае, <сильный>это будет дуэль один на один. Вы<сильный> не можете использовать своих товарищей по группе здесь,, а также Орин не может получать усиления от других культистов Баала, как она могла бы в приведенном выше обычном или искупленном бою. . <п>Использование любой формы помощи во время боя со стороны постороннего члена группы привлечет к участию культистов. Сюда входят: Переброс кубика с использованием знаменательного подвига Мастера прорицания Использование реакции, способности головастика иллитида < /li>Использование исцеляющих заклинаний, таких как Исцеляющее Слово Не рекомендуем каким-либо образом вмешиваться во время дуэли.Сохраняйте бой 1 на 1.<п>Хотя вы не можете использовать своих товарищей по группе во время боя, вы можете <сильный> использовать других членов, чтобы дать баффы Темного стремления, прежде чем говорить с Орином. <сильный> Наиболее полезные заклинания, которые можно использовать в этом бою, включают: <ул><ли>Ускорение <ли>Спокойствие эмоций <ли>Щит Веры <ли>Сопротивление Кроме того, мы <сильные>рекомендуем использовать одно из следующих зелий: <ул><ли> Эликсир силы облачного гиганта (или меньшей силы холмового гиганта) <ли> Эликсир бдительности <ли> Эликсир Колосса <сильный>Заклинания, вызывающие миньонов любого рода, также очень полезны во время этого боя, поскольку помогают поглотить часть ее огромного урона.< /п> <п>Здесь имеет первостепенное значение все, что может повысить вашу способность предотвращать сбивание с ног и состояние испуга. Однако, если вы Паладин, у вас может быть врожденный иммунитет к состоянию Испуг, что освободит некоторые заклинания Концентрации. В зависимости от того, какая у вас версия этого боя, ваша <сильная>стратегия должна немного отличаться, но иметь общие направления: <й прицел=строка><п>Орин (Гуманоид) <п>Это очень простой бой, благодаря меньшим характеристикам Орина по сравнению с формой убийцы. Приготовьтесь <сильных>усиливающих заклинаний перед боем. <сильных>Используйте способности иллитидов< /strong>, например Charm или Black Hole, чтобы дать Орину отрицательные эффекты перед, превращающимся в форму убийцы. <сильная>Выполните несколько безжалостных выпадов, чтобы сбить ее с ног и нанести дополнительный урон. Сохраняйте свои HP выше 50 процентов как можно дольше (не позволяет ей наносить дополнительный урон с помощью своего специального лезвие). Орин (Убийца) Это может быть сложный бой Убийца против Убийцы или Игрок против (улучшенного) Убийцы, где вам нужно будет управлять своими бонусами и готовиться перед боем, чтобы иметь больше шансов на победу. Это более сложный бой из двух. Используйте зелье перед битвой. Классы танкистов, такие как Боец, могут оценить эликсиры Колосса или Облачного Гиганта. Мягкие классы, такие как Волшебники и Колдуны, должны использовать зелье Бдительности. Используйте товарищей по команде, чтобы использовать <сильные> заклинания усиления концентрации перед боем. (Если не спешите, выпейте Зелье скорости. Первый ход.) Если Объятия Тёмного Побуждения: Трансформация в Истребителя и продолжайте использовать «Безжалостный выпад» (даже в ближнем бою), «Роскошную кровавую баню» и «Многократную атаку». Если искуплено Dark Urge:Высвободить ярость на Орин с целью победить ее в первом ходу или Два. Борьба с Орином — непростая задача, особенно на сложностях более высокого уровня, таких как «Тактик» и «Режим чести». Она будет <сильной>особенно сложной для классов заклинаний из-за ее доступа к Жуткому уклонению, огромного здоровья и жестокого урона. Если у вас проблемы с Орином, задайте себе эти вопросы: <ул><ли> Достаточно ли высок мой Класс брони? Что лучше: танковать удары Орина на первом ходу или сосредоточиться на нападении? Как мне улучшиться? результаты моего спасброска? Могу ли я сэкономить свою экономику действий на наложение дебаффа на Орин? Стоит ли накладывать на нее дебафф? Нужно ли мне восстанавливать своего персонажа с помощью Уизерса в лагере? Зелья и управление экономикой действий будут иметь большое значение, поэтому, если вы довольны своей сборкой, но не добиваетесь прогресса с Орином рассмотрите другой подход. <блоковая цитата> <п>Пример: наш бедный, хрупкий Storm Sorcerer сначала занял оборонительную позицию, изо всех сил пытался правильно подготовиться к Орину и потерпел несколько поражений, едва пережив раунд даже с 24AC + Shield. Мы изменили нашу стратегию на наступательную, отдав приоритет урону, и увидели настолько большой успех, что случайно первыми развернули Орина с помощью Witch Bolt. <исходный носитель ="(минимальная ширина: 0 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240206003338_1.jpg?q=50&fit=crop&amp ;w=450&dpr=1.5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240206003338_1.jpg?q=50&fit=crop&w= 450&dpr=1,5 дюйма /> В конце концов, вы сможете поставить Орин на ее место. Ваша награда не только будет включать в себя ее Камень Пустоты, уникальное оружие и доспехи, но у вас будет <сильная>возможность получить благословение Избранника Баала. <с>Примешь ли ты это? Или осмелишься избегать Бога Убийства во плоти?

Что такое Орин Красный's Fight Gimmick? (только Origin и Redeemed Dark Urge)

Прежде чем вы вступите в битву с Орином Красным в роли Тава, персонажа Origin или ставшего хорошим Темного Порыва, замедлитесь и <сильно>обратите внимание на различные компоненты этого круга. Не понимая каждого из них, вы напрасно потратите ключевые ресурсы и время, необходимые для успеха.

<п>Первая и самая важная часть ее трюка заключается в том, что <сильная>у нее есть черта: "Неудержимая" Если вы сражались с Гислевом до этого момента должен прозвенеть звонок:

<блоковая цитата>

Unstoppable (x): Уменьшает следующую атаку сущности до 1 и потребляет один заряд Неудержимости. Неудержимых существ нельзя сдвинуть с места внешними силами – мирскими или магическими.

У нее <сильный> семь зарядов Неудержимости в Обычном режиме, что означает, что она может выдержать семь атак, нанеся всего одно очко урона. <стр>В режиме чести есть 12 зарядов Неудержимости.

Хотя на первый взгляд это кажется общей, но преодолимой неприятностью, истинная хитрость этого боя заключается в том, что ее <сильный>Неудержимый навык обновляется в конце каждого раунда боя.< /strong>

Кроме того, Баал (который всегда будет действовать в конце каждого раунда боя) будет <сильным>использовать "Указ Баала" на случайного члена группы в поле — особенно на более высоких уровнях сложности. Кто бы это ни наложил на <сильный>, он должен убить или нанести последний удар кому-то в круге или немедленно умереть в конце следующего раунда.

Спутники Орина Красного включают <сильных>только двух активных врагов в начале боя. Все остальные культисты будут повторять для ритуала, который восстанавливает неудержимые заряды Орина.

<стр>Поющие культисты <сильных>все защищены Святилище и может <сильный>повреждается только заклинаниями с эффектом по площадикоторые их пасут. Это означает, что заклинания типа Снежная буря или Огненный шар может быть эффективным против них.

<сильный>После победы над Орином Красным,, если на стороне остались культисты, они станут <сильный>враждебными. , становитесь невидимыми и начинайте приближаться к атаке. Если они атакуют, их Святилище закончится.

Культисты также могут использовать заклинания, влияющие на ваше движение и действия посредством различных условий (например, замедления). По этой причине, <сильный>мы рекомендуем взять с собой кого-нибудь с Контрзаклинание .

Если вы не победите Орин Рыжую на первом ходу или не попытаетесь сосредоточиться на других культистах перед ней, она <сильная>отметит их надписью «Let The Slaughter Begin». "

Убийство любого отмеченного существа (или позволить умереть своим отмеченным членам группы) <сильный>добавится к AC Орина.

Таким образом, <сильный>сосредоточиться на этих культистах до нее было бы серьёзной ошибкой это может подготовить вас к катастрофической встрече.

Как победить Орина Красного (только Origin And Redeemed Dark Urge) <тр >

<тело > <тр >

<тр >

<тр >

<тр >

<с>Орин Красный, Смертоносный Баала <п> <сильный>ХП <п>145 (238 Форма Убийцы) <тр > <п> <сильный>AC <п>16 <тр > <п> <сильный>Скорость <п>9м <тр > <п> <сильный>Размер/Вес

Большой/400 кг (Чудовищность)

<тр >

<п>Статистика <п> <сильная>Сила <п> <сильный>Лов <п> <сильный>Кон <п> <сильный>Инт <п> <сильный>Мудрость <п> <сильный>Ча <тр > <п>22 (+6) <п>14 (+2) <п>17 (+3) <п>14 (+2) <п>16 (+3) <п>19 (+4) <тр > <стр>Умения и условия <п> <сильный>Облик убийцы

Орин может принимать форму порождения Баала.

<тр >

<п> <сильный>Неудержимый

Уменьшает следующую атаку сущности до 1 и потребляет один заряд Неудержимости. Неудержимых существ нельзя сдвинуть с места внешними силами – мирскими или магическими. <тр >

<п> <сильный>Тёмное зрение <с>Орин может видеть 12 в темноте. <тр > <п> <сильный>Уклонение <п>Орин получает половину урона от атак по области, требующих спасбросков Ловкости, и не получает урона при успешном спасброске Ловкости.

<тр >

<п> <сильный>Жуткое уклонение

Орин может использовать свою реакцию, чтобы вдвое уменьшить урон от атаки, которую она видит.

<тр >

<п> <сильный>Быстрые руки

У Орина есть дополнительное бонусное действие.

<тр >

<п> <сильная>Неизменяемая форма

Заклинания, изменяющие ее форму, не имеют эффекта, а Орин имеет бонус +5 к спасброскам, который удаляет Орин из этого плана.

<тр >

<п> <сильное>Сопротивление магии <п>Преимущество в спасбросках от заклинаний и магических эффектов.

<тр >

<п> <сильный>Идеальный часовой <с>Орина не удивить. <тр > <п> <сильный>Надежный талант

Когда Орин делает бросок на проверку способности в том, в чем она опытна, она не может выбросить меньше 10.

<тр >

<п> <сильный>Убийственный ответ (Легендарное действие; только режим чести и человеческий облик) <стр>Использует легендарное действие, чтобы нанести ответный удар существу после удара Орина (только в ближнем бою). Наносит семь 3d10 колющего урона (21-210 урона).

<тр >

<п> <сильный>Легендарное сопротивление (только в режиме чести)

Добавьте +10 к следующему спасброску против выводящего из строя состояния.

<тр >

<п> <сильный>Эдикт Баала (только в режиме Чести)

Отмечает вражеское существо, заставляя его убивать или быть убитым. Если отмеченное существо не убивает другое существо к концу следующего раунда, отмеченное существо немедленно умирает. (Технически создан Баалом, а не Орином)

<тр >

<п>Атаки <п> <сильное>Пронзительное рычание <п>Наносит 3d8 + 4 колющего урона и состояния «Кровотечение» и «Страх» противникам при неудачном спасброске Телосложения. В случае успеха цели по-прежнему получают половину урона.

<тр >

<п> <сильный>Безжалостный выпад

+10 к попаданию; 16м. Наносит 2d6 + 6 дробящих ударов. Это атака в прыжке, которая сбивает с ног любое существо в зоне приземления пользователя при неудачном спасброске Силы.

<тр >

<п> <сильный>Пусть начнется резня

Все ближайшие существа отмечаются при неудачном спасброске Телосложения. Если они умрут, Орин станет труднее убить (что даст ей +1 AC).

<тр >

<п> <сильный>Мультиатака

+10 к попаданию; 3м. Наносит 4d4 рубящего урона за четыре атаки.

<тр >

<п> <сильный>Багровый озорник (только в человеческом облике)

Наносит 1d6 + 1d4 некротического урона. +2 зачарования. <ул> <ли> <сильный>Добыча на слабых: Нанесите дополнительно 1d4 колющего урона цели, если у нее менее 50% здоровья. <ли> <сильный>Дикость Красной Жилы: Когда вы имеете преимущество над противником, цель получает дополнительно семь колющих повреждений. <ли> <сильное>Багровое оружие: При использовании в левой руке добавьте к атаке модификатор способности. <тр >

<п> <сильная>Сангвиническая плеть (Легендарное действие; только режим чести и форма убийцы) <п>Атакуйте в конусе, чтобы нанести рубящий урон 8d8 всем врагам внутри, вызывая состояние кровотечения и отбрасывая существ при неудачном спасброске ловкости. читать далее

Хотя заманчиво начать прямо из ворот с помощью заклинания большой атаки по площади, такого как Огненный шар, и уничтожить культистов, культисты на другом конце ритуала создадут проблему.

Кроме того,<сильная> позволить Орин прожить более одного или двух раундов — огромный риск с ее силой и способностями.

Лучший способ справиться с Орин — это<сильная> сосредоточиться на ней с целью<сильная> уничтожить ее на ходу Один. Это возможно, если выбрать персонажей и заклинания, позволяющие наносить несколько ударов.

Мы обнаружили, что <сильный>самый эффективный метод общения с Орином заключается в следующем:

<ул>

  • <сильный>Волшебник или подобный заклинатель с Магической стрелой высокого уровня
  • <сильный>Монах со Шквалом ударов
  • <сильный>Боец с дополнительной атакой и Всплеском действий
  • Magic Missile — безусловно лучший метод справиться с умением Неудержимого Орина. Заклинание «Магическая стрела», наложенное <сильное> на пятом уровне снимет все заряды Неудержимости Орина с небольшой жертвой на урон.

    Если у вас есть разбойник или кто-то в порядке хода, двигающийся перед вашим заклинателем, Magic Missile можно использовать на более низком уровне.

    Кроме того, вам нужно будет применить Ускорение к своей Волшебнице перед битвой, если вы играете в таком же сложном режиме, как Режим Чести, из-за увеличенного количества зарядов Неудержимости, которые требуют два высокоуровневых применения Magic Missile, которые нужно отменить.

    Как только все заряды Неудержимости будут удалены, <сильный> используйте все свои самые сильные умения, действия и заклинания, чтобы уничтожить Орина как можно быстрее. К счастью, как только ее заряды Неудержимости исчезнут, ее низкий КД и посредственный запас здоровья сделают ее слабой мишенью.

    Наша стратегия победы в нескольких тестах заключалась в следующем:

    Ход "2": Волшебник

    <й прицел=ряд>

    Поворот "3": Истребитель

    Ход "4": Клерик (или любой вариант поддержки)

    Ход 1: Разбойник (или любой другой выбор)

    Разбойник атакует луком на первом ходу. (Необязательно)

    После перемещения Орина и его последователя Волшебник атакует Магической Ракетой 4-5 уровня и снимает все заряды Неудержимости.

    Если один из культистов использует оглушение против вашего бойца или другую клавишу резервный боец, примените Magic Missile еще выше и отправьте оставшиеся заряды культисту, чтобы нарушить его концентрацию.

    Боец атакует 3 раза, действие резко возрастает, снова атакует 3 раза. Убивает Орина.

    Начинается настройка на борьбу с другими врагами. Может добить Орина, если Бойцу не повезло с бросками на урон.

    <п>Хотя вам не обязательно точно следовать этой стратегии, использование Магической ракеты с последующим сильным методом рукопашного боя является эффективным методом с свободой выбора для двух других членов вашей группы. <сильный>Объединиться с монахом здесь может быть еще больший бонус.

    Как победить сторонников Орина: культисты Баала

    После того, как Орин ушла с дороги, следующим препятствием, которое нужно преодолеть, станут ее спутники-культисты. Они не представляют большой опасности для вашего здоровья, но сражаться с ними очень раздражает. <п>Как только Орин уйдет, ритуал прекратится, и <сильный>все культисты начнут атаковать вас. Однако они сделают это <сильный>после использования Shroud Self, становятся невидимыми, чтобы подкрасться к вам.

    <сильный>Ледяной шторм и Духовные стражи — два высокоэффективных методаодновременно обнаруживать и наносить урон этим врагам, пока они все еще находятся под эффектом Святилища (так будет до тех пор, пока они не нападут на вас напрямую).

    Для боя рекомендуется, чтобы <сильный>два ваших самых выносливых персонажа сидели внизу лестницы, пока ваш <сильный>заклинатель и любой другой помощник дальнего боя могут находиться на вершине первой лестницы, оказывая поддержку сверху.

    Если у вас есть клерик с <сильный>Духовные стражи, поместите их у подножия лестницы чтобы выявить культистов, пытающихся пробраться мимо.

    Выявление их с помощью атак по области, а затем проведение рукопашных атак после истечения срока действия их Святилища — вот название игры. Во многих случаях это долгий и утомительный процесс.

    Пока вы терпеливы и <сильны>позволяете культистам прийти к вам, вы можете уйти из Храма Баала одним куском. Но не забудьте <сильных>искать добычу Орина. У нее есть для тебя несколько замечательных сокровищ.

    Однако место ее смерти немного сложно найти при освещении. Если вы не можете его найти, удерживайте L Alt на ПК или нажмите на L-джойстик с помощью контроллера, чтобы выделить кучу пепла, которую можно добыть.

    Чтобы освободить друга из алтаря (если он еще жив),<сильный> возьмите ключ из ее пепла и взаимодействуйте с алтарем. Это освободит их, и вы сможете забрать члена вашей группы обратно в лагерь вместе со всеми сокровищами и вкусностями, которые предоставил Орин.

    Как победить Орина Красного как порождение Баала (Dark Urge) Только; Дуэль) <стр>Если вы решите играть за порождение Баала, ваш бой против Орина будет полностью отличаться механически от приведенного выше раздела (однако приведенный выше блок характеристик по-прежнему применяется, а альтернативные боевые уловки удалены). Вместо всех ярких уловок и культистов, в смертельной дуэли только вы и Орин.

    Разница в том, с чем (или кем) вы сражаетесь, будет <сильной>зависит от вашего прошлого игрового выбора:

    <ол><ли> Если ты <сильный>приняла Темное Побуждение до конца, ты будешь<сильный> сражаться с Орин в ее гуманоидной форме до тех пор, пока ты не скажешь ей правду о ее прошлом.*

  • Если ты не скажешь Орину правду и <сильный>сражайтесь с ней, как с искупленным Темным Порывом, она <сильная>превратится в свою форму Истребительницы.
  • <п> <сильный>*Если вы расскажете Орин правду о ее прошлом (пройдёте проверку Обмана или Религии), она всегда превратится в Истребительницу (что позволяет провести битву Убийца против Убийцы). Однако, если вы скажете ей правду во время повторного прохождения Dark Urge, она не только превратится в Истребительницу, но и станет ее улучшенной версией с небольшими усилениями ее атак и запаса здоровья.

    <п>Чтобы сказать Орину правду, вы, должно быть, допросили Саревок в Трибунале по убийствам, а также пробрались в комнату Орин в задней части храма, чтобы поговорить с ее матерью в гробу, используя «Разговор с мертвыми».< /п>

    В любом случае, <сильный>это будет дуэль один на один. Вы<сильный> не можете использовать своих товарищей по группе здесь,, а также Орин не может получать усиления от других культистов Баала, как она могла бы в приведенном выше обычном или искупленном бою. . <п>Использование любой формы помощи во время боя со стороны постороннего члена группы привлечет к участию культистов. Сюда входят:

    • Переброс кубика с использованием знаменательного подвига Мастера прорицания
    • Использование реакции, способности головастика иллитида < /li>
    • Использование исцеляющих заклинаний, таких как Исцеляющее Слово

    Не рекомендуем каким-либо образом вмешиваться во время дуэли. Сохраняйте бой 1 на 1.

    <п>Хотя вы не можете использовать своих товарищей по группе во время боя, вы можете <сильный> использовать других членов, чтобы дать баффы Темного стремления, прежде чем говорить с Орином. <сильный> Наиболее полезные заклинания, которые можно использовать в этом бою, включают:

    <ул><ли>Ускорение <ли>Спокойствие эмоций <ли>Щит Веры <ли>Сопротивление

    Кроме того, мы <сильные>рекомендуем использовать одно из следующих зелий:

    <ул><ли> Эликсир силы облачного гиганта (или меньшей силы холмового гиганта) <ли> Эликсир бдительности <ли> Эликсир Колосса

    <сильный>Заклинания, вызывающие миньонов любого рода, также очень полезны во время этого боя, поскольку помогают поглотить часть ее огромного урона.< /п> <п>Здесь имеет первостепенное значение все, что может повысить вашу способность предотвращать сбивание с ног и состояние испуга.

    Однако, если вы Паладин, у вас может быть врожденный иммунитет к состоянию Испуг, что освободит некоторые заклинания Концентрации.

    В зависимости от того, какая у вас версия этого боя, ваша <сильная>стратегия должна немного отличаться, но иметь общие направления:

    <й прицел=строка><п>Орин (Гуманоид)

    Борьба с Орином — непростая задача, особенно на сложностях более высокого уровня, таких как «Тактик» и «Режим чести». Она будет <сильной>особенно сложной для классов заклинаний из-за ее доступа к Жуткому уклонению, огромного здоровья и жестокого урона.

    Если у вас проблемы с Орином, задайте себе эти вопросы:

    <ул><ли> Достаточно ли высок мой Класс брони?

  • Что лучше: танковать удары Орина на первом ходу или сосредоточиться на нападении?
  • Как мне улучшиться? результаты моего спасброска?
  • Могу ли я сэкономить свою экономику действий на наложение дебаффа на Орин? Стоит ли накладывать на нее дебафф?
  • Нужно ли мне восстанавливать своего персонажа с помощью Уизерса в лагере?
  • Зелья и управление экономикой действий будут иметь большое значение, поэтому, если вы довольны своей сборкой, но не добиваетесь прогресса с Орином рассмотрите другой подход.

    <блоковая цитата> <п>Пример: наш бедный, хрупкий Storm Sorcerer сначала занял оборонительную позицию, изо всех сил пытался правильно подготовиться к Орину и потерпел несколько поражений, едва пережив раунд даже с 24AC + Shield. Мы изменили нашу стратегию на наступательную, отдав приоритет урону, и увидели настолько большой успех, что случайно первыми развернули Орина с помощью Witch Bolt. <исходный носитель ="(минимальная ширина: 0 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240206003338_1.jpg?q=50&fit=crop&amp ;w=450&dpr=1.5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/02/20240206003338_1.jpg?q=50&fit=crop&w= 450&dpr=1,5 дюйма />

    В конце концов, вы сможете поставить Орин на ее место. Ваша награда не только будет включать в себя ее Камень Пустоты, уникальное оружие и доспехи, но у вас будет <сильная>возможность получить благословение Избранника Баала. <с>Примешь ли ты это? Или осмелишься избегать Бога Убийства во плоти?

    Андрей Кольский/ автор статьи

    Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

    <п>Это очень простой бой, благодаря меньшим характеристикам Орина по сравнению с формой убийцы.
    • Приготовьтесь <сильных>усиливающих заклинаний перед боем.
    • <сильных>Используйте способности иллитидов< /strong>, например Charm или Black Hole, чтобы дать Орину отрицательные эффекты перед, превращающимся в форму убийцы.
    • <сильная>Выполните несколько безжалостных выпадов, чтобы сбить ее с ног и нанести дополнительный урон.
    • Сохраняйте свои HP выше 50 процентов как можно дольше (не позволяет ей наносить дополнительный урон с помощью своего специального лезвие).

    Орин (Убийца)

    Это может быть сложный бой Убийца против Убийцы или Игрок против (улучшенного) Убийцы, где вам нужно будет управлять своими бонусами и готовиться перед боем, чтобы иметь больше шансов на победу. Это более сложный бой из двух.

    • Используйте зелье перед битвой. Классы танкистов, такие как Боец, могут оценить эликсиры Колосса или Облачного Гиганта. Мягкие классы, такие как Волшебники и Колдуны, должны использовать зелье Бдительности.
    • Используйте товарищей по команде, чтобы использовать <сильные> заклинания усиления концентрации перед боем. (Если не спешите, выпейте Зелье скорости. Первый ход.)
    • Если Объятия Тёмного Побуждения: Трансформация в Истребителя и продолжайте использовать «Безжалостный выпад» (даже в ближнем бою), «Роскошную кровавую баню» и «Многократную атаку».
    • Если искуплено Dark Urge: Высвободить ярость на Орин с целью победить ее в первом ходу или Два.