Для Elden Ring Nightreign вышел новый патч, который, несомненно, можно назвать одним из самых крупных за последнее время. Он вышел как раз вовремя для завтрашнего выхода нового большого игрового режима.
Совсем скоро в Elden Ring Nightreign появится режим повышенной сложности — «Глубокая ночь». В игре явно снова наступило время ярких моментов. FromSoftware, конечно же, это прекрасно понимают, поэтому разработчик решил выпустить большое обновление, чтобы подправить несколько моментов перед выходом нового режима.
Последний патч версии 1.02.2 появился несколько минут назад на всех платформах и принес с собой ряд неожиданных изменений баланса и настроек игрового процесса, которые, несомненно, были сделаны с учетом Deep of Night.
Обновление 1.02.2 выпущено после часового технического обслуживания сервера. приносит содержат контент Deep of Night, однако этот режим повышенной сложности станет доступен не раньше завтрашнего дня, 11 сентября, как и было объявлено ранее.
Что вы Однако сегодня мы рассмотрим список масштабных изменений баланса для всех классов персонажей Nightfarer (кроме Ironeye). Вот некоторые из них: Уайлдер теперь обладает повышенной устойчивостью при использовании «Удара когтями», а эта способность теперь наносит увеличенный урон по выносливости блокирующим противникам. Страж теперь получает больше силы и ловкости с каждым уровнем, а его пассивный эффект «Стальной страж» теперь имеет более широкую область действия.
У Герцогини много изменений. С каждым уровнем она становится ловчее, а некоторые атаки кинжалом наносят больше урона. Её неизменно популярный финальный ультимейт теперь длится дольше. Палач получает фиксированное увеличение силы атаки при использовании Проклятого меча, а также усиление самого навыка. Пока активен «Аспекты Горнила: Зверь», класс теперь наносит больше урона. Ещё одно интересное изменение коснулось Ревенанта: теперь другие игроки могут проходить сквозь призванных ею духов. Их прозрачность также была изменена, возможно, чтобы лучше сигнализировать игрокам о возможности прохода сквозь них.

Помимо индивидуальных изменений для каждого Ночного Странника, обновление 1.02.2 вносит изменения, затрагивающие всех, кто использует определённое оружие. Например, атаки в прыжке с двух рук малым и средним оружием теперь наносят больше ошеломляющего урона, но те же атаки с более крупным оружием наносят меньше.
«Смертельная вспышка затмения Шотель», оружейный навык, накладывающий Смерть, теперь должен быть эффективнее. Интересно, что теперь есть ограничение на суммарный эффект пассивных умений «Сила возмездия» и «Сила дома Маре», что может негативно сказаться на некоторых сборках.
Другой важный компонент патча затрагивает нескольких боссов из серии Everdark Sovereign. Everdark Sovereign — это более сложные версии боссов из серии Nightlord, и хотя некоторые из них уже подвергались корректировкам баланса, сегодняшние изменения имеют более широкий охват. Everdark Sovereign Sentient Pest, Equilibrious Beast и Darkdrift Knight получили ряд усилений и ослаблений атак, а также улучшений реакции на атаки/статусные эффекты игроков.

Полный журнал изменений читайте ниже.
- Корректировки Nightfarers
- Уайлдер
- Опекун
- герцогиня
- рейдер
- Потусторонние
- отшельник
- душеприказчик
- Изменения в оружии, пассивных эффектах и спецэффектах
- Корректировки эффектов реликвий
- Другие корректировки Nightfarers
- Корректировки Everdark Sovereign
- Вечнотемный Властелин Разумный Вредитель
- Вечнотемный владыка Равновесный зверь
- Вечнотемный Владыка Рыцарь Темного Дрейфа
- Другие враги
- корректировки Лимвельда
- Изменения в меню
- Штрафы за отключение от онлайн-сессий
- Исправлены ошибки
Корректировки Nightfarers
Уайлдер
- Увеличенный баланс при использовании Удара Когтями.
- Увеличен урон по выносливости, наносимый «Ударом когтями» блокирующим противникам.
Опекун
- Увеличение прироста силы и ловкости при повышении уровня.
- Увеличен диапазон угла пассивной способности «Стальной страж».
- Увеличен радиус действия оружейной части Ultimate Art Wings of Salvation.
- Увеличена сила атаки при контратаке защитного устройства «Алебарда».
герцогиня
- Увеличен прирост ловкости при повышении уровня.
- Увеличена сила некоторых атак кинжалом.
- Уменьшен урон от второй тяжелой атаки двуручного кинжала.
- Это изменение не влияет на заряженные атаки.
- Увеличена продолжительность действия финального умения Ultimate Art.
рейдер
- Увеличена способность Большого топора и Большого молота ошеломлять врагов атаками.
- Увеличена дальность атаки навыка «Возмездие».
Потусторонние
- Изменена прозрачность призванных Ревенантом духов.
- Теперь игроки могут проходить сквозь духов Ревенанта — Хелен и Фредерика.
отшельник
- Увеличена сила атаки наступательных заклинаний «Волшебный коктейль».
- Уменьшено время, необходимое для произнесения заклинаний с использованием Волшебного коктейля.
душеприказчик
- Увеличенная сила атаки при использовании Проклятого меча.
- Увеличена сила атаки навыка оружия «Проклятый меч», когда навык используется, а клинок находится в высвобожденном состоянии.
- Увеличена сила некоторых атак во время действия способности «Аспекты Горнила: Зверь».
Изменения в оружии, пассивных эффектах и спецэффектах
- Увеличен урон от ошеломления при атаках в прыжке с двух рук некоторыми видами малого и среднего оружия.
- Уменьшен урон от ошеломления при атаках в прыжке с двух рук некоторыми видами тяжелого оружия.
- Увеличена сила недуга, вызывающего смерть, накладываемого навыком оружия «Вспышка смерти» Затмения Шотеля.
- Установите ограничение на кумулятивные эффекты пассивных эффектов «Силы мести» и «Силы дома Маре» и соответствующим образом скорректируйте их силу.
- Изменен эффект ошеломления от взрыва пассивной способности «Контратака защиты вызывает святые взрывы», чтобы гарантировать, что он не сбрасывает состояние нарушения концентрации противника.
Корректировки эффектов реликвий
- Эффект «[Wylder] Стандартные атаки, усиленные огненными последующими атаками при использовании навыка персонажа (только двуручный меч)» теперь расходует выносливость при выполнении последующих атак.
- Увеличена сила атаки эффекта ожога «Активация искусства [Wylder] распространяет огонь по области».
- Скорректирован эффект «[Wylder] Активация искусства распространяет огонь по области» таким образом, чтобы сила атаки эффекта ожога не различалась между одноручным и двуручным оружием. Увеличено время продления эффекта «[Ironeye] Увеличивает длительность слабого места».
- Увеличена эффективность эффекта «Непрерывное восстановление HP».
- Увеличена сила эффекта «Восстановление HP при использовании лекарственных болюсов и т.п.».
- Увеличена сила эффекта «[Отшельник] Активация Высшего Искусства повышает Макс. HP».
- Изменен эффект «[Отшельник] Активация Высшего Искусства повышает максимальный уровень HP» таким образом, чтобы увеличение HP сохранялось до тех пор, пока не будет получена атака, даже после окончания действия искусства.
- Увеличено количество рун, получаемых с помощью эффекта «Критические удары приносят руны».
- Увеличена эффективность эффекта «Восстановление HP при атаках (определенным типом оружия)».
- Увеличена сила эффекта «Восстановление FP при атаках (определенным типом оружия)».
- Уменьшена длительность эффекта «Улучшенное равновесие и отмена урона при отбрасывании уроном».
Другие корректировки Nightfarers
- Скорректирована видимость заклинания «Злоба Райкарда».
Корректировки Everdark Sovereign
Вечнотемный Властелин Разумный Вредитель
- Увеличена сила атаки и выносливость при нападении на охрану Ночных Странников, когда вы одержимы Анимусом, Восходящим Светом.
- Скорректированы и изменены атакующие действия Анимуса, Восходящего Света, Гностера, Мудрости Ночи и Фауртиса Каменного Щита.
- Уменьшена длительность ошеломления при попадании Ночных Странников под некоторые атаки Анимуса, Восходящего Света.
Вечнотемный владыка Равновесный зверь
- Изменен эффект, даруемый призванным осужденным Ночным Странникам, так, чтобы его можно было развеять Законом Регресса.
- Увеличено усиление, даруемое светом, выпадающим из поверженных осужденных Ночных Странников.
- Уменьшена сила атаки осужденного Стража.
- Убран эффект, увеличивающий отрицание урона при повторном призыве осужденного.
- Уменьшено сопротивление эффекту смерти у осужденных Ночных Странников.
- Скорректирована реакция осужденных Ночных Странников на дальние атаки персонажа игрока.
- Изменен приоритет нацеливания осужденных Ночных Странников в соответствии с определенными правилами боя.
Вечнотемный Владыка Рыцарь Темного Дрейфа
- Увеличена сила атаки HP и выносливости против охранных Ночных Странников для Фулгора, Чемпиона Ночного Сияния.
- Увеличена сила некоторых атак Фулгора, Чемпиона Ночного Сияния.
Другие враги
- Скорректирована реакция персонажа игрока на дальние атаки осужденных Ночных Странников, появляющихся во время событий.
- Добавлена реакция ошеломления при нанесении сильных атак, таких как Ultimate Arts, боссу Red Wolf of the King Consort.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки Солдат-марионеток с меньшей вероятностью задевали персонажей игроков.
корректировки Лимвельда
- Увеличен урон от «Ночного прилива» после победы над вторым ночным боссом.
- Скорректированы места появления вторжений разумных вредителей, чтобы они реже происходили вдали от персонажей игроков.
Изменения в меню
- Изменен дизайн иконки святого атрибута.
Штрафы за отключение от онлайн-сессий
- Скорректирован размер штрафов за отключение сеанса.
- Отключение от сеанса из-за проблем с сетью или выход из игры во время текущего сеанса приведёт к штрафам, которые могут ограничить возможности многопользовательской игры. Повторное присоединение к сеансу, из которого вы вышли, отменит штраф, наложенный за отключение.
Исправлены ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой задержка после атаки для праворучных двуручных мечей, используемых Вайлдером, была короче ожидаемой при использовании колдовства или заклинаний с оружием в левой руке сразу после атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение умения «Крылья спасения» стража могло быть прервано вражескими атаками или другими факторами во время активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Guardian’s Wings of Salvation Ultimate Art могло быть отражено и прервано.
- Исправлена ошибка, из-за которой отступление в роли Герцогини не принимало предварительные вводы команд навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинания, произнесенные с помощью навыка «Волшебный коктейль», могли быть произнесены повторно при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи союзных игроков могли проходить сквозь надгробия при использовании Тотемной Стеллы.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванные Ревенантом духи не оживали, если их здоровье было истощено.
- Исправлена ошибка, из-за которой особые эффекты, применяемые к духам, призванным Ревенантом, отображались над Ревенантом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Экзекутор не мог наносить критические удары Проклятым мечом, держа в правой руке оружие, не способное наносить критические удары.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект реликвии «Восстановление HP при колющей контратаке» не применялся к атакам Проклятого меча Палача.
- Исправлена ошибка, из-за которой Исполнитель не мог использовать предварительные вводы для действий после отражения атаки противника Проклятым мечом при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой накопленные эффекты пассивных эффектов «Силы мщения» и «Силы дома Марэ» исчезали при открытии большой двери и переходе в финальную зону битвы с помощью подсказки действия «Открыть дверь» в Убежище духов.
- Исправлена ошибка, из-за которой редкость оружия, размещенного непосредственно на поле из «Дремлющей силы», могла отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивные эффекты, вызываемые ходьбой, не активировались при горизонтальном перемещении при точных выстрелах из лука и арбалета.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог перестать реагировать на несколько секунд после выполнения атаки из стойки с определенными навыками.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Улучшенное заряженное колдовство» не применялся к колдовству «Расколотый кристалл».
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажу игрока мог быть наложен статус-недуг «Обморожение» из-за накопления статуса-недуга обморожения от некоторых вражеских атак при использовании Абсолютного Искусства.
- Исправлена ошибка в битве с Властелином Вечной Тьмы «Равновесный Зверь», из-за которой «Весы, Создание Ночи» могли перемещаться под землей при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровни понижались без лечения от флаконов, если во время битвы с Владыкой Эвердарка Равновесным Зверем срабатывало Ложное Благословение.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень игрока понижался, если эффект «Ложное благословение» активировался во время битвы с «Властелином вечной тьмы: Равновесный зверь», даже если действие было прервано вражеской атакой до срабатывания эффекта восстановления HP.
- Исправлена ошибка, из-за которой благословения снова становились пригодными для использования после победы над вторым ночным боссом.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог совершать непреднамеренные движения при использовании Спектрального Ястреба.
- Это решает проблемы, которые не были полностью решены в версии приложения 1.02.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог некорректно переместиться в зону битвы, если он погибал от падения во время кат-сцены при перемещении в финальную зону битвы в Убежище Духов.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Дремлющая сила» могла не появляться после победы над врагом в условиях нестабильной сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект использованной Благодати Вендинга мог активироваться при повторном присоединении к сеансу после отключения.
- Уменьшена нагрузка на рендеринг для некоторых атак Владыки Эвердарка Трицефалоса на PS4 и Xbox One.
- Исправлена ошибка, из-за которой было сложно переключать цели с помощью диагонального ввода (только для ПК).
- Улучшена стабильность игры в некоторых средах (только для ПК).