В пуле 2 Marvel Snap есть гораздо больше интересных вариантов колод для игроков. Но какой из этих вариантов в целом лучше?

Пул 2 Marvel Snap — это место, где все действительно начинают заводиться. Группа 1 представляет множество любимых фанатами персонажей и помогает людям освоить более сложные механики, такие как карты Движение или Уничтожение, в то время как группа 2 немного освоится со сложными вещами.
И теперь, когда у игроков есть два полных пула для создания колод, существует гораздо больше потенциальных комбинаций, поэтому давайте рассмотрим несколько лучших вариантов, найденных на данный момент в Marvel Snap.
'Блок-схема' Юбилейная колода
Первый должен быть одним из самых «скучных»; но есть всесторонние колоды Marvel Snap. Почему? Потому что это в основном колода блок-схем. Идет четвертый ход, а игрок еще не вытянул юбилей? Отступите и попробуйте снова. Есть ли у них Юбилей и Один в руке к 4 ходу? Снимайте и играйте в Jubilee, чтобы гарантированно получить большие карты, такие как Infinaut или Hulk.
По сути, эта колода основана на таких картах, как Ртуть, Домино и Америка Чавес — карты, которые вытягиваются в определенные ходы. Причина этого в том, что эти карты делают так, что Юбилей имеет максимально возможный шанс выпадения такой карты, как Инфинавт, Халк или даже Динозавр-дьявол, когда она играет. Да, скучно иметь список 'шагов' пройти при игре в Snap, но эта колода — простой способ как минимум подняться в рейтинге.
|
Карта Имя |
Стоимость энергии |
Солнечное пятно |
1 |
|---|---|
|
1 |
|
|
Domino |
2 |
| < p>Юбилей |
4 |
|
Динозавр-дьявол |
5 |
|
Klaw |
5 |
|
Гамора |
5 |
|
Женщина-Паук |
5 |
|
Один |
6 |
|
Америка Чавес< /p> |
6 |
|
Халк |
6 |
|
Инфинаут |
6 |
Юбилейная колода 'Контрольная версия'
Далее еще один Юбилейколода, но есть и другие способы выиграть на тот случай, если комбинация Юбилей и Инфинаут не сработает. По сути, эта колода гораздо больше сосредоточена на контроле поля, а также на идеальном использовании Юбилея, Гаморы, Белого Тигра или < strong>Один. Если противник разыгрывает много сильных карт, используйте Шанчи., если они положили все четыре карты в одно место, использует Джессику Джонс, чтобы наказать их за слишком быстрое заполнение места, и так далее.
Сам факт. что Storm может затопить локацию, а затем сыграть Jubilee на следующем ходу, который может выбросить Infinaut сразу после этого, просто жестокий. И даже если что-то пойдет не так, игроки могут даже полагаться на масштабирование на основе энергии Sunspot, чтобы удерживать крепость, пока они ждут розыгрыша джекпота.
|
Имя карты |
Энергия Стоимость |
|---|---|
|
Солнечное пятно |
1 |
|
Ящерица |
2 < /td> |
|
Волчий яд |
3 |
|
Шторм |
3 |
|
Юбилей |
4 |
|
Шанчи |
4 |
|
Джессика Джонс |
4 |
|
Белый тигр |
5 |
|
Гамора |
5 |
| < p>Один |
6 |
|
Америка Чавес |
6 |
|
Инфинаутр> |
6 |
Колода управления динозаврами-дьяволами
Наконец-то колода, основанная не на Юбилее.как два других. Конечно, он по-прежнему основан на других 'мета' карточка на данный момент, Devil Dinosaur, вот она. Карта Devil Dinosaur во многих смыслах абсурдна. Это не только карта, ссылающаяся на буквального T-Rex Devil в комиксах, но и карта, сила которой зависит от того, сколько карт осталось в руке игрока. Именно поэтому Moon Girl идеально сочетается с ним.
Но это не похоже на другие Moongirl+Devil Dinosaur. >Колоды, эта немного больше ориентирована на контроль. С такими картами, как Космо, Killmonger, Shangchi и даже Vision, игроки могут перехитрить и даже напрямую противостоять своему противнику. когда комбинация Динозавр-дьявол не работает.
|
Название карты |
Стоимость энергии |
|---|---|
|
Нова |
1 |
|
Анжела |
2 |
|
Скорпион |
2 < /td> |
|
Sentinel |
2 |
|
Мистер Фантастик |
3 |
|
Космо |
3 |
|
Killmonger |
3 |
|
Шанчи |
4 |
|
Лунная девушка |
4 |
|
Белая королева |
4 |
|
Динозавр-дьявол |
5 |
|
Видение |
5 |
Недорогая колода залпового огня для шестого хода
Теперь, в отличие от большинства других колод здесь, полагайтесь на дорогие мощные карты, здесь речь идет о более слабых картах. План игры с этим состоит в том, чтобы в основном разыграть все карты, кроме 1 карты стоимости (стараясь не сбрасывать что-то важное с помощью Клинка) с 1 по 5 ход, включая Казара (AKA 'Kazoo' во многих названиях колод в Интернете). Затем, на 6-м ходу, игроки сбрасывают 5-6 различных стоимостей 1, которые усиливают Бишопа, наполняют доску внезапной силой и даже уничтожают вражеские стоимости 1 с помощью Электры. Эта колода основана на том, чтобы застать противника врасплох внезапным наплывом чисел в последний ход, и она работает очень хорошо.
|
Имя карты |
Стоимость энергии |
|---|---|
|
Человек-муравей |
1 |
|
Электра |
1 |
|
Девушка-белка |
1 |
|
Солнечное пятно |
1 |
|
Nightcrawler |
1 |
|
Енот-ракета |
1 |
| < p>Лезвие |
1 |
|
Анжела |
2 |
|
Окойе |
2 < /td> |
|
Епископ |
3 |
|
Казар |
4 |
|
Голубое чудо |
5 |
Текущая колода «Мастер на все руки»
Последняя колода из пула 2, в которой нет # 39. Ни в чем не преуспевает, но и не слаб ни в одной области. По сути, это колода, в которой есть ответы на все вопросы и используются такие карты, как Клоу, Железный человек и Тропа войны.чтобы полностью доминировать в двух определенных местах на карте, используя другие карты, чтобы либо отвлечь внимание, либо использовать их в качестве приманки.
И, поскольку большая часть колоды основана на текущих способностях, играя в Спектр на 6-м ходу имеет огромный бонус, который в основном эквивалентен чему-то вроде игры двумя Синими Чудесами одновременно.
|
Имя карты |
Стоимость энергии |
|---|---|
|
Человек-муравей |
1 |
|
Броня |
2 |
|
Колосс |
2 |
|
Ящерица |
2 |
|
Мистер Фантастик |
3 |
|
3 |
|
|
Капитан Америка |
3 |
|
Космо |
3 |
|
Тропа войны |
4 |
|
Железный человек |
5 |
|
Клоу |
5 |
|
Спектр |
6 |
Marvel Snap доступен для мобильных устройств и ПК.