Узнайте, как получить максимальную отдачу от омнического танка Overwatch 2, Раматтра.
- Способности Раматтры
- Советы Играйте за Раматтру
В новом сезоне появляются новые герои, и второй сезон Overwatch 2 не стал исключением. Большой злой омник Раматтра присоединился к команде в этом сезоне как герой-танк с очень странным, но угрожающим комплектом.
Вернувшись в Overwatch, мы увидели Раматтру в конце события «Восстание бури», однако его предыстория и цель все еще были в воздухе. Раматтра — лидер Нулевого Сектора, освободительной организации омников, борющейся за права всех омников в мире, где доминируют люди. Раматтра способен переключаться между формой ближнего и дальнего действия, что позволяет ему контролировать поле боя в любой позиции.
Раматтра #39; роль в Overwatch 2

Все герои в Overwatch 2 выполняют одну из трех ролей: Танк, Урон и Поддержка. Все три роли имеют свои обязанности и таланты, что делает их уникальными. Каждая команда в Overwatch 2 состоит из одного танка, двух героев урона и двух героев поддержки.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Раматтра — герой-танк, перед которым стоит важная задача контролировать бой и защищать свою команду. Так как Раматтра — танк, он также получает выгоду от пассивного эффекта роли танка, получая уменьшенное отбрасывание и давая врагам меньше суперспособностей заряда за нанесение ему урона.< /p>
Способности Раматтры
Раматтра имеет преимущество использования две отдельные формы, между которыми он может переключаться, что дает ему дополнительный набор способностей с гораздо большей универсальностью.
Стиль игры Раматтры может варьироваться в зависимости от того, в какой форме вы начинаете с. У каждой формы есть преимущества перед другой, поэтому знание того, когда использовать ту или иную форму, имеет решающее значение для победы в игре за Раматтру:
|
Имя способности |
Тип способности |
Описание |
|---|---|---|
|
Void Accelerator |
Основной огонь |
Раматтра запускает поток снарядов, наносящих повышенный урон голове с нулевым уроном от падения. Void Accelerator имеет емкость магазина 100. Эту способность можно использовать только в омнической форме. |
|
Пустой барьер |
Вторичный огонь |
Использование эта способность создает барьер в указанном месте. Удерживайте способность видеть место, где появится щит. Освобождение способности создаст барьер. Этот барьер имеет хорошую дальность и здоровье, но короткий срок службы и длительное время восстановления. Эту способность можно использовать только в омнической форме. |
|
Форма Немезиды |
Активная способность |
Раматтра превращается в свою форму Немезиды. Форма Немезиды дает Раматтре большое количество дополнительной брони и увеличенную скорость передвижения. Это преобразование также дает Раматтре доступ к двум другим его способностям, Pummel и Block, на время действия способности. |
Убить |
Основной огонь |
Раматтра наносит энергетические удары на небольшом расстоянии перед собой. Эти удары способны проходить сквозь врагов, щиты и поглощать снаряды, как защитная матрица Д.вы и Кинетическая хватка Сигмы. Эта способность берет на себя основной огонь Раматтры в форме Немезиды. |
|
Блокировать |
Вторичный огонь |
Раматтра использует свои руки, чтобы защитить себя, резко снижая количество урона, получаемого спереди и разрезая его скорость передвижения в два раза меньше. У Блока нет времени восстановления, и его можно использовать столько раз, сколько возможно, пока действует Форма Немезиды. Эта способность берет на себя вторичный огонь Раматтры в форме Немезиды. |
|
Ненасытный вихрь< /p> |
Активная способность |
Раматтра бросает перед собой снаряд дугой, которая расширяется, когда оно достигает земли. После активации эта способность создает большой вихрь на земле. Этот вихрь замедляет, наносит урон и притягивает всех врагов, попавших в его радиус. Эту способность можно использовать как в форме Омника, так и в форме Немезиды. |
|
Аннигиляция |
Ультимейт |
Ультимейт Раматтры немедленно превращает его в форму Немезиды. После активации Раматтра привязывается ко всем ближайшим врагам, нанося урон всем связанным врагам в течение всего времени действия. Хотя Аннигиляция сама по себе длится очень короткое время, таймер Ultimate не снизится до тех пор, пока Раматтра все еще привязан хотя бы к одному врагу. Эти привязки могут быть разорваны при наличии прямой видимости или барьеров. |
Советы по игре за Раматтру
Большинству героев-танков в Overwatch 2 нужно придерживаться одного стиля игры, чтобы получить какую-либо ценность. Раматтра, с другой стороны, получает два стиля игры одновременно благодаря своим разным формам.
Помните, что ваша цель как танка — удерживать контроль над боем и беречь свою команду, не атаковать в одиночку и не умереть, как враг Рейнхардт. Вы хотите играть на позициях, которые защищают ваших саппортов, а также позволяют вашим героям урона безопасно выполнять свою работу.
Еще один важный момент в игре «Танк» — знать, когда пушить. Огромная сила Раматры в том, что он может играть как в дальнем, так и в ближнем бою.Танк во время боя. Используйте свои дальнобойные способности, чтобы ослабить вражеский танк или искать убийства позади него. Как только ваша команда займет выгодное положение, вы можете использовать Форму Немезиды, чтобы продвигаться вперед и занимать пространство, а также пытаться совершать убийства в процессе.
Поиск ценности с помощью щита
Трудная часть игры на Раматтре — это его кулдауны. Большинство перезарядок Раматтры относительно длинные, что может превратить неуместный барьер в проигранный бой. Помните, сколько времени у Барьера Раматтры на перезарядку, и не используйте его для продвижения вперед. В отличие от Райнхардта или Сигмы, Раматтра не может легко поднять и опустить свой щит, чтобы продолжить движение вперед. Вместо этого попытайтесь использовать его в обороне, чтобы блокировать такие атаки, как Earthshatter Райнхардта или D.va Self Destruct.
В качестве альтернативы , Барьер Бездны Раматтры хорош для того, чтобы отсекать врагов и отбрасывать команды назад. Если танк противника пытается занять слишком много места, попробуйте поставить барьер Бездны между танком и его поддержкой. Это заставляет бойцов поддержки перемещаться в середине боя и делает их танка легкой мишенью, позволяя вашей команде рухнуть на них и занять место. В сочетании с дополнительным уроном, который вы получаете с помощью Nemesis Form и вашего Ravenous Vortex, вы получаете комбинацию, которую большинству героев будет трудно пережить.
Как использовать режим возмездия
Несмотря на то, что Раматтра — танк, у него относительно низкий максимальный запас здоровья по сравнению с другими танками в списке. Его компенсацией за это является его Форма Немезиды, дающая ему дополнительную броню, позволяющую дольше оставаться в живых во время длительных ссор. Имейте в виду, что, несмотря на то, что форма Немезиды дает вам дополнительную броню, эта броня исчезает, когда она заканчивается.
Омническую форму Раматтру лучше всего использовать на расстоянии, поэтому всегда следите за тем, чтобы при использовании формы Немезиды она либо заканчивала бой, либо заканчивалась в безопасном месте. Худшее для Раматтры — это столкнуться с Формой Немезиды, и ему некуда будет идти, когда этот таймер истечет. Попробуйте использовать режим возмездия в качестве завершающего инструмента, а не для инициации.
Извлеките максимум из Annihilation
Аннигиляция также может быть очень простой ультой для обнуления так как его счетчик просто уходит. Скоординированная команда может отказаться от боя и начать бой после того, как ваш ультимейт будет израсходован. Вместо этого следует использовать Аннигиляцию после того, как важные способности вражеской стороны были израсходованы или для борьбы с целью в дополнительное время. Без щитов или барьеров ваш ультимейт чрезвычайно опасен для любого, кто пытается захватить ту же точку, что и вы, поэтому постарайтесь сначала нанести урон щитам.
Хотя ваш удар проходит сквозь щиты, Аннигиляция — нет. Имейте в виду, что оставаясь привязанным во время командного боя, вы можете бесконечно поддерживать свою суперспособность, поэтому не бойтесь играть между вражескими щитами и используйте свое увеличение скорости. strong> чтобы удержать врага на привязи.