Подчинение: режиссер С.К. Дейл об исследовании новых сторон ИИ и андроидов с Меган Фокс

Subservience: Director S.K. Dale on Exploring New Sides of AI & Androids With Megan Fox

MEGAN оказал огромное влияние на поп-культуру, настолько, что повлиял на другие фильмы, ориентированные на ИИ, такие как S.K. Предстоящий фильм Дейла Subservience с Меган Фокс в главной роли.

Хитовый фильм ужасов Universal 2023 года MEGAN привлек внимание всего мира и породил бесчисленное множество мемов. Он также заставил мир постоянно думать об ИИ, андроидах и их месте в мире.

Перенесемся в 2024 год, и С. К. Дейл готов представить свой уникальный взгляд на жанр.

Как Subservience исследует интимность и Влияние МЕГАН

Subservience: Director S.K. Dale on Exploring New Sides of AI & Androids With Megan Fox

Подчинение

В эксклюзивном интервью с Рассом Милхеймом из The Direct, Подчинение режиссер С.К. Дейл рассказал, что они вырезали сцену из фильма из-за популярного фильма ужасов MEGAN.

Во-первых, он указал на то, что они «фактически закончили производство» к моменту выхода MEGAN:

«Мы уже закончили производство, когда вышел этот фильм. Не думаю, что я видел трейлер или что-то еще к нему. Может быть, я видел трейлер, пока мы снимали, что было нервно, потому что, например, название «МЕГАН» было как-то вроде «О, нет»…»

Дэйл пояснил, что он «держался подальше от этого», поскольку он не хотел, чтобы это как-то повлияло на него:»

«Но я на самом деле держался подальше от этого, пока мы снимали, и все такое. Я не хотел, чтобы на меня как-то повлияло это. Я просто хотел сосредоточиться на сценарии, который у нас был, и на истории, которую мы рассказывали. А потом, когда мы были на этапе пост-продакшна, я посмотрел его, и я просто хотел убедиться, что есть определенные вещи, от которых мы как бы избегаем.»

Режиссер сказал, что они в итоге «[вычеркнули] одну конкретную сцену» из Subservience во время редактирования из-за его сходства с эпизодом в MEGAN:

«И на самом деле я вырезал одну конкретную сцену, потому что просто подумал: «О, это было слишком похоже на это. Так что давайте вырежем это». Но хорошо то, что мы как бы играли в этой более взрослой, сосредоточенной коробке и смотрели на этих родителей в этих сломанных отношениях, пока все как бы разворачивалось, что казалось уникальной историей, которую мы рассказывали.»

Что касается того, что Дейл хотел больше всего исследовать в этой истории об ИИ и андроидах, он объяснил, как он хотел рассказать повествование «через призму небольшой дружной семьи»:

«С большим количеством научно-фантастических фильмов, фильмов об андроидах и роботах, он масштабен. Он рассматривает мир. И я действительно хотел посмотреть на него через призму небольшой, дружной семьи и сохранить историю как можно более интимной, поскольку вы получаете эти фрагменты событий, происходящих вокруг них. Будь то его рабочая жизнь, события в баре, друзья или даже больница. Например, определенные вещи, которые мы просто мельком видим и видим в научно-фантастическом мире… Мы не смогли вытянуть масштаб «Я, робот». Итак, давайте сосредоточимся на семье, давайте сосредоточимся на этих персонажах и сохраним это как можно более интимным.»

Одна конкретная область, которую Подчинение затрагивает, а многие фильмы этого не делают, — это то, как помощник-андроид может повлиять на спальню и темы секса и близости.

В фильме Ник Мишель Морроне неожиданно сталкивается с трудностями, когда Элис Меган Фокс хочет сделать его счастливым.

«Я понимаю, почему другие фильмы, вероятно, избегают этого», — отметил Дейл, добавив, что «это создало больше проблем для игры Меган»: «

«Я понимаю, почему другие фильмы, вероятно, избегают этого, потому что это немного страшно, когда вы начинаете это, и вы думаете, если это исполнение слишком роботизированное и все такое, будет ли это казаться комичным, когда вы дойдете до этой сцены? Так что, для меня, это создало больше проблем для игры Меган, убедившись, что у нее есть правильный баланс роботизированных, но человеческих эмоций, чтобы дойти до этой точки. Я думаю, что мы движемся в этом направлении в какой-то степени… то, как развивались технологии, наша сексуальная жизнь полностью изменилась. И вы знаете, как мы общаемся с людьми по всему миру… это действительно влияет на нашу жизнь во многих способами.»

«Но я был взволнован, чтобы исследовать этот аспект этого», — подтвердил режиссер, поделившись тем, как он провел много исследований заранее:

«Но я был взволнован, чтобы исследовать этот аспект этого. Когда мы были на подготовке, я смотрел много документальных фильмов и находил все, что мог найти об этом виде элемента и о том, куда мы направляемся. И есть люди, которые имеют отношения только с куклой или роботизированной куклой и всем таким. На самом деле довольно интересно увидеть, где мы уже находимся».

О том, почему Меган Фокс была идеальным выбором на роль Элис, Дейл с радостью объяснил, почему она была лучшим вариантом:

«Думаю, работая с Меган однажды, а потом, когда этот проект только начинался, я определенно думал, что мы сможем, зная ее сильные стороны и все такое, я подумал: «Хорошо, это роль, которую она сможет сыграть». Также было сходство с «Телом Дженнифер», что мне понравилось.

Fox помогла проработать, как будет изображена Элис, и Дейл рассказал, что она предложила идею, что «ее движения [будут] как у балерины»:

«Когда она пришла на съемочную площадку… мы играли с этой идеей… [которая] была идеей Меган, и мне она очень понравилась, была эта идея, чтобы ее движения были как у балерины. Они должны быть медленными, но очень точными, и поза всегда должна быть поднята, и все такое. Поэтому мы начали опираться на это с тех пор и играть этот элемент в этом. И я думаю, это создавало легкое чувство страха, или это просто как бы всегда напоминало нам, что она не человек.»

Завершая разговор, режиссер С. К. Дейл рассказал о том, в чем заключалась самая сложная проблема его времени на Подчинение , а именно «огромное давление, чтобы снять все, что хочешь» в рамках выделенного производственного графика:

«Когда ты режиссер на съемочной площадке, ты находишься под огромным давлением, чтобы снять все, что хочешь, и особенно между этим и моим последним фильмом у нас было гораздо больше сцен, гораздо больше персонажей, гораздо больше экшн, и попытка втиснуть его в дни съемок — это самая большая проблема. Так что вы всегда пытаетесь развить историю таким образом, чтобы вы могли сделать свои дни съемок, но не потерять, знаете, сцену или творческий элемент, который вы действительно любите. Так что я думаю, просто медленно как бы учитесь этому.»

Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский - помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: