Вот как вы можете выселить нежелательных жителей с вашего острова Animal Crossing: New Horizons.
Animal Crossing: New Horizonsдает вам большую свободу, когда дело доходит до создания собственного райского острова. Частично это включает в себя выбор соседей, с которыми вы будете делить свой дом, но если вы окажетесь с сельским жителем, который вам не очень нравится, может быть трудно заставить его уехать с вашего острова.
Возможно, ваш первый житель в кемпинге оказался не совсем тем, кого вы ожидали, вы только что разлюбили одного из своих жителей или просто хотите изменить лицо район. Уговорить сельских жителей переехать может быть сложным процессом, но есть способ сделать это.
ВИДЕО ИГРОКА ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Как заставить жителей деревни выехать

Существует несколько мифов о том, как выселить жителей деревни. Ударить их сеткой или просто игнорировать не получится.
Игра случайным образом выбирает, кто захочет выйти через определенный промежуток времени, и есть нет реального способа повлиять на выбор жителя.
Однако вы можете измените дату и время на своем коммутаторе, чтобы ускорить процесс, когда игра выбирает жителя для выезда.
Изменение даты и времени на коммутаторе означает, что на вашем острове пройдет время — будут расти сорняки, сменятся времена года и т. д. Используйте этот метод, только если вас это устраивает.
Если у вас открыта игра, сохраните и выйдите. Перейдите к настройкам коммутатора. Перейдите в раздел Система, затем выберите Дата и время. Вам нужно будет отключите "Синхронизировать часы через Интернет"
Установите дату как минимум через семь дней и установите время в утром, около 9 утра.
Это должно быть разумное время; в противном случае жители вашей деревни могут спать. Вам также нужно достаточно свободного времени.
Откройте игру. После того, как Изабель зачитает свои объявления, осмотрите свой остров в поисках жителя деревни, у которого есть мыслепузырь.
Жители деревни могут создавать мыслепузыри только снаружи. Если ни у кого из ваших жителей его нет, а в зданиях есть жители, пропускайте день на час или два вперед. Оставшиеся жители теперь должны быть снаружи, и вы тоже можете их проверить.
Если сельский житель, которого вы хотите чтобы выйти имеет мысленный пузырь,поговорите с ними и согласитесь, чтобы они ушли.
Если вы не хотите перемещать жителя деревни есть облачко с мыслями, не разговаривайте с ними и перейдите к следующему дню. У другого жителя должен быть пузырь мыслей. Пропускайте до тех пор, пока у жителя, которого вы хотите переместить, не появится облачко с мыслями.
Если ни у одного жителя нет облачка с мыслями, продолжайте пропускать несколько дней > пока не найдете его.
Когда вы разговариваете с сельским жителем с мыслепузырем, возможно, что он не попросит уйти, и вместо этого может попросить вас о чем-то другом.
Если это произойдет, закройте разговор и пропустите его в течение того же дня, чтобы проверить, не появится ли еще одно всплывающее окно с мыслями. Если нет, пропустите еще несколько дней.