Игроки, которые хотят выбрать свой класс в New Genesis, обнаружат, что у каждого варианта есть свои плюсы и минусы.
Оперативники ARKS в Phantasy Star Online 2 нуждается в коренном пересмотре, так как его грядущая PSO2: New Genesis полностью обновит игровую систему и ее графический движок. В этом бесплатном обновлении, посвященном 20-летию PSO , поклонники Phantasy Star отправятся в совершенно новое путешествие спустя тысячелетия после PSO2 .
По сути, New Genesis поручает новым оперативникам АРКС объединиться с таинственным Метеорном для борьбы с угрозой внеземных кукол. К счастью, игроки по-прежнему имеют доступ к стандартному набору классов PSO2 , чтобы начать свое приключение. Однако как изменились эти классы после масштабного обновления New Genesis ?
Классы: за гранью триады RPG
Игроки, впервые знакомые с New Genesis и < em> Phantasy Star были бы удивлены, узнав, что в этой научно-фантастической MMO действительно есть классы. Судя по названию, эти классы более или менее соответствуют основной триаде ролевых игр «Танк-ДПС-Лекарь».
Однако динамичный бой в New Genesis и его фирменный стиль Phantasy Star Class Mechanics делает эти классы далеко за пределами их стереотипов RPG. Вот некоторые неотъемлемые элементы классов, которые игроки New Genesis должны помнить:
- Классы не постоянны: Как и в случае с PSO2 , первоначальный выбор класса при создании персонажа не является постоянным. Это просто обозначает класс, уровень которого игроки должны повышать в первую очередь.
- Классы взаимозаменяемы: К счастью, игрокам не нужно создавать несколько альтернативных учетных записей только для того, чтобы испытать каждый класс. В какой-то момент основной истории игроки могут перейти к счетчику классов и сменить свой класс. Это позволяет им в полной мере ощутить New Genesis и его боевую механику.
Особенности класса
Каждый класс в New Genesis имеет широкий ряд функций, которые делают их уникальными друг от друга. Вот некоторые из их наиболее определяющих факторов:
- Классовые навыки: все классы в New Genesis обладают уникальными навыками класса, которые определяют их стиль игры в целом. Это то, что делает Охотников ближайшим аналогом Танка в New Genesis , и в то же время делает Рейнджеров основным классом ДПС.
- Ограничения на оружие: В настоящее время в New Genesis есть 12 типов оружия, каждый из которых совместим с определенными классами. Это оружие обладает уникальными фотонными искусствами или техниками, которые служат супер-приемами для их владельцев.
- Подклассы: в New Genesis игроки могут выбрать для своего персонажа два класса — основной и подкласс. Основное правило здесь заключается в том, что подклассы ограничиваются примерно на пять уровней ниже максимального уровня для основного класса в противном случае.
Охотник: снижение угроз
Hunter — чрезвычайно простой класс в New Genesis , особенно из-за их склонности к ближнему бою. Их зависимость от рукопашного боя делает их эффективными при столкновении с врагами на передовой. А их особая специализация в усилении защиты и принуждении противников сосредотачиваться на них, а не на товарищах по команде, дает им отличный потенциал для танкования и уменьшения урона.
- Снижение урона: A Многие способности Охотника сосредоточены на уменьшении общего урона от атак противника, что значительно повышает живучесть Охотника против более сильных противников.
- Контроль угроз: Некоторые способности охотников могут активно уменьшать или увеличивать угрозу для них или их союзников, что делает их эффективными танками, когда дело доходит до контроля над тем, какие враги сосредоточены на их отряде.
- Мечи, партизаны, проволочные копья: Выбор оружия для охотников включает простой меч, тяжелое партизанское и более гибкое проволочное копье. Учитывая их стремление к медленному наращиванию атаки и усилению защиты, это оружие позволяет охотникам самостоятельно сдерживать врагов, не жертвуя мобильностью и гибкостью.
Характеристики охотника
Учитывая их склонность к ближнему бою, многие навыки Охотников полагаются на здоровый баланс между построением защиты и выдержкой нападения. Игроки, которые хотят использовать Охотника, должны обратить внимание на некоторые навыки:
- Боевой клич (Активный): Этот навык служит для Охотника хлебом с маслом, когда дело доходит до генерация угрозы. Он сбрасывает Ненависть (угрозу) ближайших противников и увеличивает Генерацию Ненависти пользователя, по существу принимая на себя агрессию.
- Телосложение Охотника (Активное): Это защитное умение временно снижает урон от атак . Более того, это сводит на нет эффекты отбрасывания врагов.
- All Guard: Это помогает Охотникам блокировать атаки с любого направления своим оружием. Благодаря этому Охотники могут сражаться с несколькими врагами со всех сторон и получить больше мобильности.
- Железная воля (основной класс): Это защитное умение активируется после смертельной атаки. Вместо того, чтобы сбить Охотника, он вместо этого приносит ему 1 HP с мгновенной неуязвимостью. Это отличный прием против смерти, который может помочь охотникам переломить ход битвы.
Истребитель: высокоскоростной рукопашный бой
Истребитель специализируется на нанесении молниеносных атак в ближнем бою, являясь основным архетипом бойцов ближнего боя в New Genesis . Учитывая их силу атаки, они могут наносить чрезвычайно высокий урон с помощью правильных комбинаций. Точно так же их мастерство передвижения позволяет бойцу избегать сложных ситуаций, чтобы восстановить силы и вернуться в бой.
- Высокий потолок навыков: Из-за того, что они полагаются на комбо и движения, бойцы, как правило, требуют от игроков большего мастерства. Тем не менее, усилия игрока начинаются, когда их Боец может набирать высокие значения урона с помощью правильных комбинаций.
- Наращивание урона: Как специалист по ДПС ближнего боя, Боец обладает навыками, которые Помогите ему нанести как можно больше урона в бою. Большая часть их навыков дает их и без того быстрым комбо-цепочкам больше возможностей для атаки и мобильности.
- Наказание контратак, уклонение: Помимо своих основных комбо, Бойцы также специализируются на ловком уклонении от атак и — в подходящий момент — на счету разрушительных жетонов, которые могут пробить здоровье врага.
- Пониженная защита: в место силы атаки и скорости истребителя занимает его пониженная защита. Таким образом, бойцы больше полагаются на свою ловкость и уклончивые движения, чтобы уклоняться от атак.
- Двойные сабли, парные кинжалы, кастеты: Из-за скоростной специализации истребителя его оружие также способствуют их яркому бою.
Особенности истребителя
В отличие от более простого Hunter, Fighter любит использовать свою скорость и чистую силу атаки, чтобы сокрушать врагов с близкого расстояния — только для того, чтобы бежать так же быстро, когда они привлекают их внимание. В свою очередь, их навыки в основном сосредоточены либо на повреждении зданий, либо на перемещении Истребителя, когда это необходимо. Игроки, которые хотят использовать бойца, должны обратить внимание на следующие навыки:
- Перегрузка (активная): усиление основного урона бойцов, активация перегрузки дает бойцу временное увеличить урон их оружия. Однако они также получают повышенный урон.
- Преимущество поражения: стимулируя более сложные настройки, этот навык увеличивает урон Воина при поражении поверженных врагов. При правильном вращении бойцы могут постоянно сбивать врагов с ног и удерживать их там.
- Выносливость при перегрузке (основной класс): вместо смерти бойцы, которые получают смертельные повреждения в перегрузке. вместо этого отменит эффект. Это приведет бойца к 1HP с кратким моментом неуязвимости.
Ranger: Target Domination
Рейнджер представляет научно-фантастический аспект New Genesis в бой со своей специализацией на дальнем бою. Они могут использовать огромное количество огнестрельного оружия и выпускать боеприпасы разных типов, что позволяет им противостоять угрозам как в качестве ДПС, так и в качестве вспомогательных подразделений. Охотники могут похвастаться большей защитой, но у Рейнджера больше возможностей для раскрытия своих универсальных навыков.
- Щедрые перезарядки: Рейнджеры компенсируют свою более низкую защиту меньшими кулдаунами навыков, что дает им больше возможностей для выполнения сложных маневров и более адекватной адаптации к боевым ситуациям.
- Различные варианты ведения боя на расстоянии: Используя режимы стрельбы своего оружия, рейнджеры могут также использовать другие специальные выстрелы. В свою очередь, рейнджеры могут помочь союзникам в бою, используя широкий спектр вариантов дальнего боя.
- Штурмовые винтовки, гранатометы: Как и ожидалось от их прямолинейного дальнобойного характера, рейнджеры используют типы оружия, которые помогают им наносить урон в любой боевой возможности дальнего боя. Навыки, связанные с этим оружием, дают рейнджерам здоровый баланс урона и возможностей поддержки.
Особенности рейнджера
Благодаря гибким возможностям дальнего боя, Рейнджер — отличный класс для игры. для новичков, которые хотят познакомиться с боями New Genesis с комфортного расстояния. Однако их инструментарий может позволить как новичкам, так и специалистам PSO2 обеспечить достойную огневую мощь любой команде. Заинтересованные игроки должны принять во внимание следующие навыки рейнджеров:
- Bad Condition Ward: Специализация рейнджера на сражении издалека делает его более устойчивым к статусным недугам.
- Раунды скверны (основной класс): при активации выстрелы рейнджера ослабят пораженные части противника. В свою очередь, это увеличивает общий урон, который враги получат, если рейнджер и их союзники поразят именно эти части тела.
- Slow Landing Attack-Ranger: Выполнение обычных атак с помощью оружия рейнджеров снизит скорость падения рейнджеров. Это дает им столь необходимую гибкость, позволяющую перехитрить противников.
Стрелок: специалист по вооружению
В то время как Ranger уже имеет гибкие возможности дальнего боя, Стрелок еще больше расширяет возможности передвижения владельцев огнестрельного оружия в New Genesis . По сути, Стрелок добавляет больше возможностей мобильности бойцам дальнего боя, позволяя им с большей легкостью переключаться между своими обычными атаками и особыми навыками (действия с оружием, фотонные искусства). В свою очередь, артиллеристы имеют больший доступ к ярким демонстрациям навыков, которые помогают им оказывать больше огнестрельного оружия на линии фронта.
- Более высокий потолок навыков. В отличие от рейнджера, управляемому движением стрелку требуется немного больше навыков, чтобы игроки могли максимально раскрыть свой потенциал. Это делает их похожими на Истребителя в этом аспекте.
- Наращивание урона: Опять же, как и Истребитель, у канониров есть различные способы медленно наращивать свой урон. Помимо способности выполнять комбо из огнестрельного оружия, их навыки также помогают им быстрее восстанавливать PP, что дает им больше возможностей для мощных атак.
- Штурмовые винтовки, спаренные пулеметы: Учитывая их мобильную природу, стрелкам необходимо оружие, поддерживающее их стремительный подход к бою. Благодаря штурмовым винтовкам и двойным пулеметам, у наводчика будет лучший доступ к более быстрым атакам, не беспокоясь о том, чтобы оставлять отверстия для прилавков противника.
Особенности наводчика
Благодаря склонности Стрелка к скорости, Стрелки могут легко входить в бой и выходить из него. Более того, их зависимый от комбо характер DPS стимулирует канониров, которые направляются прямо к линии фронта и сокрушают противников своими атаками. Так как у них есть много вариантов работы ног, достаточно опытные канониры могут быстро пронзить врагов. Игроки, заинтересованные в Стрелке, должны сосредоточиться на следующих конкретных навыках:
- Цепной триггер (основной класс): Освобождение заряженного двойного пулемета Photon Arts активирует эту способность. Последовательные атаки увеличивают счетчик цепочек, что может закончиться мощным цепным завершением, если стрелок снова атакует заряженным ПА.
- Перегрузка: Артиллеристы могут увеличивать скорость восстановления PP каждый раз, когда они атакуют врагов, не являющихся боссами.
- Восстановление PP атаки: Артиллеристы могут увеличивать скорость восстановления PP каждый раз, когда атакуют. li> Медленное приземление атакующего стрелка: всякий раз, когда артиллеристы используют стрелковое оружие для выполнения обычных атак, их скорость падения уменьшается. Это оставляет им больше места для мобильности.
- Стильные ролики: У артиллеристов есть различные стильные повороты, которые предоставляют им больше возможностей для мобильности в ходе боя.
Force: Elemental Master
В отличие от других классов повреждений, именно Сила имеет наиболее простой подход к бою. Благодаря своей привязанности к стереотипу магического урона, Force может использовать множество магических заклинаний, чтобы опустошить поле битвы. Более того, их склонность к выявлению элементарных слабостей врага может помочь им адаптировать свои атаки так, чтобы уничтожать противников перед ними.
- Техники: Вместо Фотонных Искусств, Силы могут использовать Техники — по сути, заклинания с разными свойствами и эффектами.
- Сходство с Элементами: Использование атак определенных Элементов даст дополнительные эффекты против врагов. Игроки могут настроить свои стратегии атаки с помощью этих атак, чтобы максимизировать наносимый ими урон и потенциальные эффекты.
- Жезлы, талисы: Учитывая их способности, ориентированные на магию, Силы могут использовать Жезлы и Талисы, чтобы улучшить свой стиль игры. Жезлы позволяют силам использовать более комбо-ориентированный подход в бою, тогда как Talises еще больше расширяет возможности техники Force.
Характеристики Force
Учитывая возможность прямого нанесения урона, игрокам понравится разрушать поле боя с помощью Техник. Более того, абсолютная универсальность Техник, основанная на выборе оружия, может помочь Силам стать более воинственными или поддерживающими. Игроки, которые хотят рассмотреть возможность использования Силы, должны будут проверить следующие навыки:
- Photon Flare (Active): Силы могут увеличить общую мощность силового оружия и максимальное количество PP. Это очень помогает сборкам, которые сосредоточены на применении как можно большего количества Техник для уничтожения врагов.
- Преобразование PP: В обмен на уменьшение максимального HP, Сила может увеличить их восстановление PP. Это чрезвычайно удобный навык, особенно для сборок, которые сосредоточены на нанесении шквала стихийных атак.
- Искоренение увеличения PP: Силы могут получать PP всякий раз, когда они уничтожают врагов или находятся поблизости от побежденных врагов. Это очень удобно на передовой, так как по существу накачивает Силу более чем достаточным количеством PP, чтобы наносить смертельные атаки.
- Полевая сила Реста: Когда Силы используют Рестазайн (Исцеление ), ближайшие союзники также получат небольшое исцеление. Это стимулирует создание для Force основанных на поддержке сборок.
Techter: Selfless Support
В отличие от других классов в New Genesis , Techter, пожалуй, больше всего склонен к роли поддержки. Их специализированные навыки позволяют им преодолевать передовые позиции, усиливать своих союзников и оказывать столь необходимую помощь, когда дело доходит до повышения их общих навыков. Это может означать принесение в жертву общей атаки или боевого мастерства. Однако то, что Techter не хватает в атаке, компенсирует чрезвычайно универсальные возможности для групповой игры.
- Техники: Как и Force, Techters также используют самые разные методы. Техники вместо фотонных искусств. В отличие от Force, Techters действительно получают более универсальные возможности, когда дело доходит до выбора, который они выбирают.
- V Энергичные эффекты техники: Что касается общих навыков, Techters фактически предоставляют сложные баффы в зависимости от ситуации, происходящей вокруг них. Они могут увеличивать общий урон, обеспечивать дополнительное исцеление или даже добавлять определенные эффекты к своим способностям.
- Талисы, жезлы: В отличие от Сил, Техники имеют доступ к более продвинутому способу применения оружия в форма талисов и жезлов. Это значительно расширяет доступные технические приемы, позволяя им адаптировать свой арсенал к нуждам команды.
Возможности Techter
Учитывая более ориентированный на поддержку характер Техтера, их навыки более или менее сосредоточены на том, чтобы наделить своих союзников различными преимуществами в бою. В свою очередь, у них не всегда так много возможностей, когда дело доходит до усиления собственной атаки и защиты. Скорее, лучшие техники способны выявить лучшее в своих союзниках, особенно в сложных ситуациях. Для заинтересованных игроков, вот некоторые навыки Techter, на которые следует обратить пристальное внимание:
- Shifta/Deband: Благодаря этой способности Techter и их союзники не только увеличивают урон. наносятся врагам, но также уменьшают получаемый урон. Это отличный способ повысить наступательную и оборонительную мощь всей группы.
- Усилитель слабых элементов: Техники могут приблизиться к фотонному взрыву благодаря этому умению. По сути, атаки, использующие элементарную слабость врага, увеличивают скорость восстановления Photon Blast Gauge.
- Awake Aile: Techters также могут получить усиление своего Photon Blast Gauge. восстановление, когда поблизости сильные враги.