Как построить религию в Humankind

Игроки в Humankind могут найти религию и выбрать пассивные бонусы, называемые принципами, для формирования веры. Вот как строить религии в Humankind.

Как построить религию в Humankind

Создание религии может принести различные преимущества культуре в Humankind , вот что нужно, чтобы люди стали верными. Другие исторические 4-кратные стратегии внедрили в свои игры механику религии, а Humankind не исключение. Игроки могут выбирать принципы своей религии, которые могут дать полезные пассивные бонусы по всей их империи. Эти бонусы варьируются от добавления дополнительной урожайности к определенным плиткам, например, к еде промышленности, или к увеличению поддержки войн. Из-за огромного количества преимуществ, которые может иметь религия, любой стиль игры может получить выгоду от ее наличия, если они готовы в нее инвестировать.

Хотя религия действительно имеет свои преимущества для человечества , это не та механика, которая может полностью выиграть игру. Тратя по очереди на инвестиции в религиозные начинания, можно также потратить на обучение воинских частей для войны или строительство районов для повышения урожайности города. Игрокам следует тщательно подумать о том, стоит ли строить религию с пользой для их времени, но если они могут использовать бонусы, которые дает принцип, им следует сделать все возможное, чтобы следовать религии, как только они начнут играть в Humankind .

Игрокам не нужно изо всех сил стараться основать религию в Humankind , поскольку каждая культура способна естественным образом создать его, когда накопит 10 человек. Сюда входит количество жителей, проживающих в городах и заставах, а также количество боевых единиц. Когда их всего будет 10, у игроков будет возможность выбрать одну из двух различных систем верований: политеизм, который дает +5 веры для каждой присоединенной территории, и шаманизм, который дает +1 веру для каждого населения. Хотя религии может быть легко найти, для их создания и распространения требуется немного больше усилий.

Распространение религии среди человечества

 Как построить религию в Humankind

Вера — важный ресурс, который нужно получить, поскольку она необходима для распространения религии на разных территориях. У игроков нет возможности напрямую продвигать свою религию в указанное место, поскольку этот процесс полностью пассивен в Humankind . Вместо этого они должны укреплять свою веру, строя символические районы, которые приносят веру, и святые места, над которыми могут работать сразу несколько городов. Некоторые из лучших культурных чудес также могут породить много веры, но их сложнее построить.

Чем больше веры у одной религии над конкурирующей религией, тем больше она распространится на эти территории и обратит последователей. Чтобы увидеть, где каждая религия обладает силой, игроки могут нажать кнопку «Религия» рядом с кнопками «Технологии» и «Гражданские права» в нижнем левом углу экрана. По-прежнему может существовать конкуренция между культурами, исповедующими одну и ту же религию. Тот, кто вызывает наибольшее количество веры в определенную религию, является наиболее доминирующим и считается религиозным лидером. У них есть право делать выбор относительно этой религии, включая основные принципы веры.

Выбор религиозных принципов в Humankind

Как построить религию в Humankind

Принципы Человечества — это особые пассивные бонусы, которые может иметь религия. Они обеспечивают бонусную отдачу к определенным плиткам или другие эффекты, такие как увеличение военной поддержки. Эти пассивные бонусы разблокируются после того, как религия культуры заработает определенное количество последователей, поэтому те, кто способен быстро укрепить веру и распространять религию, получат доступ к этим бонусам раньше. Например, принцип воздержания от интоксикантов увеличивает производство лесных и лесных плиток, делая их более производительными. Это делает его хорошим выбором для культур с большим количеством лесов на их территории.

Религиозный лидер может выбрать основные принципы религии культуры. Чтобы максимально использовать религию и выбрать принципы, которые приносят пользу их культуре, игроки захотят убедиться, что в их обществе больше всего веры. В противном случае они не смогут проявить свой авторитет и получить желаемые преимущества.

Humankind доступен для ПК, Macintosh OS и Стадион.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: