Mass Effect 3: Прохождение команды Кроганов

Команда кроганов расследует возможное повторное появление рахни. Вот как вы им помогаете.

Одни из самых приятных частей В Mass Effect 3 вы встречаетесь со своими товарищами по отряду из предыдущих игр. Яркий пример этого происходит в миссии Attican Traverse: Krogan Team (также известной как Attican Traverse: The Rachni).

В этом вам поручено найти пропавшую команду Кроганов. В процессе вы встречаетесь с Грантом — если он еще жив. Тем не менее, это не единственный интересный аспект квеста. В конце концов, вы также расследуете потенциальное возрождение Рахни. Миссия наполнена интригами, приятными боями и важным решением. Вот все, что вам нужно знать обо всем этом.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Разблокировка миссии

Mass Effect 3: Прохождение команды Кроганов< /p><р>Эта миссия становится доступной сразупосле Приоритета: Сур'Кеш. Лидер кроганов, будь то Рекс или Врив, попросит обсудить что-то наедине.

В продолжающемся разговоре они раскрывают все о своей пропавшей команде и потенциальное возвращение Рахни.

После обсуждения вы должны направиться в кластер Нинмах и войти в систему Мулла Зул, прежде чем приземлиться на Утукку.

На карте Галактики миссия называется «Расследование пропавших разведчиков».

Встреча с командой кроганов

Первое, что вы должны сделать Перед встречей с командой Кроганов нужно выбрать свой отряд.

​​​​​​​​​В основном вы будете сражаться с врагами с барьерами и без защиты. Итак, Лиара — хороший выборпотому что у нее есть способности против обоих этих типов противников. Однако есть также некоторые тяжелобронированные силы, которые хороши для тех, у кого есть бронебойные боеприпасы или испепеляющие снаряды.

Выбрав свой отряд, вы приземляетесь на планету и сразу же столкнуться с командой Кроганов, известной как Компания Аралах. Если вы наняли Ворчуна и оставили его в живых в Mass Effect 2, он возглавит группу. Итак, вы можете немного поговорить с ним.

Когда вы снова получите контроль над своим персонажем, вы можете проверить здание слева от вас, т.к. он содержит некоторую добычу. Затем следуйте по пути вниз.

Внизу вы найдете место, где околачивается компания Аралах. Проверьте здание слева от вас, прежде чем подойти к ним.

После этого не стесняйтесь поговорить с руководителем компании. Затем войдите в здание рядом с его, что запускает кат-сцену, в которой вы падаете со скалы. Хотя это и отделяет вас от Коргана, оно ставит вас на вход в туннель.

Избавление от первого набора паутины и спор

После падения идите вперед, чтобы найти тело пропавшего разведчика. Это' грустное зрелище, но не позволяйте этому помешать вам подобрать его оружие M-451 Firestorm. В конце концов, это полезное оружие для устранения препятствий.

Огненный шторм — это временное оружие, поэтому он не занимает слот для оружия.

Говоря о препятствиях, есть стена паутины, блокирующая ваше продвижение вперед. Используйте Огненный шторм, чтобы сжечь его. Затем проделайте то же самое с остальными, которые найдете по мере продвижения вглубь пещеры.

Тем не менее, это не займет долго, пока вы не достигнете другого типа препятствия. Это набор стручков со спорами. Убейте их тоже, но не стойте слишком близко, так как они могут повредить вас, когда взорвутся.

Без капсул вы можете упасть вниз и двигайтесь вверх к следующему набору препятствий, включая три стены из паутины.

За центральной частью паутины вы найдете еще один Огненный шторм. Поднимите его, а затем продолжайте движение вправо.

Первая битва с Опустошителем

Как только вы спуститесь в следующую область, вы встретитесь лицом к лицу с Опустошителем. Если вы не сталкивался с ними раньше, есть некоторые приемы борьбы с этими существами:

  • Перед тем, как они нападут, вы заметите их синие лазеры. Поэтому, когда вы их видите, вы понимаете, что пора спрятаться.
  • Он стреляет три раза подряд, затем останавливается, чтобы подготовиться к следующему залпу. Перерыв между ними дает вам шанс нанести удар.
  • Мешки на его теле содержат маленьких Роевиков, которые вылезут наружу, если их дом будет разрушен. Тем не менее, вы все равно хотите взорвать средний мешок, так как это слабое место.
  • Поскольку они не беспокоятся об атаке ботов, боевых дронов и турелей. Турели полезны против существ, так как они могут свободно атаковать их.
  • Поскольку все они бронированы, против них эффективны такие способности, как «Испепеление».

Однако опустошители — не единственное, о чем вам придется беспокоиться в этом бою. Есть и шелухи. Вы не хотите, чтобы они были защищены барьерами, поэтому немедленно уничтожьте барьерную машину.

После этого сдвиньтесь немного влево, чтобы спрятаться за большим шипом. Вам не нужно прятаться. Просто стойте и атакуйте мозгляков, пока они приближаются к вам. Причина этого в том, что Опустошитель изо всех сил пытается нанести вам удар, когда вы находитесь в таком положении. Таким образом, это дает вам шанс уничтожить более непосредственную угрозу Хасков.

После того, как они будут мертвы, вы можете сосредоточиться на Опустошителе. В этом бою также есть несколько маленьких Роевиков. Это самая слабая угроза, но, тем не менее, угроза. Не подпускайте к себе слишком много одновременно.

После окончания боя пройдите через комнатутуда, где стручки. Пройдите их все и кусок паутины.

В конце концов вы достигаете более сильной блокировки. Чтобы преодолеть это, уничтожьте паутину справа от вас. С другой стороны вы находите узел Жнеца и еще один Огненный шторм. Уничтожить узелчтобы удалить блокировку и открыть кусок паутины. Избавьтесь от этого, чтобы запустить заставку.

Продолжая углубляться Пещера

В На этом этапе миссии вы ищете Центральную палату. Однако сначала нужно пройти еще несколько комнат и залов. Начальный содержит два пути. Неважно, за какой из них вы будете следовать, у обоих есть препятствия, которые нужно сжечь, и они приведут вас в одно и то же место.

Указанное место включает в себя больше стручков и паутины, которые нужно уничтожить. Вас также посетит Хаск, когда вы повернете за угол, так что следите за этим. Ищите предметы за стенами паутины, так как вы можете получить некоторые полезные вещи.

Второй бой с Опустошителем

Вы быстро дойдете до большого зала, который так похож на поле битвы, что даже персонажи ожидают драки. И они правы, так как когда вы прыгаете вниз, вы попадаете в засаду Опустошителя, мозгляков и некоторых каннибалов.

Забирайтесь в укрытие прямо перед собой и стреляйте в Барьерную Машину прямо там, где спавнятся мозгляки. Эта часть немного сложна, так как парочка нежити бросается на вас, и у них могут быть барьеры, если вы вовремя не остановите двигатель.

Естественный инстинкт — выбраться из укрытия и вернуться назад. Но если вы сделаете это, Опустошитель справа может убить вас. Итак, стреляйте в мозгляков как можно больше и используйте Сингулярность Лиары, если она там есть, так как это, по крайней мере, замедлит их.

Они не последние Хаски. Но как только первые несколько мертвы, у вас есть немного времени, чтобы перестрелять Каннибалов и Опустошителей. По умолчанию у каннибалов нет барьеров, щитов или доспехов. Таким образом, они уязвимы для биотических атак.

Когда приходит следующая группа шелух, все, по общему признанию, становится немного хаотичным, тем более, что Каннибалы, вероятно, в этот момент бросают гранаты. Вам нужно будет перемещаться по разным укрытиям в первой водной зоне, чтобы оставаться в безопасности, убивая врагов, когда у вас есть такая возможность.

Как только они все умрут, вы обретете немного покоя. Однако это длится недолго, так как, когда вы углубляетесь в пещеру, враги появляются слева. К счастью, здесь нет мозгляков и достаточно укрытий для этой битвы. Итак, это довольно стандартный бой.

Убедитесь, что уничтожите Барьерный двигатель как можно быстрее. возможное. И когда бросают гранату, вы обычно можете выйти из укрытия и немного отступить, поскольку враги изо всех сил пытаются поразить вас оттуда из-за того, что все преграждает путь.

После окончания боя. , вы должны направиться к выходу. ​​​​

Ищите центральную палату

По мере продвижения вперед вы найти различные типы модулей.Вы можете найти несколько роевиков в них. Но в остальном они в основном такие же, как и последние.

Поэтому их тоже следует уничтожить. Если у вас больше нет Firestorm, вам, возможно, придется использовать традиционное оружие или силы — вы можете подобрать еще один Firestorm после первых нескольких наборов капсул.

Затем вы входите в комнату, заполненную этими новыми контейнерами. Вы должны следовать по пути, ведущему вверх. Рядом с вершиной вы найдете Аралахскую роту под собой в бою. Вы не можете им помочь, так что продолжайте идти вперед.

Немного позже вы попадаете в комнату с узлом Жнеца. Как и последний, уничтожьте его, чтобы открыть путькоторая ведет к Центральной палате.

Уничтожить Узлы в центральной камере

Чтобы добраться до Центральной палаты, вам нужно протиснуться через узкий проход. После того, как вы перейдете на другую сторону, некоторые технологии Reaper Tech активируются и захватывают вас. Вы должны уничтожьте все узлы, чтобы устранить блокировки.

Узел Центральной палаты 1

Первый узел находится в вашей маленькой тюрьме. Чтобы быть более точным, он находится в верхнем углу

.

Если его разбить, откроется одна стена, а за ним несколько шелух. Недалеко от них каннибалы. Вставьте первоначальное укрытие и убейте их всех. Ближе к концу битвы вы можете заметить Опустошителя сзади. Итак, сотрите и его.

Центральная палата, второй узел

Затем Направляйтесь туда, где появился Опустошитель, чтобы найти и разрушить второй узел. Рядом есть даже Firestorm. Так что используйте это, если вы хотите сохранить часть своих стандартных боеприпасов, разбивая вещь.

После этого появляется множество врагов. . Вокруг узла достаточно укрытий, поэтому лучше оставаться там во время битвы.

Третий узел центральной палаты

Третий узел находится на противоположной стороне камеры. Как только вы доберетесь туда, вы обнаружите, что враги блокируют ваш путь. Среди них есть шелухи, но они появляются не сразу. Таким образом, вы можете вступить в прямую перестрелку,сначала, когда вы в основном остаетесь в укрытии.

Когда вы уничтожите всех, идите и сломайте узел. Опять же, вам поможет Огненный шторм.

После того, как вы разберетесь с узлом, вы получите больше посетителей. Хаски, бегущие на вас слева, представляют собой первую угрозу. Биотические силы, такие как Сингулярность, могут остановить их.

Однако , это не самая сложная часть этого раздела. В конце концов, есть два Опустошителя, с которыми вам предстоит столкнуться.

Вы можете добиться наибольшего успеха, если направитесь налево, где появляются мозгляки. На этом пути есть большая стена, и вы можете выглянуть по обе стороны от нее, чтобы выстрелить во врагов. Вы определенно хотите не оставаться на открытом воздухе слишком долго, так как вы можете быстро умереть.

Просто продолжайте делать маленькие уколы и победить дополнительную группу мозгляков, которые прибудут. В конце концов, Опустошители будут мертвы, и начнется кат-сцена.

Имея дело с королевой или заводчиком

Когда все узлы удалены, вы < strong>либо воссоединитесь с Королевой Рахни, которую вы пощадили в оригинальной игре, либо встретьтесь с заводчиком Рахни, который займет ее место.

В любом случае. Во время разговора с ними вы должны решить, спасти ли лидера рахни или позволить им умереть. Вот последствия вашего выбора:

  • Пусть королева или Заводчик умирает —Если вы решите оставить существо, вы получите роту Аралах в качестве военного актива, а Ворчун переживет миссию.
  • Спасите первородную королеву. Это решение означает, что вы потеряете часть компании Аралах, сократив их военные активы. Но вы получаете несколько рабочих Рахни, которые более эффективны. Если вы пройдете миссию лояльности Гранта в Mass Effect 2, он здесь выживет.
  • Спасите заводчика —Спасать Заводчика — плохой вызов. Существо предает вас в нескольких миссиях, забирая рабочих Рахни, которых оно изначально предоставляет, и в процессе нанося вред некоторым инженерным войскам Альянса. Более того, Грант выживет, если вы пройдете его миссию лояльности в Mass Effect 2.

Если у вас нет Гранта, его замена умрет, несмотря ни на что. .

Когда вы принимаете решение, вы видите, что все происходит по мере того, как миссия подходит к завершению. конец.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: