Первый патч Hollow Knight: Silksong будет содержать некоторые правки баланса, чтобы вам не пришлось сдаваться раньше времени.

Hollow Knight: Silksong, несомненно, сложная игра, но, возможно, некоторые ее начальные моменты слишком суровы.

Прошло несколько дней с момента запуска Hollow Knight: Silksong, и в игре начали появляться некоторые проблемы. Одна из самых серьёзных жалоб касалась уровня сложности игры.

Оригинальная Hollow Knight всегда была и остаётся сложной игрой, поэтому неудивительно, что её DLC, ставший сиквелом, доставляет многим игрокам проблемы. Однако на этот раз, похоже, разработчики из Team Cherry перестарались с настройками в новой игре.

Silksong, безусловно, непростая игра, но первые её этапы особенно разочаровывали некоторых игроков. Не спасает и то, что Metroidvania не предлагает особых возможностей для людей с ограниченными возможностями, что привело к созданию множества модов, изменяющих различные аспекты сложности игры.

Хотя команда Cherry пока не прокомментировала обсуждения, касающиеся сложной боевой системы Silksong, разработчик объявил, что собирается внести некоторые изменения в баланс.

В публикации в Steam команда опубликовала описание патча 1.0.28470, который планируется выпустить к середине следующей недели на всех платформах. Патч в первую очередь предназначен для исправления ошибок, но также внесет «небольшие» изменения баланса на ранних этапах игры.

Первый патч Hollow Knight: Silksong будет содержать некоторые правки баланса, чтобы вам не пришлось сдаваться раньше времени.

Игровой процесс Hollow Knight: Silksong — первые два часа Смотреть на YouTube

Как указано в описании патча, боссы Мурвинг и Сестра Сплинтер на ранних этапах игры станут немного проще. Урон, наносимый Песчаными резчиками, также был уменьшен. Вы также заметите некоторые изменения в экономике: небольшое снижение цен на Беллвэй и Белл Бенч в середине игры, небольшое увеличение наград за чётки от реликвий и псалмовых цилиндров, а также ещё одно увеличение наград за чётки за курьерские доставки.

Вот полный журнал изменений:

  • Исправлена ​​ситуация, когда игроки могли остаться без плаща после побега из Плиты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой операцию «Заражение» часто невозможно было завершить на поздних этапах игры.
  • Исправлено задание «Зверь желаний в Колокольчиках», из-за которого его было невозможно завершить, если Зверь-колокольчик был призван в Беллвотерском колокольне на поздней стадии игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возникало застревание в воздухе после отскока от некоторых снарядов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой курьерские доставки иногда были недоступны в Акте 3.
  • Исправлена ​​некорректная работа привязки к ремеслу при нахождении в воспоминаниях.
  • Исправлена ​​ошибка с некорректным отклонением инструмента «Кружево» в начале боя в Глубоких доках.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шелковые Ножницы в Часовне Жнеца иногда застревали за пределами поля.
  • Исправлены Зеркала Когтей, из-за которых Хорнет становился перевернутым, если получал урон в определенный момент при привязке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Snitch Pick не выдавал четки и осколки ракушек, как предполагалось.
  • Удален ввод переопределения плавающего сигнала (вниз + прыжок, после того как у игрока есть плащ Фейдауна).
  • Небольшое снижение сложности боссов ранней игры: Мурвинга и Сестру Сплинтер.
  • Уменьшение урона от резчиков песка.
  • Небольшое увеличение масштаба коллайдера стручка гороха.
  • Небольшое снижение цен на Bellway и Bell Bench в середине игры.
  • Небольшое увеличение наград за четки из реликвий и псалмоплитов.
  • Увеличение вознаграждения за курьерскую доставку четок.
  • Различные дополнительные исправления и улучшения.

Если вам не терпится увидеть изменения в патче до следующей недели, вы можете получить доступ к этой версии игры прямо сейчас, зарегистрировавшись в публичной бета-версии в Steam или GOG. Если вы сейчас глубоко погружены в шахты Шелковой Песни, настоятельно рекомендуем ознакомиться с нашими руководствами по местонахождению всех Осколков Маски, всех Потерянных Блох и, конечно же, по улучшению Иглы.

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: