Как войти в храм Баала в Baldur’s Gate 3

Покажите этим людям, насколько они на самом деле неудержимы.

<источник media="(минимальная ширина: 1024 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q =50&fit=contain&w=1140&h=570&dpr=1,5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q=50&amp ;amp;fit=contain&w=1140&h=570&dpr=1,5" /><источник media="(минимальная ширина: 768 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q =50&fit=contain&w=943&h=500&dpr=1,5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q=50&amp ;amp;fit=contain&w=943&h=500&dpr=1,5" /> <источник media="(минимальная ширина: 481 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q =50&fit=contain&w=767&h=450&dpr=1,5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q=50&amp ;amp;fit=contain&w=767&h=450&dpr=1,5" /><источник media="(минимальная ширина: 0 пикселей)" data-srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q =50&fit=contain&w=480&h=300&dpr=1,5" srcset="https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/collage-maker-17-aug-2023-03-21-pm-1342.jpg?q=50&amp ;amp;fit=contain&w=480&h=300&dpr=1,5" />Мы обновили руководство, включив в него альтернативные способы входа в храм Баала при игре за Темное Побуждение, а также небольшие изменения в диалогах при первом входе в Руины Подгорода.

Содержание
  1. Как найти амулет Баала
  2. Как войти в подземелье
  3. Как перемещаться по подземелью и найти Баал&#39 ;s Первый вход в Храм Подземелье <сильное>кишит несколькими существами с жирной и кислотной тематикой, но, к счастью, они не представляют большой проблемы. Вам, вероятно, понадобится <сильный> разбойник , чтобы спокойно и без особой суеты расправиться с ними. Если вы вошли через вход со штаб-квартирой Гильдии или Убежищем Императора, вы <сильны>возможно, также придется уничтожить некоторых культистов , пытающих беженцев в южной комнате. Идите на север как можно дальше, придерживаясь правого пути, минуя несколько мостов и идя налево после того, как пройдете мосты, полные жирные монстры. Когда вы встречаете <сильных>двух шариков жира, патрулирующих небольшой мостики увидите <сильную>дверь на северной стороне, откройте ее и <сильную> войдите в комнату с лестницей и областью где вы можете увидеть рассыпанные по земле камни, наполненные добычей. <сильный>Поднимитесь по лестнице сюда и на север, чтобы добраться до Руин Подгорода (путевая точка Древнего Сигила недалеко от торговца Безмолвный Кающийся Бареки). Поздравляю, вы практически справились. Там будет <сильная>большая каменная дверь , которая попросит вас предоставить доказательства. <сильный>Покажи ему Амулет Баала. Как только двери покажут амулет, она может попросить вас<сильный> доказать свою ценность. Расскажи о том, как ты: Стал Нечестивым Убийцей или Убил Трибунал по Убийствам <сильный>Если вы Темное Побуждение, мы рекомендуем <сильный>сначала сказать двери, что вы здесь ради своего права первородства, прежде чем показать ему Амулет Баала. Дверь откроется. Как пройти Убийцу Баала, Гислев Войдя в Руины Подгорода, вы найдете <сильное> тело и записку, которая предупреждает о <сильном> Далекоубийца Баала. Если вы попытаетесь продолжить с этого момента, не проявляя хитрости, вы сразу же встретите его и, по всей вероятности, запаникуете, когда поймете, что у него есть Слово Силы: Убить. Хотя он может <сильный>только ритуально произнести его, и это занимает пять ходов, страшно осознавать, что он может<сильный> сразу убить любого члена вашей группы без сохранения. Цитируя Гейла: «Этого следует избегать». Вы можете <сильный>пропустить всю эту область, <сильный>повернув свой <сильный >группа становится невидимой с помощью заклинания невидимости 5-го уровня. Отсюда есть два способа добраться до Звероубийцы: <ул><ли> Спускаемся с холма<сильный> через мост и вверх по двойным лестницам в здании справа. <ли>Используйте «Падение пера», чтобы перепрыгнуть через пропасть справа мимо тела у входа) неподалеку внизу, где высоко вверху стоят два культиста. Отсюда вы можете пройти вперед, дойти до лестницы и подойти к Убийце. <стр>Используя любой метод, вам не придется сражаться ни с кем в этом районе, но вы можете упустить большую порцию опыта и избыток предметов. Когда вы доберетесь до Звероубийцы этим методом, мы рекомендуем оставить троих членов вашей группы внизу, под зданием, на котором он стоит, и прокрасться, в то время как один из них способен на многоударные атаки, такие как Волшебная ракета или Опаляющий луч атакует Далекоубийцу. Это позволит вашей группе атаковать его. При таком подходе к битве могут присоединиться и другие враги. Сосредоточьтесь на дальнобойце. Когда он умрет, все оставшиеся враги в этой области в свой ход побегут из боя. Если вы решите сражаться с другими врагами в этой комнате или не обладаете невидимостью, вам придется многое сделать. И Убийца, и некоторые более сильные враги имеют <сильное>состояние, известное как «Неудержимый». Условие «Неудержимость» означает, что: <ол><ли><сильный>А<сильный>Любой удар, который они получат, всегда будет один урон.
  4. Число рядом с состоянием Неудержимости будет обозначать< Strong> сколько атак они смогут выдержать, прежде чем состояние закончится.
Следовательно, если у существа есть Неудержимость 5, вы можете ударить существо пять раз и нанести одно повреждение. Начиная с шестой атаки, вы будете наносить обычный урон. <п> Волшебная ракета и другие заклинания или атаки с несколькими снарядами также считаются отдельными ударами. Таким образом, применив такое заклинание, как Magic Missile, вы можете снять состояние «Неудержимость» за один ход. Если вы решите попробовать эту область, мы рекомендуем прокрасться вниз, будучи невидимым (с помощью ядов или заклинаний) и <сильный>вход в здание у подножия холма. На первом и втором этажах несколько врагов. Чтобы найти их, вы можете: Cast См. Invisibilityперед применением Invisibility и входом в область. <сильный>P<сильный>обеспечьте достаточно высокую проверку Восприятия. Ходите вокруг с <сильным> активированным заклинанием типа Духовные стражичтобы нанести урон и начать бой. Уничтожьте каждого из меньших миньонов и двигайтесь к тому месту, где Гислев стоит на своей колонне через мост. Ритуал Гислева <сильный>не работает, если он вас не видит . Его <сильный>дальность обзора была исправлена ​​ в четвертом официальном патче, убрав прежнюю дальность действия в стиле Eaglevision, которая у него была. Его <сильный>дальность обзора была значительно уменьшена. Чтобы определить, находится ли ваш персонаж в пределах его видимости, вы можете, находясь в ходе своего персонажа, наведите курсор на место рядом с ним. Когда враги на обоих этажах будут побеждены, пройдите к дальней <сильной>западной стороне здания , чтобы найти<сильной> три врага на крыше. <сильный>Отправьте туда два отряда , находясь в укрытии, включая <сильный>один, который может нанести несколько ударов за один раунд. <сильный>Отправьте два других отряда, прячась <сильный>, единственному врагу, ожидающему на деревянной платформе справа рядом с открытой дырой в стене. <сильный>Уберите их одновременно. Вы можете оттолкнуть всех существ, кроме одного, с помощью Unstoppable, чтобы нанести огромный урон от падения. Покончив с этими врагами, <сильный>отправьте два своих отряда, которые позаботятся об одиночном враге, дальше по <сильному>секрету. путь, через который нужно перепрыгнуть(справа от сломанной стены). Это приведет к <сильному>уступу, где расположились лагерем ещё два врага. После победы над двумя врагами, <сильный>скрытно вернитесь в главное здание и пройдите через <сильный>до конца по пути. в Гислев. Выйдите из двери, стараясь не попасть в засаду со стороны оставшихся врагов, и поднимитесь по лестнице справа, чтобы добраться до Гислева. Отправляйте вверх только свои отряды дальнего боя и <сильный> оставьте один сильный отряд ближнего боя на земле здесь. Когда вы достигнете Гислева, <сильный>направьте его как можно большим количеством атак, чтобы сломить его Неудержимость. Атаки типа Волшебная ракета может быстро уничтожить его Неудержимость, и это настоятельно рекомендуемая стратегия против любого врага в этом состоянии. Когда придет очередь Гислева, он<сильный> телепортируется прямо туда, где остался стоять ваш боец. Атакуйте его этим бойцом, оказывая дальнюю поддержку сверху тем, кто остался позади. После того, как Гислев закончит,<сильный> войдите в дверь на севере и <сильный> посмотрите направо увидеть металлическую дверь. Введите, чтобы продолжить. Как найти вход в храм Баала После прохождения Гислева вы практически свободны от дома. В следующей области будет дорожка со статуями, которые загораются, когда вы приближаетесь к ним. <сильный>Следуйте за этими статуями вниз. Если вы <сильный>прошли мимо группы трупов и забрали голову Дрибблса с одного из трупов, <сильный>вы на правильном пути. Если вы <сильный>проходите мимо лагеря с двумя жареными свиными корейками и начинаете отходить от освещенных статуй к <сильному>набережной , ты зашел слишком далеко. <сильный>Повернись. В этой области задерживается Старший мозг, и <сильный>вы не готовы. Если вы Dark Urge, тела вокруг головы Дриббла зажаты несколькими взрывоопасными минами. Вы можете активировать их, бросив что-нибудь «Огонь алхимика» или применив заклинание, которое вызовет цепную реакцию и взрыв. Когда они исчезнут, вы можете продолжить. После , следуя за статуями вниз к большому мосту, вывстретите путевую точку. <п>Это <сильный>ваша последняя безопасная точка — точка невозврата — перед входом в опасную зону, из которой нельзя телепортироваться. Если вам нужно восстановить ячейки заклинаний и HP с помощью длительного отдыха, сделайте это сейчас. Перейдите через мост, чтобы добраться до больших дверей в Храм Баала (остановитесь и посмотрите раздел ниже, если вы играете за Темное побуждение). <сильный>Прижмите Амулет Баала к двери когда будет предложено. Дверь наконец откроется для вас, и вы сможете <сильный>войти в Храм Баала раз и навсегда. Как войти в храм Баала как Темное побуждение При приближении ко входу в Храм Баала <сильный>мост будет установлен с несколькими ловушками. Все они вызовут взрывы, наносящие значительный урон. на вашем подходе. Отправьте одного адепта вперед к <сильному>, отключите все ловушки перед продвижением.
  • Как пройти Убийцу Баала, Гислев
  • Как найти вход в храм Баала
  • Как войти в храм Баала как Темное побуждение
  • Как найти амулет Баала

    <сильный>Амулет Баала это первый шаг к входу в храм. Без него вы будете сидячей уткой в ​​крови — в буквальном смысле.

    Получение Амулета, как и все остальное в этом приключении, – непростая задача. Вам придется <сильный> завершить все квесты «Расследование убийств», , включая финал с Трибуналом по убийствам. Независимо от того, <сильный> победите Трибунал по убийствам или примете Баала своим господином, вам придется встретиться с ними, чтобы получить амулет.

    С Амулетом Баала в руке вы должны<сильный> вернуться на поверхность и найти путь в Подземелье.

    Как войти в подземелье

    Существует несколько способов найти Подземелье, и мы всегда находим новые. Три самых популярных метода:

    . <ул><ли> Вход <сильный> через любую канализационную решетку или люки на улицах города.

  • Вход через Люкв Убежище Императора.
  • Вход <сильный>через сломанную стену возле штаб-квартиры Гильдии. <п> <сильный>Мы рекомендуем маршрут Штаб-квартиры Гильдии . , входя через крышку люка рядом (слева) с путевой точкой «Врата Василиска». Это поможет вам <сильный>пропустить ядовитый туман у входа в Убежище Императора.

    Как перемещаться по подземелью и найти Баал&#39 ;s Первый вход в Храм

    Подземелье <сильное>кишит несколькими существами с жирной и кислотной тематикой, но, к счастью, они не представляют большой проблемы. Вам, вероятно, понадобится <сильный> разбойник , чтобы спокойно и без особой суеты расправиться с ними.

    Если вы вошли через вход со штаб-квартирой Гильдии или Убежищем Императора, вы <сильны>возможно, также придется уничтожить некоторых культистов , пытающих беженцев в южной комнате.

    Идите на север как можно дальше, придерживаясь правого пути, минуя несколько мостов и идя налево после того, как пройдете мосты, полные жирные монстры.

    Когда вы встречаете <сильных>двух шариков жира, патрулирующих небольшой мостики увидите <сильную>дверь на северной стороне, откройте ее и <сильную> войдите в комнату с лестницей и областью где вы можете увидеть рассыпанные по земле камни, наполненные добычей.

    <сильный>Поднимитесь по лестнице сюда и на север, чтобы добраться до Руин Подгорода (путевая точка Древнего Сигила недалеко от торговца Безмолвный Кающийся Бареки).

    Поздравляю, вы практически справились.

    Там будет <сильная>большая каменная дверь , которая попросит вас предоставить доказательства. <сильный>Покажи ему Амулет Баала.

    Как только двери покажут амулет, она может попросить вас<сильный> доказать свою ценность. Расскажи о том, как ты:

    • Стал Нечестивым Убийцей или
    • Убил Трибунал по Убийствам
    • <сильный>Если вы Темное Побуждение, мы рекомендуем <сильный>сначала сказать двери, что вы здесь ради своего права первородства, прежде чем показать ему Амулет Баала. Дверь откроется.

      Как пройти Убийцу Баала, Гислев

      Войдя в Руины Подгорода, вы найдете <сильное> тело и записку, которая предупреждает о <сильном> Далекоубийца Баала. Если вы попытаетесь продолжить с этого момента, не проявляя хитрости, вы сразу же встретите его и, по всей вероятности, запаникуете, когда поймете, что у него есть Слово Силы: Убить.

      Хотя он может <сильный>только ритуально произнести его, и это занимает пять ходов, страшно осознавать, что он может<сильный> сразу убить любого члена вашей группы без сохранения. Цитируя Гейла: «Этого следует избегать».

      Вы можете <сильный>пропустить всю эту область, <сильный>повернув свой <сильный >группа становится невидимой с помощью заклинания невидимости 5-го уровня. Отсюда есть два способа добраться до Звероубийцы:

      <ул><ли> Спускаемся с холма<сильный> через мост и вверх по двойным лестницам в здании справа. <ли>Используйте «Падение пера», чтобы перепрыгнуть через пропасть справа мимо тела у входа) неподалеку внизу, где высоко вверху стоят два культиста. Отсюда вы можете пройти вперед, дойти до лестницы и подойти к Убийце. <стр>Используя любой метод, вам не придется сражаться ни с кем в этом районе, но вы можете упустить большую порцию опыта и избыток предметов.

      Когда вы доберетесь до Звероубийцы этим методом, мы рекомендуем оставить троих членов вашей группы внизу, под зданием, на котором он стоит, и прокрасться, в то время как один из них способен на многоударные атаки, такие как Волшебная ракета или Опаляющий луч атакует Далекоубийцу. Это позволит вашей группе атаковать его. При таком подходе к битве могут присоединиться и другие враги. Сосредоточьтесь на дальнобойце. Когда он умрет, все оставшиеся враги в этой области в свой ход побегут из боя.

      Если вы решите сражаться с другими врагами в этой комнате или не обладаете невидимостью, вам придется многое сделать. И Убийца, и некоторые более сильные враги имеют <сильное>состояние, известное как «Неудержимый».

      Условие «Неудержимость» означает, что:

      <ол><ли><сильный>А<сильный>Любой удар, который они получат, всегда будет один урон.

    • Число рядом с состоянием Неудержимости будет обозначать< Strong> сколько атак они смогут выдержать, прежде чем состояние закончится.
    • Следовательно, если у существа есть Неудержимость 5, вы можете ударить существо пять раз и нанести одно повреждение. Начиная с шестой атаки, вы будете наносить обычный урон.

      <п> Волшебная ракета и другие заклинания или атаки с несколькими снарядами также считаются отдельными ударами. Таким образом, применив такое заклинание, как Magic Missile, вы можете снять состояние «Неудержимость» за один ход.

      Если вы решите попробовать эту область, мы рекомендуем прокрасться вниз, будучи невидимым (с помощью ядов или заклинаний) и <сильный>вход в здание у подножия холма. На первом и втором этажах несколько врагов.

      Чтобы найти их, вы можете:

      • Cast См. Invisibility перед применением Invisibility и входом в область.
      • <сильный>P<сильный>обеспечьте достаточно высокую проверку Восприятия.
      • Ходите вокруг с <сильным> активированным заклинанием типа Духовные стражичтобы нанести урон и начать бой.

        Уничтожьте каждого из меньших миньонов и двигайтесь к тому месту, где Гислев стоит на своей колонне через мост.

        Ритуал Гислева <сильный>не работает, если он вас не видит . Его <сильный>дальность обзора была исправлена ​​ в четвертом официальном патче, убрав прежнюю дальность действия в стиле Eaglevision, которая у него была. Его <сильный>дальность обзора была значительно уменьшена. Чтобы определить, находится ли ваш персонаж в пределах его видимости, вы можете, находясь в ходе своего персонажа, наведите курсор на место рядом с ним.

        Когда враги на обоих этажах будут побеждены, пройдите к дальней <сильной>западной стороне здания , чтобы найти<сильной> три врага на крыше. <сильный>Отправьте туда два отряда , находясь в укрытии, включая <сильный>один, который может нанести несколько ударов за один раунд.

        <сильный>Отправьте два других отряда, прячась <сильный>, единственному врагу, ожидающему на деревянной платформе справа рядом с открытой дырой в стене. <сильный>Уберите их одновременно.

        Вы можете оттолкнуть всех существ, кроме одного, с помощью Unstoppable, чтобы нанести огромный урон от падения.

        Покончив с этими врагами, <сильный>отправьте два своих отряда, которые позаботятся об одиночном враге, дальше по <сильному>секрету. путь, через который нужно перепрыгнуть(справа от сломанной стены). Это приведет к <сильному>уступу, где расположились лагерем ещё два врага.

        После победы над двумя врагами, <сильный>скрытно вернитесь в главное здание и пройдите через <сильный>до конца по пути. в Гислев. Выйдите из двери, стараясь не попасть в засаду со стороны оставшихся врагов, и поднимитесь по лестнице справа, чтобы добраться до Гислева.

        Отправляйте вверх только свои отряды дальнего боя и <сильный> оставьте один сильный отряд ближнего боя на земле здесь.

        Когда вы достигнете Гислева, <сильный>направьте его как можно большим количеством атак, чтобы сломить его Неудержимость.

        Атаки типа Волшебная ракета может быстро уничтожить его Неудержимость, и это настоятельно рекомендуемая стратегия против любого врага в этом состоянии.

        Когда придет очередь Гислева, он<сильный> телепортируется прямо туда, где остался стоять ваш боец. Атакуйте его этим бойцом, оказывая дальнюю поддержку сверху тем, кто остался позади.

        После того, как Гислев закончит,<сильный> войдите в дверь на севере и <сильный> посмотрите направо увидеть металлическую дверь. Введите , чтобы продолжить.

        Как найти вход в храм Баала

        После прохождения Гислева вы практически свободны от дома. В следующей области будет дорожка со статуями, которые загораются, когда вы приближаетесь к ним. <сильный>Следуйте за этими статуями вниз.

        Если вы <сильный>прошли мимо группы трупов и забрали голову Дрибблса с одного из трупов, <сильный>вы на правильном пути.

        Если вы <сильный>проходите мимо лагеря с двумя жареными свиными корейками и начинаете отходить от освещенных статуй к <сильному>набережной , ты зашел слишком далеко. <сильный>Повернись. В этой области задерживается Старший мозг, и <сильный>вы не готовы.

        Если вы Dark Urge, тела вокруг головы Дриббла зажаты несколькими взрывоопасными минами. Вы можете активировать их, бросив что-нибудь «Огонь алхимика» или применив заклинание, которое вызовет цепную реакцию и взрыв. Когда они исчезнут, вы можете продолжить.

        После , следуя за статуями вниз к большому мосту, вы встретите путевую точку. <п>Это <сильный>ваша последняя безопасная точка — точка невозврата — перед входом в опасную зону, из которой нельзя телепортироваться. Если вам нужно восстановить ячейки заклинаний и HP с помощью длительного отдыха, сделайте это сейчас.

        Перейдите через мост, чтобы добраться до больших дверей в Храм Баала (остановитесь и посмотрите раздел ниже, если вы играете за Темное побуждение).

        <сильный>Прижмите Амулет Баала к двери когда будет предложено. Дверь наконец откроется для вас, и вы сможете <сильный>войти в Храм Баала раз и навсегда.

        Как войти в храм Баала как Темное побуждение

        При приближении ко входу в Храм Баала <сильный>мост будет установлен с несколькими ловушками. Все они вызовут взрывы, наносящие значительный урон. на вашем подходе.

        Отправьте одного адепта вперед к <сильному>, отключите все ловушки перед продвижением.

  • Андрей Кольский/ автор статьи

    Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: