Как получить оболочку рыцарского шлема в сокровищах другого краба

Вам потребуются серьезные навыки паркура, чтобы получить достижение «Ракушки» в «Сокровище другого краба».

Кроме того, навигация по картам иногда может быть затруднена, поскольку неожиданные враги могут столкнуть вас со скал или вы сами можете упасть в ямы. Готовы ли вы пройти сложный этап паркура? Пришло время проверить все свои навыки и получить достижение Shellslike!

Как найти зону паркура

Закрывать

Чтобы найти сложную зону паркура, начните с точки быстрого перемещения Смотровой башни в Старом океане. Спрыгните на каменный столб с синей сетью на востоке. Затем доберитесь до здания перед вами и поднимитесь на верхний этаж по лестнице. Вы увидите увидите плывущий камень на северо-востоке; прыгайте на него. Оттуда прыгайте к зданию с ручкой крана в окне. <п>Оказавшись внутри здания, идите направо. Пройдите через дверной косяк и идите, пока не доберетесь до комнаты с каменной массой. За каменной платформой вы увидите видеть треснутую стену. Пройдите через него и поднимитесь по лестнице. Таким образом, вы доберетесь до места, где вас ждет сложный и пугающий паркур.

Как пройти паркур-зону

Доберитесь до каменной платформы с ручкой крана

В конце этой зоны паркура вы найдите панцирь под названием Шлем Рыцаря. Получив это, вы получите 'Shellslike' достижение. Если вы также хотите пройти задание 'Shell Seeker' достижение, вам нужно будет опробовать все 69 снарядовв игре. Поскольку Рыцарский шлем — одна из оболочек, которую вам нужно попробовать, вам необходимо найти эту оболочку, чтобы выполнить достижение.

Этот маршрут довольно сложный, и, возможно, вам придется попробовать несколько раз, чтобы пройти его и понять, где вы застреваете на каждом препятствии. Когда вы достигнете определенных участков паркура, даже если вы упадете, вы возродитесь из этих достигнутых участков.

На этом курсе вполне вероятно падение несколько раз. Поскольку вы будете получать урон каждый раз, когда падаете, вы можете рассмотреть возможность активация 'Предотвращения ловушек' настройка в режиме помощи. <п>Сначала вам нужно спрыгнуть с двух синих губок перед вами и ухватиться за крюк наверху. Самое главное здесь — не прыгать с чрезмерным импульсом от синих губок; вам нужно хорошо отрегулировать время. Используйте крюк, чтобы продвинуться вперед и прыгнуть на следующую синюю губку.

Затем, переходя к следующей губке, не нажимайте кнопку прыжка или плавания; вы автоматически доберетесь до губки и прыгнете на нее. Когда вы прыгнете с этой губки, справа от вас появится еще одна синяя губка. Вам не нужно прыгать к нему; достаточно будет схватиться за крючок перед собой. <п>Используйте инерцию крючка, чтобы дотянуться до следующей синей губки, а оттуда вам нужно <сильно>дотянуться до пузырьков. Помните, что <сильно>не нужно и ;#39;не обязательно прыгать прямо на пузыри; даже если вы их ударите, они отскочат от вас.

После прыжка с двух пузырей вам нужно схватиться за желтую рыболовную сеть справа от вас. Вися на желтой сетке, поверните камеру и прыгните на бирюзовую сетку позади себя.

На этом этапе помните о морские ежи поверх рыболовных сетей. Если вы прыгнете слишком высоко на желтую рыболовную сеть, чтобы добраться до бирюзовой, вы можете удариться о морских ежей и упасть из-за анимации повреждений. <стр> Как только вы повиснете на бирюзовой сетке, снова поверните камеру. Затем прыгните над морскими ежами на предыдущей желтой рыболовной сети и схватитесь за них. После этого заберитесь на камень с сетью. Вы увидите впереди платформу с ручкой крана на ней; прыгай туда. Теперь вы в безопасной точке. Даже если вы упадете, вы возродитесь отсюда.

Доберитесь до каменной платформы с помощью пенного распылителя

После поворота ручки крана вам нужно<сильно> двигаться очень быстропотому что у тебя ограничено время. Если время истечет, вы не сможете перейти к следующей части курса. Поверните ручку, затем быстро прыгайте вперед с синей губки после того, как опустится прикованный камень. Находясь в воздухе, ухватитесь за крюк прикованного камня. Вы резко подпрыгнете в воздух. <стр> Немедленно плывите к пузырю слева от вас. Прыгайте с пузырьков и хватайтесь за следующий крюк. <с> При желании вы можете залезть на скованную цепью скалу, но старайтесь не задерживаться слишком долго потому что, если вы не пройдете трассу вовремя, скованный камень изменит положение по вертикали, что сделает невозможным прохождение трассы. Поэтому, возможно, вам придется начать все сначала.

Быстро доберитесь до крюка, расположенного на юге, и заберитесь на этот камень. Затем поверните на восток и прыгайте на крюк. Находясь в воздухе, прыгните с пузыря, расположенного на юге, чтобы перепрыгнуть на следующий крюк. Оттуда прыгайте на синюю губку, затем прыгайте с нее на <сильную>доберитесь до желтой рыболовной сети.

Поднимитесь наверх к желтой рыболовной сети и поверните камеру. Вам нужно прыгнуть в пузырь позади себя.Используйте пузырь, чтобы добраться до бирюзовой сети впереди. Затем снова поверните камеру и прыгните на крюк, расположенный к западу от вас. С крючка достаньте губку и с помощью губки прыгните на синюю рыболовную сеть.

Подойдите к нижней левой части этой рыболовной сети. Прыгните на каменную платформу <силы>, расположенную слева от вас, с распылителем на ней. Вы снова обезопасили себя, поэтому, даже если вы упадете, вы возродитесь отсюда.

Завершите паркур и получите рыцарский шлем

Теперь осталась только последняя часть. Взаимодействуйте с распылителем, чтобы вызвать <сильную>пену. Быстро перепрыгните через пену. Пена будет двигаться прямо по тропе морского ежа. Вам нужно спрыгнуть с пузырьков после прохождения через дыру в стене справа от вас. <п>Ключевым моментом здесь является не дойти до конца пузырей слишком рано или слишком поздно. Хорошо рассчитывайте время прыжков и приземляйтесь на пену. <стр> Никогда не стойте на пенопласте и не следуйте по его маршруту. Там есть узкий проход с морскими ежами, куда уходит пена, и пройти туда невозможно. Что вам нужно сделать, так это чтобы добраться до пузыря, расположенного на севере, как только вы прыгнете на пену. Помимо этого пузыря, есть еще два пузыря; перепрыгните через них и доберитесь до последнего пузыря.

Если вы правильно рассчитали время, то после прыжка с последнего пузыря перед вами снова появится пена. Подойти к крюку можно, запрыгнув на него. Однако эффективнее прыгать с последнего пузыря и плывите к крюку. Сюда, вы не дожидаетесь появления пены и не идите на ненужный риск.

Спрыгнув с последнего пузыря, повернитесь лицом на восток, находясь в воздухе. Вы увидите крючок выше , и как только вы достаточно проплывете, доберитесь до этого крючка. Достигнув следующего крюка, вы достигнете конца трассы.

В этой области есть враг-краб, но это несложно; это то же самое, что и в «Старом океане». В области, куда вы доберетесь, вы найдете оболочку под названием Рыцарский шлем. Надев эту оболочку, вы получите достижение под названием 'Shellslike № 39;.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: